英雄联盟 影流之主e技能介绍 英雄联盟影流之主技能介绍


英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

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英雄联盟 影流之主e技能介绍 英雄联盟影流之主技能介绍


基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄线上打不出优势只能游走gank移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 成长生命值:85 → 95错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

R技能基础伤害加成降低。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

英雄联盟EWQ技能什么意思

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

英雄联盟EWQ技能意思是英雄放技能的快捷键,一般一技能是q,二技能是w,三技能是e。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

《英雄联盟》简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发,内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统符文系统等特色系统。

游戏攻略:

战斗学院阵容是强阵容,需要英雄蕾欧娜、男枪、盖伦、永恩、猫、拉克丝、卡特,这套阵容需要海克斯强化给出增加,一个战斗学院羁绊来达到8战斗学院比较狗阵容。

炼金科技阵容是强阵容,需要英雄蒙多、卡莎、维克托、冰女、扎克、蚂蚱、狼人、风女、宝石,这套阵容依靠炼金科技的强势期打连胜做到人口和星级压制。

保镖狙神阵容是强阵容,需要英雄女警、蕾欧娜、布隆、烬、发条、风女、杰斯、猫,这套阵容是一套运营阵容,主要输出在烬的身上所以要全力保住烬。

英雄联盟中,佛耶戈的技能是什么呢?

移动速度:315 → 330

技能还是比较多的,比如说君命已绝,是一个被动的技能,可以让敌方英雄在三秒之内阵亡,然后也包括破败王剑,可以提高冷却的时间。

君命已绝(被动)

如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,将会变成幽魂。

占据期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除技能之外)都会变为该敌方英雄所拥有的。

同时,佛耶戈还会获得[痛贯天灵]的一次免费施放机会。

此外,占据期间的佛耶戈在向敌方英雄移动时还会获得10%的加速效果。

占据期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品。

在占据期间,被动装备的冷却时间是共享的。

破败王剑(对敌人减速效果40% → 50%Q)

R(4)技能:分裂阴影无消耗

冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒

被动:

佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害(小伤害为10/15/20/25/30,对野怪有伤害50)。

如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的次普攻会造成2次打击,第二次只造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身,治疗量相当于第二次打击实际伤害的150%。

这个被动效果在佛耶戈占据期间仍然有效。

第二次打击可以暴击,在未占据敌人时可以施加攻击,对野怪有175%的治疗效果。

主动:

佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害。

该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。

千载幽咽(W)

无消耗

冷却时间:7秒

开始蓄力:

佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。

若被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。

释放:

佛耶戈向前突进,对个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)。

茫茫焦土(E)

无消耗

冷却时间:14/12/10/8/6秒

佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。

在黑雾中,佛耶戈会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。

痛贯天灵(R)

无消耗

冷却时间:120/100/80秒

佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送。

着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,造成(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)(+15/20/25%(+5%/100额外AD)目标已损失生命值)物理伤害,并暂时减速99%。

着陆范围内的其他敌人会被击退并受到(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)物理伤害。

他一共有5个技能,这5个技能分别是君命已绝,破败王剑,还有千载幽咽,茫茫焦土,就是痛贯天灵 。

佛耶戈的被动是技能攻击之后普攻可以触发攻击,Q技能比较长的穿刺,W是蓄力晕眩,E技能是隐身并且可以加攻速,R技能是根据对方血量进行大量攻击。

英雄联盟,详细的介绍影流之主,包括出装,连招,弱点,优点。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

劫出装的话因人而异我是出破败 轻语 水银(也可以电刀+无尽) 这个版本黑切比较强可以用用 ,幽梦 九头蛇也不错出个复活甲。出装还是看对面阵容吧坦克护甲高就 出破甲的 脆皮多怎么出都行。普通连招就WEQ三连 ,有大招以后就是REQ三连,W用来跑路的。 劫优点的话就是灵动,而且不需要像亚索有时需要配合。插入对面侧翼秒对面后排,所以很讲究插入的时机,我一般都是先躲在侧面草丛等他们正面开打再上的。弱点的话就是特别吃控制,还有对面脆皮出了沙漏 水银了以后大招第二段就没有输出了。

- - 个人觉得是蜘蛛女 厉害而且好上手两套技能 保证了你输出的伤害必然很高 不必像影流那样除了大招就没爆发 也不至于像人马 肉起来就没输出 想输出就是脆皮 蜘蛛技能是生命值伤害 这也就说明逆风局蜘蛛一样能活的很潇洒 嘿嘿 个人看法就这么多 力顶蜘蛛!!

