《英雄联盟》中,你对“腕豪”英雄有何评价?
腕豪让人觉得逆天的一个技能,其实就是他的w技能,这个w的被动技能每次挨打掉血后都会增加他的伤害,当达到值的时候腕豪就会变身成了,打出去的伤害也会达到值,关键的是,这个w释放出来的中间处还是真实伤害,前期就能够打出不多300多的真伤,这简直太逆天了!而且接下来的一个超厚的护盾也是你望而却步。
lol手游腕豪弱点(英雄联盟腕豪带什么技能)
lol手游腕豪弱点(英雄联盟腕豪带什么技能)
我觉得腕豪的机制很强,但不至于说超出了平衡,因为相对于他的强力护盾以及爆发控制,他的腿页很短。 但是W的数值我觉得后续应该要削的,也就是说机制没问题,数值可能有些过强了。对线上主要的问题在于W的过强导致他很难被单杀,而且非常容易出现反杀,不过我之前试过鳄鱼这种带两段位移的躲过W搭配点燃可以强杀掉。
我感觉目前手游版本的腕豪还有待加强,W真伤数值、CD或者护甲应该上调一些,毕竟腕豪是个短腿,一旦被技能全空就只有被人遛狗的份,再加上版本水土不服,很难发挥出端游的水平。
LOL手游3.0A英雄改动分享
LOL手游3.0A版本中对多个英雄进行了削弱或增强,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看LOL手游3.0A英雄改动分享吧。
LOL手游3.0A英雄改动分享
下面这三位英雄算是砍到伤筋动骨。
腕豪
基础属性
-攻击力:58 → 52
-基础额外攻速:20% → 10%
-每级攻击速度:2.2% → 1.7%
被动:沙场豪情
-右拳的额外物理伤害:6 × 等级 → 5 ×等级
屈人之威
-对付野怪的额外伤害:200 → 100
锐评:腕豪目前是非BAN必选的无脑平A数值怪,这一刀砍下去大幅度削弱了平A能力,英雄强度直接下滑一个等级。
青钢影
战术横扫
-锥形外的额外伤害:目标生命值的6/7/8/9%→ 4/5/6/7%
海克斯通牒
-基础伤害从 100/150/200 +10/15/20%目标当前生命值→30/30/30+15/20/25%
-区域持续时间:2.5/3.25/4→2/3/4
锐评:青钢影这一大刀我是没怎么看懂。
目前青钢影的强度在几次削弱后已经不如一线上单,这一刀砍下去几乎已经砍废。
_杰斯
基础属性
-基础攻击力:58 → 52
海克斯科技电容
-移动速度:40 → 30_
电能震荡
-加速之门的额外伤害:50% → 40%
锐评:和上面两位相比杰斯的改动幅度算小,但是依旧使其的强度有所滑落。
其他
战略家符文改动明显,收益由120→40。
纯节奏蓝领打野已经可以换符文了。
《英雄联盟》腕豪这名英雄是否破坏了平衡性?这个游戏角色有何优点?
我觉得腕豪这名英雄并没有破坏平衡性,因为有很多英雄可以克制这名英雄。这个游戏角色的优点是实力很强,而且有很多控制效果。
《英雄联盟》腕豪这名英雄没有破坏平衡性,后期也被削弱了。腕豪·瑟提,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。
腕豪前期可先出个提亚马特,本身瑟提推线能力不强,出提亚马特可快速清线。接着出三相,三相对拼时能提供移速并且还提供不少攻速,非常适合瑟提这种需要频繁平A持续作战的肉搏英雄,在后期Q技能只有3-4秒左右也能频繁触发耀光的效果。后期可适当出些肉装增加保命能力。
没有,这个英雄确实非常的强大,但是也是有许多弱点的,这个游戏角色的优点是强攻是比较不错的,可以更好的对对方造成伤害。
你认为LOL英雄腕豪是否破坏了游戏的平衡性?
