倩女幽魂手游六大角色怎么选择
新倩女幽魂手游
倩女幽魂手游射手选号 倩女幽魂手游射手号看什么
倩女幽魂手游射手选号 倩女幽魂手游射手号看什么
v1.4.0
类型:角色扮演
大小:705MB
评分:10
平台:
标签:游戏影视改编仙侠题材精选网游
倩女幽魂手游六大角色怎么选择?前面已经为大家介绍了相关的职业信息,本次将每种职业所具有代表性的角色属性介绍一下,让玩家更准确的了解游戏人物。
殷紫萍:吐息犹胜返魂香
职业:医师
定位:远程/法术/治疗
角色介绍:
她本是朝鲜孤女,为随大明援军入朝的军医殷连山拾得收养,取名“紫萍”,既取《本草纲目》“入为良”意,也暗合“身世浮沉雨打萍”之叹。紫萍及笄,入逍遥观学习医术。邂逅了疗伤的甲士霍击蒙,明白了“救一人易,救天下人难”的道理。
当此乱世,紫萍下山济世救人。而来到人心难测的世界,她能否修成心中的道?新的故事,正要展开。
特色技能:
PVE及PVP中不可或缺的医师,在手游中通过智能加血系统,能更轻松的使用“甘露诀”、“益气安魂”等技能给自己及队友加血。新增天赋技能,可使医师周围的友方玩家每秒恢复一定的气血和气血上限。
图1:女医师殷紫萍
聂秋鹰:揽月为弓星作矢
职业:射手
定位:远程/群攻/物理
角色介绍:
幼年时亲人亡故,他沦为乞丐。东厂督主聂承恩路过,偶见这稚童以小小弹弓射落百步之外的麻雀,便知他射术天分极高,收他为义子,取名秋鹰。幼时的经历,让聂秋鹰学会了恬退忍隐,虽对义父恭顺感恩,但内心却不认同东厂所为。
秋鹰善射,出手既快且准,一箭封喉。看他会挽雕弓那一袭英姿,听他驰骋沙场那一声吟啸,谁人能不胆寒?
特色技能:
保留了“万箭阵”、“箭雨流星”等强力攻击技能,把端游中的“三火一毒”作简化为“两火一毒”,高伤害、远距离的优势使射手成为手游中的最强物理输出。此外,新增的天赋技能“拒人千里”可选择定身、沉默或减速目标。
图2:男射手聂秋鹰
风摇筝:纤腰何事舞秋风
职业:魅者
定位:远程/法术/控制
角色介绍:
风摇筝,少时曾受东厂训练,以媚术他人。东厂为魅者们种下“噬星血咒”。发作时,若无解,会遭万虫蚀体般的痛苦,以此控制魅者。
摇筝奉命杀范益封,却爱上了他,甘受“血咒”之苦不忍下手,却遭范益封出卖,险些丧命。幸为万妖宫主所救,从此断绝情欲。由是江湖传说,若有人见到魅者的倾城一笑,定是他生命的一刻。
特色技能:
作为传说中的“无限控制”职业,“秋千索”、“混罗衣”、“迷仙引”等控制技能必不可少。为了适应手游特性,魅者的定身、沉默、束缚技能简化为了一个技能。而新增的天赋技能,使魅者被攻击时也有概率混乱或沉默目标,成为了真正的魅惑!
