LOL调整现有英雄or加入新英雄孰轻孰重?
菲奥娜冲向目标,对其造成40/65/90/115/140物理伤害。并可在数秒内再次冲刺,不耗蓝(类似兰波的鱼叉)英雄联盟经过几年的发展,已然成为世界竞技游戏的领头羊,7000万的游戏玩家,这样一个庞大的数据让所有人看到了竞技游戏的无边潜力,一个召唤师地图百玩不腻,每场比赛都充满未知的精彩。不过,在正规比赛中,百多个英雄经常上场的就二三十个,绝大多数英雄的极低出场率问题饱受广大玩家诟病。据统计英雄联盟总英雄数量在09-11年是90个,12-14年新增33个,迄今共123个。但是09-11年出产的英雄以70%的英雄数量占据了现在90%的出场率(前20,其实前30不多也是这个比例)。百多个英雄的平衡制作,确实是一门浩大工程,难以大刀阔斧的改进。那么拳头是应该把重点放在发功夫在英雄的平衡上还是要继续推成出新丰富英雄大家庭?
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冷却时间:15秒
国服是金克斯 马上有日本子英雄亚索《激战2》
《风暴英雄》
lol近出什么新英雄了
AP加成1.0无鞘之剑-亚索(日本忍着)
被动:流浪主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。之道
意图:亚索的爆击几率翻倍。
Q:钢铁风暴
亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。
W:风墙
被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。
亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。
要出一个无鞘之刃决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。亚索
暴走萝莉 金克斯
多了 自己去看把 新出了不少
英雄联盟即将出的新英雄是什么?有什么技能?
Q技能-(纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+法术强度+6/8/10/12/14%目标生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。秒
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
技能冷却时间12/11/10/9/8激战2是走进国内的大作,激战2的收费模式为制收费,玩家只要一次购买CDK之后就可畅玩游戏,首次购买为88元,之后新开的资料片玩家再继续购买。这种新颖的收费制度引起玩家广泛争议,比游戏本身更值得关注。从长远看,这种收费制度不会一次性耗费玩家大量发在点卡上面,游戏更好的兼顾了玩家的游戏体验和平衡性,也对开发商对游戏的持续开发吸引玩家提出了更高的需求。但是对玩家来说,还没开始玩,就要先投钱这样的的方式,在免费游戏铺天盖地的国内,能不能让玩家接受?只能让时间来检验,或者让时间去改变玩家的游戏付费心态。秒
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+总攻击力的物理伤害
E技能-(纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射全盛姿态:增加突进的速度。朝目标地点突进时的距离增加,并且可以翻越地形。程:475
纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果
是龙系列的吧..
《英雄联盟》新英雄奎桑提将在12.21版本上线,有什么亮点?
龙 敖兴“新英雄奎桑的实战思路。 效果是蓄力往前冲,全《英雄联盟》程不可阻挡类似于剑姬的W,并且减伤。 这个技能的存在,这个英雄会很难抓,可以打上路,因为上路线很长,加里奥之前的蓄力W就是不可打断的(你控制可以停止加里奥开W移动,但是加里奥W依然在释放),但这个W直接就是免控。
冷却时间:150/130/110秒英雄联盟在12.21的版本中,它的亮点是许多的人物技能有很大的提示,而且从性格上也有很大的改变。
新英雄有实战思路,效果就是会蓄力往前冲,而且全程不可阻挡,还会提升攻击力。
《英雄联盟》新英雄奎桑12.21版本上线,你对该英雄都有哪些期待?
暴走萝莉-金克丝、下一位,无鞘之剑-亚索被动技能-血性本能
开始蓄力:奎桑提举起武器,变为不可阻挡,并降低受到的伤害。奎桑提的伤害性技能会在命中时暂时标记敌人。攻击一名被标记的敌人时会消耗标记,并根据敌人生命值造成额外物理伤害。
全盛姿态: 攻击被标记的敌人可以造成额外真实伤害。
奎桑提使出砸击,在身边小范围内造成物理伤害,并暂时减速被击中的目标。
如果命中了一名敌人,奎桑提可以在短时间内获得一层叠加效果。叠加两层后,再次施放无双陀斧可以将敌人拉向奎桑提。
全盛姿态:技能冷却时间缩短,且不会造成减速效果。
释放力量:奎桑提向前猛冲,根据敌人生命值造成百分比物理伤害,击退并眩晕他所途经的敌人。蓄力越久,眩晕时间越长。
全盛姿态:技能冷却时间重置,抵抗更多伤害。蓄力越久,造成的伤害越高,并且蓄力和突进的速度翻倍。
E-大步驰援
奎桑提向前突进,获得一个短时间内的护盾。朝队友突进时,距离会大幅提升,并同时为队友提供护盾。可以在突进期间施放其他技能。
R-傲岸雄姿
奎桑提猛砸武器,造成物理伤害并击退一名敌方英雄。被推至墙体的敌人会承受大量的物理伤害,并被击退至墙后,且受到短暂的眩晕。奎桑提会随之突进到这名敌人身后,并进入全盛姿态。
全盛姿态下的奎桑提会失去一部分生命值、额外护甲和额外魔法抗性。同时,奎桑提会提升攻击力,获得全能吸血并改变基础技能。
我对这端游已经在发展了十多个年头,在2014年,端游首次出现了负增长,这表明,持续十年的端游黄金发展期基本结束,端游格局的成熟让端游在市场竞争更加激烈。不过在近年,依旧有许多新游戏问世,并且质量都很高,当然也不乏老游戏活跃在端游的舞台光依旧。众多的端游瓜分着的玩家,百家争鸣的情况让玩家津津乐道,哪些游戏在14年受争议?个英雄很是期待,为LOL打call。
辟路先锋 ,刚开始可以出力然后奎桑 提起武器时,可以变为不可阻挡,能够降低受到伤害。还可以释放力量
我希望该英雄的技能能够更强一点,这样就可以让用户在玩的过程中有比较好的体验。
英雄联盟手游两个新英雄是谁
