三国群英传2军师技能属性怎么样
《三国群英传2》常用和适用的军师计有几个,一是具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将,二是用来捉对方将领的离间计,三是用来化解对方军师的后选出阵的化解计策。
三国群英传2属性介绍大全 三国群英传2人物属性
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军师技详解
在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个。
:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。
体力类的军师计也不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的别不太多,增加体力高=恢复体力高,增加体力中=恢复体力中。
第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。
第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的—化解计策,个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。
所以,军师的排名标准就基本出来了:,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。
NO10赵云,在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。军师计分别是:2保留气力7诈败13增加经验初19离间计中24增加技力中31增加体力中离间计高。如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。
NO9邓艾,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策5增加经验中13恢复体力中18金蝉脱壳23离间计高29恢复技力高36增强攻击高40喝阻敌军高。邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。
NO8司马徽,在个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。军师计分别是:2离间计初5恢复体力初11强化武将初17劝降22地泉鲸浪23恢复技力中33恢复技力高34大地狂啸39增加体力高。和于吉一样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。
NO7于吉,在个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。军师计分别是:2离间计初7增加体力初12化解计策16金蝉脱壳24恢复体力中28喝阻敌军中34十面埋伏40增加技力高。于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。
NO6陆逊,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策5增加经验中12增加体力中22离间计高27恢复技力高33强化士兵高39喝阻敌军高。陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。
NO5司马懿,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策7增加经验中11增加体力高17金蝉脱壳22十面埋伏24黄龙天翔28炎龙怒涛29恢复技力高34混乱敌军高39强化武将高。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。
NO4庞统,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。军师计分别是:2化解计策7增加经验中12恢复体力高18劝降22离间计高29恢复技力高33增强攻击高39强化武将高。同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是个很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。
NO3姜维,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策7增加经验中12增加体力中18劝降23十面埋伏28增加技力高35大地狂啸35混乱敌军高40喝阻敌军高。虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,所在排在第三位。
NO2当然是“多智而近妖”的诸葛亮,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策5增加经验高10增加体力高15金蝉脱壳20十面埋伏23雷击闪26增加技力高31封武将技37强化武将高。虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方。
NO1周瑜,在第三个剧本“群雄割据”开始出场。军师计分别是:2化解计策6增加经验中12恢复体力高17劝降23离间计高28增加技力高34强化士兵高39强化武将高同时具有军师最适用的4个军师计:增加技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策。比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是,却有用的军师。
三国群英2修改版(陈沐版) 名将各有哪些属性?武器物品各有什么属性?
是的,赤兔速度是16,在里面是跑的最快的一个了,所以其他马在赤兔的面前都是要减速的。
吕布 太史慈 夏侯淳 关羽 姜维(也可以是诸葛亮、司马懿、周瑜、陆逊为军师),这五将组合,天下。哪怕城里有15个将,3000兵马,也可以轻易地攻下。
当然啊,人中吕布,马中赤兔,赤兔是里面的马跑的最快
三国群英传2赤烟绝影加属性
1点武力增加1点攻击力,30点武力增加1%重击率
武力影响重击率的上限为15%。
反应:
近战武器1点反应可减少0.3%攻速,远程武器1点反应可减少0.2%攻速
1点反应可减少0.2%施展时间
30点反应属性增加1%必杀技重击率
10点反应属性增加1%回避率
玩家反应比敌方反应高1点可增加1%回避率
攻速与施展时间为0.4秒;
反应影响重击率的上限为40%;
反应影响回避率的上限为20%。
智力:
1点智力增加1点武将技攻击力
30点智力增加1%武将技重击率
智力影响重击率的上限为15%。
精神:
武士1点精神增加7点技力
侠士1点精神增加11点技力
策士1点精神增加14点技力
术士1点精神增加18点技力
2点精神力增加1点武将技攻击力
30点精神属性增加1%全属性防御
精神可影响上限为15%。
体魄:
武士1点精神增加90点体力.
侠士1点精神增加70点体力
策士1点精神增加70点体力
术士1点精神增加70点体力
每20点体魄增加1点坚韧值。
统御:
影响带兵的数量和兵种。
三国群英传2夏傲版隐藏属性有哪些?
武将隐藏属性效果:
太史慈:几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)。
夏侯惇:几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)。
司马懿:几率减缓集气和几率快速集气(几率和程度自定)。
诸葛亮:几率封武将技、几率强化士兵、几率天降神兵(自定义增加程度和几率)。
祝融夫人:几率混乱敌军高、几率恢复体力。
吕布:几率自动恢复体力(自定义恢复速度)和几率快速集气高(几率自定义)。
三国群英传2夏傲版隐藏属性有哪些?
0:只保留虚拟剧本困难难度时间限制为200年,并且玩家智力高于10就军师技可以成功。
1:调整黄忠有日月神弓技能
2:调整张任武力,马腾89;调整张任6个军师技,旋灯火改为伏兵班阵
3:修正雷神战锤无效的BUG。
4:加强雷神战锤和方天画戟的
5:调整青虹剑为物品,排序移到孙子兵法后面。
6:调整冷月刀到青龙刀前面,额外武力提升由保持5点。
7:调整了雷神战锤的成功几率为50%。
8:调整了排序41-53所有原特级武器的排序号,降低1,即变成40-52。
9:降低灭天绝地杀将威力,由80减为76;降低天罗地网杀将威力,由78改为74。
10:调整貂蝉和关凤的技能设定,把初期的强化,与后面保持一致。
11:整陈宫的军师技由7个提升到8个。
12:调整干将、莫邪、七星刀、蟠桃果、玄冥魔刀的效果。
13:加入天下归魏、汉室中兴剧本中邓芳和夏逸的出现。
14:降低了兵符的搜索几率,基本设定为2和1(远程兵)
15:调整了必杀计的出现几率,加强了高武力武将,降低了低武力或文官武将
16:调整虚拟三剧本武将兵符为1种。
17:降低日月魔经、玄冥魔刀的加体和加技程度,降低逆乾坤书藉的增加武力程度。
18:降低吕布专有方天画戟的加技程度和加武程度。
19:增加乱世争霸出场君主,剧本为0.7版百花争鸣作基础。
28:降低吕布初始体力,降低诸葛亮初始技力。
夏傲修改版:
1:武将扩大到425位。
2:特殊物品+特殊隐藏属性
3:名将+特殊隐藏属性
4:全新加入三个高难度虚拟剧本
5:全新的自定义君主和武将登录体验功能
6:调整部分武将的属性和技能分配
7:修正原版众多的已知BUG,诸如集气系列、军师技冲突。
8:大力调整了电脑AI,使之变得更强
9:修改诸多游戏规则,如电脑集气一满就使用武将技或取消战胜庆祝效果等,可玩性进一步加强
10:分春天剧本和虚拟剧本:
-春天剧本对应原版五个剧本,基本保持史实资料;
-虚拟剧本乃加强难度的虚构剧本,所以有很多虚拟人物和君主。
11:加入了单挑和必杀技及武将技组合功能。
12:加入了城防强化系统
13:修正了血统及武将忠诚君主的BUG
14:加入了时间限制---规定时间内未完成统一,则自动失败(具体时间以剧本难度而定)