LOL手游缺陷已曝光,恐无法撼动荣耀的位置,到底是什么什么缺陷?
2、锤石的2技能可以帮助锤石获取灵魂,提供护盾,还可以使我方英雄迅速来到锤石身边,正确吗?英雄联盟的手游,完全是一个全新的游戏,跟电脑版的东西不同步,所以这一点是它的缺陷。
lol手游慎难度_英雄联盟慎w
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14、关于泰坦描述正确的是?
LOL手游无法与电脑端共享数据,影响玩家的心情。
这款游戏无法同步端游的数据,想要拥有英雄和皮肤就要重新购买。
手游不能和端游同步,在手游中需要从头开始游戏生涯。
lol的手游无法和电脑终端信息同步,给玩家造成了很大的不便。
手游和电脑作肯定是有出入的,只要距不大就不是问题,还是要等上线才知道结果。
lol手游不能跟lol端游的数据统一,在作上也比较难,只有等上线了才会有更多的发现。
美其名曰英雄联盟手游,其实就好像“模仿”荣耀开发了一个新的游戏,皮肤英雄数据不能同步,谁又愿意放弃玩了很久的荣耀呢。
lol手游技能打不准怎么办
随着《英雄联盟》手游的正式上线,越来越多的玩家加入到这个激烈的竞技场中。然而,对于一部分新手玩家来说,技能打不准是一个常见的问题,这会给游戏体验带来很大的影响。那么,如果遇到了这种情况应该怎么办呢?
首先,要明确自己的作问题。如果技能打不准,那么很有可能是自己的手速不够快或者是不够熟练。这时候,可以通过多次练习来提高自己的作水平。可以选择练习模式,或者是和其他玩家进行对战,这样可以提高自己的作技巧和反应速度。
其次,要学会合理使用技能。在游戏中,技能的使用是非常重要的,不同的技能有不同的作用,需要在合适的时候使用。7、以下关于奥拉夫描述错误的是?如果技能打不准,那么就需要多学习技能的使用方法和技巧。可以通过观看游戏教学视频,或者是向其他高手玩家请教,来提高自己的技能运用能力。
,要注意游戏设备的问题。如果技能打不准,那么很有可能是设备的问题。可以检查自己的设备是否符合游戏要求,如果设备配置不够高,那么就需要升级设备或者更换设备。同时,还要保持设备的清洁和维护,避免设备出现故障或者卡顿问题。你获得胜利就增加胜点,输掉则会扣除胜点。为了进入下一个段位,你必须获得100胜点,当你打到段位后,胜点是没有上限的,玩家的胜率和参与的场数越高,就能够获得更高的胜点。但一般来说,冲到较高的段位时,想要稳定获得胜点就很难。
总之,技能打不准是一个很常见的问题,但是只要掌握了正确的方法,就能够很好地解决这个问题。希望大家在游戏中能够享受到更好的体验!
玩家“立帖为证”:LOL手游不可能超越荣耀,有哪三个原因?
3、迦娜的3技能只可以对友方英雄提供护盾保护,正确吗?这个我也是不知道哪来的自信,等出来的时候都去玩英雄联盟的时候就变成真香了
具体哪三个原因咱是不知道,但是我觉得可能就是因为荣耀已经出来四年了。
谁说的,有端游在那了,凭啥超不过,我能列出三个能超过的原因你信不。
我感觉荣耀呢首先有三个原因,是玩家很多,第二就是他的游戏体验感是很好的,第三呢就是这个游戏对英雄的设计也很合理
一是粉丝,的粉丝比较多,二是经验,三是在手游里的影响力。
荣耀出的时间比较长了,而且人物设定啊,包括发展呢都是特别好的,所以说我感觉超越不太可能。
个人觉得是因为荣耀现在已经有了自己的独特特色了吧,所以挺好玩的。
毕竟荣耀出了四年了,有太多的玩家多很喜欢这个游戏。
点,LOL手游的难度要高于荣耀,会劝退很多MOBA初级玩家和大部分女玩家。
LOL手游的难度要高于荣耀,这一点小鱼干是认同的,因为从LOL手游的爆料视频中,我们已经可以确定,LOL手游的英雄将会保留4个技能的设定,像劫、亚索这样作难度偏高的英雄,机制也得到了保留。
的确,很多玩家只把手游当成朋友休闲开黑娱乐的方式,如果难度太高,接受的答:被沉默。玩家可能会减少,尤其是女性玩家,如果失去大量女性玩家,英雄联盟手游有哪有和荣耀竞争“全民手游”的资本呢?
