阿玛拉王国惩罚开局加点 阿玛拉王国惩罚难度区别


阿玛拉王国,惩罚,角色技能加点问题。 刚玩上这游戏,现在系统要求为角色技能加点。我想玩力量系的,请

这游戏只是分纯和非纯。大概满级40级,总可用的点数是125吧。纯的加点就是某一系加到109点,其余的看喜好加到别的系,非纯加点是分三种,战贼,战法以及战法贼(其他两系类似)。剑圣是属于战贼,即力量系要55点,敏捷系要55点,

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阿玛拉王国惩罚开局加点 阿玛拉王国惩罚难度区别


不过看了下剑圣的加成,感觉剑圣嘛,相当于披着战士盔甲的贼一样,既然是战士贼,或者是盗贼战,那么自然可以按照自己的喜好选择是偏贼还是偏战士。(感觉说了好多废话)

总之嘛,个人觉得,这个游戏有明显的武器选择局限性,因为如果选择主力量系的话,那么必然要解锁力量武器攻击动作,可是如果又想试试的话,又得解锁敏捷系武器(注:如果三系全休就没这困扰了),所以前期挑吧趁手的武器吧。

此外加点是左边武器加点皆加2点(个人觉得如果是玩剑圣的话武器动作最上面的那个可以只加一点,因为我是打不出格挡),纯战士的话就其他的全加满,然后三个武器专精,选择一个加满就行了,没必要加两个(贼例外)。如果是剑圣的话,也类似,只不过感觉剑圣就是一个皮厚的贼,所以武器是(不过很多人是蛋刀),在于潜行状态可以秒杀很多敌人,蛋刀就不行。加点主要以持续状态为主,被动为副,主动技能~~~看着办吧~~~以下是我个人加点

先是战神的

再是剑圣的

有张图出不来,就放附件了

这是个人觉得比较厉害的组合,或许应该吧陷阱加满,但是问题在于你事先把陷阱布置好,但是怪物就是不往里踩~~所以就没考虑加陷阱

阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔传奇心得

起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:

1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效

2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店

3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力

4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)

5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!

6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!

7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士防装,目前为止我能找到的防!

本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱7897587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;-泰诺奇的眼睛153;环刃-男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119

PS:目前被一个支线任务卡住 ,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!

总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)

阿玛拉王国:惩罚 关于加点的问题

技能必须加完,不能留点因为没有next的选项,你只能选择后退,或加完。然后那个x的技能是进入fate状态,打断+减缓敌人速度+伤害翻倍。打完后按F进入吸魂状态,一直按他提示你的按键:空格、鼠标左键、右键加经验值,

超好玩的游戏 我朋友叫我打dota 我都懒得玩 迷上这游戏了 游戏加点的过程是在考验楼主的头脑

阿玛拉王国 惩罚 技能加点 怎么加 我现在20级

灵巧+魔法?

这样你很不好配装,因为魔法需要法术装备,灵巧需要敏捷装备。

那么你到底是要穿敏捷还是法术的装备呢?

你穿法术装备的话灵巧系技能伤害很低,反过来穿灵巧装备的话法术伤害很低

要玩魔法的话就全部加魔法,纯法术向的伤害非常高,但是游戏中有的怪魔抗也很高,所以略有点坑

要玩灵巧的话可以走纯灵巧的路线,也就是刺客路线,各种暗杀,各种很大的暴击数字,但是略吃力

比较强力的是剑圣这个“命运”,也就是灵巧+力量(貌似应该是各加55,具体按ESC选命运那一项可以看)。

剑圣有3个常驻BUFF(力量系狂热+力量系磨刀石+灵巧系攻击带毒那个),不管什么难度,一路砍过去就是了,简单粗暴

练剑圣的话可以先走力量系,因为前期灵巧系有点坑

阿玛拉王国惩罚重制版第四难度剑圣加点

动作冒险RPG游戏阿玛拉王国惩罚目前已经推出重制版在全平台正式发售,游戏中追加了第四难度,下面给大家带来本作难度剑圣的加点攻略

一般加点都是按照技能等级额外+2来考虑的吧,对应派系(誓战盟、行商会、法师学院)的命运卡加一点,剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点

个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了的力敏天赋但是换来了战狂+20%攻速的技能,个人觉得很划算。力敏全近战武器精通加满以及招式全解锁,难度装备完全成型之前还是建议把加生命和元素抗性的技能点满。

这个加点其实原先是作为力量加点来得,后来发现力量系命运输出加成太少就改成剑圣了。主动技能加到高级纯粹是凑技能点,而且主动技能满级到满级+1/2不增加蓝耗的,比只加1点(实际3级)的蓝耗多的很有限。

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