英雄联盟召唤者峡谷野怪分布?
红色点 红buff
英雄联盟端游野怪数量_英雄联盟野怪数量计算
英雄联盟端游野怪数量_英雄联盟野怪数量计算
蓝色点 蓝buff
绿色点 三狼
墨绿色 蟾蜍
粉色点 幽灵
蓝色点 甲虫
白色点 小龙
黑色点 大龙
这个很容易看啊,每个像洞一样的地方都有野怪啊
这就是召唤师峡谷,自己自定义慢慢熟悉
英雄联盟各种野怪的血量,刷新时间
野怪的刷新时间红蓝buff和野区的野怪都是1分55刷新,之后小龙是2分半刷新、峡谷迅捷蟹的刷新时间是2分半,大龙的刷新时间是20分钟哦!
峡谷迅捷蟹血量:750。其余野怪血量:红BUFF:1800,边上小怪:400.蓝BUFF:2000,边上小怪400。F4大怪:1200,边上小怪。三狼大怪:1320,边上小怪420。小龙:4940。:1600。石甲虫:大1440,小540。
求LOL中 出兵时间和规律
开局时间:
00:30 出现欢迎字样
01:00 提醒30秒后出兵
01:30 波兵
刷新时间:
小兵:每30秒刷新一波兵线
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
小兵升级属性:
近战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力;
炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。
小兵数量
每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。
关于大头兵我可以回答,波是6兵 前3后3,第二波是7个兵 前3后3加一个大头兵,之后就是无限6、7、6、7循环直到水晶碎了 就是无限7个兵 前3后3加一个超级兵,如果是破3路,那么就是每波8个兵 前3后3加2个超级兵
游戏1分30秒开始出兵,关于间隔没注意过,这个你自己注意下应该就知道了
00:30 开局
01:05 出兵
(每30秒一波兵,每波兵3近3远,每第三波多一个炮车)
01:25 中路小兵碰头,中路游戏开始
(中路小兵从出兵到碰头20秒)
01:30 buff,三狼,六鸟刷新,打野开始
(buff300s刷新,狼鸟蛙石150s)
01:35 边路小兵碰头,上路游戏开始
(边路小兵从出兵到碰头30s)
01:40 ,石虫刷新,ad必须停止帮野
03:15 河道蟹刷新
(河道蟹每150s刷新)
05:00 小龙刷新
(小龙5分钟一条)
10:00 峡谷先锋刷新
20:00 大龙刷新
(大龙6分钟一条)
英雄联盟所有野怪的资料
野怪种类数量:1巨狼,2狼
野怪属性:
名称:巨狼
HP:550
物理攻击:26
移动速度:510
魔法攻击:0
护甲:9
攻击速度:0.679
魔法抵抗:20
击杀BUFF:无
击杀金:25
名称:狼
HP:400
物理攻击:18
移动速度:510
魔法攻击:0
护甲:6
攻击速度:0.658
魔法抵抗:0
击杀BUFF:无
击杀金:16
野怪种类数量:1魂,2幽灵
野怪属性:
名称: 魂
HP:1550
物理攻击:90
移动速度:483
魔法攻击:0
护甲:25
攻击速度:0.638
魔法抵抗:0
击杀BUFF: 提高移动速度45%
击杀金:75
名称: 幽灵
HP:400
物理攻击:60
移动速度:330
魔法攻击:0
护甲:35
攻击速度:0.638
魔法抵抗:0
击杀BUFF:无
击杀金:35
野怪种类数量:2魔像
野怪属性:
名称: 魔像
HP:800
物理攻击:65
移动速度:200
魔法攻击:0
护甲:12
攻击速度:0.613
魔法抵抗:20
击杀BUFF: 无
击杀金:30
野怪种类数量:1魔像,1蜥蜴,1小蜥蜴
野怪属性:
名称: 魔像
HP:800
物理攻击:65
移动速度:200
魔法攻击:0
护甲:12
攻击速度:0.613
魔法抵抗:20
击杀BUFF: 无
击杀金:30
名称: 蜥蜴
HP:500
物理攻击:35
移动速度:330
魔法攻击:0
护甲:10
攻击速度:0.638
魔法抵抗:20
击杀BUFF:无
击杀金:22
名称: 小蜥蜴
HP:300
物理攻击:18
移动速度:330
魔法攻击:0
护甲:8
攻击速度:0.679
魔法抵抗:0
击杀BUFF:无
击杀金:10
纳什男爵(大龙)、巨龙(小龙)、魔沼蛙(河道的螃蟹)、格鲁普(大幽灵)、苍老雕文魔像(蓝buff,小怪叫魔像)、大型暗影狼(三狼,小怪叫暗影狼)、深红锋喙鸟(F4,小怪叫锋喙鸟)、绯红印记树怪(红buff,小怪叫树怪)、远古石甲虫(石头人,小怪叫石甲虫)
《LOL》的小兵及野怪的数据资料有哪些?
近战小兵 : 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 : 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 : 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0 防御塔 血量:1300.
当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 : 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 :血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像 :首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老:(红buff) 首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变 幽灵4人帮 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 红龙 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