拳皇98之战OL红丸怎么样 红丸属性解析
拳皇98之战OL红丸属性解析:
拳皇红丸剧情实力 拳皇红丸为什么会放电
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拳皇98之战OL红丸宿命:
日本格斗家:草薙京、红丸、大门五郎上场增加生命值。
都是纯爷们:红丸、山崎龙二、坂崎良、特瑞、琼上场增加生命值。
拳皇五小强:坂崎百合、大门五郎、罗伯特、红丸、比利上场增加攻击能力。
雷光闪现:装备超合金拳套能将必杀技雷光拳替换成MAX超杀雷光拳。
混血美男:装备帅炫徽章能增加生命值。
雷光拳:装备街斗秘籍能增加攻击。
拳皇98之战OL红丸技能:
雷光拳:必杀技,将雷电属性压缩到对敌方单体造成大量伤害,并有较高几率麻痹敌人。
高级攻击强化:增加自己攻击能力。
小鲜肉:战斗时降低敌方女性格斗家的攻击能力。
伤害加深:增加自己输出能力。
伤害减免:降低敌方给自己造成的伤害。
以上就是为大家介绍的拳皇98之战OL红丸属性解析,希望能够帮助到大家,如果想要了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。
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拳皇原著里二阶堂红丸和泰利谁更强一些?
不扯漫画,漫画跟剧情都是不同的,什么xxxx力量,港漫扯出来的,呵呵。
单看剧情的话,必然是terry比较强,terry是饿狼传说的主角,而红丸只是草薙京的朋友。饿狼传说中他打败了吉斯,而红丸没有任何击败boss的记录。
kof中terry是主角梯队的,草薙京,terry,坂崎亮三人都是有主角光环的,红丸只能跟安迪罗伯特一起做永恒男二号。
《拳皇97》里红丸和夏尔美的雷光拳,谁更厉害一些?
谢邀,作为资深的拳皇好者我详细回答下这个问题吧,红丸和暴走夏尔米的雷光拳从画面上看几乎一样,但其实两者之间有很大的区别,我从下面出招时间,收招时间,持续时间,判定范围大小4个方面来做比较吧。纯手工打字也挺辛苦的,看在我这么累的份上希望的朋友点个关注吧,每天会解答一些自己比较熟悉的街机 游戏 的,对于街机 游戏 尤其是拳皇的问题都可以这里邀请我回答,下面我详细阐述下这两人在雷光拳的的区别吧
红丸雷光拳vs暴走夏尔米雷光拳
大家可以看到,红丸雷光拳分别有两种,一种按a发,一种按c发,暴走夏尔米的a或c发动作一致没区别,下面4方面比较下
1.出招时间
红丸出招时间暴走夏尔米出招时间一致,均可接在普通攻击之后,如果用星级表示的话那么就都是 ,此项双方平手
2.收招时间
红丸普通雷光拳收招时间比暴走夏尔米要慢大约0.5秒左右,因此实战一旦放空破绽很大。因此星级为 。而暴走夏尔米择没有这样的顾虑,即使放空对手也很难找到反击的机会,故此项暴走夏尔米以一定优势胜出,用星级表达为 ,该项暴走夏尔米一星优势胜出
3.持续时间
红丸雷光拳从出招开始大约拥有接近1秒的时间,因此杀雷光拳对空和对地都相当强力,可以说对手很难出招破掉,所以该项星级 。而暴走夏尔米出招没有,很容易被对手的进攻打断,星级为 ,该项暴走夏尔米完败
4.判定范围大小
从上面的就能看出来,红丸雷光拳判定范围大约在1身位左右,如果稍微远点,对手很可能只中下雷光拳而后面被打退,因此该项星级 。暴走夏尔米判定范围和红丸几乎一致,但是她的优点是不会有把对手弹开的情况,只要摸到就是5连打满,因此可以打满星
下面就上面的做个总结
出招时间红丸vs暴走夏尔米 双方平手
收招时间红丸vs暴走夏尔米 暴走夏尔米一星获胜
持续时间红丸vs暴走夏尔米 红丸两星获胜
判定范围大小红丸vs夏尔米 暴走夏尔米一星获胜
可以得出结论双方如果就不同方面来说的话各有各的优点,但是从实战方面考虑的话红丸占优,如果开放杀的情况下暴走夏尔米在用超杀的牵制上占优。就说这么多吧,希望我的回答对你能有说帮助。
《拳皇97》中,日本队的三位成员对上了来自大蛇八杰集成员的三大天王:大蛇队。
火对火、电对电、大地对火山。本来是绝妙的敌队组合,但遗憾的是草薙京的主角光环太强,导致红丸和大门在故事背景中完全没有发挥出价值。因此日本队的魅力,远远不及京八乐组合。
当年要是京八乐的属性刚好对应大蛇队的话,相信剧情会更加精彩:
故事背景完全可以按照一般的武侠电影来,局草薙京对上克里斯,完胜;第二局神乐千鹤对上夏尔米,惜败;第三句八神庵对上七枷社,险胜。当然了,以神乐千鹤的实力不大可能会输给夏尔米,这时候一般都会将神乐千鹤随便设定为某种弱化状态才输的。打败大蛇队之后,京八乐终于对上了大蛇,并利用之前领悟到的三神技,终于成功封印了大蛇。
这才是最完美的剧情啊!当然了,这是我臆想的!
