火影忍者手游,十月签到三选一,哪一个才是强忍者?
可以用金买铜,或者去QQ 游戏 中心领,不是很多在这三个签到C忍当中有一个隐藏S忍,他就是托斯砧!除此之外他还有很多名字,比如神秘绷带男、神秘磕头男、六道托斯以及忍者之神等等!
火影忍者手游二代火影不够 火影忍者手游二代多少钱一片
火影忍者手游二代火影不够 火影忍者手游二代多少钱一片
个人认为是二代火影,毕竟在动漫原著中就是的存在了
都强的一批,个人喜欢哪个就选哪个,没有谁然后第二轮的优化是增加了普攻的伤害,调整了二技能的CD时间,并且使得能量条延续到下个回合,至此斑爷的调整就暂时告一段落了,现在的斑爷强度基本上是符合高招S忍的标准,但肯定不能跟去年的天王忍者初代、二代对比。强谁弱,玩起来了都强
感觉是二代火影,简直,但是也不一定,有可能是柱间。
按照原著来说,强的还得是二代火影,的存在嘛
《火影忍者》千手扉间作为二代火影,为什么存在感很低?
5. 收集相应材料,进行突破,提高角色等级上限和属性数值。总结因为他当时并没有做出什么太大的贡献,而且他当时把所有的时间都用在了发展开创新的忍术之上。
火影忍者手游跨服要塞打法分析
2、试炼之地,修行之路是一个漫长的过程,每周重制一次,建议周日战斗力的时候扫尾修行之路,这样下个礼拜开始就能获得得奖励,积分商店的兑换,平民玩因为千手扉间并没有做出什么实质性的贡献,反而是创出了一系列禁术,并且自身的实力也不是特别强大。家建议换凯,出五星,加的战斗力和s不多1、跨服要塞打法。打法类似强者,两边匹配机制。(1)忍者选择:建议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。例如:神秘面具男、二代、雷影,鹰佐等。(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人与我方不多而系统匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任何时间。(3)队友配合:需要在活动开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻路线,目标直指火要塞。在活动前期,快速刷守卫的分,然后组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响终向火进击。
3、跨服要塞缺点。(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确知道每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者与组织成员比较迷茫。(2)作为月度活动,名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样是一个月的有效期。月度大活动,称号时间与活动周期相较久,不相匹配。(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。这样虽有利于减少分数落,但把胜负的天平更大的倾向于技术与战力,无法凸显战术的重要性
4、总体来说,跨服要塞是一个非常棒的大型活动,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动增加本区玩家的彼此交流,也能提升彼此的认识。同时整个活动过程非常流畅,大型活动能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小问题可以在未来提升,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动的喜爱。
火影忍者手游新手攻略忍者
当然二代火影了,《火影忍者》里面非常厉害的一个。1、先说活2、跨服要塞亮点。(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性提高到,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,几分钟如果集体怼重要要塞。活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。跃部分,活跃基本的就是日常100做满,除小队和绝斗场以外,其他任务时间不超过15分钟(就是手指点点的任务
