英雄联盟辅助不补刀怎么吃经济
说实在的,这个问题蛮有意思的 ,我早期玩联盟也有过这肤浅的想法,认为红就是adc的“私有物”,前期让“红”给打野“保管”发育就已然是仁至义尽,后期就得“自觉”让出使用权了,可随着我对联盟的认知不断加深,愈发意识到这想法有多狭隘了。首先,你要知道,打野和辅助是团队发育偏的两个位置。兵线的经验和金钱永远比你打野来得快,喜欢打野,也想要经济提高,就得加强Gank,获得人头,如果你一直打野20分钟或者去抓人20分钟你就会发现经济的距。靠助攻天赋。
英雄联盟adc如何快速刷经济(英雄联盟adc如何快速刷经济)
英雄联盟adc如何快速刷经济(英雄联盟adc如何快速刷经济)
辅助主要的收入来源与助攻,高端的辅助都会把大部分天赋点到通用当中,其中经验加成助攻金加成,每秒得到的金加成了,这些都是辅助必点的!另外初期可以由工资装提供更多的金加成(如贤者之石凯奇的幸运等)!即使不补刀,也可有比较稳定的收入。如果是在逆风局你们被压的比较狠的情况下,你的收入甚至超过了ADC。
英雄联盟ADC全面分析 如何成为出色ADC
辅助 。偶尔来一个人头 还有工资装 。小龙 大龙 敌方防御塔 。都是经济ADC这个位置其实玩的很累。不是迫不得已,我基本是不会去玩的。
ADC在线上非常吃经济,特别注重补刀。因为下路是双人路。所以辅助也很重要,有时候需要辅助来垫刀。而且你打团的时候ADC的站位很重要。站位不好,容易被别人杀。比较ADC是脆皮。导致团战没伤害,就非常容易输。所以得有良好的站位。对于有些ADC,比如伊泽瑞尔这英雄,他是靠技能吃饭的。所以在团战前,你要有技能的良好的命中去POKE对面的血量。毕竟这英雄打团的那几秒钟是没有持续输出的,远远不如寒冰啊,大嘴,之类的。团战的时候走A也很重要。因为别人的眼神都是想先秒杀你的。所以,你得有边跑边打的能力。要在关键时候去压制对方AD的血量,让对方因为惧怕而不敢补刀,从而拉开经济。所以和辅助的配合要好。下路你和朋友开黑,这样就能明确进攻或撤退。
ADC压制对面的时候,走A非常重要。你打别人,让别人打不到你。这非常考验技巧。所以玩ADC要耐得住,耐得住枯燥的补刀。还要伺机压制对面。
还有就是个人喜好问题,你喜欢秀的,就玩薇恩,滑板鞋。喜欢单点高的,就玩烬。喜欢打团切人的就玩卡沙,喜欢团战poke的就玩EZ,喜欢团战全面压制的,就玩寒冰,老鼠,大嘴,轮子妈,金克斯。喜欢对线优势的玩女警,寒冰。
是不是有些LOL的ADC玩家觉得拿“红BUFF”是天经地义的?为什么?
如果说己方打野是男枪、千珏或者说剑圣这种后期carry能力比较强,且需要追击能力的英雄,那么他们如果carry的话,buff也就不要跟人家去抢了,毕竟人家才是真正的大哥。前期红buff一般是留给打野刷经济,快速升6抓人,灼烧效果能够增加伤害,回血效果也能保证打野的血量,少回城。打野作为灵活的gank位,能够很好的带动节奏抓人。(前期队友线上注意控制兵线,方便打野来抓人)
射手拿红无非是增加自保能力,回血效果增强线上对抗能力,减速效果能够充分发挥射手手长的优势,与敌方保持一定的距离。射手作为我方推塔团战的主力军,一般我打野是会让的,不过野怪这种无主之物,不存在归属问题。
科普一下红buff的效果,击杀会获得120秒的【余烬之冠】。
余烬之冠:每5秒可以为你回复1%的生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。
按照一般意义上来说红buff给下路adc,蓝buff给中路法师英雄并没有任何的异议。如果是中路不需要蓝buff的英雄比如亚索这种,甚至连蓝buff都可以给adc,其实这么做的原因就是为了让比赛的资源化:
红buff到底是什么,有什么效果?
