桑启抄袭lol 社区创新亮点


英雄联盟手游与荣耀相比有何不足之处?

则更注重随时随地玩,也是的特点 讲究的就是简单快捷,大家能在一起找点事情做就选咯

英雄联盟手游的平均时长要比荣耀长3分钟左右,但是,在拉锯战的终结上,英雄联盟手游要比荣耀短一些

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桑启抄袭lol 社区创新亮点


英雄联盟手lol更高的技巧,毕竟英雄多,作杂。但是不可否认荣耀的简洁,各有所乐吧游的节奏不够紧凑,有时候在细节的处理上不够。

在数据上荣耀的数据大。还是英雄联盟手游的数据被压缩了很多。而且英雄联盟手游的禁言系统抄袭的荣耀。

英雄联盟好,还是荣耀好? 玩家的技术哪个更高?

您好 英雄联盟是端游 荣耀是手游 作需要的机器就拥有着本质区别 而且英雄联盟的英雄有四个技能 两个召唤师技能 荣耀则是普遍三个英雄技能 一个召唤师技能

至于两款游戏哪个好,我认为没有明确,

因为联盟偏向专业一点,画质精美,英雄动作流畅 却对机器有一定的要求,追求更好的的moba游戏体验联盟

另外5v5 联盟一局40分钟左右,则是20~30分钟。更能看出上述特点了

喜欢的话 请采纳~!

荣耀没怎么玩儿。英雄联盟玩儿了5年。

对比起来英雄联盟发育时间需要久一点。然后英雄联盟英雄属性很多样,角色也很分明。有的前期弱后期爆炸,有的前期强后期就是一个超级兵。控制多伤害一般都不太够,有位移没位移别也很大,很多体验。然后因为作形式的原因。英雄联盟需要的作也很多,走位,输出结合的要求更高些。

然后我觉得主要的,英雄联盟有眼,也就是视野也可以玩儿很多花样,这个是荣耀没有的。

端游和手游没可比性的。所以英雄联盟技术要求更高。

作难度 英雄联盟 比 高一些。。。 意识技巧什么的 也是英雄联盟 更多。。。 总的来说 就是英雄联盟比难玩。。。但是两个游戏 有一小些 不同 。毕竟打法 意识什么的 还是LOL更严谨。。反正一般来说 玩LOL强的 去也不会弱到去哪。而的 那些上了段位的玩家(前提 这种玩家除了没有熟练过其他的 电脑MOBA) 在LOL 可能只能混在低段位。。。

首先来说玩家人数,这肯定是嗯呐嗯呐英雄联盟的多,但是吧,如果你是想直播手游的话,那荣耀是个不错的选择。

从直播方向上来看目前是英雄联盟主播居多,做荣耀的直播的主播少一些,如果你选荣耀也是可以的,这样那些专门来看荣耀的人有较大几率看到你的直播并且认识你喜欢你。

LOL。

不管怎么讲端由的作和体验都比手游好得多。(毕竟端游手游配置 还有安装体积不是一个档次的)

谢谢请采纳

肯定是lol啦,作简单,一般来说lol白银再里可以达到白金

如果一定要比的话,应该说是英雄联盟技术要求高。荣耀受限于平台,作空间有所压制,而且本身荣耀走的就是快餐化路线,作轻松、游戏结束快是它的目标,所以技术上限不会特别高。

为什么玩儿DOTA和玩儿LOL的人互相看不起?

英雄联盟的优点就是观众基数更大一些,同样因此主播也多一些。

由于玩家的迅速流失,让dota有一种暮年的感觉,即便后来出了dota2,举办着世界上奖金的比赛,也没有将Dota带回到过去的辉煌,dota2的出现更是分流了dota的玩家。我大学毕业之前,到网吧随处可见DOTA 开5黑的小伙伴们,但是现在再去网吧,看到的基本都是玩英雄联盟的玩家,偶尔看见的dota的玩家一般坐在角落里,一个人在没落的11平台上毫无声息的单排。从曾经的辉煌到如今的没落,作为一款游戏的爱好者,是无法接受的,何况是一群曾将这款游戏视为信仰的钻石粉。而同类游戏lol的玩家众多而且有抄袭的嫌疑,于是便成了众人发泄的对象。Lol以下几点成了dota玩家嘲讽的突破口:

