UI设计具体要学哪些内容(学ui设计需要要哪方面基础)
Photoshop(PS)是一款数字图像处理软件,它有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件作的培训,具体课程如下:
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产品可以把工作任务写在团签上,然后指派特定的团队成员来完成,实时督促成员工作的完成情况。
1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。
是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。
3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。
5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。
6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。
7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。
9.交互式平台应用技术:通过Flash3软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。
如果能够完全掌握这些知识,你将成为的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。
软件如下:
1.PSCC2017
PS全称Photoshop
UI设计用的多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。
2.AICC2017
一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。
3.AECC2017
AE全称AfterEffects
主要是做来做影视后期视频的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。
4.ARP全称AxureRPPro
主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。
也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
扩展资料:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserIntece(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计内容:
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
2.交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
产品都需要写哪些文档,会哪些软件?
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文档可以和原型工具像是上面大家已经介绍的Axure啊,Sketch之类的。Mockplus、Axure的原型图和Sketch、Adobe XD、PS的设计稿互相引用,相互论证。也支持自动生成历史版本,可随时追溯和查看。完成后可以直接生成链接分享给同事,同事可以在上面选中文字评论,审阅很方便,哪里有问题也可以随时查看修改。
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做UI设计用什么软件
axure rp 9 mac特别版是一款用于UX专业人员和业务分析师的专业网站原型设计工具,可以帮助他们快速创建应用程序和网站的线框,原型和规格!版的axure rp 9 mac拥有全面的UI,新的设计和文档特征,以及将引擎优化到前所未有的程度。UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互4、在两个手形图标附近添加两个输入框,调整输入框宽度和位置,设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
学习UI设计,需要掌握设计规范的同时,还要熟练运用多种软件,界面、图标、动效、交互、切图、标注等都需要用到不同的软件。
在这里主要列举UI设计常用的8款软件,PS软件,AI软件,AE软件,ARP或默刀软件,XD或sketch软件,蓝湖软件,C4D软件,DW软件是Adobe推出的一款网页作图软件,通过软件可以加速 Web 开发和设计,是一款优化与创建 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。。
做UI设计使用Pixso协同设计。
Pixso不仅仅是一个设计工具,更是集UI设计、原型制作、团队协同、设计稿交付、设计资源管理于一体的在线协同设计解决方案,具有“为设计赋能、为协作打造、云端为先、支持私有化部署”诸多特点,可使设计更流畅,团队协作更高效。
想要了解更多关于UI设计软件的相关信息,选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂的设计系统,所有UI设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。
如何利用Axure RP 8设计软件设置Android样式图
8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。1、打开Axure RP 8软件,在元件库中找到元件,拖一个到画布上,
2、在“Icons”中找到Mason 提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来编辑和设计,并且确保终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,通过 Mason 的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。手形向上和手形向下的图标,并拖动到元件下方,
3、选中元件,导入外部到元件里;修改两个手形填充2、Adobe Illustrator(简称 AI )色,分别为绿色和红色,
5、选中手形向上的图标,添加鼠标单击时用例;设置一个全局变量addData,并设置文本,
UI设计师需要用到哪些软件?
