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怎么打好LOL团战,深度解析英雄联盟团战技巧

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

团战时要注意的几个要点

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潮汐海灵 菲兹

1、团战开始时优先秒1人,这样就可以形成4v5局面,装备距不是太大,一般基本能锁定胜局,优先输出对面脆皮,如:ACD AP等,随脆,位置就优先秒谁

3、群控技能一定要放好,是能命中3~5人敌人,而且这时候队友在好的输出位置,在你控制的这几秒里,你的队友疯狂输出一波后,基本敌人就处在劣势了,所以控制好很重要英雄要玩的理解深 利用特性 线上只是游戏的一部分

4、肉要勇敢前抗,当断则断,你是团队里最硬的人,你都不敢上去抗,你队伍就等着对面冲上来一团散沙了

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

成长生命回复:0.75 _ 0.55

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

W _ 生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

E技能的减速效果降低。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 3、突脸英雄都比较好打,比如猴子之类的,e过去a一下q一下,w回来,能消耗他个三分之一血。_ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟中路solo劫可以用哪些英雄?怎么打?

被动技能 _ 复仇之欲

亚索 可以 但是不过6级主要被秒的血量 能拖到你出电刀就好打 发条 狐狸别想了 瞎子可以 不过前期补刀难点

未来守护者 杰斯

流浪你是想打多久 小鱼人 注意别被躲打也可以

亚索打劫一定利用前期的灵活性去消耗,如果六级前没压住你就打不过了。狐狸小鱼打劫就看谁能躲掉谁的技能(主要是劫大招之后的EQ),出了金身就好多了。皇子盲僧真是六级前好打难杀,六级后小心单杀不建议使用。 发条适合打团与支援不适合solo。你也可以用妖姬与男刀这些都不太虚劫

流浪 WRQE 只能这么打

小鱼儿 讲究看准时机E 躲掉劫的大 不要用二段E 让他缓慢落下!

其实你可以逆向思维打劫,熟悉下劫!

我觉得用AP 小炮可以打吧!只要技术相不是太大!solo ap小炮 非常占优势吧

璐璐 瑞文 潘森 特别是潘森好打劫

亚索不合适。。

你给的选项里面 小鱼是,其次就皇子 法条 狐狸

劫靠前期的W Q E 消耗,后期的一套秒杀

劫最怕的是有位移技能 有控制技能的

比如 鱼人,中大的同时 跳跃,那么劫就无语了。

我个人比较喜欢狐狸打,前期消耗劫,英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。他不敢先手大招,他只要脑子一热开大 你可以W R E Q,基本劫很无语。

很负责的告诉你,和劫solo,天使应该是的选择,理由,刷线快,不怕消耗,大招破大招。

如果不行,流浪也可以,但是流浪要稍微偏后期才能打劫,前期不是很给力,solo的话,貌似流浪只能和劫比补刀,。其他也就亚索能秀一下劫,小鱼人什么的,打脆皮法师可以,劫不行, 狐狸对线可以,单挑不行,瞎子也能打打但是solo 效果不好。

发条是个刷子,对线很难单杀劫,而皇子更加抓不住一个劫。

鱼人,瞎子,

英雄联盟中对线吸血那些英雄怎么打?

现在的镜像并不是直接旋转地图180度,而是直接翻转了地图180度。我们只要走下路就可以遇到对方的射手和辅助,走上路就是遇到对方的上路选手。

瑞文是人选的,瑞文的E可以抵W - 冷酷捕猎挡吸血的大招。

1.厄运如果近期没有受到伤害,就会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。

具体方法如下:

1、瑞文一定是人选的。打线上和吸血耗血 是非常不理智的,瑞文的E可以抵挡吸血的大招,基本上是不费血的,但是时机要把握好,没什么技巧。

2、由于前期吸血的吸血效果不明显,而本身又比较脆弱,所以突进型英雄能很好的克制他,虽然他的续航能力很强,不过遇到爆发型法师完全可以很轻松秒了他。

4、前期吸血的Q技能CD较长,伤害比较低,所以你线上的回复能力没那么强的,这时候一要避免和对面拼命,别被对面耗去太多的血。等Q等级高了就能耗血了。

英雄联盟手游镜像地图怎么打

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

英雄联盟手游镜像地图路线怎样?不同搭配作战,有着巨大的区分。小编带来心得,进入地图实战。

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

镜像地图分路是否一打二详解

2、站位一定要好 团战开始时注意对面的切入型英雄,不要让他们切入秒杀了你们的脆皮输出(adc和ap),必要时候可以回头保护他们,先和他们一起杀了切入的敌方英雄,再上去冲,不要只知道自己一味前冲,不管后面的输出

首先由于手机上视野的问题,所以无论我们处于哪一方,在自己的手机上都会从右下角的蓝方复活。也就是说英雄联盟手游依然采用了镜像地图设计。

会出现一打二的情况吗?

