奇迹手游如何架设角色属性(奇迹手游如何架设角色属性选择)


小篇给大家谈谈奇迹手游如何架设角色属性,以及奇迹手游如何架设角色属性选择应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。

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奇迹手游如何架设角色属性(奇迹手游如何架设角色属性选择)


1、你好!加入自定义套装必须保证制作出来的文件正确还有需要覆盖在服务端的地方也必须正确!一般需要覆盖服务端的地方为:D:MuOnlineDatalang下的Chs文件夹、jpn文件夹、kor文件夹、Vtm文件夹,需要覆盖的文件就是“setoption(Chs).txt”和“settype(Chs).txt”。

2、当然了,Chs里就要放对应的Chs.txt,以此类推。

3、首先确定你制作的文件正确,并且放在了服务端正确的位置。

4、第二,客户端文件。

5、如果不添加客户端文件,你制作出来的套装是有效果的,但是我们在游戏上看不到,需要相对应的在客户端上加入相对应的“setoption.bmd”以及“settype.bmd”,并覆盖至E:奇迹MU 1.03HdataLocal文件夹下。

6、哪个版本的奇迹无所谓,重点是后半段路径。

7、都只做并且覆盖完毕以后先进入游戏看看能不能玩游戏,如果可以,证明你成功了,如果不可以,那么就是……呵呵~需要验证的话,首先自己给自己刷好你制作的套装,然后上线看有没有你自己添加的属性,成功的话是会在装备上显示出来的。

8、好了,下面我来说说如何让怪物掉出你制作的套装。

9、我们就拿昆顿为例子,其他怪物不让掉。

10、我记得在GS配置里有规定在哪个地图掉卓越套装的对吧?我设置的是安宁池和古战场。

11、那里需要规定,否则怪物能掉地图不让掉也是白搭。

12、规定好这些,我们去做GS里面的“怪物自定义掉宝”吧。

13、这个文件就是D:MuOnlineGame下的“DropItem.txt”。

14、一般的GS都有的,而且还有一个“ItemMoney”就是自定义物品价格。

15、如果你会直接用OD或者UE修改GS,那不过了。

16、现在我们在“DropItem.txt”里做手脚吧!首先打开它,你会发现一些东西,比我我的就是:275,2,3600,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装黑龙头275,2,4112,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装黑龙凯275,2,4624,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装黑龙腿275,2,5136,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装黑龙手275,2,5648,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装黑龙鞋275,2,3602,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装麒麟头275,2,4114,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装麒麟凯275,2,4626,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装麒麟腿275,2,5138,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装麒麟手275,2,5650,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5 ;套装麒麟鞋下面还有还有很多……好了,正规一般是没有黑龙套和麒麟套的对吧?这个也是我自己加的,现在我来解释那些数字的意思。

17、从左往右,个很眼熟吧!275号怪物就是昆顿!也就是:怪物编号,掉物品比例,所掉物品编号,加几,加几,小持久,持久,小卓越属性个数,卓越属性个数,技能比,幸运比,小追,追,是否套装。

18、一一对应到数字就可以看明白了,值得说明的是,怪物编号你要找对,然后自己可以慢慢测试;掉落物品几率自己调,自己测试,看多少合适;物品编号的算法:打开你的MU-Edit,然后打开商店编辑器,刷一个你想查的物品,刷出来以后用鼠标指向它(这是8.6版本的,其他版本有些不用指就能出来。

19、)查看它的大编号和小编号,底下的你可以看到,用红圈勾的是大编号,篮圈是小编号。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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