AI软件,是一款矢量图形设计软件,在矢量插画、图标设计、LOGO图形设计、字体设计、排版等方面都有非常大的优势,配合PS软件将会大大提高我们的工作效率。学习方法和PS一样,只要你先学会了PS软件,那么这款软件学习起来将会事半功倍。ui设计的本质是设计岗,从业日常必备之一就是软件,缺乏软件的加持所有工作都无法顺利被展开,正是因为如此,大多数ui设计培训机构在设计课程时都会先就软件做教学。那么,ui设计是使用什么软件?下面就跟大家具体分析和介绍一下,希望对大家有所帮助。
现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和 APP 设计过程中常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。ui设计师需要用到哪些软件
一、ps,ps的全称为photoshop,它是ui设计岗的常用软件之一,ps的主要功效体现在:处理、调色、图层样式安排、布尔运算等,它的功能涵盖广泛,包含图像、图形、文字甚至是视频。Ps对于每个设计岗人员来说都十分重要,不可或缺。
二、Fireworks,它乃是专门用于专业制作6、选中变量右侧图标,插入变量或函数[[addData]];设置完毕后,预览该页面,的软件,主要的特色体现在能让web设计、开发过程变得更加快速高效。
三、Ai,全称为illustartor,它乃是一款矢量绘图软件,主要的用途是用来制作ui图标,特别是在绘制扁平化图标方面上它的效果相当不错,它可以在保留原来尺寸比例的基础上直接被有效的放大和缩小,不过它也有一定不足,主要体现在无法实现调色且做拟物化图标时有一定难度,用起来不大顺畅。
四、Ae,主要是用来制作后期效果的,但它也被应用于ui设计行业中,此时的主要用途就是用来做ui的交互动效,在制作动效方面,ae属于效率的软件,它的不足则体现在无法制作界面、绘制图标。
五、Arp,它主要被用于制作绘制原型图。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
UI设计师的日常工作是一个系统性的工作,所以使用到的软件各不相同。
一、UI设计视觉设计软件:PS 、Sketch
Photoshop是一款强大的处理软件,因此它不只是修修照片、你用它还能完成UI设计。
MindMar或XMind都为思维导图软件,主要用来整理产品需求思路、产品架构、产品的交互逻辑等等。
三、快速原型设计工具:Axure RP
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具
四、动效设计:AE软件
可以让工程师实际动态效果等。
UI设计师使用Pixso协同设计。Pixso是一款在线设计协作平台,基于浏览器运行。也就是说,无论使用的是什么设备、什么系统,只要有浏览器,可以上网,就可以开始设计。
电子商务运营
从2008年开始,我国网店就以每天5000家惊人的速度快速增长,到了09年我国网商数量就有了6300万家,到了2010—2015年后我国业进入了高速发展的阶段,各类商城消费总额超过16万亿,而在这惊人的销售额背后就是靠一个个才所支撑,但是能够全面掌握商城运营的人才可谓是凤毛麟角。
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目前UI交互设计常用的软件有哪些?UI处理软件有哪些?
6. Hype 3目前市面上确实蛮多的,建议学好一个,够用就好——学多而不精其实就是浪费时间!
AE这个软件我想大家都知道,火得一塌糊涂,如果没猜错的话,它目前属于设计师学动效的。
但是有些效果程序猿不见得能够帮你实现出来, 因为实际的项目产品受太多的制约,木有那么多程序猿会没事给你做动效的!
2. Adobe Photoshop
可能很多人都认为ps只用来作图和处理图像的,并不知道ps可以做gif~然而当AE没有火起来的时候,我们这些老ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。如果没记错的话,ps从cs6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效~
而笔者喜欢用ps来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多。
3. Adobe Flash
Flash可以说是过去的,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度——据说特别耗费cpu和占用内存,软件里面有都爆卡~不淘汰才怪,现在很多很low的网页游戏还在用这种技术~
4. Pixate
这个软件被大牛Google收购了,然而被收购一年后,Pixate Studio宣布于10月31号被停止更新了~凄凄惨惨戚戚。
Pixate是图层类交互原型软件,优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5. Origami
这个软件可以用一句话来形容——超强大的高难度原型工具,要是没点代码知识做压惊~~建议远处观望就好~
hype 3也算是火了一小段时间的,号称无代码动效神器,像AE一样使用时间轴就做可互动的动画。PC、手机、pad端都可以直接访问(以web的形式),也可以导出视频或者GIF。3.0版还有物理特性和弹性曲线,可以发挥更强大的动画效果。对人来讲,它原生支持中文这一点也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的!
