英雄联盟手游玩家流失,各种原因催生退游潮?
虽然英雄联盟端游拥有一大批忠实玩家,但无奈手游不管是画面还是作方面都无法与端游相比,为何不玩端游而跑去玩手游,况且手游平台上,荣耀无疑是比刚出的英雄联盟手游要好一些,所以很多人都不在玩英雄联盟手游
英雄联盟手游热度分析 英雄联盟手游热度指数
英雄联盟手游热度分析 英雄联盟手游热度指数
玩家在App Store的评价中指出了游戏的诸多问题,比如游戏网络状况糟糕、队友掉线频繁、英雄平衡性极低、控不够流畅、游戏运行负荷过大导致手机发热且耗电快等等,都是对游戏体验影响极大的问题。可以说万众期待的英雄联盟手游版这算是不幸翻车了,枪就哑了火,为英雄联盟手游化开了一个很不好的头。
因为英雄联盟装备版本的升级,导致给英雄装备武器的时候作复杂,很多玩家就不玩英雄联盟了。
为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?
因为这个游戏通过电脑玩体验会更好。虽然推出手游方便用户娱乐,但是,很多体验效果是手机达不到的。
可能是因为这部游戏性不够强,在方面没有荣耀多样,被荣耀所替代了,所以没有热度。
因为现在英雄联盟有了对手就是荣耀,很多人都选择去玩荣耀,觉得更好玩一些。
lol手游为什么只火了一个月
英雄联盟手游已经上线有一个多月了。
英雄联盟手游已经上线有一个多月了,上线至今很多玩家一直在关注英雄联盟手游的发展,但是英雄联盟手游的热度已经开始下降,在IOS游戏排行总榜中日服已经排到了100名开外,从曾经2亿玩家数量的日服到如今排名100名之后,由此可见游戏的热度在降低。
2、LOL手游虽然才上线一个月,但已经出现过两波“退游潮”了。玩家数量越来越少,才是导致现在LOLM低段位人机越来越多的根本原因。
英雄联盟手游热度远远不如荣耀,这是否是因为联盟手游吸引不到女玩家?
《英雄联盟手游》热度不如《荣耀》并非是吸引不到女玩家,而是《英雄联盟手游》的作舒适感以及游戏趣味性比不上《荣耀》,自然导致前者的热度不如后者。
并不是这样的,只是因为英雄联盟一局的时间比较久,不太符合人们想要放松的愿望。
确实如此,因为大多数英雄联盟端游的玩家都是男性,而且因为进入到手游端是比较晚的,所以很难胜过荣耀吧。
为什么英雄联盟手游没什么热度?
其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。
相关如下
其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如手机方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。
但不幸的是LOL手游有荣耀这一竞争对手的存在,荣耀无疑是LOL手游的一个强劲对手。荣耀玩家受众大多是女大学生和中小学生,并且,荣耀的难度和LOL相比较为简单,没有LOL那么吃作,而LOL的受众更偏向于硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家还是比较少的。
大多数玩家都是以娱乐为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,荣耀的受众应该比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。
目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。