红buff会带来几个特定的效果:
, 平A造成持续伤害 。这个伤害的类型属于真实伤害,并且你的攻击会延续这个持续伤害的效果。
第二, 平A造成减速 。随着等级的提升而提升的减速效果,11级时达到。
ADC可以让效果化
那么如何才可以将红buff的效果化呢?必须满足以下几个条件:
, 要能不断的平A ,这是基本的,会不断触发持续伤害和减速。
第二, 等级要高 ,这样减速和脱战回复的效果才能化。
第三, 生命值越高越好 ,这样才能化脱战回血的回复数值。
因此关于红buff的效果优先是adc射手,然后是近战ad刺客,再是近战战士,后面才是前排坦克和中路或上路法师。
罗夏以为
为什么现在很多比赛都会在ez两件套成型的时候就把红buff甚至蓝buff让给EZ,那是倒也不是说什么天经地义吧,只是大家都知道红buff对ADC增益所以正常情况下ADC拿红没什么问题而打野一般也会让。因为在那个时候的ez的poke能力是的状态,不论是打消耗甚至是击杀都是非常好的。当然了如果是拿了红buff就送的adc,还是把红buff自己拿了好,但是千万不要抢,不然到时候吵架挂机就不好了。
为什么有些ADC玩家感觉拿红天经地义?
在我们固有印象中,红BUFF的归属权一般在打野和AD手中,很少有其他位置会去染指,以致一部分人玩家认为adc拿红便是理所当然,天经地义的事,倘若有队友未经允许拿了红,他们便会恼羞成怒感觉身为ADC的尊严被人狠狠践踏,甚至可能还会因此退出 游戏 。
实际上峡谷里的资源是中立的,任何资源能者居之,正常情况下红由后期的ADC摄取是因为收益,大家也都知道ADC是团队的核心输出之一,是要站起来成为团队的的关键人物,所以都很自觉的让出资源,可一个0-10逆向超神或者发育极为拉跨的ADC凭什么可以厚着脸皮拿红呢,一个红拯救不了你的软弱输出,不如主动把红让给打野或者上单,安心在大哥们胯下输出多好。
红buff是不是必须要给ADC?
buff 非常重要的野区资源,不仅仅能够为我们提供经济,还能通过buff增加英雄的作战能力,红buff就是能为英雄平A附带上灼烧以及减速的效果,并且在脱离战斗以后还能为我们快速的回复生命值。属于非常强力的加持buff。
英雄联盟我们大家也都玩过很多年了,部分思路已经相对固定了,比如说蓝buff需要给中路,而红buff在对线期结束后需要给ADC。这也使得很多ADC或者说中路玩家认为自己拿buff天经地义。
其实这个给buff也是需要根据情况来定的,比如说:一个疾风剑豪非得要拿蓝,这个情况肯定是说不过去的。
其次就是那种前期ADC对线期打不出什么优势,比如说玩个卢锡安,对线0杠3。这种情况下也就不要去拿那个buff了,真的有点丢人了。
除了那种非常规的情况以外,其他情况下该给ADC还是要给的,毕竟有些手长ADC在有buff和没有buff时作战能力完全不同。
比如说女警这个英雄,在中期有红buff和没红buff可以说是两个英雄,有红的女警可以随意的上去点人,而没有红的女警作战能力和追击能力就会下降许多。
同理只要是手长的ADC都会出现这种情况,如果说我们的打野位是盲僧、蜘蛛这类团战期拿红意义不太大的英雄,还是把buff给ADC比较好。
其实个人觉得ADC拿红BUFF并不是天经地义的,要根据战况、 游戏 进程、资源分布、英雄机制等等来决定的。那为什么多数情况下ADC就该拿红呢?
ADC能把红buff效果发挥到。
首先,红buff的效果是平A能造成持续伤害和减速,脱离战斗的生命值回复。而ADC作为靠普攻持续输出的英雄,能把红buff的效果发挥到,把伤害化,也能增加ADC自身的续航能力。
ADC的发育情况。
红buff给更需要的人。
要是ADC很坑,拿到红不敢输出,或者马上就送给对面,那还是天经地义的吗?还不如给发育更好的AD英雄,比如剑圣、千珏、奥拉夫这样的打野,发育好了拿红buff,使用效果比ADC还好。
总之,个人觉得ADC拿红并不是天经地义吧,谁规定玩ADC就能拿红呢,起码自己的表现要配得上那个红buff吧。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
在lol中,红buff可以增加平A伤害,平A能够减速敌人,很显然在后期,只有adc才具有良好的持续输出能力,把红buff给adc的收益也更大。
首先我们来看下红buff的作用:普通攻击会减速地方英雄,和对敌方英雄造成灼伤效果,附带还会有回血功能。相对于各个位置来说,ADC由于英雄,主要靠普攻伤害。有了红buff后可以更快的追击减速敌方英雄,并击杀,特别是团战中。所以说,考虑到后期英雄能力,红buff给到ADC是收益的。但也要看ADC的作和装备成行能力,如果低端局,无所谓,高端局,一般是红蓝buff都是会给到C位,追求伤害化。
但是有时候ADC太劣势前中期红buff还是可以给到其他队友的,而且如果是我玩ad的话前期劣势也不好意思去拿红,相信也有不少玩家也是和我一样。
既然拿到红作用不大那不如给其他队友,ADC装备没成型伤害真的低,又容易被秒,特别是你身上还挂个红buff请脑补对面手段会有多残忍……
总之联盟作为一个团队 游戏 资源的合理分配是需要的,所以一般中单拿蓝ad拿红都不是说什么天经地义,只是说他们拿更合适,但是也不是说就必须得给,其他位置能C起来红蓝buff野怪兵线全吃多数情况下队友也不会说你什么,能抱大腿何乐而不为?