7. Flinto
界面跟Sketch很像,如果会用sketch那么上手很快。它能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果,手机和电脑端的预览都非常的流畅,貌似现在用的人不少~
8. Principle
这个软件的和上面的flinto有点类似,界面和sketch类似,同时配合sketch也是非常方便。它主要是做2个页面间过渡专场,元素切换,细节动效的工具。优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。
9. CINEMA 4D
说到C4D或者大家反应是它是三维软件啊~没错!但是它做起动效来也是帅破天际的~~下面是网络上用C4d做的一些demo。
10. keynote
keynote相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件。但是!或许你并不知道,据说苹果的UI交互设计师都是用keynote做交互演示的......只要能够熟练掌握这个软件,目前app里的绝大多数动效都是可以做出来的~但是相对复杂一点的动效实现起来就有点不够.......但是已经很了好吧~~笔者经常为了省事直接都是用它做个简单demo给程序猿看的,快捷方便啊~要知道时间就是金钱啊!
好啦~由于笔者也并不是全部了解目前市面上的动效软件,按照自己的理解基本上一些相对主流的动效制作软件就是上面这些,如有漏或者不对的地方还请指正~
总结:
1、AE属。
2、PS制作简单动效比较方便。
3、Flash被ADOBE爸爸抛弃了。
4、Pixate优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5、Origami,使用此软件还是有点代码知识为好。
6、Hype3配合sketch效果很好。近也比较火
7、Flinto界面跟Sketch很像,能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。
9、C4D攻可三维,受可动效。
10、keynote相当于windows的PPT,相对复杂一点的动效实现起来就有点不够。
分享几个我比8、Principle,优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。较熟悉的:Mockplus、Sketch、Adobe XD、Axure RP、iDoc。
Mockplus:Mockplus是一款简单、便捷的国产原型工具,可以快速将你的想法以线框图形式展现出来。软件内封装好了常用的一些组件及素材图标,拖出即可用,非常方便。同时Mockplus也支持多人协作设计 。
Sketch:相对于PS,SKetch定位更加精准,作更简单及轻量化。“设计,修改、演示”的一站式功能,可以帮助UI设计师快速完成界面设计,元素批量修改及快速演示等。但是目前只支持在Mac上使用。
Axure RP:Axure是一款非常老牌的原型设计工具,组件和功能都非常丰富,不过这款工具比较复杂,学习门槛高,自带的很多组件也已经过时了,可能百分之九十的功能和组件你都用不上。
iDoc:在Sketch、PS、XD完成设计后,可以用摹客iDoc的插件上传,快速转为可交互的高保真原型,也可以快二、思维导图软件:MindMar或XMind速标注和切图,帮助设计师快速完成交付。
Pixso协同设计不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具。更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,组件级自动布局,增加或删除内容都无需手动调整,智能排版,且自适应不同屏幕尺寸。使设计师真正专注于创造本身。
ai、ps、c4d、蓝湖。
做一名UI设计师需要懂哪些软件?
所有设计稿均保存在云端,再也不需要随身携带移动硬盘或者上传网盘了。如果每天都在为搜罗设计素材花费大量时间,那么只需使用Pixso,就能在它内置的资源库中找到各种需要的设计素材。如果是一个产品,每天被甲方催着要项目的进度,传统的做法就是把设计文件导出打包发送给对方。现在有了Pixso,只需分享一个链接,甲方即可通过链接随时随地查看项目设计的进展,也可以直接在系统中提出修改意见,杜效沟通。目前,UI设计已经成为了设计行业关注度较高的岗位了。特别是刚从学校毕业、面临择业的小伙伴们都会问:UI设计是做什么的?UI设计都需要用到什么软件?下面小U为你详细介绍一下UI1. Adobe After Effects设计都需要用到哪些软件。
01 PS(Adobe Photoshop)
PS软件在UI设计中是非常常用的,主要用于视觉设计,大部分的工作都是通过这个软件来完成的。所以想成为一个合格的UI设计师。PS软件的使用是一个需要掌握的基础技能。
02 AI(Adobe illustrator)
是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
Ai软件的使用频率也是比较高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计,插画等。
03 AE(Adobe After Effects)
是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。可以帮助您高效且地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
04 Axure RP
值得注意的是,不止是设计师需要用到Axure RP。商业分析师、信息架构师、产品、IT咨询师师等,甚至程序员也需要用到Axure RP。
UI设计除了要学习一些基本的作软件,如PS AI AE 想要了解更多关于UI设计的相关信息,选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂的设计系统,所有UI设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个从整体项目综合考虑的工程设计师。只有综合水平的不断提升,才能有更好的发展前景。
适配设计,交互设计,界面设计,图标设计、视觉设计、动效设计,各种APP页面设计等技能。UI设计需要掌握的内容AI、 ps、 蓝湖、sketchUI设计除了掌握软件的作技术以外,还要学习产品思维图,规范,配色、切图、原型图、线框图、保真原型制作。
只是UI界面设计的话,一般会PS就可以搞定,当然你会使用AI也不错;
如果你要做网页设计,应聘的公司要求会切图的话,你需要会ps/fireworks/Dreamweer;俗称“网页三剑客”;
ps,、ai,、ae,、axure、c4d、墨刀、Sketch、PxCook、蓝湖
主要是ai软件和ps软件,设计师主要是设计理念,软件作不重要。
熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面
学习ui设计常用的软件有哪些?
