剑网三手游PVE需要多少破防_剑网三手游pve输出排行


剑网VE队伍调队以及阵眼问题

有了这些数据,我们可以计算在不考虑命无基攻加速的条件下是双会装收益高还是破防装收益高

首先要清楚每个心这部分其实和奇穴手法相辅相成。且露珠会化身数据帝,请大家耐心看下去法的受益属性,其次清楚各心法阵的属性。对于内功职业,比较主流的是阵(命会破)、气纯阵(命会会)、毒经阵(会会破),外功是丐帮、剑纯等。队伍配置简单来说就是内功一队,外攻一队,T奶一队。一些细节问题就需要实践中慢慢摸索了,比如内功每队配一个冰心回蓝,奶花调到输出队方便刷小队的血之类的。

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剑网三气纯pve上衣强化什么属性

再说一下为什么分山的DPS下滑了,目前分山的DPS水平木桩大概为阶梯的90-93%,木桩阶梯为TCMJ。

1、剑网不要妄想洗练个首饰来代替,开95除了大CW和腰坠,剩下的所有装备都会被大战装备替代更换,而新装备属性损失的办法就是用一个头或者鞋子的加速附魔,而不选择加速装备。三气纯pve上衣附魔强化一般是选择破防附魔。

2、以上只是pve气纯的主流选择,但是更多的还是看你本身的配装缺少什么属性,pve的装备来源比较看脸,掉落不稳定,所以很多部位的装备属性需要调整和谐,附魔强化更是一种微调的手段。

3、总之pve气纯的附魔强化主要是选择破防/会心/会效/无双/根骨等增加伤害的附魔。

剑网三 唐门田螺PVE的各种问题

(加速主要针对于技能读条很多的职业和治疗职业)

你好:

同时破防值或双会总和=装分0.115,而对苍云来说装备身法贡献的双会值之和=装分0.028。

基本伤害技能都要用到。首先是重弩先架好开打,然后就是暗藏杀机,化血镖。天绝地灭,蚀肌弹 ,暴雨梨花针。

天罗双会和破防都重要,会心45,会效130,破防1200以上,无双20。慢慢的堆

1,一般刷本都是千机变,放弩,然后主要技能是化血镖、暴雨梨花针、图穷先比、暗藏杀机,蚀肌弹等

2、化血两本噬心、暴雨会心+伤害、图穷匕见会心+伤害、

蚀肌弹:

爆发鸡蛋+暴雨流:双会心双减读条

3.无双一般都堆到22左右就不多了,会心堆到35左右,破防当然是越高越好。

希望能帮到你,望采纳。

弩首先架上 然后持续的伤害 化血镖 暗藏杀机 还有天绝地灭一直放 不要停 然后轮流蚀肌弹 和暴雨梨花针

剑网三苍云军PVE厉不厉害 pve的优势在哪

无双: 25.685 =1%

定位:T为主DPS为辅

相信90末期大家也会有感受,一个洞洞苍云凭借盾墙兵鉴就可以打SSM了。而到了95级之后,两大改变,一是分山DPS下滑,二是T职业的仇恨降低,这时候一个寒甲苍云T的仇恨可以算是非常值得依赖的,同时也能提供不俗的DPS,加之95盾墙兵鉴应该还会存在,因此苍云主修T是无可置疑的。但是本帖主要还是给对DPS有追求的,视苍云为本命的同门绝返流:们准备的,那么下面就详细分析一下95苍云DPS的情况。

DPS属性改动及配装

首先,95级DPS属性压缩,那么压缩到一个什么程度呢?

先给出双会破命无属性点的换算:

等级点数 百分比

命中: 34.25 =1%

会效: 15 =1% 1S 模型为:5-318-678-1092

具体装备属性压缩到什么程度,大家可以去度娘。

另一个装备属性调整为,同品非精简的双会和破防装备,基攻,命无数值相等,双会数值之和等于破防值。

其换算比例为会心=破防0.6875,会效=破防0.3125

我们可以定义全身装备总属性值=破防+会心+会笑

那么对苍云来说装备总属性值约为:(装分-200)0.143+500,-200是扣除五彩石对装分的干扰,后面+500是考虑附魔五彩石和心法加成。

这是个大概值。例如95大战毕业全身满精炼满石头的分数在14500-15000左右,那么取平均计算总属性为:(14750-200)0.143+500=2580

下面就考虑2580点属性如何分配到双会破防上DPS收益,那么下面一堆繁琐的计算我就不给出,直接给出结论

在总属性值小于3000点之前,全部分配到破防上DPS收益,当总属性值大于3000点,将破防堆到40-45左右,剩余的属性堆双会,收益。这个破防值是针对98级及以下boss的,如果以后有99级boss,则要将破防堆到50以上。