第二点,LOL手游单局游戏时长要长于荣耀,一般玩家并不希望连续占用太长时间,毕竟手游还是以“随时随地”的休闲娱乐为主,这样就容易被其它事情干扰,出门也不一定保证有充足的电量来玩如此久一局的游戏。
近荣耀还进行了一番调整,基本把游戏时间控制在了20分钟以内,小鱼干自己打了一晚上的排位,愣是一次风暴龙王都没见过,游戏就结束了。而LOL手游还需要补刀、回程买装备等,时间必定会长于荣耀,手游玩家是否能接受,就说不准了。
第三点,LOL手游的皮肤风格不像荣耀那么时尚,难以吸引大量女性玩家加入。小鱼干觉得LOL皮肤的风格偏外国风,而荣耀的皮肤更偏风一些,但实际上并不能决定玩家们是否选择这款游戏,只能说有一定影响,所以这条理由,小鱼干并不十分赞同。
至于回到这个问题本身:LOL手游到底能否超越荣耀,这个实在不好说,荣耀和LOL都有一定的用户基础,并且两款游戏还是有不少区别的。
英雄联盟手游能力试炼者挑战分享
答:额外法术伤害。英雄联盟手游能力试炼者有很多问题,不同分路的问题不同,很多小伙伴不知道,下面小编带来了英雄联盟手游能力试炼者挑战分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!
英雄联盟手游能力试炼者挑战分享
活动:能力者的试炼挑战·贰--能力试炼者
时间:2022.10.27-2022.11.04
汇总:
一、射手:
1、当莎米拉与敌方英雄近战时,将会触发?
2、厄运的大招“弹幕时间”可以配合中娅沙漏一起使用,大招不会被打断,正确吗?
答:错误。
3、对霞的技能描述正确的是?
答:霞的3技能“倒钩”在召回羽毛后,对沿途敌人造成物理伤害,被3根羽毛命中的敌人造成禁锢效果。
4、以下哪个英雄技能不具备暴击属性?
答:金克斯1技能的“鱼骨头”武器状态。
5、卡莎的被动技能可以通过购买装备获取属性进化,描述不正确的是:
答:当卡莎的攻击力达到70时,1技能多可发射0颗。
6、对崔丝塔娜描述不正确的是?
答:崔丝塔娜的大招“毁灭射击”发射一枚巨型加农炮弹,对收割命中的一命敌方英雄造成击退效果,仅可对敌方英雄使用。
7、莎米拉的3技能参与击破后会刷新重置,对吗?
答:正确。
8、相较不适合伊泽瑞尔携带的是:
答:卢安娜的飓风。
9、装备与其效果描述不匹配的是?
答:夜之锋刃-提升护甲穿透百分比。
10、哪个装备不提示暴击率?
答:三项之力。
11、对薇恩描述不正确的是?
答:随着等级提升暴击几率。
12、哪个装备不携带护甲穿透:
答:黑色切割者。
13、卢锡安的大招可以搭配3技能一起使用,正确吗?
答:正确。
14、德莱文接住飞斧,则2技能?
答:重置2技能冷却时间,直至没有接到“旋转飞斧”。
15、对艾希的技能与描述对应不准确的是?
答:射手的专注:获得额外攻击力。
16、对于金克斯的描述正确的是?
答:2技能命中目标后,将使其减速,并获取目标视野。
17、哪个射手具备“伪装”的技能属性?
答:赛娜。
18、对“海妖杀手”描述不准确的选项为?
答:每次普攻会对敌人造成额外真实伤害。
19、哪个射手不具备位移技能?
答:韦鲁斯。
二、单人:
答:瑟提。
2、奥拉夫大招描述错误的是?
