刀剑神域序列之争结局_刀剑神域序列之争名场面


序列之争后几分钟讲了什么意思

令人憧憬的英雄之梦

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刀剑神域序列之争结局_刀剑神域序列之争名场面


文/梦里诗书

现实与游戏虚拟世界所构建的未来世界观,成为了《刀剑神域:序列之争》引人瞩目的所在,而随着电影剧情的发酵,这个了科幻,亲情以及纯爱的故事,不仅凭借出色的制作用热血的战斗令人酣畅淋漓,隶属二次元的燃情羁绊,更构筑了其打动人心的内在沉淀。

自己从来没有看过《刀剑神域》的任何作品,更不用提对这个系列动画有何情怀可言,但这部根据动画剧集所衍生的剧场版电影自觉还是友好的,它并没有将普通观众拒之门外,在开头便透过一段回溯,将电影前因后果以及世界观架构和盘托出,电影的背景是一个近未来世界,科技的发展消除了现实与游戏世界的隔阂,让人能身临其境的体验游戏世界,而这也成为了反派的阴谋所在,由此而来纠葛于过往与现代的羁绊拉开了这部剧情版的序幕。

值得一提的是作为一部二次元动画作品,其在战斗画面上是尤为出色的,结合电影中所提起的AR科幻,从初始时打小怪的炫目,到后一战的燃情,电影始终都有着很好的带入感,而这部动画所凭靠的也不仅只是一腔战斗的热血,暗藏于背后的悬疑线,那自私渴望用他人记忆甚至生命让女儿复生的父亲耐人唏嘘,于此科技发展给人带来更为高科技的同时,对技术发展所带来的忧患,其实在成为电影内在的同时,也成为了电影合理的剧情推动,

作为初看这部动画的观众,自觉这部动画之所以出色的因素除了炫酷的战斗和中肯的沉淀外,更深层次的原因是电影对日漫与网游做出了很好的结合,在现实世界中,电影中的这些男女主角们也不过只是普通的凡人,但在游戏里他们却成为了不畏一切的战士,这何尝不就是网游诱人的魅力?而从这个共鸣点处罚,那用打破现实藩篱,甚至于力挽生命于狂澜的英雄传奇,成为了这部日漫衍生电影为独出机杼的所在。

诚然作为一部剧场版作品,在节奏和叙事上其仍旧存在着些许的问题,但那纯美的爱恋,手握利剑守护羁绊的英雄,相信是每一个昔日少年所为憧憬的英雄之梦。

刀剑神域序列之争结尾桐人给亚丝娜戴的戒指是订婚戒指么 ? 有一个悄悄话说的啥啊

是礼物,不是订婚戒指

只是在sao说回去会送戒指 还不算订婚戒指啦 不过ED有张图是见父母了

桐亚也才快二十初头 也没急著那麼早结婚吧

我认为是礼物

马上就就结婚了

礼物

如何评价《刀剑神域序列之争》这部动画?

也可以说是季的扩充,同时结合第二季中的重要人物,优纪。看到后再放大招,我都按耐不住了。为明年第三季和新篇章疯狂打call

管它呢,等明年的爱丽丝篇呗,虽然我已经看完了,明年一些佳作的续集出了好多好多……

很好看,但是我发现结尾打100层boss时,桐人在原文用的是蓝蔷薇之剑和青蔷薇之剑,可是电影中则是阐释者和逐暗者

不错,的是我看到了后一起攻打100一百层boss那一段心情澎湃。

太棒了赶紧让我看下一部电影和电视剧吧!快快快快快让我看

结局有点迷

刀剑神域序列之争后彩蛋是什么意思?

出现了世界的中心大教堂,以及桐人去见亚丝娜的妈妈了,意思应该是下一部两个人会结婚。

1.《刀剑神域》是轻家川原砾著作,插画家abec负责插画,电击文库所属的轻。本作繁体中文版由角川发行,简体中文版由天闻角川发行。

2.本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏而写的长篇,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。

3.《刀剑神域》系列到2014年8月9日发售的第15卷(系列第17本)之时累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻继《魔法的目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品。

4.本作于2010年8月开始漫画化。2012年7月播出电视动画季(动画义项《刀剑神域》),2014年7月播出电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》,2017年推出首部剧场版动画《刀剑神域 -序列之争-》。

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