一:看个人如何理解,我玩游戏,但不沉迷。二:每个人喜欢的角色千万别,自然就更不一样了。三:游戏公司推出这款人物就是考虑了很多因素才决定的,自然就没有破坏游戏平衡这一说了。
我认为破坏。腕豪在上路是一个特别强势的英雄,他的技能机制堪称完美,并且有着强悍的单挑能力,这种英雄简直是bug的存在。
并没有。腕豪虽然强但还没有到达的程度,许多英雄可以克制他,放他风筝。
不是.这些东西仅仅是需要提防,并不能说是不平衡的。他的机制就摆在这里,注意不注意是你的事情,能不能使用的得当是对手的事情。
没那么夸张,反杀能力强,知道他的机制,其实也不是很难打 不过 也不好对付
对拼要小心他的W 这一拳很重要 有护盾 攻击高 反杀就靠这招 特别是挨打后 这拳护盾极高
这两年新英雄感觉腕豪是设计的成功的
没有,随便选个有位移AD上单,打野不来腕豪兵都没得补的。
塞拉斯才是好不好,无脑作滚键盘打一套就赢了。
我认为不是他,而是狗熊,打也打不动,伤害也高
英雄联盟手游腕豪瑟提对线思路
腕豪瑟提是英雄联盟手游新出的英雄,这个英雄在端游中已经上线很久了,一直以来人气也是非常之高。腕豪凭借不错的技能机制一直占据着上单强度前几的英雄位置,很多玩家都想学习一下腕豪应该怎么玩,那么接下来就为大家介绍一下腕豪的出装思路和对线技巧。
1、符文
腕豪的输出依赖于左右拳的平A伤害,主系符文选择来加强对线伤害,保证打出左右拳之后的后续对拼输出。而凯旋能够让腕豪在单人作战或是团战中对生命值较低的敌人造成额外伤害,并在击败敌人时帮助自己回复血量。两排符文选择猎人:泰坦以及猎人:天才,增强自身的坦度和击败敌人后获得技能急速,方便滚雪球。
2、出装思路
出装核心为破败之刃。这件装备在加攻速的同时也提供一定的吸血量,同时有百分比输出的能力,配合腕豪被动可以在持续作战中造成高额伤害。鞋子则可以选择铁板靴,如果对方队伍超过3个ap和控制,也可以考虑水银鞋。黑色切割者提高自身在对线期的伤害,也能够撑起一定的血量,保证腕豪的身板不会太脆。
后续做出斯特拉克的挑战护手、守护天使以及自然之力来继续增强腕豪的坦度,让其在开团时能够抗住足够的伤害,解决敌方C位威胁,帮助队友创造良好的输出空间。
3、实战技巧
一般腕豪都是选择走上路打上单位置,在对线中可以多利用敌方小兵,用E技能强手裂颅眩晕对方上单,接着靠被动和快速打出两发平A,Q屈人之威刷新平A,这是腕豪常用的一套消耗技巧。
如果敌方中单选出卡特琳娜、菲兹、加里奥等短手AP英雄,我们也可以选出腕豪对位克制,对于擅长近身搏击的腕豪来说占据的优势极大,可以逐步压缩对方发育空间以至于只能缩塔吃经验。
W蓄意轰拳的释放可以在E强手裂颅命中敌方目标之后立刻使用,就算没有眩晕,也能够极大增加命中概率。
打团时腕豪可以利用闪现到C位身后开启大招将敌人抱回我方人群中,达到强开团的目的。可以说闪现对于腕豪的意义是核心性的,能够极大地加快摸到对方双C的速度。也可以选择正面强开,抱起敌方前排砸向后面的敌人,越靠近大招落点中心范围的敌人受到的伤害会越高,造成一个AOE伤害。
在你的眼中,你觉得《英雄联盟》的腕豪算不算是设计失败的英雄?
当然不算!我认为腕豪的设计非常成功。从外形上看,腕豪符合一位拳王肌肉的形象,从英雄机制看,的左勾拳右勾拳,以及被动挨打(长怒气)非常有可玩性!重点是他能上单能中单能辅助!
我觉得《英雄联盟》的腕豪不算是设计失败的英雄,因为腕豪这个英雄衍生的梗特别多,知名度也很高。
我认为不算,因为腕豪他的造型很独特,而且技能特别强大,输出也特别厉害,所以我觉得设计的还是比较成功的。