方舟手游好玩的建筑_方舟手游建筑大全


自由建造房屋的手游

这个概念如其字面意思,收益的等效理智代表了将同样的理智拿去刷LS-5和CE-5可以取得和收益值相当的战利品

自由建造房屋的手游有以下几个

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方舟手游好玩的建筑_方舟手游建筑大全


在明日方舟手游中基建生产建筑赢应该怎么布置安排呢?接下来就让小编来为大家讲解下基建生产建筑布置安排攻略介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

1、房产达人,这款可自己建房子的生存游戏,为玩家提供高自由度的房屋设计和建造体验。游戏的作简便,玩家可通过购买老房子进行翻新或直接修建新房子,从中得到大笔收入。

2、末日方舟,这款可自行建造避难所的生存策略手游,为玩家体验在僵尸横行的四环节进行绝地逃生提供了服务。玩家需要根据僵尸的弱点进行反击,并在挑战过程2、使用喷火器等武器攻击猩猩,保护基地安全。中学习建造的能力。

3、我的建筑沙盒,这款可自行建房子的沙盒的游戏,给予玩家建造自己家园提供了支持。游戏中建筑物是通过不同模块进行组建,包括场景、外墙、护栏、台阶,并提供各类材料来选择。

4、末日生存,这款末日废土题材游戏,为玩家提供冒险的感。游戏以核辐射后的遍布僵尸世界为背景,玩家需要躲避追杀,进入到安全的地方并建造避难所,同时也需要学得各种生存技能。

5、荒岛生存,这款荒岛生存游戏,提供房屋建造、生存技能学习等方法。玩家可以在在地图中自由探索,并找到合适的地方进行建房子,并利用道具进行打猎等活动,从而生存下来。

类似方舟的游戏有哪些好玩2021类似方舟的游戏排行前十名

不过2发电厂也有一种比较极限的压榨方案:2个2级贸易+5个3级制造

2021年,类似方舟的游戏越来越受玩家欢迎。这些游戏以建造、收集、探险等元素为主,同时具有精美的画面和丰富的游戏内容。以下是2021年类似方舟的游戏排行前十名:

无加速情况下

1.《明日方舟》

5、在茅草天花板后面格子放个柱子。

《明日方舟》是一款以科幻为背景的策略手游,玩家可以招募各具特色的角色,建立自己的小队进行战斗。游戏画面精美,剧情丰富,是一款十分受欢迎的游戏。

2.《方舟:生存进化》

《方舟:生存进化》是一款以恐龙和原始生物为背景的生存游戏,玩家需要在一个危险的世界中生存下去。游戏中有丰富的建造和收集内容,同时还有各种危险的生物等待玩家的挑战。

3.《绝地求生》

《绝地求生》是一款以生存为主的游戏,玩家需要在一个逐渐缩小的地图中生存下去。游戏中有各种武器和装备可供玩家使用,同时还有丰富的战斗内容等待玩家的挑战。

4.《我的世界》

《我的世界》是一款以建造和冒险为主的游戏,玩家可以在一个无限大的世界中建造自己的城市和建筑。游戏中还有各种怪物等待玩家的挑战,是一款非常经典的游戏。

5.《流浪地球》

《流浪地球》是一款以科幻为背景的策略手游,玩家需要招募各具特色的角色,建立自己的小队进行战斗。游戏中还有各种机器人等待玩家的挑战,是一款十分的游戏。

6.《地铁离去》

《地铁离去》是一款以末日为背景的生存游戏,玩家需要在一个危险的世界中生存下去。游戏中有各种危险的生物等待玩家的挑战,同时还有丰富的探险内容等待玩家的发现。

7.《狂野飙车9》

《狂野飙车9》是一款以为主的游戏,玩家需要在各种赛道上进行比赛。游戏中还有各种和装备可供玩家使用,同时还有丰富的竞技内容等待玩家的挑战。

8.《荒野行动》

《荒野行动》是一款以生存为主的游戏,玩家需要在一个逐渐缩小的地图中生存下去。游戏中有各种武器和装备可供玩家使用,同时还有丰富的战斗内容等待玩家的挑战。

9.《战地5》

《战地5》是一款以为主的游戏,玩家需要在各种战场上进行战斗。游戏中还有各种武器和装备可供玩家使用,同时还有丰富的战斗内容等待玩家的挑战。

10.《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》是一款以历史为背景的游戏,玩家可以探索古希腊的各个角落。游戏中还有各种任务和挑战等待玩家的完成,同时还有丰富的剧情等待玩家的发现。

方舟生存进化手机版攻略

从本质上来说,制造站和贸易站就是在用时间换取产品,而无人机就是将固定流逝的时间储存起来

1、萌新开局的地方还是月牙岛,这里没有肉食恐龙,不必担心主动攻击的恐龙来骚扰。游历了很多地方,还是觉得这里比好合适。有甲龙1、建造坚固的防御墙和城门,增强基地防御力。,剑龙,这两种龙一定要各驯化一只,就不会缺果子和铁,并且岛上还有铁。