答:免疫所有控制效果,除击飞外。
3、当对战德莱厄斯时,低生命值的德莱厄斯正处于血怒状态下,意味着:
答:以上都选。
4、对战盖伦时,需要注意哪些细节?
答:可以选择水银饰带解除盖伦1技能的沉默效果。
5、杰斯可以子啊两种武器之间变换形态,每次形态变换后将:
答:30的移动速度。
6、以下那些英雄常规情况下不打单人路?
答:吉格斯。
答:被奥拉夫的1技能命中后,奥拉夫使其斧头将获得攻速加成。
8、格温的2技能不包含以下哪个技能效果?
答:格温召唤圣霭期间,敌方英雄处于圣霭范围内将被减速。
9、凯尔使用致命节奏符文,会获得什么效果?
答:攻速增益。
10、关于德莱厄斯描述错误的是?
答:如果敌方目标处于德莱厄斯1技能的攻击内圈,德莱厄斯获得生命回复。
11、下列关于慎的描述,错误的是?
答:慎的大招可以在1秒内迅速抵达战场,支援队友。
12、被盖伦的1技能命中,会造成什么效果?
13、以下对塞恩描述错误的是?
答:塞恩在复活状态下,所有的技能不可使用,包括召唤师技能和鞋子附魔效果。
三、中路:
1、以下选项中,卡牌崔斯特的2技能“选牌”对应关系不准确的是?
2、以下对艾克描述错误的是?
答:当艾克对目标打出被动三环时,将对目标造成普攻强化。
3、“星界驱驰”不能提供的效果是?
答:提升法力值回复。
4、卡萨丁的护盾可以吸收的伤害类型是?
答:魔法伤害。
5、以下哪个英雄不具备不可选取的功能?
答:凯尔。
6、以下哪个英雄不能打断卡特琳娜的大招?
答:拉克丝。
7、哪个英雄不能配合亚索的大招?
答:莫甘娜。
8、对菲兹描述不准确的为?
答:菲兹的大招是指向性技能。
9、卡尔玛的被动技能描述准确的是?
答:强化技能。
10、永恩的3技能进入灵体状态的时长为?
答:5秒。
11、装备与其效果描述不准确的为?
答:卢登的回声-法术命up主在玩龙女很久后觉得这套出装虽然没有ap出装的伤害那么高,但血手,板甲,绿甲和兰顿仍然能够化龙女的坦度,在保重自己肉的一批的同时伤害还高。三项的功能大家都很清楚几乎涵盖所有方面加成,而血手能够提高我们残血的生存可能,板甲还能提供额外的移速和移动蓄能攻击伤害,进一步弥补了肉装龙女伤害略低的不足和只有大招是位移技能的机动性不足。(其实个人认为龙女虽然除大招外没有位移技能,但二技能圣龙怒火带来的跑速加成使得龙女机动性并没有那么)中回复魔法值。
12、对火男的被动描述不准确的是:
答:布兰德释放技能命中目标后,将Udine目标施加一层炽热之焰,并在4秒内对目标造成持续魔法伤害,但目标仅限敌方英雄。
13、凯南的被动叠加3层标记是,将对敌人造成?
答:眩晕效果。
14、关于卡萨丁描述正确的是?
答:卡萨丁的3技能是群体伤害。
15、下列选项中,描述错误的是?
答:亚索的风墙可抵挡一切飞行技能,其中不包括吉格斯的3技能和维嘉的2技能。
16、永恩的大招可以穿墙,正确吗?
答:正确。
四、打野:
注意:每日3道题,问题随机出现,注意看好题干选择。
1、看见敌方嘉文四世的军旗在面前出现,需要注意的是:
答:以上全选。
2、对挑战惩戒描述不正确的是?
答:窃取敌方英雄的移速。
答:对附近状态的地方英雄造成伤害。
4、对李青的技能描述不准确的为?
答:2技能“金钟罩”在冲向目标位置后,可为自身提供一个护盾。
5、雷恩加尔可以通过不断释放技能积攒能量,正确吗?
答:错误。
6、山脉亚龙姜维团队带来?