个人观点,不喜勿喷。
游戏 前期,红buff作为打野gank必备控制以及打野血量回复的增益,肯定不给ad。
游戏 中后期,根据已方发育情况,以及普攻伤害的高低合理安排红buff给谁,ad给力优先给ad,ad不给力没资格拿红buff。
每次lol玩打野我的经济总是的 该怎么打野 求指导....
接下来的问题就是ADC的一些克制对线的地方。比如对面选女警,你就可以拿寒冰来克制她。因为女警的手和寒冰的手都是非常长的。而且你的W是范围伤害,比她的Q好用的多。这样她手长的优势没有突出来,就很难压制你。而你的大招非常有用,用的好,可以开团。可以留人,打出击杀。对线大嘴的那种,你可以选择老鼠,这样团战,你大招的射程远远超过他。就可以秒他。我个人喜欢用轮子妈,这英雄前期弱,但是你只要好,发育好,25分钟后打团太简单了。瞬间对面就融化了。根据不同的英雄,选择红起手或者蓝起手,杀完就2级,然后清掉三狼或者F4。打野不是只打野怪,那样经验和钱都不够用,要根据所选择的英雄技能决定什么时候去抓人,比如皇子,有连击后就可以去帮忙抓人。打野属于难练的了,要不断带动节奏,选择就近帮忙,不能因为你在上路打野,下路出了问题,就直接去下,那样来回跑耽误时间也耽误钱和经验。而且要抓人就要有把握,争取得到人头,这样才能保证经济和经验。如果一条路上的队友回城,你还可以专门过去帮忙守塔收兵。
理论上就是这样了,不过需要不断的熟练,多看看别人的录像或者和朋友开自定义来练习
打野当然是以刷野为主,抓人为副(某些抓人为主的打野例外,例如小丑,小丑只有波野可以秒,所以刷完红蓝爸爸之后他3级,下路都还是1级,配合q可以秒,由此拉开经济和经验距,所以可以以抓人为主),不可以刷完红蓝爸爸就抓人,这样非但拖那一路的经验,而且没经济,我是刷完红蓝爸爸之后就看一下哪边有机会,哪路有机会就打那边的野,一边打一边留意,觉得有机会就不管那个野,就算打了一半也不管了,直接抓人,如果没机会就继续刷野,一边刷一边留意,一有机会就停止打野gank,这样的话既可以保持经济也可以抓人,其他方面就要看哪个打野具体讨论了,前期大体作就是这样
打野为啥要勤gank?表面上是带节奏支援,说到底还是去线上好混经验,等级不落下,红起手就可以考虑2级抓一波,然后迅速大蓝然后又可以上路抓一波然后直接中路,接下来跑下路,回家时顺便收了石头人。蓝起手不惩戒,留惩戒防止对方抢红,收了蓝立即红然后石头人,去上路转一圈,反蹲或者直接抓,回家去中先把三狼f4收掉同时关注中路,干完中去下看好时间大约5分40秒这时间下是没眼的,抓完就可以小龙石头人,呵呵中期建议随身带个真眼,哪里不确定就可以插下
、、、打的个BUFF不要用惩戒。第二个再用。让队友多帮忙。然后能gank就gank。当然。。要买眼,防抓野
我刚玩的,我是先打蓝爸爸,然后就随便了
加强有些ADC成型很慢,因此没必要很早的拿红buff,还不如让给前中期需要红的英雄,或者打野自己拿来发育。有些ADC成型快,比如EZ两件套就很强,拿红poke就非常恶心敌人。gank效率提高经济快
英雄联盟中ADC如何提高自己的生存能力?