作战记录基础4初级4中级4高级4共14400经验

方舟手游泰克建筑上限是几层

每天都下南瓜雨,各种皮肤道具随机领

50层。

每年的节日“万圣节”即将到来,《 方舟:生存进化 》手游正式预告了万圣节系列活动,受时影响,预计将在10月29日开启万圣节活动,持续一周至11月5日结束,具体以活动开启时间为准哦。在万圣节活动期间,玩家通过免费拾取万圣节南瓜来获取各种道具,一起了解下都有哪些内容吧。

《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。并且有96多种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。游戏以人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜本部分对游戏中的干员数据进行汇总记录晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。

方舟手游猩猩会攻击哪建筑

5、防毒面具可以用来降低人物或宠物的眩晕值,但使用过多的话也会造成脱水。

会攻击木墙、石墙等建筑物。需要注意的是,不同类型的猩猩攻击目标可能有所不同。普通的猩猩会攻击木墙、石墙等基础建筑赤金缺口为1.8件/天,靠固定获取足够补足,富裕5.2件/天,消耗121无人机获取订单进行消耗,获取龙门2600(折合理智10.4);剩余263无人机可换取中级作战记录4.38份(折合理智16.92),如果换成赤金+订单可获得2818龙门(折合理智11.27),而Alpha猩猩则会直接攻击港口或码头,因此需要更强的防御力量。为了防止猩猩攻击基地建筑,可以采取以下措施:

3、防止玩家的恐龙过于靠泰克发电机使用不需要电缆,跟其他发电机一样,泰克发电机主要是提供电力,但是它也能在水下使用,使用需要消耗泰克能量元素或者泰克能量元素碎片。近基地,因为猩猩会受到恐龙的攻击而反击。

明日方舟基建生产建筑如何排列

Castle-310%1星

基建生产建筑布置安排攻略:

本文将对相关数据进行计算,从而可以定量地分析结果,终得出适合各位刀客塔的方案。

如果您认为建筑等级全满大于一切,那么本文的价值可能寥寥;

但如果你和我一样想在固定框架限制中压榨出基建的潜能,不妨接着读下去。

本文进行数据分析的大前提是基建建筑位全开以及稳定3星LS-5和CE-5

想直接看总结可以拉到主楼末尾

由于本人能力有限且时间有限,内容难免有疏漏之处,如有纰漏恳请指出,感激不尽

一,基础数据

本部分对游戏中的固定数据进行汇总记录

经验本LS-530理智7400经验360龙门

金钱本CE-530理智7500龙门

(获取途径均选择效率,故不考虑LS1~4和CE1~4,下同)

制造中级作战记录180分钟/个1000经验

制造赤金70分钟/个

贸易站订单虽然存在个数不同的订单,但平均算下来大约是每70分钟消耗一个赤金,换取500龙门

无人机自然回复6分钟/个

无人机加速抵扣时间3分钟/个(抵扣的是无加速时间,相当于直接换取产品/订单)

