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拳皇97怎么冲过去抓人?

坂崎良

你说的那些是近身投技,要很接近。我把它们给你

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1.东皇太一

二阶堂

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大门

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

安迪

击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

拉尔夫

超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D

终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

锤子

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

用的

射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力)

八神

看你是用什么如果是街机上的可能是摇圈不标准,我街机上就不行就不说什么了,如果是电脑模拟器上的与街机上的有一定区别比如八神的屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C,有时候按得往往不反应我个人经验是后一定要按出来,跑跑,放开前,然后输入,动作要干脆,模拟器就是这样必须正确才能出招,多练几次就没问题了,我建议先去玩玩98尽管招数不是很一样,但九八作要求高,可以很好的锻炼~~~当然只是电脑啦,街机上还是去问大虾们吧~~~

要是在那种情况下.要是距离很近你不用挡.摇杠往前定住.不停按重锤或重脚.看谁的快.要是对手是新手的话.起来直接1个大招打过去

你也可以蹲下来用轻脚点,重脚扫都可以,或者跳开,只要不让他近身就行,他就无法用绝招和抱人摔,人是活的,只有不断的摸索,多多实践就能掌握了

你说的是跑投吧,其实很简单的,就是再轻攻击之后迅速66,到了指令投的身位范围之内再输入正确的投技指令:普通投就是直接按下重拳或者重脚;必杀投就是直接输入指令.

这个要多锻炼,没什么特别的,就是掌握好距离和时机。

红丸的小受身属于紧身类,和大门的小抓,陈可汗的8摔是一样的,失败威胁小,而且容易抓。

吗丽抱人,八神削风数据特殊技,如果失败危险很高。

多练几次就会了,不难。

红丸和玛丽是 6246A/C

八神是 426A三,提起BUG之处,真是说都说不完,我就在列举一下吧,大门的bug震,还有玛丽和的浮空还有丽安娜的吸盘技能。就透露这么多了,相信大家都各自知道一些别的吧,毕竟作为当年的老游戏bug还真的是不少的。现在的上面也是陆续出了很多拳皇类型的手游,不过虽然人物还是那些人物,但是感觉可是完全不一样了。拳皇97的经典想必真的是无法超越了。/C

是指令投技能。不是普通的拉方向 C/D

看不懂数字就看小键盘就明白了。

ABCD 就是 轻手轻脚重手重脚

好像是同时按2个攻击键,大多格斗游戏都这样的

红丸和玛丽是 6246A/C

八神是 426A/C

是指令投技能。不是普通的拉方向 C/D

看不懂数字就看小键盘就明白了。

ABCD 就是 轻手轻脚重手重脚

荣耀花木兰被什么英雄克制

体验服新英雄东皇太一可以利用大招将其控制住,然后会产生伤害共享的效果,一旦其它没有近身投技的,都可以用接近后按重拳或重超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D脚使用投技对方队友围殴东皇太一,花木兰会遭受同样的伤害,提前阵亡。

2.不知火舞爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

不知火舞位移技能非常多,花木兰想要近身的难度较大,另外不知火舞使用技能突进的时候无法被打断控制,花木兰的重剑2技能无法眩晕,就算正面也不会被花木兰留下,依然可以再次逃跑。

3.虞姬

虞姬2技能物理免疫,其次虞姬主要利用1技能消耗花木兰,而花木兰却无法突进切中,就算近身,可别忘了虞姬的3技能,瞬间又拉开了距离。

拳皇97中各人物之间的关系是什么?