Axure RP 9 mac中文版:学习UI设计一般主要用到的软件有4个: Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、After Effects (AE)、Axure RP(ARP)
漫动者教育,教育质量是非常好的,培训项目的话也很多很全的,包括影视后期专业,影视动画专业,建筑表现专业,游戏设计专业,数字绘画设计专业等,各个专业还有细分,具体你去了解下吧还有一些软件就要根据你所使用的电脑系统而定,如果你用的是mac系统的话可以学习一些sketch跟XD。当然上面4款主要的软件mac或者是window系统都可以使用。软件的话我是搜萧蕊冰
Illustrator(AI)作为全球的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图形绘制,以及一些插画的绘制。
After Effects (AE) 合成软件,在UI 设计中主要用于制作交互作动效设计,也会用于企业产品的宣传动画制作,比如现在比较流行的MG动画展示。
Axure RP(ARP)如果说Sketch是美、简洁的设计软件,那么Axure是强大的原型制作软件。
UI设计学习,软件的使用是必不可少的,不能熟练的掌握软件的作,有再好的创意也是没有用的。
常用的软件有:
1、Adobe Photoshop(简称 PS )
这是优先要学会的软件,普及度很高的一款软件,只要熟练掌握以后,学习后面的一些软件将会有很大的帮助。对于UI设计师来说这款软件主要用于:界面布局设计、处理与合成、插画创作、运营需求设计等等。
现在市面上很多PS教程书籍,买本案例实战的即可,是近年限的。一般跟着上面的案例做,刚开始的基础章节要挨个学习,熟练基本作以后,后面的案例可以跳着做,不同的案例讲了同样的工具作,可以适当跳跃一些重复的练习,快速把更多的工具学习完成。
3、Sketch
这是一款轻量,易用的矢量设计工具,在UI设计行业里面也是近年来非常火热的软件。近更新的54版本已经实现原装中文版,给各位设计师带来了更加便利的作。只要你有 PS和AI软件的基础,这款软件就非常容易上手了,基本一两周即可。没有用过的设计师可能没有太大感觉,但是当你接触之后就会喜欢上这款效率非常高的软件。
由于目前只能在Mac电脑里面运行,所以也受到了一定的局限。如果没有Mac电脑的同学想要学习一下,win电脑安装双系统也是可以学习使用的,以此方式曲线救国,打点基础也是好的。
4、Adobe XD
Adobe XD是一款专为UX/UI设计师提供的设计利器,设计师可以利用该软件进行移动应用和网页设计与原型制作等。由于是Adobe家族的产品,和旗下别的软件相互之间的配合亲密无间,提高了设计配合之间的效率。更方便的一点是这款软件没有作系统的限制,无论是Mac电脑还是win电脑皆可安装使用,但是你需要主要系统的版本要求,这个有相关说明。
5、Axure RP
Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,虽然现在一些公司的交互设计师也在运用 Sketch软件进行,但是Axure RP还是很多交互设计师的选择。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等。这是一款普及度比较广的软件,入门相对简单,想要深入下去会比较难些,作为UI设计师,这款软件的基本作还是需要掌握的。
虽然现在市面上有很多的第三方平台工具,但是这个是软件,也许第三方平台工具更便捷,但是作为软件的学习我们还是需要具备这个基础,万一以后团队有限制,我们也不至于无从下手。