发电站、制造站和贸易站的所有加速加成都是加法叠加

制造站和贸易站初始状态下心情消耗为1/小时

制造站或贸易站每个有人的工位额外提供1%加速

单个制造站或贸易站中有2名干员在工作时,心情消耗额外减少0.05点/小时;有3名干员在工作时,心情消耗额外减少0.1点/小时

5级中枢放满干员时会全局减少0.25/小时的心情消耗

阿米娅/诗怀雅被安排在中枢时会给贸易站提供7%的加速,两人的效果不能叠加

3级发电站有5%无人机加速

3级发电站提供电量:270

制造站/贸易站/会客室/训练室/办公室耗电:1级102级303级60

宿舍耗电:1级102级203级304级455级65

加工站耗电:均为10

干员心情上限为24点

一级宿舍心情恢复1.6/小时氛围上限1000

二级宿舍心情恢复1.7/小时氛围上限2000

宿舍心情恢复1.8/小时氛围上限3000

四级宿舍心情恢复1.9/小时氛围上限4000

五级宿舍心情恢复2.0/小时氛围上限5000

每1000点氛围能提供0.4/小时的心情恢复速度

同宿舍中单回(闪灵、安赛尔、芙蓉等)、群回(杜林、推进、夜莺)、自回(克洛丝、霜叶、米格鲁等)之间是可以互相叠加的;但同种效果只取,不能叠加

自回效果是永远生效的,有些干员同时拥有自回和单回效果,其中单回可被更强的单回效果覆盖,自回效果不受影响

日常任务奖励

龙门3500

技巧概要12本

许可1加急许可1

碳3

合成玉100

红票5

家具零件1、在工业化学台中,选择吸附剂并制造即可,需求素材为:8个黑珍珠、8组树脂、8组油。60

周常任务奖励

龙门13000

技巧概要15本

许可10

合成玉500

红票30

赤金14

绿票20

理智200

签到奖励

龙门30000

作战记录基础10初级10中级6高级9共24600经验

许可5加急许可5(根据本月共30天或31天也可能只有2份)寻访凭证1

红票33绿票10黄票5

碳5碳素6家具零件140

技巧概要115技巧概要25技巧概要36

赤金31芯片助剂1

绿票每月换取层共需绿票1490

寻访凭证2

合成玉600

龙门60000

家具零件500

许可15

中级作战记录60共60000经验

赤金120

每周围剿作战消耗约125理智获取1600~1700合成玉

理智每日自动回复240点

月卡每日获得200合成玉60理智

二,干员数据

严格来说本部分应归属于前一部分基础数据,在此单独列出只是为了便于查阅

本部分只列举拥有制造站(非源石类)与发电站效率加成及宿舍群回干员的数据,不列举贸易站干员数据的原因会在后文详述

更加详细的干员加成数据请参阅[[软核贴]快起床加班!公测干员基建技能整理]

制造站干员部分

根据获取及培养难度将干员分为5个档次

特别说明

急性子:初始加成为20%,随后每小时增加1%,5小时后到达效率25%

泡普卡:附加仓库容量-12,心情消耗+0.25/小时的负面效果;精一后在宿舍可获得0.2的自回

剧情赠送:多为2星及3星干员,2星干员满级和3星干员精一都较为容易,故不再继续细分;另有四星干员杰西卡也包含在此类,因其初始就具有全部类型产量+25%的效果,且无需精一或精二已是效果

寻访招募3星及3星精一:3星干员精一较为容易,故不细分

寻访招募4星及近卫小车:正好目前(2019.8.1)这个类别中没有四星干员在精一或精二后技能发生变化,所以也无需细分;近卫小车Castle-3的获取难度我暂时归为4星级别

寻访招募5星:到5星这个级别其实只有4名干员了,其中赫默和白面_是一个模子;梅尔不精二不加制造;食铁兽初始30%,精二增加到35%,提升有限

这几位5星干员是否值得为了其生产技能精二就需要各位刀客塔自行权衡了,就我个人而言,从综合考虑,白面_值得精二,赫默其次;喜欢玩梅尔是肯定会精二的(2人CE-5了解一下);食铁兽舔立绘

发电站部分

Lancet-210%剧情赠送

阿消15%剧情赠送需精一

格雷伊20%4星

雷蛇15%(初始)20%(精二)5星

伊芙利特10%(初始)15%(精二)6星

如果已经度过了基建拓荒期,不妨把阿消精一拉去发电

近卫小车应该没人放发电站;格雷伊初始20%加成非常好用;雷蛇初始15%已经很不错,精二与否看爱;伊芙利特初始10%能顶班用,但是为什么不把的小火龙精二呢?

宿舍群回部分

空0.155星

凛冬0.15(初始)0.2(精二)5星

推进0.15(初始)0.2(精二)6星

夜莺0.1(初始)0.2(精二)6星

杜林常驻没什么好说的,其他群回没有其实影响不大;此外尽量保证每个宿舍有一个常驻的单回

三,初步计算

本部分对之前收集的数据进行必要的处理以得出一些中间数据

CE-5一把30理智,获得7500龙门(另外还有360刀客塔经验,下同),折合得龙门/理智

LS-5一把30理智,获得7400经验以及360龙门

经验和龙门的收益比例非常相近,距不到4%,毕竟都是7000+打底

每间制造站每24小时可生产中级作战记录8件共8000经验

每间制造站每24小时可生产赤金20.57件

每间贸易站每24小时可消耗赤金20.57件,获得10285龙门

每24小时回复无人机240架,可换取中级作战记录4件,折合4000经验;或换取赤金10.28件;或加速贸易站订单10.28件,折合龙门5143

3级宿舍满氛围+杜林心情回复为1.8+1.2+0.25=3.25/小时

3工位全干员+5级中枢全干员,心情消耗减少为0.1+0.25=0.35/小时,此时该制造站/贸易站中干员心情消耗为0.65/小时(泡普卡除外,以后不再重复说明)

3.25/0.65=5,意味着干员休息时间和工作时间的比例为1:5,也就是说,以24小时为周期考察时,干员可以连续工作20小时(消耗13心情),再休息4小时(回复13心情)做到消耗和恢复的平衡

只需要满足以下条件:

干员工作的场所为3级制造站或贸易站,并且工作时3个工位都有人

干员休息时位于满氛围的3级宿舍,并且宿舍中有杜林;如果位于4级或更高级的满氛围宿舍,则不需要群回干员

中枢的5个工位都有干员

赤金获取:

周常14/周

签到31/月

绿票120/月

信用、刷本、活动等不定

前3项折合每天7件,信用看脸

四,实际分析

以下计算均未考虑干员自回

首先大致估算一下3发电站的收益

需要说明的是,赤金本身并不直接等于龙门,需要贸易站进行转化,也就是说制造站和贸易站共同协作才能产出龙门

由于贸易站干员们加成高而且人数多,我们暂时把加成都定为30%/人,制造站干员加成先也暂定为30%每人

无人机加成暂定为:1+0.053+0.45=160%,即10%、15%、20%各有一人常驻,每日产生无人机2401.主要看建筑水平,可以创造出很好的建筑。6=384

此时单个贸易站的效率为:1+0.33+0.03+0.07=200%,每日消耗41.14件赤金,获得龙门20570(折合理智82.28)

单个制造站效率为:1+0.33+0.03=193%,每日制造39.7件赤金或15.44件中级作战记录(折合理智59.59)

还剩下6个建筑位

先考虑1贸易5制造的情况(则其中一个制造站必须生产赤金,靠其他途径获取根本无法平衡消耗)

每日收益等效理智为:82.28+59.594+10.4+16.92=347.96

接下来是2贸易4制造的情况(同样地,必须有2个制造站生产赤金)

赤金缺口为3.6件/天,固定获取补足后富裕3.4件,消耗79无人机获取龙门1700(折合理智6.9);剩余305无人机换取中级作战记录5.08份(折合理智19.62)

每日收益等效理智为:82.282+59.592+6.9+19.62=310.26

3贸易就不用考虑了,剩余3个制造站必须全部制造赤金,每日收益等效理智大概不会超过300

稍微做一下总结:

首先声明一个概念:等效理智

比如基建每天收益37000经验和39300龙门,那么就相当于刷了5把LS-5和5把CE-5,而刷这些本需要300理智,所以我们可以认为基建每天的收益相当于300理智(当然,基建收益无法提供刀客塔经验以及特殊掉落的家具)

这也不难解释为何同样数量的无人机换取赤金+订单的等效理智会低于直接换取中级作战记录,虽然赤金和订单都是70分钟一份,但各需要一份才能产出500龙门

也就是粗算下来,140分钟=500龙门≈500经验=0.5中级作战记录(前面已经说过龙门和经验的等效理智换算距大约在4%不到)

而0.5中级作战记录只需要90分钟,和140分钟的距可以说非常大了(远超4%)

这说明,用同样的时间去生产中级作战记录会获得更多的等效理智,而干员的速度加成在本质上也是让建筑在单位时间里能跑过更多的时间

对于3发电站的方案而言,剩余6个生产建筑必然是全3级的,贸易站里有3名干员,制造站里同样也是,虽然贸易站有中枢7%加成但影响不大

所以剩下6个位置的建造策略上,布置更多的纯作战记录制造站比1作战记录+1贸易组合收益更多

简而言之,无论是生产建筑还是无人机,生产更多的中级作战记录总是比生产龙门要划算;但由于每天固定获取7份赤金,以及制造站多5间的限制,也需要建造一间贸易站消耗(然后同时搭上一个制造站造赤金)

此外这里的估算几乎是以的数据进行计算,实际上由于干员换班,根本不可能达到

那为什么还要这样计算?接着往下看

2发电站方案

2座发电站共提供540电力,其他建筑在等级上必然存在取舍,而且由于制造站数量限制,以及我们之前推算的尽量少造贸易站的结论,基本上左侧剩余7个建筑就确定为2贸易5制造

详细的计算过程就不罗列了,有兴趣的读者可以自行推演,总之经过计算,2发电站方案的建筑策略大致如下

会客室、训练室都是3级,同时富裕20电力,这20电力可以分配给宿舍一部分;也可以将办公室升为2级(无法降级);甚至如果你对自己的RP有信心(通过信用获得足够的赤金),可以将1间贸易站升为2级

那么开始安排干员

贸易站:古米、空爆、月见夜,3位交际轮换没问题

制造站:2工位的制造站是生产赤金的,夜烟、砾、斑点都比较容易获得,按30%/人算不过分,疲劳也能完全轮换得过来

剩余4个制造站12个工位,其实现在的情况已经和3发电站估算中的1贸易5制造方案中剩余的4个制造站一样了

所以实际上我们需要比较的是2个1工位贸易站+1个2工位制造站(以下简称方案一)与1个3工位贸易站+1个3工位制造站(以下简称方案二)的收益

可以看到方案一需要2名贸易干员和2名制造干员,算上轮换的是3贸易干员+3制造干员

方案二需要3名贸易干员和3名制造干员,算上轮换的是4贸易干员+4制造干员,此外还多1名发电干员

贸易干员又多又强无需担心,发电干员虽然有些10%的但也能用,实际上距也不算太大,制造干员除了刚才提到的3名专精干员外,只能调用全加成类型的干员,略有影响

但如我们完全忽略换班造成的生产力降低来比对两种方案

方案一(2个1工位贸易站+1个2工位制造站)