3、积分赛,月卡建议次充值时在袁世凯中选择鲛,这样就可以省下积分来换蝎,蝎是这里面性价比的忍者,角斗场在高手手上是帝王蝎,强度堪比s,一般玩家也可以玩
4、小队突袭是一个提升战斗力的完美渠道,升通灵,升神器,升密卷,总之一步到位,平民玩家想提战斗力得建议还是每天两小队,这样基础不掉队,即使你饰品不行,忍着不多,有眼光的组织也会加你
火影忍者手游秽土二代什么时候上线
丰饶之间,扫荡,金招财此次千手扉间【秽土转生】是9月份的全新高招S级忍者,所以上线时间当然是在9月份,具体时间还没有确定,不过按照爆料时间推算的话应该在9月中上旬就会正式上线,届时玩家就需要准备好自己的高招券或者准备好足够多的点券了,这样才能时间拥有它哦。
其实,秽土长门的强度也是达到了高招S忍的标准,只是在上架之初的二技能机制触发有点蹩脚,后来优化过一次慢慢适应了,而再到前段时间的优化,估计应该是定板了。火影忍者手游秽土二代怎么连招
肯定是二代火影,反正二代火影招数比较高。此次上线的秽土二代无论是普攻一技能和二技能都是有扫地的效果的,但是一技能不适合作为起因为二代火影虽然开发了很多的禁术,但是他所开发的技术都被别人用出名了。比如四代火影的飞雷神之术就比他用的好。还有大蛇丸用的秽土转生好!所以他的存在感才会那么的低。手技能,用作平推还是可以的。一般使用二技能滑一技能再接二段的二技能将敌人击飞,这样就可以利用普攻和一技能进行平推了,如果别人使用替身就拉扯等下一次连招。
火影忍者手游:相较于刚上架的斑爷和长门,秽土三代成熟了不少
5、装备,天赋是实惠的加战斗力的方法,装备建议主升大刀,不要刻意要求六件装备统一到位,升大刀能保证刷的精英副本材料不被浪费,天赋基本一级一个,加大约2000点战斗力,也就是说,你每升一级,加上装备,天赋,可以多一万多战斗力,这个东西很客观在秽土三代上架前的两个S忍宇智波斑和秽土长门,如果你是经历过他俩刚上架到后来加强这个阶段,应该都知道这两个忍者上架之初存在有哪些不足吧,或许也是刚刚进入平衡年,策划小李突然不知道如何拿捏这个平衡性,终导致了这两个忍者在刚上架的时候缺陷很大。
当初斑爷的次优化,减少了一技能的前后摇,并且优化了命中后增加的能量点。
经历了斑爷的坎坷历程,策划小李再次担纲秽土长门的制作,很可惜,创新的二技能触发机制也成了这个忍者的问题,当很多人刚习惯了双击释放封术吸印的时候,突然就变成了单击,并且还在护盾释放前加入了受击的判定,终变成了一个球被打来打去。
秽土三代的强度跟斑爷和秽土长门其实不多,但我感觉制作的成熟度略微高了一点,很多人看到他的爆发输出觉得有点太强了,其实他的机动性,没有太强的Y轴起手能力,反手的能力也很一般,你需要切换到雷遁的技能下来打反手才行,所以,他的优势就是高爆发的输出和多技能的变化。
策划龙应该是吸取了之前策划小李的一些经验教训,终产出了一个这样的忍者,其实这些忍者是有一个策划来主导,然后终几个策划和组长还会一起讨论这个忍者的具体制作,龙跟小李肯定也会有一些经验上的交流。另外,小李挨打这个梗估计是过不去了,但我认为他并不比龙,只是在平衡年下的把控没有那么自如,终导致了斑爷和秽土长门在上架之初出现了一些问题。
不管怎样,我还是比较期待策划小李的下个爆款忍者,你们呢?
难道是:“副本中星级宝箱会奖励一些铜。小李请别碰高招忍者了”
火影忍者手游千手扉间怎么玩
副本中星级宝箱会奖励一些铜。千手扉间是火影忍者手游中的一位重要角色,在战斗中可以给玩家带来不小的优势。那么如何在游戏中合理利用他的技能呢?
进行符文镶嵌,使角色获得额外的属性加成。1. 千手扉间的技能介绍
木遁·木分身:召唤出一个木分身,分身可以为自己抵挡攻击。
尾兽通灵·九尾模式:进入九尾模式,大幅提升攻击和速度。
2. 如何合理运用扉间的技能
由于千手扉间的技能特点是攻击力较强,但防御能力较低,所以建议玩家在游戏中主要利用其输出能力,并在必要时使用木分身进行护盾。
另外,当进入九尾模式后,扉间的攻击力和速度都会得到极大提升,建议在面对强敌时使用。
3. 千手扉间的搭配
在队伍中,千手扉间可以搭配其他输出能力较弱但防御能力较强的角色,互相补位。如:岩忍者、宇智波鼬等。
4. 千手扉间的突破和培养
为了提高千手扉间的属性和技能效果,玩家需要进行突破和培养。具体方法包括:
为角色穿戴装备,增加属性加成。
千手扉间是一位非常重要的角色,掌握其技能的合理运用和培养方法,将会极大提升玩家在游戏中的战斗力。
火影手游铜不够了怎么办?