6、动效设计软件
近些年对动效制作能力的要求也越来越普遍,很多需求都对这个能力有所强制,特别是在下一个5G时代的到来,微动效辅助产品体验将会更为全面普及,这个时候对UI设计师的动效要求也会更普遍。
现在实现动效的软件和平台也比较多了,比如:Adobe After Effects(简称AE)、Principle、Adobe Flash、Pixate、Origami、Hype 3、Flinto 等等。千锋武汉UI设计培训小编一般主推的是AE软件,没有作系统限制,市面上的学习资源也比较多,Principle也是比较流行的,现在用的设计师也还算多,由于目前只支持 Mac 电脑,也存在一定的局限。
动效软件学起来相对难度要大一点,一个案例可能要花费好几个小时,很多小伙伴总是坚持不下来。不管难度多大,你也要在今后的时间里面攻破它。
7、思维导图软件
思维导图又叫心智导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种实用性的思维工具。无论做什么都要先把思路理出来,这样你才不会思维混乱,执行的时候才会更加清晰明了,也能更好的将项目前后环节流程打通。
思维导图的软件很多,也有一些在线的工具,比如:Mindnode、MindMar、XMind、Popplet、FreeMind、MindMeister、百度脑图、MindLine 等等,这里就不一一列举了,大家搜索思维导图软件即可发现很多。小编比较常用的是Mindnode,大家根据自己的习惯选择即可,终只要能够达到你想要的结果。
8、文档编辑工具
写作能力是高级/资深设计师需要不断养成的技能,无论大小的团队,设计总结总是避免不了的,是要养成专业经验输出的习惯。写文章的工具这个就很多了,比如:Pages、Microsoft Word、WPS OFFICE 等等软件,还有像石墨文档、印象笔记、有道云笔记之类的在线工具。
在电脑上面一般使用Pages进行写作,如果是移动形式我会用石墨文档进行写作,然后同步到电脑本地端。有时候在外面有灵感或者空余时,可以利用手机写作和记录自己的碎片思路。
我们要善于利用自己的碎片时间整理思绪,也要不断地输出自己的一些心得感悟与经验。为了写作而看书是一种主动吸收的方式,比起被动读书,这样的方式转化会更好。
9、提案演示工具
在公司我们会经常需要向或者需求方进行设计提案,如果你还是随便做几个图发过去,那么告诉你这样的职业态度不是一个专业设计师的态度。无论项目的大与小,我们都要进行简单的设计提案演示制作,至少你也得制作一个三页以上的演示 PPT。
制作PPT的工具根据作系统和大家的习惯会有所别,主要有:keynote、PowerPoint、WPS Off等等。个人常用的是keynote,也能和一些设计软件相结合,比如设计一些小图标可以直接拷贝加入keynote进行排版,处理的一些也是可以快速进行置入的,动画效果里面的神奇移动也不错。
一般来说,UI会用到这些工具
1. Mason
Mason 的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason 都能确保控件和元素都很容易处理。在 Mason 中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。
这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你熟悉的或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加高效了。
2.
