和地牢围攻2一样的游戏 类似地牢围攻2单机游戏


火炬之光2与地牢围攻2

这两个游戏我都通以上纯手打,希望能帮到LZ关了

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和地牢围攻2一样的游戏 类似地牢围攻2单机游戏


和地牢围攻2一样的游戏 类似地牢围攻2单机游戏


地牢围攻2是2005年的游戏,而火炬之光2是2012年

论配置当然是地牢2更低,而且是低了好多

只能控制一个人,有4种职业,可以带一个宠物。

地牢围攻2的世界观比较完整,有很多收集要素,任务也是五花八门,有解地牢也是不错的一个游戏,特点是可以控制多个人物,几乎可以控制所有职业(后来加职业了)谜等多种类型。

到难度,队伍中可以有6个角色,可以是人或动物,人有4种职业,动物种类更多

如果你对画面的要求不高,喜欢细致的任务,有耐心,那就选择地牢围攻2(话说当年我做地牢围攻2的支线任务时真的有些吃不消)

以现在的眼光看,地牢围攻2的画面是硬伤……

泰坦之旅 地牢围攻2 魔法黎明 圣域魔都魅影 暗黑魔法师崛起等ARPG哪个更好玩?

三国志10PK版,满足你个条件,但是说剧情的话,三国10倒是加了结婚系统等,但终归是策略游戏啊,只不过换成了人称而已,你既可以当诸侯,也可以从小将做起,一步一步升官。平时也可以结义兄弟,受委托找东西,护送东西,和人单挑等等。

泰坦之旅!这游戏只是优化不行.别的没得说.

圣域还不错.

泰坦之旅 是这些里和暗黑类型最接近的游戏 ,而且画质当然超越了暗黑。。毕竟后出这么久

喜欢狂放技能 然后刷装备的就玩泰坦。泰坦无论从装备和可玩度来说都可以,但画面较圣域2一点,其它没玩过。其他的我不是特别熟。

两个世界这个arpg不错 任务很多 画面超好 但是相应的配置要求不低(显卡是关键),虽然优化的已经不错了

圣域!赞

火炬之光非常好强烈

暗黑2 泰坦之旅 洛基 地牢围攻2 魔法黎明 圣域等ARPG哪个更好玩?

还有,地牢围攻2的资料片优化够烂,新的技能系够鸡肋。

其他都是抄袭暗黑的,至于作感,手感,更不要提了,没得比。

暗黑,

机器配置可以的话,建议圣域2,无论从画面/装备还是可玩度来说都不错

暗黑虽然可称为ARPG的鼻祖,但画面现在看来还是有点单调

圣域2的优点就是细腻的画面及庞大的任务,缺点就是对机器要求比较高

地牢围攻2和洛基都属于3Darpg游戏,画面不咋的,老游戏了。

这两个装备都很丰富,类似暗黑的装备系统

装备显示地牢围攻是纸娃娃系统,洛基是文本系统

情节,arpg的情节不怎么重要吧,arpg要情节可以考虑上古卷轴之类的,现在的rpg和arpg分类已经不明显了。

作手感,地牢围攻2有点繁琐,洛基跟泰坦之旅不多(技能放到123快捷栏的)吧。

魔法黎明、、圣域2是3d的,圣域1是2d的

画面:圣域2>>魔法黎明

装备系统都类似暗黑。

作手感:

魔法黎明类似暗黑(技能放到快捷栏,发动技能是左右键) 和圣域2类似泰坦之旅

作为暗黑2原开发者开发的游戏,风格接近于暗黑,作为一个射击类arpg,人称和第三人称可以互换,模式只有单机和网游,没有局域网,场景重复太多,bug多。。缺点很多,网上对其恶评如潮,旗舰工作室倒闭,可以考虑玩一下。

最近发布网游火炬之光的消息,虽说看着有点类似暗黑3的,其实跟暴雪的暗黑3很多。

地牢围攻2百科搬来的。

1,游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向(单人好像只有5个,6人的应该是局域网模式)

2,新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要(靠释放技能来提高技能熟练度,技能系统不怎么强大,种族优势不明显)

3,玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士(营地里吧,野外有吗?)

4,更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付(主要是自己这边的电脑AL太蠢了)

5,充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;

6,新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等(以现在的眼光看来,画面不咋的)

7,犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会玩家前往更深的冒险。(就是以游戏中的人称视角来看)

魔法黎明:

除了技能系别多一点外,几乎没什么优点

圣域系列

除了地图大、任务多(类似网游,野外还可以刷怪),我找不到任何爽,打击感弱,组合技鸡肋,尤其是打怪的动画效果,我就看到一只手在动...这种类型的arpg我不喜欢

一般般,玩的不多

我还是喜欢暗黑2,泰坦之旅(不,导致打击感不强,不过物理模拟系统改善了这点,大概是怕和谐了)

暗黑2,泰坦之旅这两款不多,区别在与暗黑得色调着重黑暗,泰坦之旅明快一些。地牢围攻2还可以挺好的,mmorpg游戏。其他的没有玩过。

帮找一下这种类型的游戏

无冬之夜系列和博德之门系列是遵照龙与地下城设定的游戏,入手较难,没有关于龙与地下城相关的知识很难上手,但熟悉后乐趣无穷,而且情节引人入胜。

太阁立志传5倒是满足你的两个游戏,其中有5种职业,类似商人,武士,忍者等等。游戏的5个人都有丰富的剧情,而且自主性极高,像玩系统的忍者,从开始的德川自立去忍者屋,到后来升到忍者屋老大,帮德川做一些侧面帮主。 像商人赚价,争夺店铺,争夺商人司,也有些剧情。武士里牵扯打仗。而且游戏里每个人你都可以玩,即使是织田信长,前提是你玩的角色和他关系好得到他的人物卡。

如果你喜欢画面精致,刷怪很爽的游戏,那就选择火炬之光2

其他的要策略和剧情结合我就不知道了,希望能帮到你。

1,英雄5,国外挺出色的策略游戏.

2,,绝代双骄系列,都挺感人的,汉堂的天地劫也是经典之作,没玩过的可以去体会下,这些都是我个人觉得国内很的游戏.剧情和战斗系统都很好.

网络游戏的话可以打山口山,即《魔兽世界》,现在应该要重开F了

单击游戏的话同时符合2个条件的不好找,象你个要求的可以玩《战锤40k黎明》,《英雄5》,《呼啸战神3》,后一个可以找系列及仙剑系列

需要您提供更具体的信息和描述,才能帮助您找到特定类型的游戏。可以提供的信息包括:游戏类型(例如动作、冒险、角色扮演、策略等)、游戏平台(例如PC、主机、移动设备等)、游戏(例如多人在线、单人闯关等)、游戏主题(例如幻想、科幻、等)等等。感谢合作!

仙剑奇侠传系列

1.地牢围攻系列2.无冬之夜系列3.博德之门系列4.上古卷轴系列等等 那款好玩??

火炬之光2基本上就是不停刷怪,刷装备,任务也没有什么亮点。

地牢围攻系列都是很典型的A rpg游戏,和暗黑破坏神一样属于简单明快的游戏,承袭了打怪、掉装备、刷boss的套路,属于快餐型。

上古卷轴系列则是上面两者的折中。

个人无冬之夜,因为龙与地下城游戏确实是最经典的,而无冬之夜又比洛基:博德之门易上手,而且到底是3D游戏。

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