不过,在 游戏 中设定的日本队对上大蛇队,的确为《拳皇97》增色不少,间接成为推动97火爆的因素之一。
主角队的草薙京完全可以压制炎之克里斯,那么红丸的雷电之力能否撼动自然之力呢?
今天我就做几个雷光拳的实验,看看到底是谁厉害。
出招速度和收招速度
首先,我们来看看两人的雷光拳的出招速度和收招速度
很明显,两人的出招速度都是一样的,但是每次都是夏尔米先收招。
也就是说夏尔米收招速度相对要快那么零点几秒
判定
如果两人近距离,在攻击范围之内的话,我们就可以看到,每次两人同时出招受伤的都是夏尔米。是红丸的雷光拳更厉害吗?似乎并不是
因为红丸出招瞬间有,而夏尔米并没有,这就比较吃亏了
攻击距离
两人的距离要是刚好在雷光拳出招一秒之后才能打到的位置的话。
那么红丸的时间就被错开了,而这时候夏尔米小雷光拳就可以直接击中他。
也就是说,在没有的情况下,红丸未必是对手。
如此看来,在《拳皇97》中两人的雷光拳出招速度都是一样的,但是收招速度夏尔米稍微快一点,另外攻击距离也是夏尔米更胜一筹。
一句话,没有瞬间的红丸未必能抗衡夏尔米。这或许就是给主角队的光环吧!
我们可以对比一下《拳皇2002》中夏尔米和红丸的雷光拳对决。红丸似乎完败,无论是收招、出招、还是距离都输给了夏尔米。毕竟这时候已经是音巢的时代了,红丸失去了主角队光环!
当然了,我还有很多没有提到的,欢迎大家补充,我将会重新整理后再发出来
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我的文章都是经过长时间整理和创作,自己截取,纯手工打字,水贴。
题主所说的这两个人物的必杀,从发招指令和效果来看相无几。甚至连招式的名称都很接近。(觉醒夏尔美的必杀叫:暗黑雷光拳)。
当然作为一个多年拳皇玩家,肯定不能仅仅从表面开分析。这两个必杀招式的强弱还得从伤害、出招速度以及判定来分析。
必杀伤害
沐辰觉得这一项夏尔美略胜。其实无论是红丸还是夏尔美,在97中的伤害都是高的可怕。尤其是爆气之后的Max状态,一个超必杀就是一大半血。不过如今禁止杀,要说连招的话;我觉得红丸的必杀连起来更顺手一点。
出招速度
对于这个问题沐辰之前真的去实验过,两个雷光拳一起发,出招方面红丸略胜,但收招的时候是夏尔美优先。这就牵扯到两个问题,如果说强招的话,红丸胜出,但要是必杀被对方防住的话,红丸就悲惨的多,收招硬直时间长,这是他的缺点。
招式判定
这个方面红丸完胜,而且按照拳皇97的机制来说,只要判定强,其他都不是问题。仔细看的话,红丸在发必杀时会有判定,而且还会有画面瞬间定格的效果。这就意味着你和他抢招只能挨揍,连对招的可能性都没有。相比之下,夏尔美的必杀就没有这么多效果,而且出招慢容易ab闪身也是她的一大弱点。
综上所述,这两人的必杀虽说都叫“雷光拳”,但论实用的价值,完全不在一个层次,红丸完爆后者。
各位童鞋,你们觉得呢?
