最终伤害与附加伤害:哪种更优


在《地下城与勇士》(DNF)中,最终伤害和附加伤害是两种重要的伤害类型,玩家在装备搭配和属性加点时经常面临二者取舍的问题。那么,最终伤害和附加伤害哪个更优呢?

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最终伤害

最终伤害,顾名思义,是施加在目标身上最后阶段的伤害。它不受防御力、减伤等因素的影响,不受等级差惩罚,因此具有稳定、穿透性强的特点。

附加伤害

附加伤害,则是基于基础伤害的百分比增加,会在伤害计算阶段直接叠加。它受到防御力、减伤等因素的影响,也受等级差惩罚的影响。

区别与适用场景

最终伤害和附加伤害各有其适用场景:

最终伤害更适合:对抗高防御力怪物、等级差较大的精英BOSS,以及需要稳定穿透伤害的场合。例如,对付绝望之塔的BOSS,最终伤害可以提供更高的输出效率。 附加伤害更适合:对抗防御力相对较低的怪物、等级差较小的普通副本,以及需要爆发式伤害的场合。例如,在攻坚卢克RAID时,附加伤害可以提高爆发力,缩短通关时间。

孰优孰劣

总体而言,最终伤害和附加伤害都是重要的伤害类型。在实际应用中,需要根据不同的战斗场景和怪物属性进行权衡取舍:

如果目标防御力高,等级差大:优先选择最终伤害。 如果目标防御力低,等级差小:优先选择附加伤害。

组合搭配

为了最大化伤害输出,可以将最终伤害和附加伤害进行组合搭配。例如,装备选择上可以佩戴提升最终伤害和附加伤害的装备,技能加点上可以同时提升两种伤害类型。这样既能保证稳定穿透又能提供爆发力。

最终结论

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