手游是什么语言编的 手游是什么语言写的


开发软件是什么语言?

你好,软件开发不存在好语言或语言,任何语言都可以,只是存在效率的别。举个例子:一个复杂的数算,人工计算需要100年,而用计算机计算只要1秒钟,这就是效率的别。

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现在主流平台是iOS(苹果系统)和安卓:

1、iOS平台

主要使用C++、Object-C语言

2、安卓

主要使用Ja语言

有其他问题欢迎到

一般分二种:网络游戏和。

网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。

现在JAVA是J2ME语言。如果想开发塞班平台就是C++。C++以后是主流。因为J2ME有点落后。

中文的

JAVA语言

JAVA

手游开发用什么编程语言?

手游开发大都是使用Unity3D(U3D)游戏引擎,使用的是C#语言。U3D在移动端更具优势,文件兼容性比较强大,渲染的质量能够匹配大多数的主机,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,底层功能丰富,前期开发更快速。

C#:如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使用mono在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。

其他还有C++、Ja、JaScript、HTML5等。

C ++:是一种面向对象的语言,被认为是难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。 它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。 它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的性能和用户体验。

Ja:使用与C ++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Ja代码通常在Ja虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。 因此,Ja是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。 它是游戏的编程语言之一。

JaScript:是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。 使用JaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台。

HTML5:已成为网络上常见的游戏编程语言之一。 您今天玩的绝大多数都使用这种标记语言。 通过与JaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10 专业版

软件版本:Unity3D 5.0

开发手游,用什么语言好?ja还是c++?

这要根据实际情况,你的基础水平,你用的平台等,开发语言只是工具,啥都一样,就跟你坐飞机还是坐是一个道理。

c++开发游戏比较给力,ja开发游戏用的不多

当然是ja

手机网游前端和后端都用什么语言开发?

手机网游也是移动APP的一种,所以他所使用的编程语言和别的APP别不是很大。

前端

Android平台,开发语言自然以Ja为主,目前还有另一个选择Kotlin,是Jetbrains公司推出的高度兼容Ja的一个语言。游戏里除了游戏外还有其他一些内容显示的页面,这部分一般是Webview来调用Html来显示,既然是Html所以涉及到的语言就是Web开发用到的,比如Html、Css、Jascript。

iOS平台,作为Apple公司的平台,可选的语言只有两种Obj-C,还有比较年轻的Swift,当然也有部分Webview调用的Html

WindowsPhone,目前这个市场占有率太低,而且微软已经放弃开发新产品,基本可以忽略,但是底层的开发语言,作为微软系当然是以C#为主,VB、F#也可以。值得期待的是微软的SucePhone,目前还不知道什么时候会推出。

后端

目前的开发模式都是采用后端微服务的形式,微服务叫法很多,但不管什么叫法就是提供前端可以访问的接口,能解决这个问题的语言就非常多了。基本上你能经常见到的只要不是特定领域的语言,基本上都可以作为后台语言。比如C#、Ja、Python、Ruby、Jascript、Go、C++、PHP等。

编程语言的选择只是一方面,很多APP特别是游戏,都是有游戏开发引擎的,这个所谓游戏开发引擎本质就是SDK,调用他的接口开发即可。

安卓是用什么编程语言开发的?

一、安卓系统开发语言-C/C++ android系统是基于Linux内核开发的,所以底层还是Linux内核与驱动。上层是C/C++本地库和Android运行时环境,这一层主要是android虚拟机和支持虚拟机运行的本地库,采用C/C++语言开发。

二、安卓软件编程语言-Ja 为了方便开发谷歌采用了Ja语言来开发安卓应用,应用程序框架层API是采用Ja语言编写的,方便开发者调用。上层是应用层,就是平时开发者自己开发的应用。这一层谷歌支持的编程语言是Ja和Kotlin。

三、手机软件编程语言-Kotlin 安卓手机应用早期使用Ja开发的比较多,现在多了很多用Kotlin开发的,Kotlin是Google和Oracle发打完官司以后,自己推出来的。代码里可以同时使用Ja和Kotlin,目前看来Kotlin已经能满足正常开发需求,并能稳定运行,之所以很多公司还没有完全切换,主要还是历史遗留的ja代码,已经能稳定运行的,没有必要再花时间和人工去重构。

2d的一般用cocos,语言是c++,3d一般用的是u3d,语言是js或者c#,上面那俩都是跨平台的,要是lz足够牛x的话直接上opengles

是怎么开发出来的?

先要有设计图,包括动画什么的,再利用计算机去做软件

无论还是电脑游戏,都要通过专业的计算机软件进行设计开发。

一般是用Unity、COCOS、ja、C语言开发的,但也要看具体情况,有的也可能是用HTML5开发的。

flash、ja游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和作,这类游戏开发相对比较简单,会jascript、flash cs、ja就可以进行开发了。而像荣耀,原神这种大型,涉及到的开发流程更为复杂,一个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下,主要有C、C++、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Ja。

游戏制作人呗。

应该是手机的工能吧

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