3. 由于lol的战术单一,lol的选手被dota的选手戏称为NC,在他们内心里更是对lol选手深深的不屑。

2. 由于lol简单易学,许多年轻的玩家迅速的融入了这款游戏,如小学生,于是小学生便lol选手的代名词,在dota中遇到了比较坑的选手,dota玩家一般会这样说:你是小学生吧,这是大人玩的游戏,你还是去玩lol吧,由此可见dota玩家的优越感。

以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。

玩儿dota的人和玩英雄联盟的人互相看不起,这事儿由来已久,挑起争端的人是玩儿刀塔的人,因为刀塔玩家觉得英雄联盟就是一个简略的盗版,有情怀的人是不屑于玩儿的。

英雄联盟的开发者正是看到了这一点,所以成功打造了一款准入门槛较低娱乐性较强的对战网游,画面比dota更加精美,降低了作难度之后让很多痴迷于这类游戏的玩家大量涌入,就连小学生也可以很快上手,可以说在游戏上特征鲜明,成功将市场营销运用在游戏策划中,完败刀塔。

大量刀塔中技术偏低的玩家流失,导致刀塔游戏玩家量减少,这引起了刀塔高端玩家的不满,还有一些对于老的事物有强烈的执着心的人,不管怎样就是要贬低英雄联盟,为了证明自己的存在感,这两种想法导致了刀塔玩家和英雄联盟玩家互相瞧不起,毕竟谁也不愿意看到自己喜欢的游戏被别人评价为,其实这个世界只是两种闲人互相对喷而已,大家当个笑话看就行,没有讨论的价值。

我觉得这是因为一种归属感作怪,玩儿刀塔的朋友自然认为是刀塔先出现的,游戏当然是经典的好,之后都抄袭游戏都是耍流氓。撸啊撸的大部分英雄大部分技能都能从刀塔里找出原来的模型,一个原版的好游戏玩儿的人不多,一个抄袭游戏却火了,这也是很多刀塔玩家觉得心里不平衡的,再加上腾讯刚开始推出撸啊撸的时候几乎是踩着刀塔上位的,为了捧自己游戏无良宣传。再说撸啊撸,玩儿撸啊撸的朋友则觉得刀塔太落伍已经跟不上时代了,玩儿游戏也要紧跟时代潮流的步伐,管他撸啊撸是不是抄袭但至少在画面画质和作改良上撸啊撸都比刀塔强。说到底其实这些想法的潜意识里不过是一种想要维护的心情,人都有这种心情,想要维护自己喜欢的人和事。就像你总是愿意夸自己的朋友,说他的优点。就像你明明觉得自己的学校特别烂,每天都在吐槽学校吐槽老师,但换个外校的人说你母校的不是哪怕只是随口附和你刚才所说的话,你都容易跟他干起来。其次一点就是人都需要一点优越感,虽然我并不懂为什么玩儿游戏也能有优越感,我始终认为玩儿的人多不等于好游戏,游戏玩儿的好的人也不等于一定是的人。往往真正的人都是不屑于吹嘘自己的,因为事实比嘴炮更有力。有些人浮躁、成瘾,在现实中无法获得成就感,于是妄图在网络中通过贬低其他玩家来获得优越感和成就感,撸啊撸和刀塔就成了两个躺枪的游戏。但也并不是所有玩家都这样的,大部分的玩家还是理智的,而这一小部分人,智商都没了你还跟他计较什么呢。

英雄联盟手游与荣耀相比有何不足之处?

