大家好我是琪琪,手游版红警,关于手游版红警叫什么很多人还不知道,那么现在让我们一起来看看吧!
手游版红警 手游版红警叫什么
手游版红警 手游版红警叫什么
1、从RTS到SLG,演变体验进化红警作为即时战略游戏的代表作品,备受几代玩家喜爱。
2、随着年代变迁,如何让经典红警IP在手游年代重获新生,成为厂商与玩家的共同愿望。
3、而EA正版授权,以经典PC游戏“红色警戒”为故事背景开发的《红警OL手游》试图通过SLG架构破局,给予市场与玩家。
4、从RTS到SLG,从端游到手游,《红警OL手游》在无数次调研与优化下,做出最艰难的取舍。
5、不变的是,为了保留原汁原味经典要素,深化核心体验,让策略对抗的本质继承与发扬;改变的是,为了更符合手游时代的作习惯,给予玩家优良体验。
6、从RTS到SLG,除了经典的元素复刻,《红警OL手游》努力在核心体验上完美继承原作,让SLG的品类框架与RTS即时战略游戏进行化的融合。
7、原作中,建筑培养及策略对抗等核心要素,在手游中依然保留。
8、玩家依然可以在手游中找到兵营、矿场升级、训练磁暴步兵、采矿车等熟悉兵种,采集资源发展基地,从而感受发展与的魅力。
9、从宏观层面看,红警最精华的内容得到一一保留。
10、但由于手机屏幕尺寸限制,玩家无法在手机上实现如RTS般微体验,因此《红警OL手游》保留了常见SLG手游的作方式,以点触控代替滑屏微,以宏观布局代替微观对抗。
11、这样做的原因是,一方面,高频大量的微让整个游戏体验过于碎裂,不利于完整的策略对抗进展,伤害到整体策略的核心体验;另一方面,手游多人化场景下,数十座城池上百只部队的兵种同屏,很容易造成大量的误作。
12、因此,取消微,辅以更宏观的战局观察,是基于移动端用户特质所做的必要改变。
13、此外,在SLG的大框架下,《红警OL手游》也做了更多加法,拓展了丰富性。
14、在手游中,玩家终于有机会实现联盟与联盟之间GVG对抗,社交元素得到加码。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。