倩女幽魂手游69射手自在天选择哪个好
方士
技能定位:远程,法术,群攻。
生存能力:★★★
输出强度:★★★★★
上手难度:★★★★
印象里有这样一幅画面,女方一身红衣,步步生莲。逍遥观的姐,清冷的气质,柔肠百转冷如霜。
逍遥观的姐是一个以输出为主的职业,单体攻击数值可观,法术系的最强术士。强大的风火冰雷法系术士,驾驭多种自然元素游刃有余。法术攻击的伤害十分突出,喜欢高输出高致命的玩家不要错过。
倩女幽魂手游射手属性怎么选 射手属性选择攻略
1.当然是力量攻击致命。
力量对于射手有的物攻加成。(每点力量可以加成4.2的最小物攻和9.8的物攻
还携带4点物防)
攻击直接加成到射手的输出
致命可以让射手的攻击得到更高的输出
2.其次就是敏捷命中了。
3.毒火攻击,破盾
射手的主要输出伤害就是毒,所以优先毒,其次火。当然破盾也很重要
你对目标上了流火和羿射九日两个燃烧状态的时候,再释放一个蝎尾。那毒伤害是妥妥的。
4.气血和双防
增加一些射手的存活能力(最次考虑,毕竟射手是一个大输出职业)
5.当然还有一些通用的属性啦。
神赐(基础属性加成50%)。无钻(不能打孔,基础属性加成50%)。不可修(不能修复,基础属性加成50%)
一定有很多大神说了,这两个里还是命中更主要。而对于敏捷只要命中够就行了。看来大家对命中都是相当重视的,不过我想对于没有悟则圣的平民玩家来说你还是需要敏捷的,不管你是带敏法宝也好,洗属性点也好。命中和敏捷都有很大的关系,从打造细节的角度考虑,敏捷都不能太低。至于躲避的问题在这就不多说了大家也都知道。
倩女幽魂手游射手打造技巧 如何成为最强射手
倩女幽魂手游射手前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据小编点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好
1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,81.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;
2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;
3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;
4、说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;
5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵
请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?
对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言
1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;
2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);
3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;
4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?
5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步
还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!
小编点评:
点,射程,小编自以为射手射程在满弓引射程之后完全可以满足射手需求;
第二点,技能合并,其实没必要,因为手游中格挡属性的改动,两火的状态可以得到保证的,端游中你真以为三火容易上吗?
第三点,手游没侠客,所以箭塔不强,端游没侠客箭塔也不强。
第四、五点,这个需要的,目前手游射手基本相当于一个生存技能都没有,对于拒人千里,至少CD改短一点吧。
倩女幽魂手游射手:
其实射爷是一个非常好玩的职业这个职业的特点就是伤害高,除了伤害高之外,就剩下伤害高了。
射爷是倩女幽魂手游之中,伤害的一个职业了。
射爷的伤害主要是单体上伤害,会上三火的射爷输出爆表原创)。
有完美队友的情况下,射爷是抗怪的货,前期奶妈可以加血不说了,在关键时刻,射爷的回风震能隐身,一隐身不就脱离仇恨了?,关键时候能救命的,堆幸运的射爷换装前也可以回风震一下,注意的是,回风震要触发效果好像必须要五米范围有敌对目标才行,所以使用前你要主动去靠近BOOS。
倩女幽魂手游教你选择射手职业属性
射手的特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。为此,我带来了一篇攻略给大家,接下来就和我一起来看看吧!
1力量=9.8物理攻击 4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
所以,在法宝和装备上,力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷。时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
其次说一说 破盾这个属性,首先破盾不受命中影响,因为命中和躲避是在破盾之后计算,但是破盾不会无视躲避,破盾这个属性,通俗点说就是忽视对方格挡,至于几率,打个比方,要是你的破盾和对方格挡一样的话,4次攻击,触发一次破盾,你忽视格挡几率时25%,你若5次攻击,触发一次破盾,忽视几率20%,若是你2次攻击就有一次破盾,那忽视几率就是50%。
现在所有职业里,除了射手,刀客,侠客,甲鱼,医生,方士,魅者都是副手防具,异人慢慢也会转成单手,所以对于都是副手防具,又是追求大幅的情况下,设想下你的破盾,,,这酸爽。下图是一把我心仪很久的弓,不过作为月卡,咱就得忍着。
倩女幽魂手游射手怎么玩 射手天赋加点推
射手的理解为远程输出,单体,高爆发致命,群战单点人头王。
特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。
必点被动技能:
【千钧】装备攻击百分比提高。
【满弓引】单体技能射程和命中提高。
【石破天惊】破盾元素抗致命伤害增加