英雄联盟手游的平均时长要比荣耀长3分钟左右,但是,在拉锯战的终结上,英雄联盟手游要比荣耀短一些

英雄联盟嗯呐嗯呐手游的节奏不够紧凑,有时候在细节的处理上不够。

在数据上荣耀的数据大。还是英雄联盟手游的数据被压缩了很多。而作为一名狂热的游戏爱好者来说,荣耀完全不能跟英雄联盟相比。因为一个是手游,一个是端游。相比之下,肯定是端游的体验更好,有更好的代入感。但是不仅仅如此,英雄联盟的背景文化也更为深厚,就像英雄联盟不仅仅只是个游戏那么简单了,他还有lpl,英雄联盟宇宙,英雄联盟创作馆。一个在维持八年之久的端游是完全不能与一个只有三年的相提并论的。其实,说什么荣耀也有kpl,也有什么英雄背景。我只能说是抄袭,方方面面都是抄袭英雄联盟,他一百个英雄不到,却所有的英雄技能都是跟英雄联盟里的英雄技能不多,效果一样,就是名字不一样。所以对于荣耀,我也只是玩玩。但是对于英雄联盟,我是坚持,狂热与信仰。至于玩家的技术哪个更好,这个不好说,厉害的也都有,菜的抠脚的也都有。但是你只要想像一下,一个是的小朋友围在一起拿着个嚷嚷,一个是青少年玩家坐在电脑前冷静作,你就知道那个玩家技术更高了。且英雄联盟手游的禁言系统抄袭的荣耀。

为什么玩儿DOTA和玩儿LOL的人互相看不起?

我认为DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比较复杂的,在2009年到2010dota风靡全国,大有一统一统对战类游戏的情况下,一款类似于dota的游戏出现了,就是英雄联盟。打着类dota的旗号,吸引了大量的dota玩家,由于腾讯的实力远强于当时dota的运营平台,而且作简单,战术单一,适合新玩家,在这样的背景下英雄联盟开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类游戏市场,玩家人数更是数倍于dota玩家。

由于玩家的迅速流失,让dota有一种暮年的感觉,即便后来出了dota2,举办着世界上奖金的比赛,也没有将Dota带回到过去的辉煌,dota2的出现更是分流了dota的玩家。我大学毕业之前,到网吧随处可见DOTA 开5黑的小伙伴们,但是现在再去网吧,看到的基本都是玩英雄联盟的玩家,偶尔看见的dota的玩家一般坐在角落里,一个人在没落的11平台上毫无声息的单排。从曾经的辉煌到如今的没落,作为一款游戏的爱好者,是无法接受的,何况是一群曾将这款游戏视为信仰的钻石粉。而同类游戏lol的玩家众多而且有抄袭的嫌疑,于是便成了众人发泄的对象。Lol以下几点成了dota玩家嘲讽的突破口:

一个是电脑,一个是,作方式不一样,不好类比。

2. 由于lol简单易学,许多年轻的玩家迅速的融入了这款游戏,如小学生,于是小学生便lol选手的代名词,在dota中遇到了比较坑的选手,dota玩家一般会这样说:你是小学生吧,这是大人玩的游戏,你还是去玩lol吧,由此可见dota玩家的优越感。

以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。

玩儿dota的人和玩英雄联盟的人互相看不起,这事儿由来已久,挑起争端的人是玩儿刀塔的人,因为刀塔玩家觉得英雄联盟就是一个简略的盗版,有情怀的人是不屑于玩儿的。

英雄联盟的开发者正是看到了这一点,所以成功打造了一款准入门槛较低娱乐性较强的对战网游,画面比dota更加精美,降低了作难度之后让很多痴迷于这类游戏的玩家大量涌入,就连小学生也可以很快上手,可以说在游戏上特征鲜明,成功将市场营销运用在游戏策划中,完败刀塔。

大量刀塔中技术偏低的玩家流失,导致刀塔游戏玩家量减少,这引起了刀塔高端玩家的不满,还有一些对于老的事物有强烈的执着心的人,不管怎样就是要贬低英雄联盟,为了证明自己的存在感,这两种想法导致了刀塔玩家和英雄联盟玩家互相瞧不起,毕竟谁也不愿意看到自己喜欢的游戏被别人评价为,其实这个世界只是两种闲人互相对喷而已,大家当个笑话看就行,没有讨论的价值。

