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DNF手游散打技能介绍

DNF手游中的散打技能效果怎么样呢?游戏中很多玩家都在找散打的技能介绍,下面小编就给大家带来了DNF手游散打技能介绍,一起来看看吧。

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职业介绍

花费了很多时间用于强化的传统派格斗家。是一种根源于帝国的流派,注重锻炼拳头和脚,以挥动拳脚等单纯打击为目的进行修炼。她们重视的战斗形式,也因此被现今一些比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但她们有着气功师也无法抵挡的腿上功夫,这强大的攻击力是谁都无可否认的。

散打技能介绍

闪电之舞技能特点脚踢前方敌人,利用反作用力在周围敌人间移动并攻击。

铁山靠技能特点向前滑行,用肩部对敌人进行猛力的攻击。

升龙拳技能特点将敌人击退后,跃至空中发出强力的上勾拳,并使敌人浮空。

纷影连环踢技能特点用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,发出强力一拳可击飞敌人。

武神强踢技能特点释放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态并把敌人吸附到身边,然后再聚集全身之力向敌人发出强威力的下段踢。

dnf手游韩服65红眼连招怎么

dnf韩服手游武神柔化连招用法为快捷键:上下+空格。根据查询相关息显示,dnf韩服手游武神柔化连招是快捷键:上下+空格,进图时在屏幕左下角会有一个显示可以当前多中断几次,当开启之后会亮。技能描述:可以中断很多技能后发挥出下一个技能,而从中断的第二个技能开始,如上勾拳之后用碎骨,碎骨的伤害就是正常伤害的百分之120,碎骨之后强制中断用寸拳,那寸拳的伤害是百分之120再乘以百分之120,意思是说自己中断的次数越多,伤害也就越高。中断的意思是在收招之前打出下一个技能,中断一次,左下角的图标会显示少一次次数,等冷却时间好,又会恢复之前的次数。

dnf手游韩服65版本武神技能加点

通用技能加点: 受身蹲伏+1 物理暴击+满 物理背击+1 职业技能加点1: 招架+1 两仪功+满 连环斩+1 轮回剑+满 三连斩+满 三连轮回剑+满 光剑掌握+满 副武器可装备。

DNF手游散打加点攻略

DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

散打加点攻略

散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树

散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)

重点通用小技能

肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X

疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(加点:可点1级增加手感)

10级技能

闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(加点:满)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(加点:点1或舍弃)

崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(加点:1级)

拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(加点:个人已经舍弃了)

钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF

强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(加点:满)

15级技能

铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(加点:1级)

霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(加点:满)

铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(加点:1级)

20级技能

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(加点:1级或不学)

柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(加点:满)

25级技能

碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(加点:满)

30级技能

连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(加点:满)

弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(加点:满)

35级技能

寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是的爆发技能(加点:满)

40级技能

升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(加点:满)

45级技能

纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(加点:满)

50级技能

武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(加点:满)

武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(加点:满)

结语

散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神是爆发输出“强档”的存在。

《DNF手游》罗特斯团本攻略

《DNF手游》罗特斯团本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《DNF手游》罗特斯团本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

门槛

一阶段 1.1~1.2

二阶段 1.28~1.49

三阶段 1.5+

如果你是辅助或者奶妈,三阶段只有1.4也可能会被带走,如果你是漫游/红狗这种奇怪的职业,就算达到1.5也有可能被嫌弃。

一阶段奖励:罗特斯饰品/ss装备/小材料/票/卡片/金

二阶段奖励:罗特斯饰品/ss装备/粉装/小材料/大材料/票/卡片/金

三阶段奖励:罗特斯武器+二阶段奖励(不包含ss/票/金)+1k~2k绿水晶

开团阵容

c+辅+奶

c+减防辅+光兵

奶+减防辅+光兵(你忍心这样浪费时间凑人吗?)

c位

t0-神大枪

t1-其他

t2-漫游,手残武神

漫游不知道为什么输出表现不好,团里俩漫游输出都在结算表里垫底,手残武神技能空的一点输出没有,很难绷,我看过无数武神打个远古都没输出。

辅助

光兵/魔道/泣

光兵:光属性附魔+攻速/施法速度(无移速)+光强增加+罩子。

魔道:减防+控制+小聚怪。小缺点是明明减防数值和泣一样,但是因为减防是被动光环,不被认可为辅助技能,无法触发特殊机制,不过只要带了奶话其实就无所谓。

泣:减防+一点力智。优点是比起魔道多个能加几十点力智的阵。

奶妈:力智buff+(约200点智力提升1点奶量)+速度buff+盾+控制+高输出。奶妈基础等级奶量低的离谱,根据智力提升的奶量也低的离谱,觉醒奶也删除了,奶量全在异界6上。