答:增加护甲和魔抗。
7、第四个蓝刷新,进化为强化蓝,下列选项描述准确的是?
答:以上全选。
8、第四个红刷新,进化为强化红,下列选项描述不正确的是?
答:脱战后恢复自身生命值。
9、河道蟹的首次出现时间为?
答:1分25秒。
10、不符合“野核”的运营思路的场景是?
答:阿木木不断来双人路抓人,帮助我方射手建立优势。
11、下列选项中,对远古巨龙描述不准确的是?
答:必须击败3条元素亚龙后,远古巨龙才会刷新。
12、峡谷先锋的首次刷新时间为?
13、条元素龙的首次刷新时间为?
14、阿木木在5级前香相较男枪李青等英雄打架能力弱,应该优先发育,正确吗?
答:正确。
15、挑战惩戒和深寒惩戒的共同点不包括?
答:窃取敌方英雄的移速。
16、以下英雄不属于节奏型打野的是?
答:剑圣。
五、辅助:
1、泰坦护盾的厚度与神秘相关?
答:生命值。
答:正确。
答:错误。
4、卡尔玛的2精多可以控制几名敌方英雄?
答:2名。
5、描述错误的是:
答:锤石的1技能只能勾敌方英雄,无法对野怪、小兵释放。
6、以下对帝国指令表述不准确的是?
答:只有辅助位能出。
7、对“工资装”描述不准确的是:
答:工资装升级需要额外支付金。
8、对卡尔玛描述错误的是:
答:大招是伤害技能,没有控制效果。
9、关于派克描述错误的是?
答:派克大号啊对敌方斩杀线一下的英雄具有斩杀效果,斩杀击破后,派克将获得额外的金,参与助攻的队友也将获得额外的金。
10、对娜美的描述不正确的是?
答:大招多使3名敌方英雄被击飞。
11、对索拉卡描述正确的是?
答:3技能命中敌方英雄造成沉默效果,若再次技能结界消散前扔停留在此区域的地方英雄将被禁锢。
12、当装备“幽魂镰刀”升级到“黑屋巨镰”时,不具备:
答:出售价格提升3倍。
13、对蕾欧娜的描述正确的是?
答:大招可以眩晕区域中心的敌方英雄,并减速区域内敌方英雄。
答:是英雄联盟手游中控制多的英雄。
15、对装备“圣物之盾”描述不正确的是?
答:携带者处决小兵,距离近的友军也将获得处决小兵的同等金收益。。
16、派克的大招击破敌方英雄,友方多有几人可以获得额外金?
LOL手游末日人机怎么调难度
不会的,手游的优势还是方便,有利于碎片时间游戏,但是从作性还有屏幕尺寸这些方面都无法和端游比拟,而且只玩手游的早就去玩耍荣耀了。拳头LOL版
答:黄牌:造成魔法伤害、眩晕、普攻附带重伤效果。v2.5.0.5047
类型:角色扮演
大小:1680MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选
LOL手游末日人机怎么调难度?末日人机怎么选择难度?相信很多玩家都不知道,下面小编将为大家带来,英雄联盟手游末日人机100难度开启方法。
英雄联盟手游末日人机100难度开启方法
那么废话不多说,下面就为大家介绍容易对付末日人机的一些攻略,大家能够早日通关100难度,从此走上人生。
在进入游戏后聊天栏输入命令/vote+数字即可(无需空格,难度100),3票及以上则选取该难度,否则难度随机。
【Ps:末日人机的难度位(1-100),在游戏开始时使用聊天命令‘/vote+数字选择难度,如果有三名或更多玩家投票同一难度水平,就将锁定。(例如:/vote65)】
为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难作?