这款国产的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus设计稿一键上传 , 设计评审讨论 , 自动标注一键生成,手动标注自由发挥 。
1. 自动标注:
3. Overflow
设计师讲述故事有效的办法之一,是将故事中的连在一起,将用户历程线性地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。
Overflow 是一款跨平台的工具,可以与目前的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。
4. UXPin
UXPin 可能是目前对于设计团队来说理想的快速原型工具,尤其是当产品的 UX 设计和研发高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin 可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。
开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。
UI/UX 设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是 Creay 这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML 图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。
使用 Creay 来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的 UX 设计项目。
6. PowerMockup
有许多 UX 设计师会使用 PowerPoint 来构建交互式原型,有了 PowerMockup 之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建高效可共享的交互式原型。
在构建原型的时候,只需要从 PowerMockup 不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到 PowerPoint 当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是 PowerPoint 当中的幻灯片和动画功能,很简单。
7. Visual Inspector
Visual Inspector 让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种 UI 问题,并且同其他的随时共享信息。
这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用 UI 工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用 HTML 代码,或者 WordPress 系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。
8. Fluid UI
Fluid UI 是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合性工具,它还为项目和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必须的平台。
一、Photoshop
Photoshop是图像编辑和设计软件,相信大家再熟悉不过了。Photoshop是设计的基础,不管是UI设计还是平面设计、网页设计、电商设计,都需要熟练运用Photoshop,Photoshop也可以说是设计行业的门槛,掌握了它,才能够迈入UI设计行业。
ui设计软件
二、Illustrator
Illustrator是矢量图形和插图软件。它主要用来做页数多的宣传品,也可以完成一些简单的图像编辑。复杂的图层设计会先用Photoshop完成,再导入Illustrator进行排列。它是高阶UI设计师需要的技能,也是在UI设计中比较常用到的软件。
三、Indesign
Indesign主要用于图书和讲义的排版,也是UI设计师经常用到的,虽然它不能做太多样式的设计、但是排版还是比较的。
四、XD
XD主要用于用户体验设计和原型创建,更多的用于UI交互设计。一些网站设计以及app软件的设计大多数会用到它。不过它对系统的级学习ui设计的工具软件:别和配置要求比较高。
五、CAD
CAD是一个草图绘画软件,用于室内设计、工业设计等三维设计,在设计师当中也算是常用软件之一。
photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash
1、photoshop
给各位建议还是使用较新的版本的软件哦!因为一个新版本的功能更加全面,不然的话更新的意义何在呢?你说是吧!
2、AI
全称Adobe Illustrator是一款多媒体、在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。在生产多媒体图像的艺术家、专业插画家还是生产印刷线稿的设计者、或者是互联网页、在线内容的制作者,都不否认Adobe Illustrator不仅是艺术产品工具。也为线稿提供了无与伦比的控制以及精度。矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。
3、AE
Adobe After Effects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。AE是动效这块效率较高的软件但是劣势是不能用AE画图标做界面。属于是一款层类型后期软件。
4、Axure
是负责定义规格和需求、界面与设计功能的专家能够快速创建应用软件和web网站的流程图、线框图、规格说明文档和原型的一个专业的快速原型设计工具。
5、Fireworks
6、CorelDRAW
7、Flash
是macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flas的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
常用的 有xd、ps、sketch、AE、摹客、axure、figma;
Sketch是一款强大的界面设计工具,它有出色的用户体验并且提供大量实用的插件。
Photoshop是的图像编辑器之一,照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能)强大的图层功能 处理副本时保存原件,批量处理照片,兼容其他Abode套件程序,如After Effect,InDesign,Illustrator
摹客,是一款设计协作神器,完成设计一键上传,标注和切图自动生成;并且支持Sketch、PS、XD的设计原稿和设计图;全貌画板展示流程,页面任务完成度一目了然;
设计规范自动采样生成,还可分类管理、同步应用、一键导出设计风格指南。
AE-强大的动效视觉处理软件
UI的英文全称是User Intece 翻译成中文是用户界面,是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,都能称之为UI设计。
软件方面需要学习:Photoshop、Illustrator、After Effects、Axure、Adobe XD、Sketch等。
技能方面需要学习:运营广告设计、商业海报设计、品牌物料设计、网页界面设计、商业摄影、电商视觉设计、H5营销动画设计、AE交互动效设计、移动APP设计、多平台界面设计等。
UI 设计工作中常用的软件会用到的软件蛮多的, PS、蓝湖、Sketch 这几个属于必会,初学者一定要学。