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97的主要故事的围绕大蛇的复生及八杰集(大蛇手下八员:盖尼茨、维思、麦屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C卓、七伽社、夏尔米、克里斯、丽安娜的父亲、山崎龙二)展开的。

夏米尔

草薙和红丸(他不是阴阳人)是不打不相识的朋友,是矢吹真吾的师傅,和八神是世代的仇敌。他两再加上神乐千鹤,是守护大蛇的三神器。特瑞和玛丽是情侣,和安迪是亲兄弟。里昂娜、拉尔夫和克拉克是战友。金家潘收留了的(或是刑满释放)陈国汗和蔡宝奇,并成了他们的师傅。镇元斋是的,是椎拳踪(他和罗伯特有关系,具体不清)的师傅。七枷社和夏尔米是情侣,克里斯是大蛇的载体。板崎良是板崎尤利的亲哥哥,他两又和罗伯特是同门师兄弟。不知火舞是安迪的老婆。京和板崎良是情侣(97还没发展到),比利是暴风(山崎龙二的哥哥)的保镖,山崎龙二也是大蛇手下的得力干将。

草薙很懒,还是挂科生(据说到现在高中还没毕业呢)。红丸是美日混血儿里昂那是孤儿(他父亲也是大蛇手下的得力干将),从小被海顿养大(我感觉她患有自闭症)。拉尔夫是酒,克拉克劲儿不小。陈国汗和蔡宝奇是犯,据说特瑞和玛丽是刑警安迪,从小和特瑞失散,被不知火舞的父亲抚养大,并学的不知火流的武术椎拳踪,暗恋。七枷社三人是个乐队。罗伯特很有钱,据说喜欢板崎尤利,板崎尤利就是个疯丫头。板崎良曾败在八神手下,苦练了很长时间,但还是被虐。不知火舞是暴露狂,京是男人婆。八神讨厌,但是太个性了,他很少给别人传能量珠,别人也几乎都不给他传。但是是几乎所有女性格斗家都给红丸多传一个能量珠(他要是阴阳人,女生缘不能这么好吧)。矢吹真吾(我喜欢他了),草薙靠的是天赋,而真吾靠的是自己后天的努力,是纯爷们!比利是吉斯的保镖。

拳皇97中各人物之间的关系是什么?

玛丽

97的主要故事的围绕大蛇的复生及八杰集(大蛇手下八员:盖尼茨、维思、麦卓、七伽社、夏尔米、克里斯、丽安娜的父亲、山崎龙二)展开的。

但同时,角色能力之间距也很大,所以我们看高手比赛,只要不是特殊规则,基本都是用八(八神)猪(陈国汉)鹤(神乐千鹤)、八鹤门(大门)、八猪门这样几种组合,少数如夜枫的玛丽,具备很强的竞争力。

草薙和红丸(他不是阴阳人)是不打不相识的朋友,是矢吹真吾的师傅,和八神是世代的仇敌。他两再加上神乐千鹤,是守护大蛇的三神器。特瑞和玛丽是情侣,和安迪是亲兄弟。里昂娜、拉尔夫和克拉克是战友。金家潘收留了的(或是刑满释放)陈国汗和蔡宝奇,并成除了这几个ban位的常客外,其他还有不想看到偷塔的韩信、酷炫吊炸天的不知火舞、夏侯惇、吕布、带线牵制的刘邦,特别是在开黑的时候根本不想看到他!!那么各位小伙伴们,你们在征召模式下都会ban掉哪些英雄呢?了他们的师傅。镇元斋是的,是椎拳踪(他和罗伯特有关系,具体不清)的师傅。七枷社和夏尔米是情侣,克里斯是大蛇的载体。板崎良是板崎尤利的亲哥哥,他两又和罗伯特是同门师兄弟。不知火舞是安迪的老婆。京和板崎良是情侣(97还没发展到),比利是暴风(山崎龙二的哥哥)的保镖,山崎龙二也是大蛇手下的得力干将。

草薙很懒,还是挂科生(据说到现在高中还没毕业呢)。红丸是美日混血儿里昂那是孤儿(他父亲也是大蛇手下的得力干将),从小被海顿养大(我感觉她患有自闭症)。拉尔夫是酒,克拉克劲儿不小。陈国汗和蔡宝奇是犯,据说特瑞和玛丽是刑警安迪,从小和特瑞失散,被不知火舞的父亲抚养大,并学的不知火流的武术椎拳踪,暗恋。七枷社三人是个乐队。罗伯特很有钱,据说喜欢板崎尤利,板崎尤利就是个疯丫头。板崎良曾败在八神手下,苦练了很长时间,但还是被虐。不知火舞是暴露狂,京是男人婆。八神讨厌,但是太个性了,他很少给别人传能量珠,别人也几乎都不给他传。但是是几乎所有女性格斗家都给红丸多传一个能量珠(他要是阴阳人,女生缘不能这么好吧)。矢吹真吾(我喜欢他了),草薙靠的是天赋,而真吾靠的是自己后天的努力,是纯爷们!比利是吉斯的保镖。