答:1人。那是因为它作不方便啊,因为端游有键盘和鼠标作起来会更加的方便,S手游只能够用左右移动,所以在进行作方面肯定是没有端游那样作更加流畅。
很简单,英雄联盟手游许多用户从端游吸引来的,刚开始肯定会有所不适。另外,英雄技能比较多,购买装备必须回城等设计,也不是很适合。
我个人觉得 手游作比端游简单 而且有好多是从荣耀转过来的玩家 作没多大的区别 但联盟手游的视野做的特别好 不插眼 或者你不走到敌人面前 你能看到的 也就只有小范围视野 而敌人可能就在这盲区里等着你呢 清楚了解地图的视野盲区 能帮助你更好的阴人
因为有时候,习惯了电脑游戏的作,就会觉得又小,作又别扭,这是正常的感觉,说明还是玩的少了点。
发生这个情况的话,有可LOL的末日人机(挑战模式),这次人机难度将会非常非常难,据说系数100的难度世界上能够通关的也只是寥寥一小部分人,可以这么说,通关末日人机100难度,此等成就,丝毫不亚于排位上钻石。能是你玩端游比较习惯了,然后玩手游的话吗?你就有一点不习惯,但其实如果你经常玩荣耀的话,你就会发现,英雄联盟手游的作方法一点都不难
《英雄联盟》手游作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。
这要看个人习惯,如果端游玩的多的话肯定作就好了,手游刚开始玩的时候,作肯定就不习惯
英雄联盟LOL手游肉装龙女打法出装攻略
LOL末日人机怎么选择难度英雄联盟LOL手游肉装龙女打法出装攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟LOL手游肉装龙女打法出装攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
问题:近lol手游龙女惨遭两次削弱,但作为龙女的忠实粉丝,我并不想就此放弃龙女。龙女在此次削弱后虽然可能不能保持手游t0打野的位置,但我相信仍然还是能玩的。由于目前大量的龙女攻略大多给大家的都是出ap法强龙女,up主个人认为虽然ap龙女伤害很高,但是在两次削弱后,ap龙女可能会容易由于坦度不够,击杀小龙增益下调和伤害下调后,不能像以前一样强势,所以up主主打肉装龙女并再在遭受两次削弱后仍然用龙女上了铂金。由于up主目前是铂金段位,龙女117场,胜率58.1%,不是特别强,所以只能给白银,黄金或者想入坑龙女打野但又担心削弱后龙女太弱的玩家提供一些打野思路和心得分享。
首先让我们看看近期对龙女的平衡性调整——两次削弱。
龙之吐息削弱-灼烧伤害降低,吐息物伤加成降低
其他技能和大招的伤害和小龙加成降低
这两次削弱之后,直观的感受就是龙女的所有技能都削了,这还咋玩?仔细一想经过这两次平衡性调整,龙女不仅仅是伤害降低了,在大招期间一技能的减速效果降低意味着她不能像以前那样留人方便,其次击杀水龙带来的额外生命降低使龙女的坦度有所下降,所以up主个人认为ap龙女虽然还是很强,但并不能像以前一样为所欲为,且在当前版本其他打野比较强势的情况下,如果被反野或者是不能够控好小龙的话,打不出优势,自己又比较脆,就可能会导致整个战局的。但如果走肉装流程,虽然强度也有所下降,但被版本强势英雄秒掉的几率会小一些,且如果打的小心谨慎,up主认为还是可以打出龙女的威力的。
所以up主在这里大家可以尝试一下肉装龙女的打法,出装默认肉装,如下图所示:
默认肉装打野
出装顺序就按默认出装顺序来出就好,如果遇到对面法师玩的好或者是强势英雄,又或者对面的辅助也是法强出装,自己的队伍又处于均势或劣势的话,那么可以视情况先出绿甲增加自己的法抗然后再出血手再按顺序出装即可,这样能够保证自己打团进场不会在时间被法伤一套秒掉,也能减少自己受控制的时间,从而提升自己的生存空间和打团、抓人威力。
LOL手游诺手连招攻略分享lol手游诺手出装天赋
