荒野行动手游大更新做了哪些改变?世界观变成啥样了?
近“吃鸡”手游荒野行动迎来了一次大的版本更新,其更改的范围是相当大的,主要的就是世界观改了,改成什么样了呢?跟小编一起来看看吧。
吃鸡手游更新怎么样了_吃鸡更新了吗
吃鸡手游更新怎么样了_吃鸡更新了吗
荒野行动改版背景
不过之前,广电已经表明态度:因为存在大量、内容,“明确持有否定态度”“建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏”。
手游吃鸡手游大幅整改 荒野行动世界观全换
今天,荒野行动进行了更新,对游戏世界观、相关细节设定进行了全面迭代。更新后开始界面就成了下面这样:
绝地求生战场娱乐模式新
绝地求生战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
前日深受大家喜爱的腾讯吃鸡手游《绝地求生:战场》再次进行了一次更新,本次更新在现有娱乐模式的前提下又新添加了新:对决!这里的与极速战场、狙击特训的区别在于玩家数量倍增,新增的100人对战,区域相对增大。并且对决将不再只限制玩家使用哪一类的,你在地图中可以拾起各类资源,也包含各种空投武器的使用为了迎接这个五一腾讯可以说用尽了心思!玩家想要成功挺进决赛圈,增大吃鸡的几率,还需要掌握一些技巧。
一、跳伞降落区域选择
如果你是一个吃鸡爱好者,对跳伞的降落区域选择一定不会陌生,这是你取胜的一大关键。跳伞成功的话将大大提升自己的,如果你降落区域较为偏僻,则会增加自己处于安全区个的概率,这个时候就需要你穿过旷野跑到安全区。所以说前期你长时间的跑动是不利于快速拾起资源的,也容易遭受敌人的袭击,因此游戏开局后选择中心地段降落是一个不错的选择!
二、前中期打法
游戏前中期,玩家要占据楼房制高点,以便观测大局。当房子周围出现脚步声后,玩家关上通往制高点的门,随后根据脚步声变动辨别敌人意图。脚步声以圆形的轨迹运动时,敌人可能进入玩家所在楼房,这时玩家蹲守在门口,等敌人开门后起身攻击;脚步声直线运动时,敌人仅是路过该房区,并朝一个目标点移动,此时玩家缓慢移动至敌人所在方向,观察其具置,若是其目标明显,身体暴露部位较多,则借助高处优势射击敌人;脚步声不规律运动时,敌人可能正在搜索周边房屋,玩家将视角锁定一片房区,时刻注意房区内是否有敌人穿梭,若是发现敌人出没,其进入一栋房子后,玩家要将枪口瞄准至房屋门口,等待敌人出门后即刻开枪。
三、栖身时击碎玻璃
游戏更新之后,房屋的每扇窗户上增加了玻璃。颜色暗淡的玻璃会妨碍玩家的视线,且在玩家攻击敌人时玻璃会抵挡部分,发出巨大声响,引起敌人注意,不利于放冷枪。因此,玩家在选定一处房屋栖身后,要用拳头将玻璃打碎。
四、决赛圈跑位
游戏后期,安全区收缩频率频繁,玩家随时可能身处安全区外。虽然敌人所剩无几,但大多数都藏在暗处,肆无忌惮地跑入决赛圈,宛如刀砧上的鱼肉,任人宰割。如果玩家在房屋中,要从靠近毒圈的方向跑出房屋,并躲藏在墙角处,探身观察敌情及跑动路线,在距离毒圈收缩还剩20秒时,补充能量饮料或止痛,随后贴边冲入安全区;玩家身处旷野,则利用树木作掩护,每行进十几米就停到一颗树后方,每次跑动间隔三秒,距离安全区越近,越要放缓自身速度。
现在来看看对决和经典模式比较有哪些不同吧,首先在一局的时间上有所缩短,和敌人短兵相接的机率更大一些,战场气氛将变得更加。所以说前期你一定要避免和敌人发生正面交火,尽量一点,要拾到更多装备后把自己装备得足够强大再去清扫每一个敌人,这样到后期压力不至于太大!还有一点需要注意的地方听到密集的枪声后,不要去劝架,选择敌人可能经过的道路埋伏起来,等待其出现。
曾经火爆的吃鸡手游,为何荒岛求生终还是输给了和平精英?