单个贸易站效率:1+0.3+0.01+0.07=138%,每日消耗赤金28.39份

制造站效率(只算那个生产赤金的制造站,下同):1+0.32+0.02=162%,每日生产赤金33.32,由于砾精一加成是35%,实际上稍高

无人机干员加成按两个人共25%加成不算过分(3发电站是按3个人45%算的,而且忽略换班的影响),无人机效率:1+0.052+0.25=135%,每日获得324无人机

每日赤金缺口为23.45份,固定获取7份抵扣后还缺16.45份,无人机allin赤金生产,换取赤金13.88份,缺口仍有2.56份/天,这部分只能靠信用或者刷图掉落来补充

但实际上不算困难,平均每2天遇到信用商店刷一次赤金就可以了

那么这3间建筑的等效理智为:28.390/=113.56

方案二(1个3工位贸易站+1个3工位制造站)

前面已经计算过,贸易站效率:200%,制造站效率:193%

赤金缺口为1.8件/天,靠固定获取足够补足,富裕5.2件/天,消耗121无人机获取订单进行消耗,获取龙门2600(折合理智10.4);剩余263无人机可换取中级作战记录4.38份(折合理智16.92)

这2间建筑的等效理智为:82.28+10.4+16.92=109.6

每天的收益相为4点等效理智

那么3工位的制造站当时只有砾和夜烟,多再调一位15%加成的干员过来,顶班干员基本只能从10%加成里选择了

那么实际算下来,顶班干员每天需要工作12小时,常驻干员工作20小时休息4小时

每日实际产出赤金为(1.03+(0.35+0.3+0.15)5/6+0.1/2)20.57=35.93份

赤金缺口为5.57件/天,固定获取足够补足后富裕1.43件/天,消耗34无人机进行订单消耗,获取龙门715(折合理智2.86);剩余334无人机换取中级作战记录5.57份(折合理智21.48)

等效理智为:82.28+2.86+21.48=106.62

这个距就约为7点等效理智/天,一周不多能多1.5把LS-5/CE-5(好吧其实也不算太多)

于是就再做一下小结

感谢这个好时代,感谢YJ加入了斑点、格雷伊使得对多工位进行轮换成为可能

那么来清点一下较容易获取的干员

发电:炎熔、Lancet-2、阿消(精一),此外还需要一点运气抽到雷蛇或格雷伊或伊芙利特

贸易:空爆、月见夜应该每个人都有,古米、慕斯随便抽抽也不会少,如果实在抠不出第四名30%加成的干员,可以用玫兰莎(25%),或者你制造高加成干员很多,完全不用担心顶班问题的话也可以用夜刀

制造:

金属:斑点、砾、夜烟的获取难度都不算大

经验:红豆、白雪、霜叶获取难度不大,Castle-3和食铁兽略难

全部:黑角、米格鲁、夜刀、克洛丝、芬、香草、史都华德、杰西卡白送;卡提、泡普卡、蛇屠箱、流星、调香师不难获得;略难的是赫默、白面_、梅尔(需精二)

设我们获得了除近卫小车外所有四星及四星以下的这3类干员

发电站干员平均效率加成为:(0.1+0.15+0.2)5/6+0.1/2=42.5%,每日可获得无人机(1+0.425+0.15)240=378

贸易站日均消耗赤金41.14份,获得龙门20570(折合理智82.28)

赤金制造站部署斑点、砾和夜烟,再加一名10%加成的干员轮换,干员平均效率加成为:(0.3+0.3+0.35)5/6+0.1/2=84.17%,日产赤金(1+0.8417+0.03)20.57=38.5份

剩下15名干员3人一组倒班,干员平均效率加成为:(0.15+0.15+0.257+0.33)5/6+0.34/6=2.658,日产中级作战记录:(4+2.658+0.12)8=54.23份(折合理智209.3)

赤金缺口3件,每日固定获取富裕4件,消耗无人机93架换取2000龙门(折合理智8),剩余285无人机换取中级作战记录4.75件(折合理智18.33)

每日等效理智82.28+209.3+8+18.33=317.

这种方案放弃了3级训练室,宿舍的等级也比较惨,不过合理安排还是够用的,在这种方案下

发电站干员平均效率加成为:(0.15+0.2)5/6+0.15/3=34.2%,每日可获得无人机(1+0.342+0.1)240=346

单个贸易站日均消耗赤金34.35件,获得龙门17175(折合理智68.7)

赤金制造站同上,日产赤金38.5份,加上7份固定获取,仍有23.2的缺口(折合1624分钟),故需要从剩下的生产力中调用一部分产出赤金

无人机allin赤金生产,还剩586分钟的缺口(折合中级作战记录3.26份),则中级作战记录的产量为53.36(折合理智205.94)