但是在英雄联盟手游中却不会出现一打二的情况,虽然次测试的镜像和荣耀一样。但是二测时由于玩家强烈反对该设计,所以已经进行了修改。

英雄联盟手游|

手游英雄联盟怎么克制易

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

对付剑圣的方法,就是从初期下手,剑圣一般偏向打野,然后你可以使用盲僧或者蔚,使用盲僧,可以在打完红的时候,然后过去,来进行骚扰他,学会第二个技能,然后追着打,就是粘着冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒这个剑圣。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

如果剑圣回家了,可以走到对方的蓝区,然后如果他打蓝的话,就可以追上去打,只要抓到了就能够牵制发展,只要能够在前期的时候针对易,那么他就会失去很大的优势

对付剑圣的方法,就是从初期下手,剑圣一般偏向打野,然后你可以使用盲僧或者蔚,使用盲僧,可以在打完红的时候,然后过去,来进行骚扰他,学会第二个技能,然后追着打,就是粘着这个剑圣。

如果剑圣回家了,可以走到对方的蓝区,然后如果他打蓝的话,就可以追上去打,只要抓到了就能够牵制发展,只要能够在前期的时候针对易,那么他就会失去很大的优势,让他发育不起来是一个非常好的方法,但是也不要掉以轻心,因为剑圣翻盘能力很强,玩家使用盲僧需要控河蟹、抓人、控龙,然后针对剑圣。

多出肉装跟回血装备,易是一个物理英雄,只要出肉装他就打不动你

英雄联盟厄运无限火力怎么出装?

巨魔 特朗德尔

看阵容,如果己方队伍AD多建议出AP,如果己方队伍AP多建议出AD。

法力值消耗:80。

AP出装如下:

AP女枪必出的两个装备,一个是大面具一个是冰杖。其他可补充帽子、金身。如下图:

AD出装:

狂战士胫甲

破败之刃

疾射火炮

无尽之刃

多米尼克领主的致意

守护天使

厄运其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。厄运的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。

英雄技巧:

自己使用

2.如果敌方英雄躲在小兵背后,则对最远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。

3.在【大步流星】尚未冷却时,要尽量利用【厄运的眷顾】来化攻击速度加成的持续时间。

敌方使用

1.厄运的加速会被我方的伤害移除。

2.如果你能追上厄运,她很容易被击杀。在团队作战中先锁定她为目标。

近期改动及技能介绍:

新被动:爱意四射(喂) 虽然名字有点雷囧,但是这个被动的能力确实非常强大。

现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。被动技能可以从生命偷取中获益。对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。

评价:通过切换目标来不断造成高额伤害。让赏金的对线期变得更加舒服。AQA的耗血也更加有效,爆发更高,比原本有些鸡肋的被动大步流星更加。

【Q 一箭双雕 】

Q技能的技能相当明显,近期版本未改动。

【W 黑枪射击】

被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。

保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒。

主动:激活后的攻速奖励从 20/30/40/50/60% 提升至 60/75/90/105/120%。

被动触发额外伤害时提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。

评价:把原本的被动移到了W上。攻击速度获得了压倒性的爆发提升。即使只有1级,也拥有60%的加成。在新赛季攻速装几乎全面削弱的情况下。赏金恐怕会成为和大嘴,金克丝(机枪)小炮之后又一个超级攻速英雄。被动触发伤害延长持续时间,团战里的作用非常巨大。利用飓风多次触发被动,会大大节省赏金的输出时间。

【E 枪林弹雨】

未改动。2.

冷却时间:14秒。

厄运朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速40/45/50/55/60%。

【R 弹幕时间】

法力值消耗:100。

冷却时间:120秒。

厄运向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。

R可以造成暴击,伤害为120%。

弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕(请各位先脑补某直播网站上弹幕刷屏的样子)。

Lol英雄联盟,卡牌中单怎么打亚索?

打劫的话,劫的物理输出很高。你可以用大虫子来打他,也可以用玛尔扎哈,玛尔扎哈六级的压制可以克制劫的大招。沙皇之类手长的也可以

线上强拼肯定是不行的 会很亏

但比刷线 你和他五被动技能对野怪造成更多伤害。五开

但是卡牌的支援能力比压缩好得多

总结的说 线上不要想着压制压缩 他W虽说CD长 但对拼的时候压缩非常克制卡牌

人家两个刷子技能在那摆着 你也别想压他补刀多惨

但还好爆发很高,上单很强,就是打潘森 诺手有点虚 ,打武器5 5开 其他基本碾压 你有QW拼刷线速6打支援 不然你玩卡牌毫无意义

960显卡和1060显卡打英雄联盟

【掘石场】半径:450 _ 300

GTX1060显卡。

售价:2600 _ 2400

在《英雄联盟》这个游戏中,GTX1060显卡的表现优于GTX960显卡。GTX1060是GTX960的继任者,采用了更先进的架构和更高的性能规格。相比于GTX960,GTX1060具有更多的CUDA核心、更高的时钟频率和更快的显存速度,能够提供更出色的图形处理性能,能够提供更高的帧率和更流畅的游戏体击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒验。

GTX1060显卡。

在《英雄联盟》这个游戏中,GTX1060显卡的表现优于GTX960显卡。GTX1060是GTX960的继任者,采用了更先进的架构和更高的性能规格。相比于GTX960,GTX1060具有更多的CUDA核心、更高的时钟频率和更快的显存速度,能够提供更出色的图形处理性能,能够提供更高的帧率和更流畅的游戏体验。

愚人节《英雄联盟》新模式 lol新模式2021
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