英雄联盟手游有哪些特色
《英雄联盟手游》目前已经正式爆料,预约活动也已经开启!《英雄联盟》很多人都不陌生,那么它的手游版会是什么样的游戏呢?英雄联盟手游怎么玩?下面就为大家介绍一下英雄联盟手游,希望能帮助到大家。
英雄联盟手游生态调研报告 英雄联盟市场调研
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英雄联盟手游怎么玩
风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》手游(LeagueofLegends:WildRift)预约正式开启。
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
召唤师,欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
核心特色:
英雄联盟正版IP经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技传承端游经典分路
更好的作手感还原端游经典炫技作
易上手高上限兼具策略深度、战术多样性
适配移动端多重创新MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力
R闪、E闪、落地金身、技能连招
这并不是单纯的MOBA常规移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这才是英雄联盟”
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英雄联盟手游|
你觉得英雄联盟手游的出现会对同类型游戏的市场格局造成怎样的影响?
游戏本身就是为了娱乐大家,开发商肯定要以盈利为目的,市场格局不重要。
会有很多争相效仿的吧 毕竟也算是开山之作了 而且投入市场后反响不错的
我觉得英雄联盟手游的出现不会对同类型游戏的市场格局造成影响的,喜欢的人还是会玩的。
我觉得英雄联盟手游的出现会对市场进行一个很大的冲击,很多人都想去试试。
我想要被英雄联盟抢掉风头了,这个游戏还是蛮受欢迎的
挺期待出手游的呀 这个一出感觉荣耀会受到一点影响吧 具体喜欢哪个就玩哪个
我觉得没啥影响,该玩什么还玩什么,出什么游戏都有人玩的,所以看个人喜欢了
没啥感觉影响啊,喜欢的人就玩呗,不喜欢的人就玩别的呗,
《英雄联盟》手游评测:与同类游戏相比,更看重玩家对线期发育
《英雄联盟》手游在经济与出装方面,补刀机制的完整保留,也让《英雄联盟》手游与同类MOBA 游戏 相比,更看重玩家“对线期”的发育与拉扯。当然,为了能让新手玩家更快掌握补刀的技巧, 游戏 也会通过高亮小兵血条的方式,给予玩家进行有效补刀的提醒,从而简化了玩家的对线难度。
同样的,手游也遵循了回城购买装备的设定,并保留了中娅沙漏、正义荣耀、海克斯腰带等诸多装备的主动效果(由鞋子升级获得),同时还有预购功能,让老玩家同样能在手游里,秀出金身躲大招、水银秒解控制、海克斯超远距离开团等骚作。
总而言之,单从传承端游的经典这一点来看,《英雄联盟》手游确实没有辜负各位《英雄联盟》端游粉丝的期待与热爱。
机制优化,节奏加快!更适合手游玩家的5V5团战
正如前文所提,针对手游玩家的作习惯,《英雄联盟》手游加装了补刀高亮等一系列优化机制,来降低大家的入门难度,我们都知道,既然难度降低了,那对决的 游戏 节奏也就加快了。
玩家在对战过程中,可以通过屏幕上的锁定提示,让自己选择施放技能的目标,不管是塔和兵甚至是敌方英雄都在选择的范围之内,这也方便了大家在混乱的5V5团战中,将火力倾斜到对面残血或是C位英雄身上,来避免打出“下饭”作。
在上下两路防御塔周围,手游加装了蜜糖果实,帮助新手玩家更轻松地度过对线期,也避免大家频繁回城补血,浪费时间在赶路的过程中,以加快 游戏 整体的节奏。
英雄升级所需要的经验与技能加点,也会随手游的节奏进行微调。在对线期3分钟左右的时间,单人路的英雄就能通过击杀小兵获得的经验,快速升到5级解锁大招,而小技能的升级上限也由端游的5级下调至4级,缩小了大家在对线阶段任意一方的“等级优势”。
FBEC2021@英雄联盟手游区发行制作人夏丹:英雄联盟手游的坚持与探索
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,有提到一些细节上的设计,我们会让这个游戏变得更加有序,即使用户无法时间get到的点,都坚持做设计,像局外对于英雄姿态,比如玉剑传说系列的英雄建模和动作设计,我们希望让大家看到更立体的游戏,更有诚意的游戏,这是我们一直以来的坚持。
其实端游原画品质非常高,可以完全照搬过来,但我们还是对手游的原画进行了升级,我们做了加量不加价的工作,还做了新的独创皮肤。对于游戏当中的点,包括小地图的图标;如果出生点在右上方如何作,如何帮助玩家可以理解所处的位置,我们做了镜像反转的地图;包括进入游戏到游戏结束,让用户感到非常感动的还原细节,包括出生动态,包括走出基地身上独特的动效,很多地方都会有一些新的思考。
这也印证了今天的主题“守正创新”。我们要守住《英雄联盟》的IP,包括《英雄联盟》给大家带来的的MOBA体验,还原用户在《英雄联盟》端游当中令人赞叹不已的深度作。