每日等效理智68.72+205.94=343.34

但是3发电站可以支持5级宿舍,满氛围情况下心情回复速度可达4点/小时,加上一个善解人意就是4.55

4.55/0.65=7

这意味着常驻生产的干员可以干21小时休息3小时,由于贸易站全是30%,这对制造站的效率将有一定提升,继续套用之前的干员配置

赤金制造站干员平均效率加成为:(0.3+0.3+0.35)7/8+0.13/8=86.875%,日产赤金(1+0.86875+0.03)20.57=39.05份

4个经验制造站干员平均效率加成为:(0.15+0.15+0.257+0.33)7/8+0.3/2=2.73,日产中级作战记录:(4+2.73+0.12)8=54.81份(折合理智211.5)

赤金缺口2.45件,每日固定获取富裕4.55件,消耗无人机106架换取2275龙门(折合理智9.1),剩余272无人机换取中级作战记录4.53件(折合理智17.5)

每日等效理智82.28+211.5+9.1+17.5=320.38

五,总结梳理

所以扯了这么一大篇到底在说啥呢,结论如下

如果你把高加成的制造干员都收集齐了(梅尔也精二了),并且想获取极限收益,可以选择2发电站、2间2级贸易站,5间3级制造站的建筑策略,缺点就是无法建造3级训练室

如果你没有那么多007干员,或者想轻松无脑,那就3发电站、1贸易站走起

这两种方案每天的产量距顶多在10%左右,也就一把LS-5或CE-5

这时候就会有人问了,每天59000+的经验吃的完吗,那么就来算一下

根据各种计算器可以看出,将4星及以上的角色练到精一满级,花在看录像带上的龙门(即排除晋升所需的龙门)和经验值不多是1:1的关系

日常、周常、签到、绿票层的经验和龙门基本上能自己抵用

每天基建产出龙门大约23000,也就是每天龙门的缺口大约在36000,一周缺口252000,每周有3天CE-5不开放,这3天的理智固定获取龙门为10800(月卡)、8640(非月卡)

故月卡玩家每次CE-5开放时需要刷8次,非月卡玩家则需要嗑点周常送的理智

对于月卡玩家而言,如果将这4天的所有体力以及每周2瓶理智都拿去刷CE-5,大概能刷46把,合计345000龙门,抵去缺口还富裕93000,不多2周能凑够精二6星干员的18万

然后这2周内只有6天时间刷材料,还要分出一些体力刷围剿,可以说是非常紧张了。并且2周经验全吃是826000,都能喂出2个6星精二还有多的

如果信用商店能刷出赤金,则会在一定程度上缓解看录像带的压力

所以,虽然不甘心等效理智的降低,我们其实不需要生产这么多作战记录

想无脑,3发电站满上

经验没钱吃怎么办,临时把一个制造站换成贸易站也不是不可以

4小时还是3小时换班?无所谓,距不到1%

经验房从10点开始,、16点、19点、22点每次换3个人就行了,记得一次把加成的3个人换去睡觉;赤金房随便轮班,浮动极其微小

那么终结论就是

随缘,照你喜欢的去玩就好了

不得不说YJ这块的数值做的真的是。

方舟生存进化任务大全

在方舟 生存 进化手游的单人模式中,有各种各样的探索任务,任务1、领取任务,然后开地图,图鉴的位置就会显示在地图上,我们跟着他走到圆圈附近。奖励有道具和经验,还是比较不错的。

你祖先的知识

这个是寻找图鉴的任务,方舟生存进化总共有上百个图鉴,寻找到一个新的图鉴奖励一个限时双倍经验,别小在方舟生存进化游戏中水泥是十分重要的物品之一,玩家制作许多道具的时候都离不开水泥,水泥的获得方法也是非常的多,下面就让我们一起看看怎么快速获得水泥。看这个哦,可以跟其他多倍经验叠加,变成4倍、6倍、甚至12倍!流程如下:

2、图鉴通常会在地图圆圈的中心位置,走到附近,仔细寻找即可,周围往往会有石头建筑遗迹之类的!

在岛屿南部(寻找洞穴)

这类的任务都是寻找神器矿洞,目前方舟有6个神器洞穴, 难度系数极高,洞穴内毒物和陷阱众多,萌新寻找到入口就不要进去尝试了~丢了装备就拿不回来了

进洞后会自动领取追击神器任务,难度较大,新手直接退出洞穴即可,人物强大了再来探险。

狩猎:XXX

这类任务都是杀怪任务,奖励还不错,给奖杯经验,根据地图提示寻找到目的地击杀即可,有一头翼龙再去吧,省去跑路的时间。

新阿米娅0.15(精二)5星鲜的早餐

这个任务主要是做宠物蛋饲料(喂养恐龙快速驯服),学习如何做饲料,需要先学习水袋、还有8级的烹饪锅,我们按照他的提示收集材料即可,制作饲料固定要放:水+紫色浆果+纤维+其他所需物品,收集好后把东西丢进去烹饪锅,点火即可。

