本文目录一览:
- 1、ps2经典游戏有哪些?
- 2、求发一些ps2的经典游戏
- 3、ps2经典游戏
ps2经典游戏有哪些?
《2》、《勇者斗恶龙8》。
ps2经典游戏(可以玩ps2的游戏盒子)
《自由篮球》即《Freestyle2》,是韩国JOYCITY公司所研发、世纪天成国服运营的篮球竞技网络游戏,是Freestyle系列的正统续作,继承了美式(Street-Ball)的文化背景和嘻哈(Hip-Hop)风格2015年7月2日全新改版《自由篮球2.0》。
整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。
有别于一般运动游戏的玩家控制整支队伍,《自由篮球》是只控制场上的一名球员进行比赛,强调与他人的配合,突出互助协作的团队精神。
除了激烈的竞技对抗外,玩家可以随时对某个一项技术作进行专门的训练,并且可以与其他玩家、不同难度的电脑AI任意搭配进行对抗,这些设置让玩家获得了更多的休闲体验。整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。
相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。
游戏特色:
《自由篮球》即韩国Joycity所研发的正统续作,世纪天成国服运营。荣膺各大网络游戏评选奖项。游戏不仅保留了FreeStyle系列的精髓,更以此为基础全面革新进化:最新的Renderware引擎、1080P全高清精细画面、120FPS超流畅作手感、800种花式技能组合、30秒新手速成,必将为你呈现最酷最炫的。
求发一些ps2的经典游戏
天诛3,天诛红(PS2上的忍者暗杀游戏,无论手感还是作性都,强烈)
忍,女忍(天诛是暗杀忍者游戏,这个完全是动作游戏,世嘉公司出品,作性和游戏性都不错,个人倾向于前者)
零ZERO,零红蝶,零刺青(个人认为PS2上秀的AVG,三作都是经典,红蝶还有中文版)
寂静岭3,4(寂静岭系列也很不错,不过个人还是喜欢零系列)
生化危机4(这个我就不多说了,传统生化融入了射击游戏要素,完美结合诞生下的此作,经典大作,不玩后悔)
生化危机代号维罗妮卡(个人认为传统生化系列的之作,剧情非常好,貌似有中文版)
最终幻想10,12(RPG游戏的王者之作,不多说了)
勇者斗恶龙8(同上,PS2上好玩的RPG数不胜数,我只最经典的)
武者系列(最经典的是武者2代,然后是新武者,画面好,作感好,还融合了搜集要素,让你大呼过瘾,武者3和1代可以先无视)
旺达与巨像,ICO古堡迷踪(这两款不是游戏,是艺术品,可远观而不能亵玩)
大神(这款游戏据说要出中文版了,水墨画的风格让人耳目一新,强烈)
战神1,战神2(爽快让你大呼过瘾的动作游戏神作,索尼自家的系列,元气也出了个割草的战神,此战神非彼战神,可别买错了)
真三国无双4(割草有时候也有割草的乐趣,再说就算割草也要选个完成度的一代,况且修罗难度下的354想畅快割草也不是那么容易的事,PS2上最经典的一代无双不容置疑)
钟楼3(对于喜欢游戏的玩家选择其实钟楼3也是不错的选择,气氛营造的相当不错,画面点,LZ我通关了2遍,要是有中文就好了)
合金装备2,3(还是引用当年UCG一句广告词,合金装备获得全球喝彩,小岛秀夫当选明日之星,潜入型游戏的王者之作,看自己喜欢,修饰的话就不多说了)
幻侠乔伊(卡普空公司的动作游戏,只有玩家想不到的,没有厂商做不出的游戏,经典不容错过)
北欧女神2(这个游戏我只玩过一代,相当不错,二代据说也是相当经典,也快出中文版了)
影牢2(很多人也许说此游戏太太,可游戏确实做得相当不错,陷阱的设计很有新意值得一玩)
恶魔猎人2,3(又名泣,但丁的大名一般玩PS2的玩家都应该知道,可惜LZ我不知道没玩过此系列,不过听说泣系实很经典,网友都强烈,可以一试)
捉猴3(玩大作玩累了此款游戏休闲还是很不错的,强烈)
先这么多吧 太多游戏了 想起来再补发
ps2经典游戏
ps2经典游戏如下:
一、《古堡谜踪》(ICO)
《古堡谜踪》原于初代PlayStation发售,可是跟不上变化,一方面是不断打磨一再延期,另一方面是受到机能限制,开发历时四年,转而登陆PlayStation 2平台。
二、《旺达与巨像》(Shadow Of The Colossus)
是ICO小组系列作品,由曾开发《古堡谜踪》的团队开发制作,最早于2005年作为PS2独占游戏发行。
男主角汪达为了让因被当作祭品而失去灵魂的少女苏醒,偷走了村子里的往昔之剑与他的马亚格罗一起前往被的往昔大地,被封印在大地神殿的神多尔暝告诉汪达要达成他给的条件才能将女主角的灵魂回归,而条件就是将在往昔大地的16只巨像打倒。
三、《风之克罗诺亚2:世界要忘却的事物》(风のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜/Klonoa 2: Lunatea’s Veil)未移植
克罗诺亚的形象诞生于1997年。在的设定中,他有着基于日语诞生的独特语言,是一名类似精灵的幻想种生物。
四、《暗云编年史》(Dark Chronicle)未移植
《暗云编年史》由开发过《勇者斗恶龙8》的Ll-5和如今已成为过去时的索尼日本工作室开发,于2002年11月在日本发行,之后也登陆了市场。
五、《神之手》(God Hand)
《神之手》在之前的节目中我们已经有提及,属于三上真司自我放飞的作品。可能大多数玩家都不知道,看起来不苟言笑的游戏制作人其实是位功夫迷,在上大学之前学了好几年武术。