这个问题不能单纯的看《拳皇97》,要结合《拳皇98》一起看,一起看就能知道《拳皇97》当时 游戏 在帧数上有多不严谨。
《拳皇》系列中角色普通技硬直通常是C=D>A>B,通俗的说就是轻腿造成的硬直最小,重攻击造成的硬直。而《拳皇》系列中2B作为连续技起始技是一个下段择中后起始连段的通常做法,比如草薙京的2B-2A-无式。
也就是说越是能用轻攻击起始作为连续技起始技的角色,在性能评价上都要比较高,比如草薙京的评价就很大受益于上文提到的2B-2A-无式这套连续技,而无式的伤害也是超必杀中的佼佼者。
打个比方,比如公认《拳皇97》中最弱角色矢吹真吾,如果驱凤麟(超必杀)可以在2B-2A后发出,也就是说发生变快的话,那矢吹真吾的性能评价就会提高一些。
知道了这些原则,我们再回过头来看雷光拳,《拳皇97》中红丸的普通雷光拳可以接在2B后直接出,甚至发生高快于仅可接在2A后的超必杀技,也就是说在超必杀技中发生是最快的,并带有发生,这也就造就了雷光拳可以用来“蹲人”的打法,直接造成了在大陆的民间既定规则中的“杀禁手”。
当然《拳皇97》中夏尔米也是可以通过2B连雷光拳的,可是发生并没有时间,所以单纯的比较《拳皇97》中两者的雷光拳,显然是红丸胜出。
为什么还要提《拳皇98》,因为从《拳皇98》对雷光拳的平衡性改动可以看出制作者当时的初衷是什么。红丸的雷光拳被取消了时间并只能接在2C或D之后,发生时间大大的降低了,夏尔米的雷光拳发生时间则并没做调整,这是由于红丸其他必杀技以及普通技要强过夏尔米太多,所以红丸在超必杀性能上做出了一定让步。
而这才是制作者希望得到的雷光拳的一个应该的存在状态。
而雷之夏尔米的必杀只有平发,这对于一些拥有超高浮空技能的角色就有了躲避和减少被攻击次数的可能性!
相比较来说,两者的必杀技释放速度,红丸出招稍快一些,夏尔米收招更快一些,从这点来说还是红丸占优势!
而且从 游戏 角色的划分来说,二阶堂红丸算得上是a级角色,对打中以压制和快速连招著称,在二线梯队中排名靠前,虽不如S级人物如神乐、陈国汉、八神等犀利,但也是非常容易上手的角色!但是雷之夏尔米就算是比较偏门的角色了,不否认也有大神级玩家,但是控难度较大,破绽太多,高手玩家对局很难看见她的身影!
综上所述,希望能帮到大家,喜欢拳皇的小伙伴欢迎留言评论,说出你的想法,谢谢大家!
这个问题很简单,谁波大谁厉害
剧情的话日本队和天王队实力几乎不相上下,主要是有京这个bug,雷夏单挑红丸是压制,真七打大门也是压制,但京太bug,打炎克可以说是完虐
我记得按照原著漫画来说,这个女人的暗黑力量强于红丸,哎,暴露年龄了
不让杀没什么区别,红丸的判定高,夏尔米的必杀有时候跳拳都能破。
一句话,同样发波,肯定波面积大的厉害一点。以为体积与质量大啊!肯定里面压缩的能量就越大。各位大佬我这个说法对不对?
拳皇命运二阶堂红丸怎么玩 二堂红丸
在拳皇中,日美混血儿加上富二代的身份,让二阶堂红丸拥有一众粉丝,尽管怪异的发型有点扎眼,但其对于雷电控武术还是颇有天分的,下面我们就一起来了解下二阶堂红丸,在 拳皇命运 手游中的吧!