因为腾讯的和平精英其玩家基数比荒岛求生大,玩的人多也就越来越火,玩的人少也就慢慢淡出大众视野了。
吃鸡手游更新之后就变成了和平精英,和平精英就发展起来了
首先,游戏中荒岛求生以及和平精英,和平精英的游戏人数更多。而荒岛求生,逐渐没人去玩。可能是和平精英的宣传力就不较大。大家都往和平去,依旧你玩我岛求生就没人和你玩。从此从今合伙过的获得去深陷的没人耳闻。
腾讯游戏依靠它非常多的用户量,而且很容易的登录方式就很快能够吸引大批玩家玩这个游戏,这种网游重要的就是玩的人多玩的人多才有意思。
近几年来,吃鸡手游越来越不好了,我觉得不如以前好了
当然,荒岛求生一开始很好玩,但是后来越来越不好玩了
和平精英一开始是叫战场,本身就是拿到了pubg正规版权,一开始火起来的不就是pubg吗,当大家一看是端游吃鸡的手游,就会有人想玩,而这就是一开始的吸引力,而当其中的内容,完全免费是吸引人,当基础一多起来,身边的朋友都在玩,自然而然的就跟着一起了,这就是大众心理
和平精英应该是吃鸡的更新版吧,挺好玩的。
因为和平精英在近几年特别的火,很多人都很喜欢玩
吃鸡s21赛季几号更新
吃鸡s21赛季在2022年12月6日已更新。
本次新赛季更新中,维寒迪地图不但规模上扩大到了8×8公里,而且新增了缆车,复活赛,以及类似于帝斯顿地图中的升降器和功能性降落伞。除此之外,加油站也可以为汽车加油,撬棍可以打开特定储物柜,雪地摩托也将回归。
同时西北部区域新增了一个可以快速捡到高价值道具的区域“LabCamp”,此处刷新的补给空投都是装备,但拾取其中的道具时,LabCamp中安装的警报器将会在一段时间内发出巨大的警报声和红光来吸引其他人。
新方面,本次维寒迪地图里添加了之前泰戈地图独享的复活赛系统,以及之前帝斯顿地图独享的功能性地图道具、升降器、升降塔和加油器。并且新增了撬棍互动系统。
吃鸡游戏特色:
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”——“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的毒圈,开发者说这是由某种电力释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。
游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
“吃鸡”光子开始放大招,重做海岛的P城和G港,海岛3.0来了
大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。
在《绝地求生手游2》上线之后,哥就和很多人,在评论区积极的讨论吃鸡手游的现状,以及吃鸡手游会迎来什么样的改变。
不得不称赞的是,《绝地求生手游2》的出现,可以改变《和平精英》与《Pubg Mobile》一家独大的现状。
游戏 话题:光子开始放大招,重做海岛的P城和G港,海岛3.0来了!
需要提及的是,《和平精英》与《Pubg Mobile》都是由光子研发的,且《Pubg Mobile》的多个主要,同样也是由TX运营的,TX具有决策权。(蓝洞主要负责《Pubg Mobile》的日韩服)
对于《绝地求生手游2》的出现,光子自然是非常重视的,先后在《和平精英》与《Pubg Mobile》的上,进行了大量的创新。
而《Pubg Mobile》TY服这一次的更新,光子更是开始放“大招”了,重新制作了海岛地图的P城和G港两个区域,海岛也迎来了意料之外的“3.0版本”——未来城。
在新版本中,海岛的P城和G港,被修改成了具有未来、科幻元素的“未来城”。
如果《和平精英》的“重启未来”和夏日模式,让玩家们感到非常的幸福,那《Pubg Mobile》重做的P城和G港,则是让玩家感受到了一丝的“惊艳”。
虽然,《和平精英》的重启未来,同样属于未来元素的模式,但 游戏 内也只是加入了黑刃母舰、反重力摩托、机械犬、矩阵出租和矩阵工厂等。
重启未来的 游戏 场景,还是建立在海岛上面的,整体的结构布局并没有出现太大的变化。而《Pubg Mobile》则是直接推掉了经典的P城和G港,对 游戏 场景重新布局,并建立全新的 游戏 场景。
新鲜感和神秘感方面,个人感觉《Pubg Mobile》的表现要更好一些。虽然,《和平精英》的重启未来也很不错,但部分的表现,并不达到预期中的效果。
简单举例,我们从海岛地图看到漂浮在空中的“黑刃母舰”时,会觉得黑刃母舰的 游戏 场景,会比2飞艇大很多。
但真正进入到黑刃母舰的内部时,就发现黑刃母舰的空间非常的小,仅仅只开放了几个舱室。
如果可以把黑刃母舰的空间,改成和2飞艇的空间一样大,让玩家在里面 探索 , 游戏 体验会上升很多。
与之相比,《Pubg Mobile》重做的P城和G城,无论是地形还是建筑物,都多了很多倍。
给玩家带来新鲜感的同时,还可以让玩家尽情地 探索 未知的事物。而不是 探索 了某一处场景以后,就会快速失去新鲜感和神秘感。
整体上来说,《Pubg Mobile》重做的P城和G港,所带来的冲击力和惊喜,要比《和平精英》的黑刃母舰和时间装置,要更大一些。
黑刃母舰的空间比较小,而时间装置则没有具体的功效,体验过后有一种没有得到想要的玩具的“失落感”。
总而言之,希望光子可以继续努力,创作出更多有趣的,让玩家可以获得更好的 游戏 体验。
你如何看待“战场”改名为“和平精英”后的一系列变化?