破败,轻语,幽梦,五速鞋,,前期WEQ小连招,弱点很明显,这个版[影流镰刀启阴]本肉英雄比较强势,劫的刺杀对象少了,而且想把这英雄玩6,你眼神玩先6

儿童劫、呵呵

低分段对线虐菜神器

打团废物英雄 逆风就只能R残血 R到满血躺趴

面对控制 就没用

目前版本劫不行 建议别玩

玩不好直接躺输

可参考以前的教学视屏,除了大招回去多了一秒延迟和攻速有削弱,还有黑切的改动,其他基本没变

英雄联盟凯隐技能介绍

,像脆皮的我就是直接大招了,不说别的顺序‘r+q+e+平a

一心想要更强大力量的Kayin,一直在与黑暗武器Lajaste作斗争。但无论谁赢,都会给峡谷的野区带来翻天覆地的新变化。

【技5、R技能:引针簇射能介绍】

被动技能:黑暗魔法镰刀可以对远程英雄造成伤害,给暗影刺客充值;对近战英雄造成伤害,并能激发黑暗化身。充电后可以在基地变身,强化所有技能效果。

暗影刺客:一定时间后,普攻和技能会对敌方英雄造成额外伤害,持续数秒。

黑暗化身:根据对其他英雄造成的伤害恢复自己的生命值。

Q(1)技能:用巨型镰刀横扫

向前冲刺,对路径中的敌人造成伤害,然后挥动镰刀,再次造成伤害。这个技能可以对小兵和怪物造成额外的伤害。

黑暗化身:部分伤害会根据敌人生命值换算成一定百分比的伤害。

W(2)技能:利剑贯穿。

挥动镰刀对目标造成伤害,并大幅降低移动速度。这种影响会在一定时间内持续衰减。

黑暗化身:对被击中的敌人造成一击即飞的效果。

E(3)技能:一瞥

加速穿越地形,持续数秒。次进入地形会恢复一定的生命值。进入战斗状态或者停留在地形之外都会提前结束这个技能。

暗影刺客:冷却时间减少,移影流之主劫动速度加成增加,对减速效果免疫。

感染一个敌人,并在一段时间内无法被选中。技能结束时会对目标造成伤害。如果再放出来,这个技能可以早点结束。

暗影刺客:增加技能射程和破体距离,技能结束刷新黑暗魔法镰刀的冷却时间。

黑暗化身:根据敌人生命值的百分比造成伤害,根据目标生命值的百分比回血。

LOL影流之主的连招方式有哪些?

R _暗影刺客:会留下一个移动的影子来释放这个技能,增加技能范围。 炼狱扳机

这种问题真的技术含量不高,因为寻常的对线中你可能会用到一些固定的连招技巧来打耗血,但是真正到了双方互秀的时候连招是没有固定的思路的,比如我教你的连招W过去平A,但是对方是火男往自己脚下扔了个W,那么你去还是不去?所以一定要灵活变通。下面我大致说几个常用的连招方式。

首先就是WQE:这个是在线上对线远程英雄时普遍的耗血方式,因为Q技能伤害加成提升。劫本身就是个短手英雄,在线上只能凭借技能来补刀或者是消耗,扔出W的影子后攻击距离会变得很长,毕竟影子也会跟随自己的本体进行施法,如果WQE的话就相当于对方中了你的两个Q和一个E还会直接出发电刑的效果达成一个瞬间的小爆发,打在寻常脆皮身上少三分之一的血量。

其次就是WQWAE,这一套是快速打出高额伤害的连招,在斩杀半血左右的敌人为实用,因为WQ对方来不及反应直接利用W移形换位取消Q的后摇到达身边平A接E取消A的后摇打出瞬间满伤害。半血的脆皮英雄可以直接秒杀,与上面的相比虽然只多了一个平a,但是劫的被动就是多这一发平会多出很多伤害。

六级后有了大招连招就会多样化,我个人建议在面对有位移的英雄R之后落地先追着AEQ,等对方放位移再W跟进,在面对没有位移的英雄时落地直接放W三个影子放技能瞬间打出高额爆发。

英雄联盟格温技能介绍

小距离:100这是一个打野英雄,伤害很高,他的技能是可以吸取生命 ,会向前突进,对敌人造成眩晕。0 → 1100

英雄联盟格温技能介绍如下:

【更新】风暴之怒迦娜

1、被动:千疮百孔

格温的普通攻击可以根据自身的生命值造成额外的百分比魔法伤害,如果攻击的敌方是英雄还会回复格温的生命值。

2、Q技能:快刀乱剪

格温召唤圣霭(持续5秒),在圣霭中格温提升自身的双抗,而且处于其中的格温免受未处于圣霭中的敌人的任何伤害,而且其他敌人也无法选择她,当格温次离开圣霭时圣霭会跟随格温但是再次离开时圣霭就会消失。

4、E技能:断续疾走

格温超朝向的方向突进一段距离,之后的4秒中提升攻击距离、攻击速度与额外的魔法伤害,在此技能的持续时间中攻击敌方会减少此技能的50%冷却时间。

格温将缝衣针掷出,造成魔法伤害与减速效果,并且附加被动技能所带来的额外魔法伤害,每释放后的8秒中对敌方一次普攻就会增加一次释放机会,多三次。(首次1根针,第二次3根针,第三次5根针)。