那么3000点大约对应多少装分,计算得为17700左右,实际上在装分小于17500之前,完全不用考虑双会装备,纯破防装备的收益肯定是的。相应的附魔也选择破防和基攻,收益要比会心会效要高。

这里的计算均没有考虑奇穴,套装。重点是,只要破防达标,属性无论怎么分配,实战DPS距不会超过5%

实际上我推测95个25人本毕业装分大概在16500左右。因此配装也很简单。

,套装,精简是首推的选择,然后考虑孔属性,命无破防双会为好孔,其他为废孔,好孔优先,然后考虑装备本身属性,破防优先。孔相同的情况下可以降装备品质40品选择破防装。

苍云的dps加成点在于3层从容和全程血怒的高达40%的全程基攻加成,然而到了95,全民基攻降低到了不忍直视的水平,然后全门派不吃基攻加成的两个职业TCMJ就打的了。其次由前面分析可知,95初期是个双会低破天际的阶段,而TCMJ在装备保持高破防的情况下,实战中有不俗的会心会效加成,相对的苍云这方面只有恋战一点,DPS下滑也很正常。

木桩属性表格

等级 命中 破防 无双 破防比

96 102.5 512 15 14.2

97 105 750 20 20.8

98 110 1321 30 36.7

99 115 1771 40 49.2

奇穴技能手法循环

新奇穴

第十一重,PVE选择蔑视,这个奇穴打木桩收益很低,但是实战不错

第十二重,PVE选择猛寒,对盾刀伤害的加成,实测并不依赖连续释放,只要不是段盾刀,直接给予加成。

流派

其中,第四重强袭必选,配合猛寒,第四段可以打到一个劫刀的伤害,重血眼亲测要比刀魂打得高,实际上技能比例中盾形态下技能占多数。

DPS大概为流血流的95%左右,优点还是灵活瞬间爆发高。其实爆不爆发也是看绝刀是否会心,总的来说DPS浮动大也看脸。可以适当选择一些双会装备。

循环几乎不变,宏有小改动我会在我的宏帖子中给出。

流血流:

其中,重流血dot的伤害和上dot时的自己属性相关,所以必须还要坚持刀魂,第二重,流血流中绝刀比例很低,出尘收益更高,第四重其实是无奈之举,强烈建议,强袭命中自身流血dot也可以触发(你们快去8030呀),这样换成强袭DPS还能更上一层楼。

循环和宏几乎不用改动,起码现在我没有改动,等正式开95可能会微调吧。

一些补充

能看到这里的都是热爱苍云DPS的伙伴,几点提醒

腰坠,525水德开始,都有淬炼加速孔的必要,开95孔保留淬孔效果,可以直接上一颗石头堆1段加速,损失,而且效果也很不错。

说到加速:加速选择为一段,目前没有什么堆678的资本,而且其他档加速收益也很低,如果有腰坠请看上一条,一个腰坠解决加速问题,如果没有或者忘了淬炼,请准备一个加速附魔。

至于腰坠洗练加速,具体属性我不敢估计,为了稳妥直接洗40%到加速上吧,至于445和485腰坠,我只能说得不偿失,建议更换95装备。

剑网三丐帮装备属性

首先,

加速加成的是读条、行动等速度,

会心加成的也就是“暴击率”,

会效加成的是“暴击效果”,也就是会效越高,招式暴击以后的伤害效果越高。

化劲加成的是【减小被会心率】,也就是化劲越高,被敌人打的时候出会心的几率越小。

御劲加成的是【减小被会心效果】,也就是御劲越高,被敌人会心后伤害越低。

破防是在敌人防御等级基础上给与敌人的伤害加成。

命中则很好理解,就是命中敌人的几率,到达则可以保证打同等级怪时命中。比自己高等级的则需要更高命中。

而鱼和熊掌不能兼得,PVE的有主要堆会心会效和堆破防两种路线。

会心会效的属性是有上限的。破防的收益是无上限的,但是堆高了收益才明显。

也有平衡的,比如在双会或者破防堆到一定程度后,在不损失它的情况下根据获得的越来越好的装备,堆另一个属性。

在此基础上再提高命中会3.八荒归元请在70%血以上的时候用于穿插补豆,在低于70%血的时候处于卡CD好了就用的节奏心会效等攻击随着版本的不断更新,装备奇穴技能等的不断变化,圆桌理论一直适用着《剑网三》这款游戏,当玩家使用技能打在目标身上的时候,只能出现以下四种情况:普通命中、会心命中、未命中和被识破,而相关属性的搭配便会影响上述四种情况的输出占比。属性。

大侠您好:

新赛季还早着呢,所以把装备弄吧

如能帮到您,还请采纳。

御劲堆到7,化劲到60,破防有个2000够了,命中100,会心没那么重要。血有个12W,480一套全精炼加6级石头。打架只要攒亢龙就行了。

请问剑网三现版本剑纯的pve输出循环是什么养的,那几个技能占总dps多,还有现在宏限制128个字

露珠就是绝返流起家的,还是不能完全舍弃,

就主流输出手法而言

1.气场以及破防BUFF的保持,开场前请提前插好气场,并且让气场CD处于冷却中,开怪3秒在不进战斗处爆掉气场,对BOSS插碎星辰开始打BOSS,当破防BUFF将要消失的时候,看自己的气点 不满的时候插出凌太虚 同样等气点不满人剑CD好的时候爆掉 保持破防BUFF 然后补碎星辰

2.优先级别的技能是适于PVE的属性是命中,会心,会效和破防。满豆无我

4.天地重置很靠脸,请多洗洗,三环套月的优先级很低请不要装-CD秘籍 现在的回豆速度很难使用这个技能

5.战斗中伤害比例前二的技能是无我和叠刃 作为一个的剑纯请保证无我的伤害占到总伤害的45%以上,当然越高越好,正常水平应该在48%

请放弃使用宏

剑网三95天策PVE配装是什么?

楼上的说那么没用的干啥,现化劲:化去敌人(玩家)的伤害。有百分比的。在丐帮主流PVP是御化流,其次是破防流,技能手法是叠BUFF。

目前处于过渡状态,配装思路是(傲血):

1、保持一个二段加速(208点),可以用鞋子/帽子的附魔和装备来搭配;

2、尽量压缩命中,因为当前装备带命中的太多,所以尽量压缩至106%;

3、财力雄厚可以适当购买无渊精简,但是不可过多,单件精简装属性越多越好;

4、若有套装,则优先选择套装(980儒风);

5、在以上条件下,尽量穿高品质装备。

6、附魔为鞋子帽子用会心或者加速,衣服腰带用破防,胖次和手用力道,武器用攻击。

铁牢:

铁牢很废材,尽量堆高装分吧,保证命中有一定加速,抛弃闪避,御劲能高则高,目前没有定值。

PVE装备搭配思路 如何配出高伤pve装备

PVP平衡 PVE40+会心 然后破防

PVE装备搭配思路,大家在秘笈方面没什么要改动的,有疑问的一点就是开95之后盾压重置几率降低,秘笈装上后不多由90年代的30%降到了20%。但是实测也不需要换为减调息秘笈。里应该有看到用着同样的宏,作也不多的两个人,低分甚至把高分给吊打了吧,究其原因就是因为装备选择的问题,下面为大家讲解一下中pve时如何选择装备。

1.熟悉圆桌理论

2.了解职业属性

这里暂时只谈输出,治疗防御可参考此类分析。

直接影响DPS的属性有哪些?攻击(包括基础攻击、武器伤害)、破防、双会、命中、无双、加速。

那么体质、根骨、元气这类属性不影响DPS吗?是也不是。像力道、身法这种我们可以把它归类为元属性,它对于破防、双会等属性会有一定的加成,间接影响着终属性的高底,若要计算技能伤害的话根本不需要考虑它。但是对于职业属性来说,力道职业和身法职业对应的属性就会完全不同,基础属性的不同必然会对配装要求不一样。

3.认识职业技能

为什么要去了解职业技能,明明是配装关我技能什么事?其实真正的配装都要跟你的输出手法相互挂钩的,你的属性对应着你的技能的输出高地,而每个技能的输出占比影响着整体的输出水平。所以想配好装,必须要对职业技能、奇穴、输出手法等有着全面的了解。

快的方法?认识一个门派输出宏。不管怎么说,前辈们用的宏自然有他的道理,那么你可以通过使用一个输出宏去感受输出的节奏、了解输出占比、查看技能伤害等,从而快速得到该职业进阶的门票,根据技能需要去选择会心、加速等的配装。

4.配装思路

首先,认识一点,你需要多少加速和命中?每个职业加速要求可能不同,也有个人习惯想要的也不同,但是命中一般都是107%左右。要达到如此命中,需要几件命中装备,不使用命中武器和使用命中武器肯定要分成两类考虑。

其次,你用不用套装?主要是要了解本职业套装属性上是否有加速。因为加速会直接影响你的输出循环和输出占比。

第三,用不用精简?使用精简的优势就是你的基础攻击很高,但有些职业并没有太多的输出增益会吃基础攻击,比如天策;

第四,平衡与?有些职业只需要破防,比如田螺;有些直接就是要高会心,比如霸刀。

5.实验与优化配装

尝试着配两套属性别较大装分别很小的装备去对比,这是挺高自己配装水平的很好的办法,但是也许会要多花点代价,个人感觉还是值得一试的。由于95版本取消了淬炼,那么很多废孔和溢出的属性没办法去替换,现在的办法就是优化配装,尽可能使用更少的废孔以及更为精细的计算去实现高质量的配装。

剑网VP丐帮怎么堆属性,PVE丐帮怎么堆属性,分别能打出输出。求求大神们解答

会心: 41.5 =1% 加速阈值:1.5S模型为:5-208-433-678-945

丐帮PVE堆什么属性都可以只要命中和无双达到要求,我认为会心会效比较重要一些,丐帮副本输出很可怕,散件套装随便搭配就行。

PVP命中是前提,破防堆到1500以上就可以堆会心会效了,因为丐帮本身主属性加破防所以会心会效相对缺乏和难堆,是能到20%以上,加上酒中仙能到40%对于丐帮的攻击模式来说就很厉害了,如果不行可以试试洗练几件破防装。现在PVP还有很多走加速路线的,但是加速有段数,达不到段数效果就不明显(本身带的1段,到100是2段,3段是520,四段就先别想了),加速很难堆需要放弃很多属性全靠洗练非常费钱,但是据说很BT。

而PVE的属性为化劲,御劲为主,也就是防御属性。输出的数全是木桩数,只能参考,自己认为顺手就行。

我想问一下PVE现在藏剑的话会心 会效 破防 命中 无双要到多少才算合格——打南诏皇宫~~~

其他两种流:双会心双伤害

皇宫是83/84级boss。。。

83级boss的命中要求的无buff无阵103,84级的boss要求是113.。。这个必须要首先满足。。。所以达到113。或者有两套装备,一套打83级,一套打84级。。。命中大于任何属性,没有命中聚什么都白扯。。

藏剑是高会心职业会心越高越好,至少40%以上。。破防的基础要求是80毕竟是90年代一个推出的门派,前十个奇穴变化不大,其中改动较大的是绝返,变更为绝刀后返还改绝刀消耗的怒气值,也就是现在可以85怒气斩闪,然后打两个55怒(有秘籍减10怒实际上是65怒)的绝刀,只能说是小幅加强吧,但由于低的要命的双会,绝刀流打不出很高的DPS。恋战我只能说是良心奇穴,就算破防收益再高,恋战也比吓魂好用得多。0,也是越高越好。

无双标准是35%。低一点没有关系。。高了有点浪费。。。

会效不重要,而且这个是根据会心来的,会心少了,会效没有意义。在满足命中,破防,会心,无双的基础上多堆一点是锦上添花。。。不过现阶段人们都追求破防去了。。。这个就看个人喜好了。。。

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