。。。我只知道我退游了,因为越来越坑了,每天都要充钱[发怒][发怒][发怒]
本来手感会变。可现在经过一的改变后,这个 游戏 渐渐变好了。也是我们老玩家的记忆。
你好我是突击手小洋很高兴为你回答问题。 首先是淘汰方式不一样:击杀后挥手告别,双手递出箱子,刚改的时候那挥手叫一个别扭,现在已经快了很多不注意还看不出来之前战场淘汰敌人时,敌人直接成盒,而和平精英,击败对手后,对手先会和你挥手告别,然后他的头顶会显示淘汰两个字,然后双手递上箱子。这样的淘汰方式其实是求生欲望很强烈,和 游戏 演戏的出发点一致的。友谊,比赛第二。 其次是其击杀效果之前战场打到敌人时会冒出绿色的血液,现在和平精英相应,击败的时候不会出现飞溅的任何颜色的液体,只会出现很多击杀,比如 科技 光环等等。 第三,就是 游戏 中增加了信号值,以前战场只有血条,血条没了你就挂了,现在信号值没有你一样的挂,而且信号值月低你被打越疼。 第四,重要的改变就是射击手感了,对于射击手感的问题,小洋不好置评,因为手感这个东西个人主观性太强。可能我觉得这种手感好,可能你觉得那种手感好。但是总之两款 游戏 的射击手感是有区别的,至于好不好,还是因人而异了。
第五,和平精英增加了充值入口以前战场是没有的,然后增加了各种衣服皮肤一大堆。自从有充值以来本人也是充了几千大洋,看图一进来就是这个
大家好,我是阿政
很高兴回答你这个问题
关于我如何看待战场改名为和平,我所给出的观点:
首先呢,作为一名和平精英玩家,老玩家我对和平还是有一些的感情的,记得之前在内测的时候叫战场发出来,出来就自己战场,这个星期我一直在玩儿的
,从之前不氪金,到现在特别特别这个也是经历了一个时期的时段,一个时段因毕竟腾讯他怎么可能一直用他的?怎么可能一直用他
所以说呢,他还是有自己的理念的,毕竟他要赚钱,对吧?
所以说不管怎么样?只要一直喜欢着这个就行了
只要一直喜欢着和平,那么她还是会成为我们老玩家的回忆的
这就是我认为的观点
祝大家早日上
《绝地求生战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡 游戏 《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭 游戏
但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到战场,后来一进战场发现这个……
玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么 游戏 测试结束?一个 游戏 测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是战场下架了,也就是从一开始这 游戏 就和绝地求生无关(服貌似好可以玩,因为可以充钱),测试一点也不……测试完后又公测,就好像是之后又一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……
没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是之后的厌世感,许多人直 接 退 游或评(现在评率50%),反正我再也,评也给了,吃鸡 游戏 活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的 游戏 ,什么,你跟我说csgo是充钱 游戏 ,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来 游戏 的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了, 游戏 讲究利润,如果你父母允许你 游戏 充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯 游戏 几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥,有可能落的营养不良,成白骨精(晶晶,空空),什么时候才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有 游戏 体验的网络手游呢,就拿战场来说,如果不把玩家感受放在位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。
好了还是先说说 游戏 内容吧,整体画面和战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经的战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个的战场却永远在我心里落了根
回来吧,战场
除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化。
日前,吃鸡手游战场正式改名为和平精英,算是一个更新吧,但是这次更新不止是改名这么简单,因为除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化,这些变化既有优点又有缺点,本文笔者给大家盘点战场改名为和平精英后都有哪些优缺点,优点着实强大,但这缺点没法玩啊!
战场改名为和平精英后的优点
先来说说优点吧,首先从和平精英进入 游戏 后的素质广场来看,和之前的战场是没什么区别,但是和平精英的优点是冠名了“招飞”,所以素质广场的停机坪上有各种歼-10、武直-10、运-20、歼-20、空警-500,空中还有几架歼-20拉烟,上飞机后也不再是战场时单纯的一架飞机了,而是由歼-20开路,运-20跳伞,两架歼-20护航,单纯从视觉效果来看,优点着实强大,既向玩家们展示了的强大,又起了玩家心中的热血,跳下去就是刚,不就是“落地成盒”吗?我再去看一遍歼-20!