我不是同性恋,请教那位老师关于一般的看和眼神对于鉴定同性恋的是怎么样的?

楼上说2个攻击键那个别在这丢人了。

你觉得不是就不是,男人看见自己比较喜欢或崇拜的男人也会注意一下的,不用在乎别人的说法,肯定不是的。就是女的看见美女也会多看两眼啊,一样的道理。

荣耀从钻石分段就开启了征召模式!英雄的ban/pick就非常讲究,总有一些英雄上到小黑屋,这些英雄要嘛太过于,要嘛就是上下限距太大,眼不见心不烦!今天就来看看传说中的ban位四大天王吧!

眼睛大的男生都是同性恋,眼睛小的不是。

无语。。。

观察是对那个人好奇,眼神是对那个人的在乎。

这个很难说的,我和一个同男朋友是很好的朋友(我是女的)。。。现在走在大街上,即使穿着再正常的同,只要看眼神,我就看得出来,你来,我看看你,你知道是不是了 哈哈

你自己不知道吗??你喜欢异性还是同性嘛?

认识一些圈内人。

很明确的告诉你,很多圈内人除了性趋向别的和正常人没区别,看眼玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D神之类的只能辨别到一些刻意要让别人知道自己是,或者说根本不是却要装着以为这样很前卫的人。

不过一般来说,圈内人看到美女眼中不会有那种“光”。这个估计处世不深的人不能理解也看不出来。

看他有没向你样盯着异米米的看

其实你不必这么紧张

你知道吗?人类对自然界的崇拜均来自于--雄性,对雄性的仰慕是自然界直接和原始的行为.

那些针对你的人真是没事找事--你要坚定自己,别被他们左右,你是你,看就看,喜欢又怎样?我见的多了,男人欣赏男人的眼光,特陶醉,特倾慕,自然流露不犯罪...

自己的想法重要

作为经典格斗游戏,你喜欢拳皇97还是98?

男人欣赏男人就像女人会欣赏女人一样!因为好的东西都会受人眷顾的,包括同性之间也是这样的,到是那些虚张声势的人,胡思乱想还不够,还要让别人难受烦恼才罢休,哎!这种人不在少数吧!!原谅他们吧!!!

这话说对了一半,如果不算国外的话,《拳皇97》在国内格斗游戏领域确实玩的人多。但作为格斗游戏,它甚至是不合格的。

《拳皇97》之所以有如此多的受众群体,是以下几个原因造成的:

1.时代的原因,《拳皇97》的出现赶上了街机的黄金时段,90年代末,电脑尚未普及,街机受众广泛,而街机中格斗游戏是观赏性与竞技性的类型。

4.模拟器的出现,让一些从前不接触格斗游戏的玩家,重新接触了格斗游戏,当时的模拟器同样都是模拟的MVS基板上的游戏,对于很多从来没接触过格斗游戏的玩家而言,键盘是他们接触这些游戏的初始装备,对于键盘来说,自带模糊指令输入的《拳皇97》自然也显得为友好。

不过受众并不代表素质,我对它的概括是《拳皇97》是广场舞,喜闻乐见,圈内不屑一顾。为什么?

