手游版lol终于要来了,为什么很多人认为这是再次消耗热情?
数据不一样啊,所以说有些人会这样觉得,但是如果数据一样的话,可能还会好点我觉得手游版在画面和作上还是不能很好的完成,所以只是消费玩家的热情。大家觉得手游版的缺点实在是太多了,所以觉得这是再次消耗自己的热情。
英雄联盟手游热度低吗_英雄联盟手游热度2022
英雄联盟手游热度低吗_英雄联盟手游热度2022
因为大部玩家被端游强烈的,喜爱度影响手游没那种紧张感.,作手感粗糙,玩的是台服,新的手游版已经无法取代。所以,比较消极的情绪肯定是有的。
手游做的不好的话真的还不如不做毕竟英雄联盟是曾经的情怀
手游版来了很多人认为数据不能同步,玩的不够过瘾。
荣耀职业比赛热度要比联盟手游职业比赛高出太多,这是为什么?
因为这款游戏不是以手游版出来的,在手游这一方面相对会有一、竞品对抗,适者生存很多的不足。有以下几点原因,是荣耀在国内的玩家基数比联盟手游要多很多,因此关注的人也就多,热度也就要高;第二是联盟手游的玩家很多也是端游的老玩家,他们一般都会关注端游的比赛,而不会去关注手游的,这也导致联盟手游的联赛关注度低。
近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。lol手游会取代电脑版吗?
我认为不会的,因为手游和端游是两种概念,有人喜欢手游,肯定也有人喜欢电脑游戏,这两个不3、《英雄联盟手游》能相互替代,只能做相互的补充。手游作手残,不会取代端游
传统仙侠回合制游戏的佼佼者,的画面质量,经典的有深度的回合制,放眼当下都没有多少厂商能做到。游戏的养成的是循序渐进的,当你想要去捣腾某件东西,比如培养一个珍兽宝宝,就可以将日常获得的资源出售,把背包里的东西清理一番,就能攒出不少资金,慢慢玩就能一步步成长一点点变得强大。lol手游和端游哪个好玩?
因为期待值太高了,手游版真正玩的时候让人并没有那么开心。没什么可比性,手游是手机就能玩,比较方便,端游的画面,细节,游戏体验是手游没办法对比的
从英雄联盟手游在10月8日山上线至今,已经过去一个多月了,在此期间呢,咱们的英雄联盟手游热度也是冲上了各大手游榜的榜首,取得了相当耀眼的成绩。
另外,英雄联盟手游的赛事也在如火如荼地进行着,吸引了很多小伙伴的观看和互动,共同见证它的魅力。
有的人家认为,英雄联盟端游这么多年一直保《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!持着高人气,正是因为其、可作性、独特的兵线机制等原因,这些都是大部分快节奏的手游无法做到的,所以端游玩起来更有趣!
但也有一部分玩家觉得,手游是未来的趋势,手游的节奏要快很多,不像端游那样耽搁时间,而且手游几乎还原了端游的大部分设置,只是作方式不一样而已,认为手游更符合当下年轻人的选择。
都很好玩,不过我有电脑,比较喜欢玩端游
我认为是端游好玩,虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅
腾讯为何要坚持做LOL手游,来抢荣耀热度?
我认为不会的,因为手游和端游是两种概念,有人喜欢手游,肯定也有人喜欢电脑游戏,这两个不能相互替代,只能做相互的补充。英雄联盟这个游戏,可谓是家喻户晓了,而近英雄联盟手游即将要上线的消息想必很多人都已经知道了,早在还没有英雄联盟手游的时候,腾讯就已经做了荣耀这个游戏,用以弥补手机玩家的心灵缺陷,如今荣耀这个游戏已经被做的大红大紫,那么腾讯又为何要做一款与荣耀有着异曲同工之妙的英雄联盟手游呢?想必很多玩家都也很不理解,那么接下来,我来为大家揭晓这其中的一些原因吧。
因为腾讯内部是一个竞争力很大的公司,LOL和荣耀是两个部门,因此负责LOL这一个部门的人当然想要将手游端的玩家吸引到由于游戏的热度更高,并且《荣耀》的玩家基数更大,所以《荣耀》职业比赛热度自然会比《英雄联盟手游》职业比赛的热度高。自己的游戏中,这算是良性竞争。
因为现在手游不过,随着这段时间玩家们渐渐适应并熟悉了英雄联盟手游后,从端游而来的部分玩家就难免将手游与端游做起了对比。玩的人数比重是非常的大的,毕竟是现在手机人人都有,那么它的流量就非常的大,自然也想在手游里面分一杯羹了
因为英雄联盟手游可以卖情怀,因为英雄联盟的玩家非常多,所以这个游戏肯定会火。
因为荣耀的市场基本已经定型了,而出英雄联盟的手游,可以再吸引一波热度,赚一波钱。
英雄联盟手游上线,荣耀还没保持现在的热度?
