战地和使命召唤哪个好玩?
这两个游戏都没得说,都是fps里的那一批,感觉没什么可比性,现在画面越来越真实了,别也只是体现在细节上,没有那种的别
使命召唤和战地的区别 使命召唤与战地系列区别
使命召唤和战地的区别 使命召唤与战地系列区别
好玩的点不一样。
两个都是多人对战,但战地侧重大战场多人(32v32,今年的战地2042还有64v64)步兵载具混战,使命召唤侧重小战场步兵对战。
另外使命召唤的剧情模式相对好一些(除了没剧情的15代)
这两个游戏都有各自的受众。可能一些人会喜欢战地,一些人会喜欢,使命召唤也有可能都会喜欢玩的。
使命召唤主打线性剧情,战地主要是多人PVP,虽然双方都有剧情模式和多人模式但主要风格不一样。
战地,其实还是看自己吧,每个人的喜好都不相同,有人喜欢战地也有人喜欢使命
使命召唤和战地那个好玩?
剧情不说了吧,COD完胜(买正版不,没中文),战地剧情确实不行,亮点就是画面和真实的弹道设计(说白了就是重点在正版联机,自带繁体中文),买正版的话入战地吧(战3都没D版联机,战4也不会有,COD10一是没中文,二是D版应该会有联机,能等就没必要花钱)
看你喜好,如果你喜欢大规模联合作战那就战地2
如果你喜欢短兵相接和享受一人逆天翻盘的你就使命召唤吧
说网游的都是拖
剧情好的属于使命
玩的happy的是战地(联机模式)
这要看是纠结得怎么选择咯
都是个人喜好吧
战地三是什么。。都到战地1了还拿bf3说事。战地的盗版就是新手训练,正版联机才是精髓。cod单人剧情4、5、6、7、8、9、11不错,12、13算是平庸,13比12好点,总体上11以后就是玩联机了。
论《使命召唤》系列和《战地》系列哪个更好玩?
论《使命召唤》系列和《战地》系列:《使命召唤》好一点。
两款游戏只能说,哪种游戏适合你,哪种就是好玩的,它们虽然题材一样,对比性也不多,但是各有各的优点,如果你喜欢真实体验那就选择《战地》,如果你喜欢劲爆和快节奏就选择《使命召唤》。
《战地》系列画质真实,自由度高,场面大,但是没有创新,一直围绕一种,而且现在的外挂也很多,推出新作大概是2-3年时间,《使命召唤》系列虽然没有像《战地》那样的真实大场面,但是它懂得创新,不断地增加新,完全注重竞技体验,节奏快,而且外挂相对较少,现在新版本的《使命召唤16》也开始追求像《战地》那种大场面战斗,也能体验战车直升机等。
《战地》系列新的作品是采用二战题材的第五代作品,它在2018年推出,《使命召唤》系列目前新的是第十七代作品,它在今年11月13日推出,和《战地5》同一年的作品是《使命召唤15》,但后面《使命召唤》的第十六和第十七部作品已经诞生,然而《战地》依旧没有推出新的作品,它的第六代将在明年年末推出。
使命召唤和战地哪个更难
明显是战地系列比使命召唤难上手。
使命召唤是小地图、快节奏,比较容易发现敌人。
战地是大地图,远处敌人更难察觉,比较考验眼力。这点和绝地求生类似,所以玩战地的比较容易适应绝地求生。
战地5和使命召唤14,这两款游戏都是二战背景,那款更好玩
没得比,战地5现在已经明显占优,战地5已经确定算经典之作,虽然战地5主打多人模式,而且单人模式内容的确不多,但剧情非常不错。而使命召唤14已经沦为年货游戏了,单人剧情一般,多人比不了战地。
为什么总有人把COD和战地系列做比较?
因为这是两个的游戏,COD是闯关做任务类型的,而战地是纯类型的,武器更加多种多样。两者同样
这两款游戏有一些相似之处,都是以题材为背景,但这两款游戏之间的异却非常显著。
《使命召唤》是以剧情为主要线索,玩家跟着情节来玩游戏,而在《战地1》中,除了少数几个情节关卡,玩家的战斗情节基本是无关紧要的,所以别是相当大的。
这两个游戏有一些相似之处,都是以为主题的,但是两个游戏的区别非常显著。COD是部队闯关类型;战地是纯类的。
就我个人而言我觉得这两款游戏有一定的相似之处,这也是为什么总有人把COD和战地系列这两款游戏作比较,但是这两款游戏是有很大的不同之处,经常玩这两款的玩家还是能明确的知道不同之处的。
使命召唤系列和战地系列哪个比较好玩?
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年初制作发行的FPS游戏系列。 游戏画面为3D画面,主要角色是士兵。该游戏保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和三国的士兵,去完成一些任务。
使命召唤系列游戏有9款,分别是:《使命召唤》,《使命召唤2》《使命召唤3》,《使命召唤4:现代》,《使命召唤:世界》,《使命召唤:现代2》,《使命召唤:黑色行动》,《使命召唤:现代3》,《使命召唤:黑色行动2》
《战地》是美国艺电出品的一个军事题材系列,由瑞典游戏开发商DICE开发制作,2002年9月EA发行了款《战地》系列作品。 战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起平台。
战地系列游戏有14款,分别是:《战地:Play4Free》,《战地:英雄》,《战地2:现代》,《战地:硬仗》,《战地4》,《战地1943》,《战地2142》,《战地:越南》,《战地3》,《战地1942》,《战地:叛逆连队》,《战地:叛逆连队2》,《战地1》,《战地2》。
首先说《使命召唤》,他的配置要求也不高,它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!如同观看系列集的电影大片一样!
其次《战地》是海陆空,全面对战游戏,战地的剧情主要是为了让玩家体验游戏的特点~譬如光影效果,物理破坏,体验以及画面的提升,战地注重多人联机,可玩性相对于使命召唤更好。所以说我还是比较喜欢玩战地,个人观点,不喜勿喷。