单机游戏自走棋 单机游戏自走棋手机版


多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

多多自走棋6工匠阵容,因为它只有5个角色的啊。

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对于单机游戏而言,玩家掌握全部游戏元素就意味着通关,甚至是“全通”,这个游戏也不多就该扔在一边了,属于“一次性消费”。但网络PVP游戏则不然,网络PVP游戏需要玩家一直玩,因此必须让玩家无法掌握游戏中的全部元素。为达到这一目的,就需要不断加入新的元素。对于网游而言就是增加新的装备、新的技能、新的关卡、新的boss等等。但是这时候,问题也就随之而来出现了。呼吁着要加入新元素的往往是已经将已有元素吃透了的老玩家,对于新玩家而言面对数量非常庞大的技能、道具、英雄往往会手足无措,这两者之间存在很的矛盾。

手机版自走棋《梦塔防手游》诠释经典魔兽RPG

2019年1月,一款建立在DOTA2基础上的RPG地图《刀塔自走棋》点燃了众多魔兽玩家的。在这张RPG地图上通过随机卡牌,搭配防守阵容,在8人的对战中直取“鸡”头,享受吃鸡的。

魔兽争霸时代,很多RPG地图都给人留下深刻的印象,在这其中军团也是留下了辉煌的一幕。作为移动版的《梦塔防手游》也会慢慢诠释这张经典地图。

《梦塔防手游》主要包括单人、多人关卡冒险以及3V3竞技,单人关卡目前分为六个大章节,每个大章节又细化为10个小关,对比大章节内容可以发现,每一章的场景环境都不同,而且通关所需要的阵容搭配会更加考究,对于目前多以数值成长为主的养成型塔防 游戏 ,《梦塔防手游》向塔防爱好者释放了很大的善意。

在目前的塔防手游中,多人关卡一直是困扰已久的问题。对于曾经沉迷于魔兽争霸自制防守地图的玩家来说,能够在手游中找到当初在端游的感觉可谓十分困难。《梦塔防手游》或许能够交上一份满意的答卷,现有的两个多人冰雪迷宫和游乐场,前者需要3名玩家共同建筑单位阻隔怪物行进的障碍,从而使他们能够更慢的抵达终点,让防守方更好的消灭他们,这一块需要3人保持良好的配合关系,其中有一方建造出问题都会导致防守失败。而后者会更加考量节奏的把控,利用兵种搭配在规定的时间内消灭更多的怪。

如果说关卡是满足了部分防守玩家的需求,3V3竞技对抗则是满足了塔防玩家对于进攻的需求,这一性质刚好能够匹配到前面所提到的《刀塔自走棋》的用户,3v3对比《刀塔自走棋》来说类型但又不同。相同的是都需要利用排兵布阵来防守,并且同样有经济等设定,但是从 游戏 上手程度上会更容易被大众所接受;不同的地方在于玩家通过防守相同AI怪之下,利用 游戏 内所设定的发兵机制向对方施压,其中一方要保护的国王被击败后,另一方就获得胜利。

而发兵所需要用到的又是 游戏 内面包的设定,从而深入的引出面包生产力的,配合 游戏 内兵种克制的关系,让人体验一场斗智斗勇的 游戏 。之前有讲过到“节奏”这个词,《梦塔防手游》单局一般在10-15分钟,和《刀塔自走棋》一样也是拥有战备时间用来排兵布阵,在 游戏 的同时也不需要眼睛一直紧紧的盯住屏幕。

社交性

目前市面上的塔防 游戏 多属于单机类数值养成,一般玩到后面都会演变成“偷菜”的 游戏 ,其实最主要还是 游戏 本身性质的原因,《梦塔防手游》通过多人关卡和3v3竞技两方面契合两种类型的玩家,让他们在 游戏 的同时会主动性的参与局内聊天和沟通,让玩家养成一个良性社交的循环,从而使他们对于 游戏 的粘性增强,而一个好 游戏 的前提条件,良好的社交永远是不可或缺,这在2018年手游榜单Top100中可以完美的体现。

话题性

【关于梦塔防手游】

《梦塔防》手游是由电魂潜心3年自主研发的,独创的多人实时竞技塔防手游。《梦塔防》手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种 游戏 类型的要素,在强调塔防 游戏 布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与 游戏 内积累。创新的塔防竞技模式,3v3的多人实时对战,更加讲究团队配合,取长补短,合理的兵种搭配策略是胜利的关键。

刀塔自走棋单人模式怎么开?刀塔自走棋版本调整后需要注意的事项

刀塔自走棋随着多个版本的调整,现在的卡池已经趋于稳定,各个流派之间较为平衡,不需要太大刀阔斧的改动。刀塔自走棋版本更新改动的地方为:一是单人模式系统优化,二是招募功能优化,三是棋子数值调整。那么刀塔自走棋单人模式怎么开?一起来看看关于刀塔自走棋调整后需要注意的事项吧。

单人模式:

自走棋单人模式怎么开?自走棋一直都有单人模式,只需要创建房间,直接点开始就可以了。之前的模式,按照巨鸟多多工作室的说法是默认的困难模式,现在增加了简单模式和普通模式的选项。这方便了我们想要单机试试新阵容。

难度选择是在加载界面中的,默认是普通难度。

对比之前的单人模式,现在的简单模式和普通模式21回合之前的对手明显比之前的单人模式弱,我们可以很容易的活到30回合(在简单模式)。当超过32回合开始,难度和之前模式距不大,因为云玩家是在镜像中选择。能活到32+的玩家基本都是阵容成型比较胡的。我们想要通过单机模式来调整坚持到50回合,虽然难度比之前减少了,但是依然比较困难。

招募模式优化:

现在招募模式的锁定之后持续一回合,这极大地减少了因为忘记解除锁定而造成的浪费的情况。虽然只是一个小改动,但能提高游戏体验感。

棋子数值调整:

1.术士的技能增强:提供的吸血效果由10%/20%提高到15%/25%。

2.娜迦的技能削弱,增加的魔抗由40减少到

3.兽人技能增强,增加的血量由200/300提高到/350

4.骑士技能现在不能作用于被变形的骑士,如妖术或者邪恶镰刀造成的变形。

5.刺客们的开局起跳时间由1秒后,调整为0.5秒后。

6.幻影刺客的基础攻击力下降了

7.龙骑现在变身后的攻击弹道速度和其它远程英雄一致,同时增强了外观表现。

数值调整总结:

羁绊方面增强了版本冷门的术士和兽人,削弱了娜迦光环和版本大热的刺客。棋子方面削弱了刺客中的一姐PA,略微削弱了龙骑。

自走棋如何单机测试

我们有时候测试阵容或者体系可能需要单机练习,那么自走棋如何才能单人游戏呢?今天就让来告诉大家如何进行单人游戏吧。、

1、进入到刀塔自走棋游戏界面;

2、点击创建自定义房间;

3、设置房间密码并且将房间密码选择为不公开;

4、点击开始游戏,这样进入游戏的只有你一个,其他七个都是电脑,并且输赢对你的段位都不会有影响。

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