1.作为竞技类游戏,影响游戏的恶性bug特别多,而且由于判定框以及角色的帧数问题,需要人为给游戏另设民间规则,其余格斗游戏均没有这种问题。

克拉克3.格斗理念落后,打法千篇一律。当然这是原生系统的问题,很难改进,SNK也是一直在连续技上做文章,治标不治本。

4.角色投入回报不成正比,强角色不难,难角色不强,高端技巧用处微乎其微且风险大,我一直认同的就是越难的角色应该越强,投入与回报成正比才对,你再看那八神,神马玩意啊。这也间接导致了第2条,对战永远是那几把脸。

还是经典的97了,动作格斗连贯流畅,更让人有种减压的效果

看个人喜好吧。

目前在大陆,火的当然是97。这游戏的特点是爆发力强、bug多,容易出现翻盘等惊喜。

其他如包王的包子、臭臭的东丈等等,虽然将人物用得非常到位,但正常规则的比赛,还是会被主流人物碾压,只能在一些“非主流规则(如禁用八鹤门猪等)”比赛里拿拿冠军。

相比之下,98要均衡许多,重牵制,bug也较少,大多数角色都有开发使用的价值。所以,高手的风格和人物选用也更加多样化。个人喜欢封波和大口两位大神的打法。封波超强的距离感和动态龟牵制,大口超华丽的作,都十分有观赏性,看他们打三问比赛非常过瘾。

我觉得还是97版的更有感觉,虽然98版玩的人数更多!个人还是更喜欢玩97版的,可能是因为怀旧吧!刚接触就是97版的,没有升级!

97是经典的,也是被一代人追捧的,拳击格斗动作流畅,让人不由自主的发泄出心中的情绪

当然是拳皇97了,97版本的简化作使得大部分玩家在放招的时候很轻松,比其他版本容夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C易得多。

一,还有就是大蛇的出现,在剧情上把这款游戏推向了。另外一个很重要的原因就是这个版本的BUG真是多,靠着这些BUG打游戏也成了当时的一大乐趣,可能这也是一个让玩家对这款游戏爱不释手的原因吧。

二,要说拳皇97里面强的角色基本上公认都是八神,每次手里拿着八神,就感觉是的存在一样,小时候小编总是前面靠着八神一打三,打到面,也是靠着八神打赢了终的BOSS。八神有一个名称16c的屑风这个技能,这个技能强大之处就是它是可以无脑破防的,这个可是就过分了啊,八神的强,就强在这一个地方。而且八神很有名的一个招式就是步,也可以说是利用了bug,步之后接葵花也是非常好用的。

1:拳皇97是拳皇在在初期阶段,之前的95和96虽然也很经典,但是街机厅存量的游戏太少,很多玩家都没有玩过。而97的街机遍地都是,可以说是拳皇的新兵训练营,作吸引人,适合初学者,拳皇的新手可以在97里玩的不亦乐乎,熟悉了人物,积累战斗经验,厉害的人还能打出很多无限连,因此97吸引了很多新手玩家。

2:拳皇98是拳皇的高级阶段,玩上98是一个拳皇爱好者从新手过度到高手的必然阶段,往往会有这样的感觉,新手如果上来就玩98就会觉得十分的枯燥乏味,没有赏心悦目的招式,也没有花样繁多的连招,都是你一拳我一脚的对拼。其实98也能打出各种连招,但是过于花哨的连招不能成为98玩家赖以生存的手段,相反扎实的基本功和强势的作意识才是98玩家对抗对手的手段。验证了那句话就是高手过招,无招胜有招。

3:拳皇97很多自认为是高手的人,常常被虐的很不开心,因为归根结底大家的水平别不大,只要不出现失误,或者作障碍就会使结果有很大的随机性。因此很多人玩97要么十分的爽,要么十分的憋气,其实你可以去尝试玩玩98,98会给你一种全新的感觉,赢了很平静,输了也很服气。这才是玩游戏应该追去的方向。

作为经典格斗游戏,我更喜欢拳皇97,因为他在游戏处理以及经典角色的场景中是十分逼真,并且画面清晰流畅,但是拳皇98是十分有点生硬,并且呢,让观众喜欢不起来那种画面带感

对于我个人来说,我还是喜欢拳皇97的,尽管听到很多人说98的平衡性比拳皇97要好一些,但现实就是无论从街机厅的机种分布上还是玩家的上来看,拳皇97在我们这里的程度要远远超过98。

