英雄联盟手游,为什么这么多傻?
联盟手游有很多都是玩家过来的,的游戏节奏太快,联盟属于慢节奏的,刚开始会比较不适应是很正常的。
lol手游版无聊 lol手游好无聊
lol手游版无聊 lol手游好无聊
这不是很正常吗?咱就别说这个手游了,那网游不也是一样吗?其实任何游戏他只要是带有主队性质的,什么他都没什么区别。
英雄联盟手游很多都是玩的那个荣耀过来端游过来的,应该都还是有点点作,其实手游的作难度比端游小太多了。
LOL手游版本被吐槽,在体验中节奏过慢,手游中究竟一场多少时间合适?
大概是在45分钟为合适,但是大部分玩家反应时间过长影响到体验度。
我个人玩游戏的觉觉是手游一场大概40分钟之内合适。
一场游戏的话,半个小时和一个小时为合适。可以让玩家更能体验到。
一般来说,手游15到35分钟为合适,毕竟只是碎片时间娱乐
我觉得一个小时比较合适,体验中过慢会影响玩家的兴趣。
半个小时左右就可以太长的时间手机的电量是扛不住的
可以一个小时或是半个小时,之前可以让玩家有时间体验游戏的和效果。
英雄联盟手游,好不好玩?
好玩,英雄联盟手游是端游的移植产品,还原度很不错(体验上会有一些异)如果你玩过其他的MOBA游戏,那么上手应该不会很难。
英雄联盟的手游是比较好玩的,因为她推陈出新,是建立在其他手游的一个基础之上才推出来的,所以她吸取了一些很多的亮点
我个人认为,英雄联盟手游还是蛮不错的,我觉得能手机上的端游能做到这种程度已经很不错了,但是总体的体验感肯定是不如PC端的,不过比起荣耀来,我觉得还是挺好玩的。
英雄联盟这款手游,可以这么说,那是相当好玩儿的呀。英雄联盟是目前比较主流的手游。个人感觉它仅次于和平精英,甚至有点旗鼓相当的意思。我觉得这两款游戏都非常的好玩儿。是我喜欢的两款手游。
我觉得英雄联盟手游还是很好玩的。 端游老玩家,感觉手游还原度确实挺高,所以上手很快。 根据没接触过端游的萌新反馈,作比确实难一些,竞技性也要强一些,萌新可能需要玩几天才能熟练。 目前大乱斗加匹配加排位,不多有二十场了,
英雄联盟手游那是很不错的,本人也在新出的时候试过了几次,与端游的人物和技能都是一样的,如果您没有时间玩端游,我玩一玩手游,非常不错的
还算是好玩吧,感觉总体来说就是抄袭荣耀大部分的。手游没有电脑玩的带感画质也不好,这只是取决于部分玩家而已,想要看他好不好玩,你得自己去体验别人体验的成果跟你的不一样。
英雄联盟手游是非常好玩的,只要是20多岁的年轻人,无论是男孩还是女孩,都特别喜欢这一款游戏。
英雄联盟手游特别的好玩,是属于团队竞技游戏,需要队友之间进行配合,推塔,别人的水晶基地终获得游戏胜利。
英雄联盟手游为什么凉了
LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如
画质方面,LOL手游画质也不,但对比就偏阴暗一些,这让适应了的玩家格外别扭,作都秀不起来了。
lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
英雄联盟手游为啥玩的人那么少?
因为这个手游被荣耀的人气给拉走完了。而且他的匹配机制也有问题,所以很多人只要玩了一段时间就不喜欢玩了,这就是这个游戏凉的主要原因。
因为这款被《国王的荣耀》的流行所吸引。而且,它的匹配机制也有问题,所以很多人不喜欢玩,只要玩一段时间,这就是这款游戏酷的主要原因。
玩端游的大多不愿意去玩手游,剩下的基本就是荣耀,很少人去玩LOL手游的。
应该是英雄少的缘故吧
其实说真的,刚出来的时候我还是很期待的,至少我个人觉得会比好,但是坏就坏在他的商居然给我腾讯,各种圈钱活动,别对待,让玩家心寒。
手游客户被抢走太多
这lj游戏 ELO机制太恶心人了 所以玩的人越来越少了
端游比手游好玩。手游一开始出来的时候,有不少缺点,画质也一般,没有荣耀好。