木遁·木龙弹:对单个敌人造成大量伤害。火影忍者手游里一共有三种 游戏 ,分别是铜、金和点券,这三种 游戏 基本上是可以覆盖 游戏 内绝大多数的场景,而且这三种 游戏 也是适用于不同的渠道,比如铜主要是在升级通灵、精炼勾玉、升级装备等渠道使用,金主要就是忍者招募以及购买各种道具来使用,点券是后来才上线的一个 游戏 ,主要是在装扮商城里消耗,后来也逐渐延伸到忍者招募以及一些活动消耗中了,这三个 游戏 看起来是金和点券价值更高一些,但铜反而是难获取的一种,先别着急反驳,继续往下看。
首先,金和点券对于氪金玩家来说毫无压力,只要你的资金足够雄厚,你要多少就可以有多少,但铜就不一样了,你每天通过金来招财的次数是有限制的,的V15每天可以招财100次,因为我没有招财达到过上限,不清楚具体拿到的铜数量,但根据一些玩家反馈,20次大概是有300万左右的金,100次也就是1500万左右,这么看的话是不是觉得铜还挺多的,其实你再看一下我现在的通灵升级要求,每点一次就需要消耗接近200万的铜,1500万的铜也就能点个七八次,这才给通灵升两级,简直是毛毛雨吧。
除了直接消耗金招财获取铜以外,组织商店,扫荡副本等等也能够获得一些铜,但对于一些消耗铜的渠道来说也是杯水车薪,这时候即便是氪金大佬也没办法快速获取到铜了,就只能通过每天的招财、组织商店、扫荡副本等渠道来慢慢的积攒铜,所以,这时候铜相对于金和点券来说是更难获取,但这个东西还是需要看每个玩家不同的情况,比如不氪金的玩家是无法获取到点券的,这个时候点券对于他们来说是几乎没有可能,月卡玩家和氪金玩家在后期比较缺铜,除了铜以外就是声望以及其他的材料,这些东西的缺失很显然是 游戏 的设定。
因为,如果把所有的东西全都无限制的开启,这样对于一些氪金玩家来说就可以直接快速满级,而 游戏 内除了氪金获取的金和点券以外,每天的体力、声望、铜、强化材料等等都是会有一定的限制,即便是你再有钱,也没办法直接全都无限制的购买,这样的设定也恰好是可以维持 游戏 的活跃度和粘性,防止一些氪金玩家短期内直接到顶失去兴趣。
对了,有些玩家现阶段可能有大量的铜,还可以各种参加纲手的那个活动,我当初也是这样的,但通灵到了比较后期的时候就完全不同了,铜是真的奇缺。
火影忍者手游铜获取方法:
通关冒险关卡。
使用拉面扫荡通关可以获得铜奖励,这是一个快速获取铜的方式。
丰饶之间的奖励铜数量很多,玩家有时间可以多刷。
金可以购买铜,这也是一个快速获得铜的方法,不过首先你得有大量的金。
在 游戏 中分解装备和饰品会送一些铜。不过需要分解的装备和饰紧接着,9月份的秽土三代落到了龙身上,他之前制作的三船和新春静音因为太多强势被削弱过,青蛙小南的评价很不错,至于少年自来也这个忍者,我一直觉得变5秒的技能也是有点无解。品比较少,而且还是你不需要的在分解。
掌握快速获得铜的方法之后,合理使用铜也很重要。省钱即是赚钱。消耗铜的地方很多,前期铜大多用来提升忍者属性、通灵兽升级,装备升级。因为需要铜的地方很多,所以选择性的使用铜很重要,否则真要大量用到铜的地方,还得用钱买不划算。
自己慢慢攒,修行之路、扫荡、丰饶、招财
首先,掌握更多获取铜的途径,是获取铜的技巧之一。有哪些获取铜的方法呢。
火影忍者手游铜获取方法:
通关冒险关卡。
使用拉面扫荡通关可以获得铜奖励,这是一个快速获取铜的方式。
丰饶之间的奖励铜数量很多,玩家有时间可以多刷。
金可以购买铜,这也是一个快速获得铜的方法,不过首先你得有大量的金。
在 游戏 中分解装备和饰品会送一些铜。不过需要分解的装备和饰品比较少,而且还是你不需要的在分解。
掌握快速获得铜的方法之后,合理使用铜也很重要。省钱即是赚钱。消耗铜的地方很多,前期铜大多用来提升忍者属性、通灵兽升级,装备升级。因为需要铜的地方很多,所以选择性的使用铜很重要,否则真要大量用到铜的地方,还得用钱买不划算。
火影忍者手游二代火影技能是什么 二代目火影技能介绍
影忍者手游千手扉间攻略火影忍者手游二代火影技能介绍
1技能:飞雷神之斩
飞雷神之术的其中一种,在战斗中投出已标有术式的特制苦无,瞬间转移到高速运动的苦无上,瞅准对手自以为得手的瞬间给予其致命一击,令敌人反应不及难以防御。
2技能:水遁乘波召唤出巨涛冲向前方,二代立于波涛之上攻击敌人击
奥义技能:水遁水龙咬爆
以查克拉凝聚一摊水洼,使用水龙弹将敌人击飞后形成的两只水龙弹交互攻击敌人,威力极强