英雄联盟的影流之主,蜘蛛女皇,之影那个好,请解释的详细点谢谢

学者阵容是强阵容,需要英雄男枪、婕拉、冰女、蕾欧娜、布隆、风女、拉克丝、猫,这套阵容拉克丝是的输出,学者羁绊提供高额回蓝让拉克丝无限放大。

劫难度高 控制不好秒不了人(他没有螳螂容易上手) 蜘蛛可以打野 上单 中单 辅助(常用于上单) 打野近兴起非常不错不会打野就不要买它

晕眩效果的持续时间和黑雾的距离会随蓄力时间增加仙灵女巫璐璐,但伤害与突进距离不会。

留影玩不好就是个坑,玩熟了厉害,蜘蛛上单比较好,没玩过

之影有个犀牛坐骑

LOL 影流之主的R大招伤害大吗?怎么计算伤害的?客户端技能介绍看不太懂

格温对前方锥形的区域中的敌人造成伤害,此技能至少会造成两次伤害,格温每对英雄造成一次普攻那么此技能就会增加一次攻击次数(至多6次)处于中心的敌人会遭受真实伤害与额外魔法伤害。

劫这个英雄我非常喜欢,我是主e的,效果比主w好,佛耶戈可以通过攻击幽魂来占据该英雄,并回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。

像vn,ez这类的脆皮,后期装备起来之后,一个大招加上q.e技能,我是可以直接秒的,昨天我就出一个木锤,一个饮血,俩多兰,把一个无尽,黄叉的vn一招秒掉。

出装的话,是明朗之靴,冰锤,饮血。马莫提乌斯之噬,复活甲,轻语(如果要提高生存能力,换成狂徒也行)

秒脆皮,你要看她的逃跑技能,比如ez这种,类似闪现的你不用怕追不上,他用e。你用w劫好点吧,上单蜘蛛也不错,打野不错,但是像js这种你追不上的。你慎用大招..如果你有很大把握可以秒了就随你了

一般除非adc,否则我是不会看对面满血就用大招的,你要估计一下,对方打你疼不疼,在作出结论怎么打。因为劫就靠这个大招爆发的。

像半肉的诺克或者武器德邦之类的,和他们不是没有胜算,50%吧,所以别怕。平a三四下,直接放大,因为他的大招打到人是一个直接伤害,三秒之后还有另一个伤害,三秒后的伤害是由你三秒内对对方所造伤害的百分比值,这基本比诺克的一个大还吓人顺序“平a+r+q+e

至于纯肉,一开始你就和他平a吧。因为肉并没有什么攻击力,加上你出的半肉装,他打你也很费劲,所以基本是比半血少点吧再放大

如果你想让大招的伤害更多一点,就利用影分身+q可以造成q的1.5呗伤害,当然,一定要分身和本尊一起q中,才可以..

纯属个人经验,,纯手打,望采纳

位移到对方英雄身边,原地留下分身,再按R与分身交换位置,释放大招后3秒造成你攻击力的伤害。在加上在3秒内对敌方英雄造成的总伤害的25%/35%/50%

所以重要的是大招之后对敌方尽可能多的造成伤害。来强化大招二段爆炸。

飞过去,下标记,几秒内你像平常一样打他,伤害会记录下来,几秒后印记触发,伤害取决于你的攻击力和标记期间造成的伤害

一R过去会瞬间造成1次平砍的伤害,然后你打完乱七八糟技能 第二段爆炸 伤害是根据你所打的伤害来计算的这个二段伤害是这几秒钟内你所造成的所有伤害包括技能平砍 和装备

??

英雄联盟影流之主

3、W技能:丝缕缠流

中单打脆皮或没有位移技能的都可以

W _ 斩草除根

4红

1眼出门

吃野怪就学E

不吃就学Q

前两级

3级QWE各1点可以耗血

W分身过去E

在W真身过去平砍Q

一般能打出闪现

如果不跑吃继续平砍点火E正常都可以带走

6级技能全有的话包括闪现点火

又可以一波带走

AD中单打的就是爆分二段伤害,段打出后有3秒的时间打出后续伤害,这伤害是你在这3秒内打出的伤害乘百分比发一波流

所以只针对脆皮

打流浪乌鸦这种回家出饭盒的没什么效果

遇到法坦就推线游走

后期看准时机切入秒ADC还是没问题

技能加点

可以2级Q方便补兵骚扰然后主E副升QW都可以

装备

残暴

饮血

轻语

狂徒

饮魔刀

残暴先出

然后其他顺序根据情况定

符文方面红7物穿2攻击

黄护甲或成长血

蓝魔抗

精华攻击

有哪些低配的吃鸡手游(低配吃鸡类游戏)
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