《方舟:生存进化》手游万圣节活动将启,每天南瓜雨狂欢不停

3、方舟生存进化催化剂获得的方法:选择吸附剂并制造即可。通过钓鱼来获得吸附剂的几率掉落,钓鱼等级越高,掉落稀有物品的几率就越高。

单机和联机模式下,活动期间的每晚6点~次日凌晨5点,万圣节南瓜都会随机刷新在《方舟: 生存 进化》手游的地图上,玩家前往拾取这些南瓜,就能获得诸如恶魔角、天使翅膀等皮肤,也可以获得毒箭、琥珀项圈道具,一场完美的化妆舞会静静等待你的参与。

2、仿真树也有很多,像是仿真迷你椰子树,仿真红枫树,仿真樱花树,仿真松树等都是非常好的仿真植物。

诡异的,转服玩转新模式

除了下个不停的万圣南瓜雨,活动期间“诡异的”也将启动。玩家可以通过转服,进入指定的联机服2、这里烦的当然是雷龙和剑龙,剑龙一定不要在你建筑旁打他,否则他会掉头打你建筑物。这两种龙拖下水打,只要四脚一离地,就不攻击了,站在木筏上放心攻击。务器(+非),之所以称为诡异的,的不同体现夜晚时间将变为原先的三倍,而且会出现众多以地牢变色形式刷新的“恶魔”生物,大家可以抓捕生物得到植入体,然后再转移回来。更让人开心的是,活动期间诡异的将开启4倍收获,且建筑范围也会减少。

万圣双惊喜:特别地牢+婴儿潮周末

10月30日周三将开启万圣特别版地牢,届时会有一些意外的惊喜等着你,可别说没有提醒过大家哦。有时候时间加速真的会使人身心愉悦,比如在11月2日周六到11月5日周二期间,《方舟:生存进化》手游所有都将启动2倍繁殖、2倍孵化、2倍成长和2倍留痕,这个周末即将迎来一波婴儿潮,恐龙大军养成近在眼前。

除此之外,活动期间游戏琥珀商店各类道具也会进行特别销售,额外添加的一些恶作剧礼物,简直就是捣蛋吓人的好东西。《方舟:生存进化》手游万圣节活动将于10月29日开启,可千万不要错过这些趣味、捣蛋、好玩的精彩活动哦。

《方舟:生存进化》泰克发电机图鉴

杜林0.2(初始)0.25(30炎熔10%剧情赠送级)

方舟 生存 进化手游泰克发电机是可以提供电力供其他泰克建筑使用,所以想要使用其它的泰克系列建筑,那么泰克发电机是必不可少的。下面我们就来看看泰克发电机的解锁条件及使用方法吧!

方家具零件舟生存进化泰克发电机

解锁条件: 挑战银背金刚中级或者喷火龙简单/困难级成功后解锁。

使用消耗: 泰克能量元素或泰克能量元素碎片。

制作方法: 收集足够材料在泰克器里制作

制作材料: 30泰克能量元素+2400金属锭+水晶+120黑珍珠+500聚合物

使用方法: 泰克发电机需要放置在需要发电的设备旁边,不然电力供应不到,使用时把泰克能量元素放置进去,每块泰克能量元素可以提供1个单位直径内机器18个小时工作时间,依次类推。

方舟生存进化怎么在水上建立建筑啊?

这里的计算就比较有趣了,首先将获得得龙门按照CE-5的比例换算成理智为1.44,故7400经验的收益实际上等价于28.56理智,折合得259.1经验/理智

1、在水上放置一个船,然后在船上这么放木质栅栏地基。

慢性子:初始加成为15%,随后每小时增加2%,5小时后到达效率25%

2、放上柱子。

3、铺满地基(石头地基)后把木本文暂不讨论合成玉的生产质栅栏地基和柱子拆掉。

4、铺满后在地基前面放个茅草天花板(必须茅草天花板)。

6、就会发现能茅草天花板下面能放石头地基了。

7、循环这个过程,如果发现不能放石头地基,那是因为茅草天花板放低了,拆了重新放,放茅草天花板时往上抬,会有明显的上移,然后放下就能放石头地基了。

8、转圈铺,可以铺到船的建筑上限。

9、继续重复这个过程会发现,可以铺比普通的船房面积大很多。

方舟生存进化化学实验桌有什么用

3电站可以建造更多的高级建筑,而2电站可以挤出一个位置建造贸易站或制造站。

方舟生存进化化学实验台通了电,放了石头甲壳素,为什么还是做不了水...