熟悉《英雄联盟》的用户可以看到这几个动图,比如《英雄联盟》历史名场面双劫大战,包括争夺地图资源而进行的非常激烈的拉扯和团战,这些坚持带来的结果得到了非常多的用户认可。我们自己也讨论了游戏上线后大家谈到的近遇到的一些问题,我们认为都是可以解决的。我们怕并且认为难解决的,是用户说“这不是《英雄联盟》”“这不像《英雄联盟》”“这不是我想玩的《英雄联盟》”,迄今为止几乎没有这样的评论,所有的用户说在还原度和游戏体验都超出了预期,这是我们在“守正”方面的尝试的坚持。
正是因为我们的坚持,也有信心做适应手游的创新和改变——这个改变更多是为了让用户更好地适应移动端,更好地体验游戏给大家带来深度体验做的改变。大家可以看到,在游戏当中耳熟能详的英雄技能做了加成和改动,作战节奏以及让大家拍案叫绝的小细节:比如手游地图里有很多果实,即将发布的新版本推出了可以把果子捡起来的设计。这些对于游戏节奏和竞技方面的变化,这是我们在“守正”同时做“创新”的突破。
《英雄联盟手游》布局以及IP的未来思考
手游产品所有工作都和《英雄联盟》端游亦步亦趋、做得一样就好吗?怎么做游戏,怎么做,怎么做游戏相关的内容?其实我们做了非常多的取舍,包括我们做依然选择了自成体系,不是将已经成功的产品进行复刻,而是重新打造了视觉体验、参赛体验、竞赛体验,用户观赛体验都进行了升级,我们早于游戏做了这方面的布局。
今年我们举办了首次世界邀请赛“破晓杯”,一些内容是在游戏不删档上线前就开始了,当时也有很多用户调侃:“游戏还没有上线就急着搞,为什么不看别的端游游戏看你这个产品”。当时有很多声音,但是我们坚持投入,做了非常多的赛制体验,这是我们自己斥资打造的观战场所,希望给用户带来全新体验,给行业带来一些新的标准,也希望在行业做出自己的独特价值;包括UGC,很多用户说不需要你告诉我这个是塔,但我们依然要重新告诉用户,手游可能跟端游有不一样地方。这些举措得到了广大用户和行业KOL的大力支持,现在内容生态也非常丰富。
刚才讲到《英雄联盟》比较领先的一点,也是IP长达十年的投入,包括今年的《双城之战》,大家说我们做的很好,结果却是也超出我们的预期,《双城之战》投入非常的大,了非常好的工作室和团队做这件事,同时还要符合《英雄联盟》IP的故事。宇宙IP的塑造是一个匠心活,也需要很长时间的积累,我们也希望以后有机会可以和大家分享更多好的经验。
关于未来如何在手游当中做好《英雄联盟》IP,我们做了很多的准备和畅想,包括新技术,比如AR、VR的技术,包括未来有没有机会跟元宇宙或者其他的概念的结合,包括我们自己本身如何诠释好《双城之战》和宇宙IP的结合,也请大家拭目以待,我们准备了长达五年之久的时间。
大家都说现在如火如荼,明年杭州亚运会,《英雄联盟》端游作为正式项目入选了亚运会,《英雄联盟》端手游如何抓住这个机会,进行更好的发展,我们也在更多的探索和可能,我们现在考虑更多的是如何开放好的生态,让更多合作伙伴加入到行业当中,加入到当中,共享繁荣带来的成果。我们在赛制、合作、创新、等方面,都有更开放的合作姿态邀请大家,和我们共创。
这是《英雄联盟手游》职业联赛的赛道,无论是行业的、明星、体育明星,还是俱乐部达人、生态达人,都可以争夺职业比赛的资格,,可以看到大家真正的实力和对数字体育的热爱。大家知道EDG为赢得了《英雄联盟》端游S11的冠军,在破晓杯中来自战区的DKG和TT战队,他们也分别战胜了韩国和的对手,提前为包揽冠军,今年是《英雄联盟》区的双冠,我们拿到了很多荣誉和奖项,我们会趁着这个东风大力发展业务,也期待与更多的合作伙伴共建。
未来我们有更多更开放的合作,在IP和很多方面都会有多元化的合作内容,在手游可能会有很多深度的合作,也有更加轻度的授权和连锁机会,包括大家说拳头是一家做音乐的公司,动画以及品牌、IP方面未来都有更多更开放的机会。
我们经历了非常漫长的时间。为什么做这么久,为什么会选择做成现在这样,可能这个需要很长时间才能揭晓,而未来发展会怎么样,也希望大家与我们一同拭目以待,一起共创。
后希望大家多多体验《英雄联盟手游》,希望英雄联盟可以随时随地,在你身边,谢谢大家。
腾讯英雄联盟手游与拳头公司密谋制作
反英雄联盟修改器
类型:手游辅助
大小:970KB
评分:0
平台:
标签:
英雄联盟手游是很多小伙伴们做梦都想玩到的一款moba手游,荣耀的火爆使得腾讯公司大赚了一笔,所以英雄联盟手游的上线肯定会吸引很多老玩家来玩的。
路透社在资讯中提到其消息来自3个知情的信源。其中的一个信源称,关于如何让《英雄联盟》营收化,腾讯和拳头之间有过一些分歧。数年前,腾讯曾提议开发手游版的《英雄联盟》,而拳头拒绝了这一提议。
消息源头:
腾讯独自开发的MOBA手游《荣耀》在2015年11月上线,目前已经成为全球收入的MOBA游戏,游戏的绝大部分收入来自市场。
而根据信源的说法,这样的举动一度让腾讯与拳头的关系变得紧张,2016~2017年,腾讯发布了《荣耀》的海外版本《Arena of Valor》,进一步加剧了这种情况。不过一些分析师认为,《Arena of Valor》并未在市场取得巨大成功。
一位知情人士透露,腾讯和拳头目前正在合作开发手游版的《英雄联盟》,开发时间已经超过了一年。不过另一信源称游戏“不太可能在2019年上线”。
由于涉及到项目保密,知情人士并未透露具体的消息来源。对于这一说法,腾讯方面表示不予置评,拳头公司的代表则尚未回复。
《英雄联盟》《荣耀》以及《Arena of Valor》有着相近的机制,但其中的人物角色各不相同。“如果说《英雄联盟》是世界杯的话,那么《荣耀》则像是杯。”知情人士之一这样形容。
英雄联盟新英雄试玩视频: