英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)Armor Penetration
英雄联盟70穿甲怎样 lol穿甲上限是多少
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护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。
篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透
4:护甲穿透百分比(类似的耳语)
下面我一个个进行介绍:
1:护甲减免百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(8030%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
b:如果目标有18点护甲,则计算如下
1.18-(1830%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)
第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。
2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害
看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:
请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容
注意:优先级IIIIIIIV
第四篇:增加护甲穿透
1.物品
的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290
神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970
残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337
2.天赋
破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透
3.符文
4.英雄技能
Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。
Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。
第四篇:增加护甲减免
1.物品
斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550
2.英雄技能
Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。
Evelyn的(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。
Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。
Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。
Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。
Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒
Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。
Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。
Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。
Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。
Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。
Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。
作者后记:
护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。
护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。
同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。
只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲
但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕
所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们
穿透才是王道
英雄联盟护甲穿透怎么计算的?
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反而计算护甲穿透也比较容易,具体计算公式为:敌方当前护甲值百分比穿透数值 固定穿透数值!
甲穿和攻击力无法换算,甲穿只是会被动的提升你对目标造成的伤害。例如某位敌方英雄100点护甲,我们同时拥有【多米尼克领主的致意】和【幽梦之灵】时,护甲穿透的效果就为10035% 18=53点!而此时敌方英雄在我们面前的护甲值就只剩下了100-53=47点了!
《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
英雄联盟 穿甲问题
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)1、基本不会让你穿甲超过对面的护甲
无尽出1一个以上的都是折翅的奥尔良啊3、皇子的Q技能配合护甲穿透受益大,你朋友那样配,后期能力强得多,但是不是全部英雄都这样配,符文页多的无视。
皇子的话应该是穿甲的收益比攻击力要高
穿甲一般不会超过护甲的,但即使是超过也没有额外伤害,最多是全额伤害
穿甲就是无视对方的护甲,因为是百分比的无视,所以打起来会很痛
额外是有的但是不高,护甲穿透如果到了游戏规定的上限好像就不会上升了就像技能冷却和移动速度一样
护甲穿透的效果是按百分比来算的,基本上打到百分百破甲是不现实的,更不用说前期了,破甲的效果在于到中期的时候可以出攻击装而不用出穿透装,
物品或者符文的穿甲超过护甲只能算无视护甲,而技能(星Q)或者被动(比如审判)的减护甲减魔抗这可以打出成吨的伤害……
lol穿甲和护甲穿透有什么区别
黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价3065你说的穿甲跟护甲穿透说到底是一样的效果,英雄联盟说到穿甲有两个,一个是穿甲,是忽视敌方护甲,百分比穿甲,是按照敌方护甲百分比计算,如果两个都有的话,先计算百分比穿甲,再计算穿甲。
穿甲属性对等级比你低的英雄效果越 不利于滚雪球了一个是降低防御,一个是忽视防御
英雄联盟S7护甲穿透改成穿甲,那么通用AD符文红色买攻击力还是穿甲?
S7?你是认真的吗?都打完了,现在步入S8了,应该还Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。是幽梦+两款穿甲弓吧用攻击力吧
英雄联盟中护甲穿透和实际攻击力是怎么换算的?谁知道啊?
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著护甲穿透分两种百分比穿透和固定护甲穿透,s3甲穿机制是这样计算的。例子如下:
荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。如说目标有100点护甲,减免收到的物理伤害25%(只是如)
你有40%的百分比穿甲(一个轻语)和10点固定穿甲(一个残暴之力),有100点攻击力。
在没有暴击的情况下,你的普攻对他造成的伤害是75点伤害,如果你有甲穿的话则如下。
系统会先计算百分比甲穿,则先减少他40%的护甲值(护甲值目前为60点);再计算固定甲穿,则减少10点护甲(护甲值目前是50点),则减免物理伤害的效果降低至12.5%,而你这时对平攻他造成的伤害则增加至87.5。
1.护甲穿透最多视为0护甲,不能视为负数
红色穿透+天赋一共21点物穿,对于大部分法师,如果没有护甲符文的话,出门没有20点护甲,再多的护甲穿透就溢出了
这个时候紫色的攻击力比护甲穿透有效
另外,大部分物理技能拥有物理攻击加成伤害,这样6.75攻击力就会被放大好几倍的
lol穿甲装备s7有哪些
护甲穿透是减少对方护甲的,的伤害还是按照对方的护甲值计算的您好 s7的穿甲装备仍然是幽梦之灵.残暴之力,黑色切割者,装备的改动不是很大,只是有的装备改了名字,或者说是之前装备的升级版,本质并没有改变,比如说残暴之力是升级幽梦之灵。 祝您游戏愉快!
一、玩家可以在英雄联盟游戏内看到,穿甲的效果是施加物理伤害时按照固定值无视一部分护甲,护甲穿透则是按照百分比无视护甲。lol护甲值怎样计算?公式是怎样的?
有一点要说一下。在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)魔法抗性按照百分比减少所受到的伤害。减伤公式:伤害减免=总魔法抗性/(100+总魔法抗性)。
穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.410+0.6101(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲2、护甲穿透后期收益比攻击力要大=原来的护甲穿透。
护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。
而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。
lol穿甲和护甲穿透怎么计算?
仅供参考。二、如下图所示,的轻语提供20%的护甲穿透。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全对方攻击力[1/ (1+ [(护甲—对方穿透)%])],而且LOL不像DOTA,护甲没有负的球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。