除此之外,头增加了迷彩色,不再像是之前的黑色那么单调了,趴在草里似乎更能隐藏自己了,避免被爆头几率,还是不错的。
战场改名为和平精英后的缺点
对于这次战场改名为和平精英,很多玩家都表达了自己的不满,上面说到了和平精英的优点,下面细数和平精英都有哪些缺点。
首先就是和平精英和战场的世界观不同,战场大家都知道,100人的大逃杀,很简单也很,但是到了和平精英这,就成了一场各国为了应对反恐工作共同完成的“反恐演习”,目的是为了让大家能够在 游戏 中锻炼到自己的安全意识以及遇到危险时的应变能力。虽然 游戏 还是那个 游戏 ,但是世界观不同玩起来也总感觉不是一回事。
其次是的改变,本来战场击中敌人时掉血是绿色的,现在改名为和平精英后击中敌人时掉血会发出绿光,掉血是绿色的这个设定本来就是为了看起来没那么才由红色改为绿色的,结果现在都能发出绿光了,满满的违和感,除此外现在也没有吃鸡这一说了,只要你能进入前五名就已经赢了,一起唱欢乐今宵结束这场 游戏 ,仿佛就是在迎合和平精英各国共同完成“反恐演习”这个世界观一样,可是玩家想玩的是充满的吃鸡手游,不是其乐融融的“反恐演习”。对于原先战场的改动,可以说是和平精英的缺点,而这个缺点根本没法玩。
以上就是战场改名为和平精英后的优缺点盘点了,大家觉得怎么样呢?很多玩家可能觉得没说到氪金这一点,但其实 游戏 商开发 游戏 就是为了盈利的,一直做着赔本的 游戏 对于腾讯来说有什么意义,问题的关键是你即使开通了充值渠道至少别把 游戏 改动太多吧,原汁原味的战场设定还是有不少玩家愿意买单的,大家认为呢?
,在我看来,二者在 游戏 的内核,基础层之上是没有太大距的。比如人物,地图,,物资等这些核心内容的建模,效果。很多玩家都指出的打击感有不同,可能因为长年玩主机 游戏 的缘故,本来就体会不到手游的打击效果,加上战场玩的少,也确实没有感觉出来巨大的别吧。
第二,这里要吐槽一下和平精英初上线时一些令人发指得改动。比如,出生岛语音提示(加油特种兵)变了文字内容还好说,声线变了没必要吧;成盒之前招手很容易让人误判还挺吓人;击杀对手头顶有个大大的“淘汰”俩字就很萌;本来对于 游戏 就不算太熟悉,还要捡电池,感觉自己压根忙不过来啊;前五就已经是胜利就算说的过去但是大家的目的不都是为了吃鸡嘛?当然我也能理解光子这一番求生欲般的作,毕竟“吃鸡”无法过审用和平精英封装的行为如果一成不变那真是不把有关部门的智商放在眼里对吧。好在,随着 游戏 的进程,这些bug除了前五提示之外都砍掉了,毕竟原装的才是香的
第三,氪金系统。拿到版权号,不就是为了它嘛。自然而然,无论是和平精英还是战场服,氪金是少不了的,我也不好说二者在审美方面的距,喜欢的人自然喜欢。但是衣服多了有个好处就是,因为有固玩,贴脸近战仅靠衣服就能迅速识别队友。
任何一个 游戏 的改变,都避免不了丧失一些老玩家,但同时也能新增更多的新玩家。大家怀念的,也许并不是战场,而是当初在战场里一起快乐聊天,一起奋勇杀敌,一起摸爬滚打的那些情谊和经历吧。
卸载率会变得非常高。
其实没多大区别,你不充钱又不是不能玩,充钱都是一些皮肤又没有什么加成
战场是腾讯旗下的一款 游戏 ,战场为什么要改为和平精英呢?
那是因为人家要赚钱!战场没有充值渠道,导致变现难,人家腾讯会让你一直白嫖吗?人家腾讯出一款 游戏 目的是什么?当然是赚钱啊。
也可以这么说,战场这款 游戏 一直在吸腾讯血,前期是为了吸引玩家,使玩家数量变多起来,然后再出充值渠道。
战场玩家数量庞大,也多,维护成本也高,但还是坚持了挺长一段时间的。
和平精英其实还是可以的,他也没有强制让你氪金,你就算不氪金,只要你技术过关,你可以让别人成盒后,舔别人的皮肤,开别人的玛莎。
皮肤倒是不能舔,只能自己去拥有了。