1.补兵,经济来源 2.消耗,抓住对面补兵时机,一套技能消耗对面让其不好混线 3.走砍风筝,不会此技能就别玩ADC了,从寒冰开始练习吧 4.走位,团战收割,保命 5.寻找输出目标,作为ADC一场输出不是就是仅次于AOE强大的APCADC如果想提高自己的生存能力,建议可以减少一两件输出装,购哥或者水解来除控制。也可以针对敌方的阵容选择一些针对性的装备,比如刺客较多,我们可以选择出一其次就是中路已经被锤崩了,每次上线都得被对面杀一次,这种情况也就不要给他buff了,反正给过去也是送给对面,其次就是那么100的经济给他也没有办法改变什么。件兰顿之兆。如果法师较多,我们可以选择一件女妖面纱。
英雄联盟中,当你玩ADC的时候就应该多注意周围线上的情况,当发现敌人的其他路的人不见了以后,自己就要回塔下守着,这样生存能力就高了。
英雄联盟辅助的经济从何而来
第三, 脱战回复生命值 。随着等级提升而提升的脱战生命回复,回复量是生命值的百分比,12级时达到。天赋符文,工资装,每秒刷的钱,就是人头助攻。辅助的装备不是那么重要,你做好你该做的事,比出几件好装备意义都大
辅助其实辅助好就行 装备好还不是这个得分时间段,前期毫无疑问是要给打野的,红的减速效果可以很好的帮助打野抓人,而到了中后期则是给AD收益更大,后期AD的高攻速和风筝能力都能把红的增益无限放大。辅助的装备,换句话就是你技能放好给ADC保护好就行了
出工资装,拿助攻,辅助比ADC穷是改变不了的,要么你抢人头,不给ADC发育,那样你还打什么辅助,
英雄联盟如何练好ADC
要有大局观,挂机刷钱的半肉英雄还有那么一丁点儿拯救世界可能性,挂机刷钱的adc是输的命,不管你是薇恩还是德莱文。因为打团时你是输出,队伍的经济优势都在你身上,你不去积极跟团,拿什么回报队友,因此要在团战发挥重要作用。首先就是补刀,开个自定义,出门多兰剑,十分钟不回家90刀以上才算及格,补刀不行怎么也打不好adc
然后就是对线了,首先一定要清楚自己作的英雄的射程,明明是男枪,还要主动走上去点女警,那不是找挨打吗,射程决定了线上优劣势和打法,以及团战位置,尤其要注意。另外不要随意推线,以防过中线之后打野来抓。至于技能释放技巧,那就要看英雄而定了
对于高爆发的adc要熟悉连招,对于平A型的要注意走位,靠技能吃饭的要找准时机。
另外不要和辅助吵架,除非遇到抢刀频繁的大沙 逼。辅助偶尔杀几个兵让他拿点经济也是好的,都要发育,不必拘泥,多沟通,因为下路是合作关系,此外要多看小地图,保证安全。
装备选择不要一味追求输出,逆风出一些小肉件和过度装是有必要的,另外要活用召唤师技能,不要万年护盾闪现什么的,尤其要注意净化的使用,面对寒冰维鲁斯这样的有奇效。
当今版本adc中期前面说的是蓝buff,下面我们再来说说红buff,红buff多是给的ADC。不过这个也是根据情况来定的。输出乏力,稳扎稳打才是关键
练习走A,补兵,走位就可以了
英雄联盟如何在六级就能达到3200的经济。我见到一个安妮。初期拿到3个人头。不是1血。补兵应该不超过60。
一般来说打一般难度电脑我都会发信息给队友强力压制这样英雄,他一复活就叫过来人搏命击杀之,不让他起来。其实等级不能当成判断的依据,关键的是时间。如果你在总部挂机挂到三十分钟,只要对面塔不掉,你依旧还是一级,但钱倒是会有不少。英雄联盟中ADC是很脆的,要想提高自己的生存能力,可以出一件护甲或者魔抗之类的装备,大大增加自己的抗性。其次,学会蛇皮走位,躲避伤害,也可以增加生存能力。
3个人头的收入大概就是1000,补兵60的收入大概是1300,所以我也算不出来。应该不是天赋符文的关系。
这里的唠叨可以无视。
同样数量的野怪,除了Buff怪和大小龙以外,其它地点的野怪掉的钱平均下来并没有线上小兵的多,收狼跟幽灵只是因为不收白不收,如果补刀数是确定的,有去清野的经济反而会更低。
你说的应该是跟一般难度电脑打。现在版本的一般难度电脑,你会发现,打开tab的个敌方英雄在六级后有一件不可思议的超级装,如风暴之剑,无用大棒。这是系统赠送的,直观地区别简单难度电脑。
就像你刚才说的安妮,就是这样的。