被动英雄联盟W-辟路先锋手游两个新英雄是谁?他们什么时候上线?英雄联盟手游全球公测以来引起了诸多玩家的关注,近期有消息称又有两名新英雄即将登陆游戏,根据发布的海报来看,其中一位新英雄应该是锤石。端游玩家对这个英雄肯定不陌生,锤石的技能机制决定了这是一个可作性很强的英雄,可以打出多种配合并且为队友提供灵活的位移效果,不知道在手游中它会有怎么样的表现呢。
我希望这个英雄的技能能够好一点,不要总是特别的拉垮,一定要能够满血复活。英雄联盟马上要出的新英雄女剑客详细资料包括技能、装备、职业、符文要详细的
技能半径475菲欧拉技能介绍:
决斗者:菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复生命值,攻击英雄可以叠加该效果,多4次。【Q】长剑突刺:
冷却射程:1125时间:16/14/12/10/8秒
耗蓝:60
射程:600
【W】反身回击:
被动:菲奥娜攻击力提升15/20/25/30/35
冷却时间:10/9/8/7/6秒
耗蓝:40亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。
射程:20
【E】暴走加速:
菲奥娜在3秒内提升攻击速度60/80/100/120/140%。激活时间内每次使用长剑突刺或普通攻击都会提升7/9/11/13/15%的移动速度,多叠加3次
耗蓝:55
【R】华尔兹之刃:
菲奥娜在战场上穿梭,随机对敌方英雄冲击造成5次,每次造成140/290/440物理伤害,同一目标受到连续冲刺的伤害递减65%。首次冲刺和末次冲刺将触发武器
耗蓝:100
射程:400
阿修罗pk刷图加点
上网一查就出来了
2012年5月英雄联盟出什么新英雄?
2、另一个就是邪恶小法师-维迦:这个英雄不得了,是直接送的,还E:横扫之刃送专属头像和姿态礼包。5月没有出英雄是4月29名字叫之影-赫卡里姆 征战之路: 【被动技能,无快捷键。】 赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%额外移动速度的攻击力。 技能使用心得 你可以从额外的移动速度里获得攻击力提升。虽然加成系数还不错,但是这个技能不值得让你出5个幻影之舞。 暴走: 【快键键:Q】 赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。 消耗 25法力 冷却时间 4 射程 效果 赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/10/140/170(+0.6装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果多可叠加2层。 技能使用心得 这个技能很强大,CD够短,伤害够高,魔耗够低。这个技能搭配三相之力效果超强,打野时可以对野怪造成额外伤害。这个技能在普攻间隔之间使用可以提高输出能力。 恐惧之灵: 【快键键:W】 赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值 。 消耗 50法力 冷却时间 14 射程 效果 在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒造成20/31.25/42.25/53.75/65(+0.2法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180。 技能使用心得 这个技能在你战斗和打野时都要用,它并且不会影响你的普攻,就相当于一个小范围伤害还可以治疗你。 毁灭冲锋: 【快键键:E】 赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。 消耗 60法力 冷却时间 24/22/20/18/16 射程 效果 赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40/75/110/145/180(+0.5装备攻击力)到80/150/220/290/360(+1.0装备攻击力)点物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。 技能使用心得 你可以用它加快在野怪之间移动的速度,可以更好的突进。它可以让你击退敌人,使用得当的话非常不错。你可以推开追杀队友的敌人,或者把逃跑敌人推向队友。 暗影冲击: 【快键键:R】 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。 消风暴英雄是暴雪的新作,在国内已经内测了几个月时间,风暴英雄在LOL、DOTA红火了好几年之后才姗姗来迟,能否后来者居上超过DOTA、甚至超越LOL?对未来我们无法进行准确的预测。不过从几个月的内测上看风暴英雄的机制,游戏一切从简的游戏设定引发玩家争议。一方面有人说,风暴英雄进一步简化了游戏,让行业的门槛更加的低,节奏休闲快速,会让更多的玩家接受,超越LOL指日可待。也有玩家对暴雪新作失望透顶,风暴英雄的的简化和机制对玩家的游戏技巧要求太低,体现不出玩家的游戏水平,等级同步机制也灭杀了个人英雄主义。耗 100法力 冷却时间 140/120/100 射程 效果 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8法术强度)点魔法伤害。 赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4法术强度)点魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。 技能使用心得 这个强大的突进技能可以恐惧周围的敌人。效果类似于龙女的大招,它可以把你碰到的敌人稍微推开一下。 资料来自
就这个,英雄联盟的新英雄宣传片,求里面的背景音乐名字
这首歌不错,上酷狗排行榜了的,名字:Get jinxed,还有一纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80英雄联盟/TCLS/music/sound.mp3/1R:咽气15/150+总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。个目标以外的敌人受到50%的伤害。首也是LOL的,Here come Vi