格斗家介绍
姓名:二阶堂红丸
人物:出生于财阀家庭,从小就备受宠爱,经常随心所欲,任意妄为,最终成长为一个超级自恋狂,在遇到队友兼对手草薙京之前,红丸的人生都一帆风顺,直到在异种格斗大赛上薙京完败。
实力等级:SR级
初始星级:3星
收集属性:技能防御+3200
碎片获得途径:集齐60个碎片可招募二阶堂红丸、首领关卡·十八掉落碎片
格斗家技能
大发电者:电离周围的空气,将敌人吸向自己,并对其电击。技能升级至等级上限,可造成648%+3006点伤害。技能冷却时间12秒。吸引效果;打断等级中。
雷光拳:将雷电聚集在手中,向身前敌人打出,使其不能动弹。技能升级至等级上限,可造成725%+3364点伤害。技能冷却时间9秒。吸引效果;打断等级低。
真空片手驹:旋转身体,攻击周围的所有敌人。技能升至等级上限,可造成725%+3364点伤害。技能冷却8秒。倒地连击;打断等级低。
必杀-幻影飓风:3星解锁。在一段连击后将敌人挑飞空中,接着化作闪电,以极快的速度终结敌人。技能升级至等级上限,可造成1260%+8769点伤害。技能冷却时间8秒。大招期间;倒地连击;打断等级高。
在拳皇命运手游中,二阶堂红丸掌控雷电的本领不堪小视,无论是伤害属性,还是吸附效果,对于敌人而言,都可以造成致命的伤害。而且游戏技能多带控制效果,所以打连击会非常出色,只要多加培养,二阶堂红丸是你格斗家小队中,不可或缺的一员!
拳皇命运手游二阶堂红丸怎么样
拳皇命运手游二阶堂红丸怎么样 ?二阶堂红丸其实和街霸里的扫把头长得很像,而他在拳皇中还是一个用电高手,让我们来详细了解一下拳皇命运手游二阶堂红丸技能属性吧!
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拳皇命运手游二阶堂红丸
二阶堂红丸介绍
国籍
日本
登场年龄
19
血型
O身高
180公分
体重
68公斤
星座
双子座
爱好
厨艺
能力
雷电武术
人物介绍
出身于财阀家庭,在遇到草稚京之前,红丸的人生一帆风顺,直到全日本异种格斗大赛上被超级留级生草稚京完败。他不允许别人率先打败草稚京,甚至不惜亲身追随
二阶堂红丸技能
主动技能主动技能名称主动技能介绍大发电者造成790%(已达等级上限)总输出。电离周围的空气,将敌人吸向自己,并对其电击。(冷却12秒)雷光拳造成530%(已达等级上限)总输出。将雷电聚集在手中,向身前敌人打出,使其不能动弹。(冷却9秒)真空片手驹造成520%(已达等级上限)总输出。旋转身体,攻击周围的所有敌人。(冷却8秒)必杀必杀名称必杀介绍幻影飓风造成1500%(已达等级上限)总输出。在一段连击后将敌人挑飞空中,接着化作闪电,以极快的速度终结敌人。(冷却8秒)爆气(必杀)消耗能量进行爆气,弹开身体周围的敌人造成304%(已达等级上限)总输出,同时使自己所有输出提升20%。可以在受击的时候施放。(冷却10秒)被动技能被动技能名称被动技能介绍雷光之力(被动)输出效果提升5%狂雷咆哮(被动)受到输出减免5%
街机游戏拳皇中红丸的雷电能力是怎么来的?
我们都知道,草薙京能打出火,这是因为他是草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。也就是,只要是草薙家族的人都可以打出火,包括草薙柴舟和草薙苍司。
矢吹真吾没有这方面血统,即使学习了草薙京的草薙流古武术,也不能打出火。
而不知火舞打出的火,则是不知火流派的传承,是通过外力打出来的。安迪虽然以气功为主,但是也能打出火
而拥有大蛇血统的夏尔米自带雷电属性、克里斯带炎属性、七枷社带大地属性、高尼茨带风属性。这都是因为血统的关系。
那么问题来了,体内自带电属性的红丸,他的电来自哪里?