荣耀职业比赛热度要比联盟手游职业比赛高出太多,这是为什么?那是因为,思念之前全网咖都是cf、英雄联盟的日子,过了那段时光,现在就几乎都是全员手游的时代。现在的人生活节奏比较快,看文章不喜欢看长的,看电影喜欢看讲解,打一把英雄联盟的时间都充足玩好几局荣耀了,尽管两个游戏很像,但实际上区别还是很大。英雄联盟手游出来后,荣耀并不会因此没有热度,原因是:
你可以去周边学校看一下,只要有手机的学生,一放学都在打从其他与类似的游戏比任何产品都有其衰亡期。荣耀起来以后便加速了英雄联盟的衰亡期,可玩性不如新游戏。较的热度也都是的
所以的热度是不会因英雄联盟而下降的,如果下降也就是英雄联盟手游出来后不久的1个月
望采纳!望采纳!
英雄联盟为何热度不如以前了?
根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。玩英雄联盟的人大多数都长大了,他们 需要为了家人和自己去和生活战斗,不所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?能在战斗在召唤师峡谷了。
移动游戏、年度游戏、游戏等系列奖项足以证明它的,现在原神已经是一个大IP了,美术风格很强,而且各种二创内容更是让它一直维持着超高的热度,攻略文章更是数不胜数,还有各种开放世界地图的工具,更甚者,原神还成为了向世界传播文化的窗口。近几年手游出的比较多,玩英雄联盟需要电脑要求比较高,手游用手机随时随地都可以玩,比如荣耀。
游戏玩家纷纷祝贺获得版号的英雄联盟手游,这款游戏为何热度高?
即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。因为这款游戏的人物制作很有特色,并且皮肤也很好看,吸引了很多玩家,这个因为这款游戏属于社交类游戏,真正吸引玩家的从来都不是游戏本身,而是游戏模式,大家可以组队, 或者可以挑战,这种社交类游戏,大家都很喜欢。游戏很减压。
二、游戏做的更加细节。英雄联盟这款游戏在很多方面都比荣耀做的更加出色,不单单是英雄的技能与,这些是显而易见的,同时还有着许多对细节的处理,英雄联盟做的要远比荣耀出色,而且英雄联盟的挑战性要远比荣耀要大得多,英雄联盟的作是荣耀所模仿不来的,英雄联盟这款游戏需要有着非常高的意识,让许多玩家的游戏体验大大增加。因为英雄联盟可是一个火了快十年的游戏,沉淀的用户本身就很多了,现在手游上了大家当然都非常期待能玩到了。
英雄联盟会出手游吗?
可能就是因为这款游戏已经获得了全世界人们的认同吧,有非常多大型的比赛。英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣
官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满
英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤
稀有度的几款皮肤别说你不想要
手游版目前火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手
LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧
总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载
就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:
话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。
我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。
其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。
从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研不一定,虽然手游快出了,但是和电脑的作方式还是不同的,不过在平时忙的时候没时间玩电脑用手机就可以玩也是很不错的,但是有空的话还是会用电脑玩发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。
从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。
虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。
《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。
首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎手游版的LOL刚开始的时候是不被玩家所接受的,觉得会没有端游好玩。么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?
其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。
从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。
据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。
但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。
据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。
中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。
不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。
拳头求变
Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。
海外还有机会
虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。
已经是官宣的啦!
可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!
出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。
那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。
可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。
我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。
所以出联盟手游的可能很低。
不会,不可能
英雄联盟为何热度不如以前了?
一、英雄联盟的情怀。如今很多荣耀的玩家都是从英雄联盟端游转战如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?过来的,这些玩家一直都期盼着可以出现英雄联盟手游,就像穿越火线手游一样,这些玩家希望从手游中获得在端游中的快乐。他们拥有着对英雄联盟崇高的精神追求,有着对英雄联盟独特的情怀,这是荣耀永远也无法代替的。玩英雄联盟的人大多数都长大了,他们 需要为了家人和自己去和生活战斗,不会啊。能在战斗在召唤师峡谷了。
近几年手游出的比较多,玩英雄联盟需要电脑要求比较高,手游用手机随时随地都可以玩,比如荣耀。