从作手感上来看,拳皇97的作流程比较简便,很多招式似乎不需要将需要的指令全部搓完也可以触发出来。而且还有一部分的角色能够有很多无赖技能,当年刚刚打97的时候,二阶堂红丸,罗伯特等人的无赖技巧,帮助我度过了一关关难过的关。

其次在探索性上,拳皇97即便到了现在还有很多的角色,有一些连续剧正在不断的被开发出来,这一方面说明了拳皇97在一些智能设置上有bug,但是正是这些bug让我们很多玩家对此念念不忘,不停的拿新角色开始试验,增加了可玩性和趣味性。

所以尽管拳皇98是很多比赛的项目,但是在我们玩家的心目中搓招简单,有无赖技能,还有许多没有被开发的连续招,这些种种的未知和喜爱,让我们在心目中将拳皇97排在了拳皇98前面。

荣耀征召模式被禁英雄排行榜

人家随便说说而已把,不要放在心上

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2.人物角色实力极端不平衡,很多角色沦为摆设,其他游戏也有角色不平衡的问题,但远不如《拳皇97》那么过分,当然《拳皇》系列中过分的角色也不少,比如《拳皇01》的福克西,《拳皇03》的堕胧。

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2、露娜

1、关羽

二爷在排位里面就是这么凶猛!关羽一刀下去也就去了半管血了,再对你穷追不舍想想也是可怕!但是关羽也是有弱点的,那就是他怕控制,比如对上李白,猴子就可怕了,如果李白和猴子出半肉,这样又有控又有暴击就算是关羽也扛不住啊。但关羽前期发育好的话,再带上净化,反杀也是常常有的哦!

天上地下唯我独尊!对面玩得好的露娜和己方玩的的露娜让人见到都很心烦!露娜单杀或团战切后排都是非常的,简直是个噩梦,露娜的出装一般都倾向于半肉,这让对手英雄很是无奈,经常被控制后就无还手的能力,被露娜标记后,再受一套,那伤害分分钟被虐惨。

3、李白

李白出现在这个名单里,确实是不确定性太大!敌方酒剑仙,我方可能就是一个手残!李白在中期的节奏起飞,现在能秒杀后排的刺客!带个破军,往人群刷个大,double kill~~当然只活在梦里!所以李白经常都在小黑屋里面待着!

4、貂蝉

看起来貂蝉是很柔弱的小法师,其实并不然,貂蝉半肉的情况下几乎可以说是的,在团战里貂蝉在人群中放一个大招,然后就开始她的走位,标记、暴击、只要你没走出她的圈分分钟虐你回高地,并且貂蝉的大招在也会炸一下,有可能就留住了残血想要跑的你,貂蝉可怕的回血和标记暴击都是让人怕怕的。

同性恋和常人有什么区别

2.作简单,入门门槛低。我这里说的作指的入门作,没指如龙二5C那种高端技巧,源自《拳皇96》的系统,加入了特殊技。特殊技的出现,使连续技反应时间大大延长,“重攻击-特殊技-必杀技”这种连续技定式让一些格斗游戏初学者也能快速掌握赏心悦目的连续技。

性取向不同 ,大部分人 喜欢 异性 而有部分人喜欢同性

喜欢的人性别不一样呗 别的3.MVS盗版基板的普及。在90年代末同时代原本有素质更为的格斗游戏,2d如《街霸3.3》,3d如《vr战士3》,但由于上述游戏的基板没有盗版。对于当时游戏的价格来说,只有用盗版基板的游戏,机厅才能赚钱,所以大陆普及的全我觉得拳皇97和拳皇98的分别积累了很多忠实的玩家,甚至出现了喜欢97的玩家排斥98,喜欢98的玩家看不起97的玩家。现在大傻就为大家总结一下97和98的本质区别:都是MVS基板的SNK的游戏,CAPCOM家的游戏是需要CPS3的基板的。一样

长大后才知道的,没有天生的同性恋

有年正常,有的

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