作为主角队的成员,红丸虽然表现出色,但有草薙京在前,他始终是千年老二。身为主角队成员,甚至连主角都算不上。他的故事线很简单,就是曾经自负的他被草薙京击败了,之后一直想超越草薙京,于是两人经常组队参加大赛。
他是拳皇系列难得参加了所有版本的人物,人气可想而知。但是他的故事线太过于平淡,无法衬托出草薙京的人气,于是新的人气王八神诞生了。
不过,在大蛇篇终章,诞生了和主角队属性相对应的大蛇队。
红丸虽然表现突出,但是在荒狂稻光夏尔米面前始终稍逊一筹
红丸的电击已经成为《拳皇》最经典招式的代表,至于这些电从哪里来,似乎并没有玩家特别在意。
或许红丸的电击和极限流能打出霸王翔吼一样,只是门派的一个属性或者是天生特殊带电体质
其实在拳皇之前,红丸和草薙京都参加过异种格斗大赛,在这场大赛中出现的都是拥有特殊能力的人,草薙京和红丸都是,设定
红丸成为亚军,之后一直想超越草薙京
在另一款格斗 游戏 《街头霸王》中,也有一个带电的家伙,叫布兰卡。
他可不是天生带电的。
当年在亚马逊流域,为了生存经常用身体撞击树木获取水果,然后就练成了翻滚。
之后为了抓鱼经常和电鳗搏斗,并在长期的战斗中学会了蓄电。
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1.红丸会电是天生的……这是基础设定,没啥好说的。说多了都是猜,没有事实依据。
3.在然后97大蛇三人组的能力也对应日本队这三人,七枷社大地,夏尔米雷电,克里斯火焰。不过这似乎文不对题,还有一些别的,你没问我就不说了
人物设定里并没有他能力由来的设定,我们大胆猜测一下!
他是天生的能力者。
在外面洗剪吹烫发的时候出来的吧,头发都竖立起来了!
小时候了,老天生气一道惊雷下来,他就有了能力也说不定!
然而二阶堂红丸在《拳皇》正统的剧情里面SNK并没有对其雷电的来源进行详细描述,但根据《拳皇》 游戏 场景我们不妨可以做出一些推断。以真吾为例:真吾虽然是草薙京的徒弟学了很多京的招式,但体内并没有草薙家族的血统所以无法打出火焰,然而通过真吾不断的练习,慢慢的在03和XI中能打出一丁点火星。
所以得出一个结论,火焰能力是可以通过后天努力练习出来的。同理雷电能力也是能通过后天锻炼出来的,至于红丸的雷电为什么这么强大,原因也很简单。在剧情里面红丸是一个超级富二代,格斗天赋也是杠杠的,可能不努力就要回家继承亿万家产的缘故 自身也非常努力的练习格斗技,在没遇到草薙京之前从无败绩,直到草薙京出现才败给了草薙京的主角光环。
像这样一个又帅,又有钱,又有天赋,又特别努力的人他的雷电能力自然很强大,这些都是和红丸本身的天赋与努力离不开的,才有了如今的红丸。
我来回答一下
首先是技能感官
我们知道拳皇整体是火,红的紫的绿的黑的,还有超过能力波,龙虎门的拳气。
唯独红丸是电,从小大家也是叫他电皇,这个属性也是成了他的代表。
红丸的电是有来历的,一直有传言夏米尔是红丸的姐姐,夏米尔的电就是大蛇之力。如果这个传言是真的,那就解释的通了,像八神草稚京都是大蛇之力。
而且大蛇之力都是后天的
再抛开传言,就格斗术来说,我们知道拳速达到最快,是会形成光速。就像打出的棒球一样,火速的会在球体上加上火焰。
再也可以理解为拳速太快,摩擦空气形成了静电,就像闪电侠,快银,都是有类似的技能,通过超速摩擦空气形成静电来打击敌人。
再有拳皇可以算是半漫画形式的 游戏 ,让人想象的空间极大,有一定的 游戏 设置,让玩家有良好的体验,并且因为雷电让红丸以电皇的形象深入人心,设计者还是很成功的。