辅助标配:异界6,没异界6就不用放了,辅助效率太低。

把奶妈额外放出来是因为奶妈比较全能,多出来的加血和复活好用,辅助效率上来看不比其他角色高。(但是奶妈输出高啊)

我写的都是以目前野队为标准的,如果你们是熟练或者熟人,可以按照自己的数据配

跑图

一阶段:

副本b ------------------------ 副本a

不用打的本 --------------- 副本e

副本d ------- --------------- 副本c

随便一个队伍进去把e打了,剩下一个队随便进ac里一个。之后推完abcd结束。

二阶段

--------1 2 3

入口 4 5 6 入口

--------7 8 9

开团一队一个入口打完才能进入中间的1~9号副本。通关中间9个副本里7个副本二阶段结束。

1和9开局分别固定刷一个叫阿的boss,这个boss走过的房间会加强,三阶段,三阶段时会出现俩boss很恶心。

首先我们要做的是把阿在的副本打了,所在副本地图上会有提示,阿在一定时间后会复活,不过也无所谓了,因为一般她复活的时候已经快打完了。

另外在开始攻略一定时间后会刷新一个叫shock(红角恶魔)的boss于随机的一个入口,随后开始读秒移动,这个boss碰到的副本如果有通关判定,那么在boss进入该副本的瞬间通关判定就会被重置。

所以在这个boss刷新的时候,先通关当前副本的队伍需要立马去截击,不过如果你们的输出爆炸,那么不用在乎直接平推中间的副本就可以了。

三阶段

罗特斯 罗特斯

入口 入口

打完入口进罗特斯一起输出就行了,记得等人,因为单独进入罗特斯房间,罗特斯会有buff加成,一起进,团长进入罗特斯房间后直接开攻坚团buff。

机制

1阶段-控制随意输出无所谓

2阶段-进本辅助留着buff技能(光兵/绿阵/勇气),在boss房间打boss的时候会提示让你用对应的buff技能的时候,到那个时候再用。不过如果输出可以秒boss,那就随便开了。

其他就没什么了,注意在boss机制的时候躲技能,一般机制的时候是不能控制打断的,但是boss也不是,所以可以趁机输出。另外boss在释放机制的时候会强制击退包括状态的角色,所以类似元素这种长读条无击飞的一觉看着时机再放。

dnf手游格斗家转职怎么选择

《dnf》格斗家是一个游戏中的前期角色,那么具体应该怎么选择转职呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

格斗家转职攻略

转职:武神

武神应当可以算的上是格斗家一姐了,暴发快,出招快,速度更快,打击感好。女格斗的主C,一点_助能力都没。

优势:

十足的打击感,百分数和技能发展数据信息出色,技能释放出来快,柔滑体制有提升损害的实际效果,可以一瞬间搞出非常高的暴发,干净利落,是长期的“竟速岗位”。

缺陷:

续航力较为,尽管拳套和武器装备有降低CD的存有,可是自身技能范畴小,并且绝大多数技能必须敷面导出,针对游戏玩家技能的放出和进攻范畴的把控必须有一定的规定。

文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于dnf手游手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!

DNF手游武神TB7刷图加点分享

DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。

极武圣

等级:

SP:全部11010已用10995剩余

TP:全部37已用37剩余0

通用技能

后跳:Lv

受身蹲伏:Lv

基础精通:Lv

跃翔:Lv

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv

普通技能

背摔:Lv

分身:Lv

上勾拳:Lv

前踢:Lv

下段踢:Lv

疾风追击:Lv

鹰踏:Lv

散打轻甲精通:Lv

霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)

崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,点满。)

强拳:Lv20

铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)

碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)

弱点感知:Lv

柔化肌肉:Lv

寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)

升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)

闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)

纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出次数,属于可满也可以不点的技能。)

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv

武神强踢:Lv8(简单的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)

破碎拳:Lv

升龙霸:Lv

神武之力:Lv

虎啸神拳:Lv

圣武连环破:Lv

极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都点满。)

特性技能

强化-基础精通:Lv

强化-铁山靠:Lv

强化-寸拳:Lv

强化-闪电之舞:Lv

强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)

偷师技能

折颈:Lv10(PK必满,刷图随意)

总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。

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