龙之谷圣骑士技能加点
看到三楼的我笑了,重击对圣骑意义真不算大,有人说重击伤害必正义高,那是以前,现在圣骑的重击出一点和加满打出来的伤害根本不了多少,看到三楼的说虔诚要加满,我又笑了,您专业点行么大哥,谁刷个图还给您开个虔诚一直站桩啊,2不2啊?就算真打不过了我相信很多人都宁愿开个双反开个钢轮往怪堆里冲也不愿像您那样。言归正传,LZ你好,我也是圣骑,不敢说很专业至少没有坑过人。纯手打很累,就跟你说一下贤者那一页的具体加点,首先审判系那一条全部前置,真别去想那重击要不要点满,它的具体伤害值永远跟它技能描述上说的不成正比,如果你还是觉得有必要,也可以满,只是圣骑的SP本来就紧凑,自己衡量一下孰轻孰重吧。然后挑衅必满,没说的,旋落前置,破甲满。盾冲一点,如考虑PK,可以点高一些。自动格挡满,虔诚3点,出到15秒就好,现在无论PK或刷图我还真没怎么用过虔诚,除非盾挡CD没到又要急着放金蛋壳,可以用这个集一下幻影。惩戒满,钢轮满。神圣断言一点。元素光环必满。希望能帮到LZ,纯手打望采纳。
龙之谷端游幻剑士加点 龙之谷新职业剑士
龙之谷端游幻剑士加点 龙之谷新职业剑士
想要PK,又要刷图,重击就应该出,并且满,审判系的技能重击满,其他前置就OK~破甲满,因为现在龙息清BUFF,所以元素光环可以不加~我这里只说几个重要点的技能,其他您还是看着SP,照自己意愿来加吧~PK的话,权杖比连加好连~知识有限,答得不好见谅。。。
圣骑刷图点~~ 我该说什么好呢 如果你真想刷图 还是洗了玩十字吧 不是打击你 圣骑真的没法刷图 你堆纯物理吧 说实话和别人的输出一比不够看 你堆双攻吧 魔物都不高 还是不行 现在圣骑只能PK 刷图真心没人要 我有个圣骑 海龙L+10 现在没玩了 满级也不想升 没办法 被T烦了 如果你真的想玩圣骑 就别刷图了 要么天天混PK场 要么就等着下次更新看吧圣骑改什么熊样吧
问题是,你不刷海龙绿龙就失去圣骑的意义,圣骑有没几个输出技能。50A的就行了,血10W以上可以做海龙T。
龙之谷端游幻影剑士技能加点
狂战技能全满。《龙之谷端游》是一款游戏,该游戏幻影剑士技能加点是狂战技能全满,可以大幅增加攻击力。该游戏是韩国网游公司EyedentityGames开发的一款3D动作MMORPG游戏。
龙之谷手游业加点攻略
《龙之谷手游》是款3D动作冒险游戏,游戏还原了端游的特色,在这里为玩家们带来了精彩绝伦的战斗场景。在游戏中会有各种不同的职业,很多玩家们都非常好奇
龙之谷手游哪个职业厉害
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游职业介绍,玩家们一起来看看吧。
龙之谷手游职业加点大全
战士
魔法师
牧师
弓箭手
学者
龙之谷手游一转职业加点大全
贤者
祭祀
箭神
游侠
剑圣
战神
魔导师
元素
工程师
炼金术士
龙之谷手游二转职业加点大全
圣骑士
雷神
圣徒
狙翎
魔羽
风行者
影舞者
狂战士
毁灭者
剑皇
月之领主
黑暗女王
时空领主
冰灵
火舞
重炮手
机械
剂师
炼金圣士
龙之谷圣骑士加点攻略 有什么技巧玩
1、牧师技能页面:由于是圣骑士的初始职业,在整体的联系上相对不大,因此在技能的加点上要求并不多。但需要注意的是:或许其他技能可不选择加点,但是逃生技能一定全部加满。
2、原因为:强大的逃生能力能够使得圣骑士在PK竞技或者刷本的过程中取得更好地成绩,甚至于扭转乾坤。
3、贤者技能页面:作为和圣骑士练习最紧密的职业,贤者在技能的加点上要求相对较多,建议玩家将:自动格挡、神圣断言、虔诚、正义撞击、神圣惩戒技能加满,其他技能可根据当前所处的幻境酌情的进行加点。
4、根据以上的加点,我们可以看出:在加点过后将会使得圣骑士在整体的防御能力、输出能力上得到有力的提升,进而在各种艰难环境下能够更好地生存并为玩家带来好的消息。
5、在圣骑士技能页面,由于是本职业原因,因此在加点上并不需要有多余的考虑,建议玩家将所有的技能全部加满。
6、如果技能点不足的话可酌情进行相应的重新分配技能点,进而保证圣骑士技能页面不缺失。
龙之谷2箭神技能加点图
龙之谷2手游中箭神的输出非常夸张,是队伍中的主力输出队员,能够在很多的场合发挥用处。对于箭神来说,一个比较好的技能加点就是比较关键的了,下面小编来给大家下箭神的技能加点图~
龙之谷2箭神技能加点图:
1、首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
2、看两个分支里的个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
3、支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
4、支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)
5、分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出距能一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,
6、五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害