1、“蓄意轰拳”是一下哪位英雄的技能?LOL手游诺手连招攻略分享lol手游诺手出装天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游诺手连招攻略分享lol手游诺手出装天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游诺手连招介绍
【爆发连招(AWQAEAR)】
在对一些有反制技能的英雄先手时,先用A21A打出速四血然后打一个3A4。
遇到没有位移的英雄时,这套连招可以完美的将2个减速技能利用起来。
总之就是近身AWA起手,对方想跑再接E拉回;如果距离较远,就有E起手拉回,接AW打出减速接外圈Q。两种情况打出血怒后都是看情况放大招。
lol手游诺手出装天赋
主系精密
:在多段伤害命中后对目标造成额外真伤和为诺手提供回复效果,进而增强诺手的持续作战能力。
凯旋:在参与击杀英雄后为诺手提供回复效果和额外金,进而增强诺手的滚雪球能力。
传说韧性:在击杀过程中逐步提高诺手的韧性属性,进而增强说实话没有什么影响毕竟装备和打法都不怎么一样玩手游强的不一定端游提高技术手游强的去端游反而看不懂怎么打对端游基本没什么影响只是看受众群体而已诺手的抗风筝能力。
坚毅不倒:为处于低血量状态下的诺手提供伤害加成,进而提高诺手的反杀几率。
副系坚决
坚定:搭配召唤师技能的使用为诺手提供韧性和减速抵抗,进而增强诺手的灵活程度。
复苏之风:在受到英雄伤害后为诺手提供回复效果,进而增强诺手的抗压能力。
属性碎片:攻击速度+护甲值+魔抗值,或者攻速+自适应+护甲(魔抗)
首先做出黑色切割者,它所提供的冷却缩减、生命值、攻击力、破甲效果,都是诺手必不可少的加成。随后补出斯特拉克的挑战护手,诺手的机制特殊,只要能活下去完美触发被动效果,哪怕只有黑色切割者这一件输出向装备,他也能给予到敌人沉痛打击。紧接着选择振奋盔甲,提高Q技能的治疗效果和生命值上限、魔抗值上限,使诺手的持续作战能力变得更加出色。
再之后选择亡灵的板甲,考虑到诺手的机动性难以支撑他完成一系列高难度作,因此我们非常有必要做出能包含移速提升在内的坦装亡灵的板甲来弥补诺手的机动性缺陷。则做出振奋盔甲,在增强自身坦度之余,主动激活减少范围内敌人的移动速度,便于诺手展开追击。
手游lol推出,体验如何?对端游会有冲击吗
【追击连招(EAQAWAR)】首先手游是手游,它对于端游不会有任何的冲击,这点是完全不用担心的。甚至于他都不会对荣耀产生多大的冲击。
3、当野怪满状态或者呈静态时,惩戒效果将:lol手游的推出,对端游还是有一些冲击。因为不需要,再坐到电脑前就可以玩儿这款游戏了。玩这款游戏就变得自由起来了,那么这个却是一个方便之处。其他的作方面还是比端游一些。
个人意见,仅供参考
和端游比不了,90%的相似
作和其他游戏大同小异,
对端游冲击不是很大,都可以卖皮肤和加成道具
部分端游尝试手游,手游指望过的会对端游产生兴趣
我觉得手游英雄联盟现在推出游戏体验还是不错的,不过并不会对英雄联盟的端游造成影响,只能说能进一步的提高英雄联盟的影响力。
我觉得冲击不大,手游还是和端游有区别的,作也不一样,部分英雄也有改动,我还是觉得端游好玩,手游没意思
英雄联盟手游对端游不会有冲击,只会相辅相成。
lol手游晋级赛机制是什么
没什么影响的,该玩电脑还玩!虽然手游还原度很高,但是游戏节奏太慢了和pc端一样啊!毕竟大部分玩手游都是利用碎片时间来玩,一局游戏至少20分钟以上,别说pc了,连荣耀都影响不大的,尤其是一开始就玩从来没玩过lol的,基本上玩两局lol就放弃了,泉水买装备,打野速度慢,要补刀才有经济,自己作秀也不定能带动其他队友,整体才是重要的,就是想让输你赢不了,就不一样,一打五太多了…1、黑铁/青铜:2胜=成功,3负=失败;2、白银-钻石:3胜=成功,3负=失败;3、-:无需晋级赛,胜点高就可以;3、我们要想提升自己的段位的话是一定要去打晋级赛的,我们的段位越高答:开局5分钟。的话,其实难度会越来越大的,这点大家都明白的,而且你一段时间没玩也是会掉分的。