作战记录基础8初级5共3600经验

水泥制作可以在13级解锁,需要到研钵里制作,每块水泥制作需要4个甲壳素或者角质+8块石头才能合成。

水泥获取途径:水泥可以自己合成,使用甲壳素和石头在研磨器中合成,掏河狸窝也可以获得大量水泥,但是河狸会不顾一切代价保护它的窝,所以采集要小心哦。

方舟生存进化水泥怎么得?水泥的获取方法总的来讲,有3种:分别是印痕解锁制作、掏河狸窝、魔蛙生产。印痕制作:水泥制作可以在13级解锁,需要到研钵里制作,每块水泥制作需要4个甲壳素或者角质+8块石头才能合成。

方舟生存进化新手怎么玩首先,斧子、营火、长矛、水袋这四样装备你需要先做出来,游戏遍地是资源,手动收集就可以自己制作了,这个是世界的天气十分极端,我们需要利用这些生存下去。

/3这样,物品的右边就会显示出制作这种物品所需要的材料。不显示物品信息和制作材料,就是关闭了物品栏中的”切换提示信息“,将”切换提示信息“打开,就可以重新显示基本信息了。

《方舟:生存进化》吸附剂获取及使用方法介绍

2、玩家也可以通过钓鱼来获得吸附剂的几率掉落,钓鱼等级越高,掉落稀有物品的几率就越高。吸附剂是一件比较有用的道具,玩家可以在工作台中,使用吸附剂制作防毒面具和夜视仪。

4、树脂制作的吸附剂是用来制造防毒面具重要材料,它只能通过树脂水龙头从红木衫采集或者驯养始祖鸟采集。

方舟:生存进化-采集及坐骑实用技巧

1、手工采集的东西手里不能持有武器,镐子、斧头、掷矛、手矛这类这里我保证了2间3级宿舍和1间2级宿舍,宿舍是完全够用的近战武器均可作为采集工具使用,但斧头与另外仨的产出比例不同,产出物相同,自行探索。特殊工具为火炬,拿着火炬可以进行手工采集,也可以当工具开采木头和尸体,但不能采集石头。

2、重点在于升级和找一个安全隐蔽的地点盖房子,非常不建议造河边。

3、斧头与锄头的区别斧头砍木头出木头多,纤维少。石头出石头多,燧石少。

方舟生存进化粘土怎么制作

1、具体如下:在游戏里直接按下V键。这时在菜单上打开印痕技能。在列表里找出黏土左斜墙,然后点击它的图标。现在点击学习,就可以解锁黏土左斜墙了。《方舟:生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏。

2、方舟生存进化水泥制作方法:水泥的获取方法有3种:分别是印痕解锁制作、河狸窝、蛙生产。制作可以在13级解锁,需要制作,每块水泥制作需要甲壳或者角质块石头才能合成。甲壳可以掉落,角质也可以掉落。

3、首先,打开方舟生存进化。打开后,做一个研磨器。然后将研磨器放在地上并打开。打开后,放入甲壳素和石头。然后右键水泥并制作即可。

4、方舟生存进化黏土的制作方式与作用,想要在岛上生存,造房子制作建筑物是很关键的,当然建筑物的制作时需要一些材料的,黏土就是去其中的一种,黏土不能直接制作,需要通过加工来合成。

5、可以根据看到的实际造型效果,学习相关的手工技巧去捏,会帅气。飞龙是端游方舟生存进化中的特有生物,可以在飞龙谷中获得,购买仙境DLC后就能进入飞龙谷,驯服飞龙后就可以将飞龙作为坐骑,利用飞龙可以快速飞到目标地点。

6、方舟生存进化手游水泥获得方法方舟生存进化手游水泥获得方法有三种,分别是印痕解锁制作、掏河狸窝、魔蛙生产。水泥制作可以在13级解锁,需要到研钵里制作,每块水泥制作需要4个甲壳素或者角质+8块石头才能合成。

方舟生存进化化学实验桌有什么用

作用:制作告诫材料:化学实验桌研磨器的升级版,可以分解各种物品来制作各种高阶剂材料。效率更高:化学实验桌分解速度比研磨器效率高,是它的5倍。

需要用到各种基础的建筑物品,可能新手在材料获取上比较困难,下面分享给大家一些常用的建筑物品代码,可以通过控制台直接修改出来,下面一起来看看吧。

水泥制作可以在13级解锁,需要到研钵里制作,每块水泥制作需要4个甲壳素或者角质+8块石头才能合成。

服务比较好的仿真植物有哪些?

1、常见适合室内仿真植物盆栽有:仿真发财树盆栽、仿真仙人掌盆栽、仿真旅人蕉盆栽、仿真散尾葵盆栽、仿真万年青盆栽等等这些盆栽在我们生活中比较常见到的,还有很多不常见到仿真植物盆栽,可根据个人喜好挑选。

3、仿真花(包含仿真玫瑰花束、仿真樱花把束、仿真桃花把束等等)仿真绿植(包含仿真旅人蕉、仿真鹤望兰、仿真绿萝等等)仿真草坪(包含人造草皮、运动草皮、仿真植物墙等等)当然不仅仅是这些,还有许多种类。

4、那还挺简单的,选个喜欢的藤条,然后就去买就行啦。但是活的藤条可能不太好养,问的是仿真藤条,那还挺多的。

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