问道手游怎么加点比较好?
【加点攻略】1、纯医疗路线:全体加点。这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;2、兼输出路线:全力或者3力1敏全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会点,后期出套速度装PK用,体力装打BOSS。3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
问道手游怎么点天赋 问道手游怎么点天赋技能
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问道手游怎样加点才好
问道手游介绍各职业加点方案:
①金系
金系作为五行门派攻击力强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。
一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
问道手游怎么加点啊?
具体的得看你练什么系的:
1,(水系不)练法的可以加4灵或3灵1敏、2灵2敏(稍稍加一点体质):
后期洗点再换,技术高者可直接练
2,(都可以)练力的可以加4力或3力1敏、2力2敏(稍稍加一点体质):
前期刷图很给力,新手
3,(土系)练体的可以加4体或3体1敏、2体2敏(土系3体1力):
当肉盾,不过没有打的可不行,后期练
4,(水系)练敏的可以加4敏或3敏1力,3敏1灵 (水系3敏1体):
不全敏,否则还是会被秒的,练练道行,那样才会是王道,不加他,连啥都LJ。
你配一个BB来弥补一下,
1的,力量BB
2的,灵力BB
3的,力量和灵力BB皆可(同时要有速度)
4的,力量和灵力BB皆可
以上是我的总结,希望采纳。
问道手游人物加点指全详细分析解读
问道 手游不同职业的加点方式是不一样的,所以下面我就将为大家带来问道手游任务加点指全详细介绍!
1、力--------一力破万法
四力:
适合追求极限伤害的人群,全力加点会让自己的伤害到达顶点,他们代表的就是简单,目前在没开放高等级的情况下这种加点还是很可取的,你只要一个比你快100速的宝宝,在别人打倒你的时候把人拉起来,然后继续输出!
四力加点适合喜欢玩的普通人群,为什么呢?因为这么加点同样的装备下你的伤害肯定要比三力一敏的伤害要多,而且在非装备的情况下这些增加的伤害也是很客观,在同样的装备下也比较好进入物伤榜。
图1:四力加点的金系
三力一敏:
适合PVE人群,这种加点方式伤害不会太低,仅次与全力,还有相应的速度,在PVE中,会比怪物快一些,所以比较适合喜欢PVE的玩家。
两力两敏:
适合土豪人群,也是我玩力的顶配,为什么?既有速度,又有伤害,在装备的配置下无论是PVE/PVP都是无往而不利的,在不考虑宝宝的情况下,同其他改造装备相同的情况下pk赢率非常大。(至少改6)
三敏一力:
这个不太,对装备的需求太高,如果三敏都能打出伤害那你的装备一定特别好了,你全敏加点性价比都比这高上不少。
图2:暴金的伤害极高
2、敏--------天下武功唯快不破
四敏:
不全敏加点的不是个好封手/辅助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活动中,对敏捷都有一定的要求,全敏加点可以弥补一定程度上装备的不足,而且一般人都只有一套装备,你如果做了火套就不会去做力套,还有就是在团队pk当中,一个敏的作用至关重要,有时候只要队伍先障碍/辅助,就占据了先机,本身就增大了获胜的几率。
图3:速度极快的全敏水
图4:先手拉5防 团队获胜的保障
3、体--------任他颠沛流离,我自坚如磐石
四体:
极大的保证了生存的几率,在特殊BOSS中作用重要(当你杀妖王boss哭着喊着要体木的时候你就知道体的重要了),而且随着等级的开放,体木只会越来越重要,在问道端游中层一度有体木不倒,队伍不败的神迹,所以想玩体的同志们可要注意了。
体敏加点不,速度没全敏快,防御/血量没全体高,弄得两边四不像,当然如果你能弄两套装备还是可以的,但是,弄两套装备的话也会导致你的属性不会(因为是体敏),性价比不高。
图5:全体加点的木系,血量和防御惊人
图6:5人拉心,体木灵魂技能
4、法--------你体验过极限PVE的畅快吗
四灵:
重要的事情说三遍,低等级的法金pk很弱这一点大家都知道,尽管开放了五法,但是法金在pk方面也不太强力,那你只要考虑你的法伤面板就好了,四灵加点,配合装备以及法术必杀卡,你可以试试五个装备不错的法去FM/十绝,那效率爽歪歪。
图7:法金5系大招
《问道手游》土系全技能加点方案
问道 手游里的土系一直是以著称的,所以土系一般都是力的,但是法土也有自己的独到之处,那么问道手游里的土系该怎么加点呢?下面我就给大家介绍一下问道手游土系全技能加点方案,希望能够帮助到大家。
土系全技能加点方案
一、力土
力土是土系玩家的加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。
1、加点
4力。全输出加点,非常,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。
3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。
2、相性选择
先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。
先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。
3、宠物选择
由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。
4、装备套装
套装:本命属性土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
二、法土
只能说土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
1、加点:4灵、3灵1敏。
2、相性选择:先土后金。
3、宠物选择
法土宠物选择和一般法系职业相同,力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备套装
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
三、敏土
敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。
1、属性加点
4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。
3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。
2、相性选择
先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。
先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。
3、宠物选择
手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
4、装备套装
套装:选择提升速度的火套装。
武器:由于敏土主打的是控制,所以属性忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。
头冠、衣服:所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手游怎么加点 业加点
法师在这里只两种加点法:
【4灵法师】,也就是传说中法师,土豪玩家建议装备上可以弄些加速度的,使速度比一些中上平民快。也可以装备两套装备,一套前者所说,一套纯攻击行。(舍弃速度--龟速法师【注龟速法师不火系】,比自己的宠物还慢。)而平民玩家根据自己的实际情况,比如说宠物,而选择装备。
【2灵2敏法】,伤害可观,速度不耐。相对容易上手,对装备没有全灵那样苛刻。这种加法相对来说人数会比较多。适合大众。
【法师职业相性加点优先级】
金系【适合高速全灵与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
【适合龟速法师】:金相→木相→水相(或水相)
火系:火相→金相→木相(或水相)
土系(龟速):土相→金相→木相(水相)
问道手游职业加点攻略
问道手游传承了端游的特色,那么加点便是基础的了。所以现在问题来了,到底怎么加点才能让号不会加废掉?今天小编就带来和暴法两种路线的加点方式。
问道手游
【路线】
崇尚的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
敏力双休(2力2敏或3力1敏)
一个速度与伤害并存的职业,当今的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
【暴法路线】
套路和相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。