我觉得这是因为一种归属感作怪,玩儿刀塔的朋友自然认为是刀塔先出现的,游戏当然是经典的好,之后都抄袭游戏都是耍流氓。撸啊撸的大部分英雄大部分技能都能从刀塔里找出原来的模型,一个原版的好游戏玩儿的人不多,一个抄袭游戏却火了,这也是很多刀塔玩家觉得心里不平衡的,再加上腾讯刚开始推出撸啊撸的时候几乎是踩着刀塔上位的,为了捧自己游戏无良宣传。再说撸啊撸,玩儿撸啊撸的朋友则觉得刀塔太落伍已经跟不上时代了,玩儿游戏也要紧跟时代潮流的步伐,管他撸啊撸是不是抄袭但至少在画面画质和作改良上撸啊撸都比刀塔强。说到底其实这些想法的潜意识里不过是一种想要维护的心情,人都有这种心情,想要维护自己喜欢的人和事。就像你总是愿意夸自己的朋友,说他的优点。就像你明明觉得自己的学校特别烂,每天都在吐槽学校吐槽老师,但换个外校的人说你母校的不是哪怕只是随口附和你刚才所说的话,你都容易跟他干起来。其次一点就是人都需要一点优越感,虽然我并不懂为什么玩儿游戏也能有优越感,我始终认为玩儿的人多不等于好游戏,游戏玩儿的好的人也不等于一定是的人。往往真正的人都是不屑于吹嘘自己的,因为事实比嘴炮更有力。有些人浮躁、成瘾,在现实中无法获得成就感,于是妄图在网络中通过贬低其他玩家来获得优越感和成就感,撸啊撸和刀塔就成了两个躺枪的游戏。但也并不是所有玩家都这样的,大部分的玩家还是理智的,而这一小部分人,智商都没了你还跟他计较什么呢。

英雄联盟好,还是荣耀好? 玩家的技术哪个更高?

公认刀塔比英雄联盟要男的很多,刀塔在补兵的同时还要进行反补,吃掉自己家残血的小兵,让敌人不能获得更多的金钱和经验,从而在等级上和实力上碾压敌人,说起来好像很简单,但是作起来很难,基础,补兵作也是体现玩家水平的根本的点,因为难度比较大,所以玩dota的人一直不是很多,再加之他是在对战平台上进行联网游戏,缺乏网络游戏的特性,所以也很难成为全民性质的游戏。

您好 英雄联盟是端游 荣耀是手游 作需要的机器就拥有着本质区别 而且英雄联盟的英雄有四个技能 两个召唤师技能 荣耀则是普遍三个英雄技能 一个召唤师技能

至于两款游戏哪个好,我认为没有明确,

因为联盟偏向专业一点,画质精美,英雄动作流畅 却对机器有一定的要求,追求更好的的moba游戏体验联盟

另外5v5 联盟一局40分钟左右,则是20~30分钟。更能看出上述特点了

喜欢的话 请采纳~!

荣耀没怎么玩儿。英雄联盟玩儿了5年。

对比起来英雄联盟发育时间需要久一点。然后英雄联盟英雄属性很多样,角色也很分明。有的前期弱后期爆炸,有的前期强后期就是一个超级兵。控制多伤害一般都不太够,有位移没位移别也很大,很多体验。然后因为作形式的原因。英雄联盟需要的作也很多,走位,输出结合的要求更高些。

然后我觉得主要的,英雄联盟有眼,也就是视野也可以玩儿很多花样,这个是荣耀没有的。

所以英雄联盟技术要求更高。

作难度 英雄联盟 比 高一些。。。 意识技巧什么的 也是英雄联盟 更多。。。 总的来说 就是英雄联盟比难玩。。。但是两个游戏 有一小些 不同 。毕竟打法 意识什么的 还是LOL更严谨。。反正一般来说 玩LOL强的 去也不会弱到去哪。而的 那些上了段位的玩家(前提 这种玩家除了没有熟练过其他的 电脑MOBA) 在LOL 可能只能混在低段位。。。

首先来说玩家人数,这肯定是英雄联盟的多,但是吧,如果你是想直播手游的话,那荣耀是个不错的选择。

从直播方向上来看目前是英雄联盟主播居多,做荣耀的直播的主播少一些,如果你选荣耀也是可以的,这样那些专门来看荣耀的人有较大几率看到你的直播并且认识你喜欢你。

LOL。所以对技术的要求可见还是英雄联盟高一些。

不管怎么讲端由的作和体验都比手游好得多。(毕竟端游手游配置 还有安装体积不是一个档次的)

谢谢请采纳

肯定是lol啦,作简单,一般来说lol白银再里可以达到白金

如果一定要比的话,应该说是英雄联盟技术要求高。荣耀受限于平台,作空间有所压制,而且本身荣耀走的就是快餐化路线,作轻松、游戏结束快是它的目标,所以技术上限不会特别高。

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