slg手游怎么营销 slg游戏开发教程


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1、国内外都有很多游戏品牌在通过KOL推广的方式在出海,但是也有很多品牌在刚出海的时候也对于找海外KOL进行推广不知道具体该怎么做?是否是要复刻国内的呢,也成了我们需要思考的问题。

2、那如何通过KOL推广去获得更多的用户,我觉得可以从这3个方面来~1.选择不同类型红人进行多样化内容沉淀网红营销的一大特征就是目标用户对其喜爱的博主有着极强的信任感,各大垂直类网红要比其他人更懂得粉丝喜爱和偏好,能够从内容激发共鸣。

3、进行内容创作是网红的强项,但是如何与品牌进行深入合作,创造并传播精彩的内容以达到预计的投放效果,很多情况下,不止需要网红一个人的力量,还需要强大的整合营销方案举例来说,的《ImmortalConquest》(《率土之滨》英文版)是一款发行在美国的SLG类战略手游。

4、在推广时,他们选择了丰富多样的网红,包括游戏说唱歌手、各类策略游戏网红、哥伦比亚大学策略专业、神话类解说女红人、美国的老兵组织Stack-up、YouTube的老兵网红等。

5、然后根据网红的不同特点,量身定制了剧本,网红在整体策划的统一概念下,制作适合自己特征的视频,从各个角度切入,为游戏的宣传做铺垫和积累热度。

6、游戏在定位上强调“给聪明人玩的有策略性的游戏”,根据过往用户的属性判断得出两大用户群,一是具有属性的用户群体,包括现役、老兵、军迷等;另外一个是(技术)宅男,但头脑很聪明的用户群体。

7、所以在传播的阶段,他们选择了社区的大网红DrewHernandez与的游戏说唱歌手DanBull来了一段对战RAP,并且找到了不少超级明星和网红大号共同转发。

8、视频短短一周达到了800万的观看量。

9、2.式传播更深入人心无论是网红营销还是内容营销,历尽千辛万苦创作拍摄的一条视频后,如何将它传播开来是整个项目的重中之重。

10、比如在腾讯的《WarWings》发布之后,推广方很快就找到了坐拥五座格莱美奖的美国说唱歌手LilWayne时间转发,四个小时之内达到40万的浏览量,两天之内达到220万浏览。

11、同时还选择了在YouTube拥有900万粉丝的网红Vitaly转发,收获了近350万的浏览量。

12、并进一步将式的视频推进到知名媒体以及电视节目上,专业航空垂直领域的大号、嘻哈明星等等。

13、《WarWings》式视频上线不到一个月,就收获超过2000万浏览量,10多万的赞,6万多的分享。

14、上线周,就为游戏贡献了大规模的曝光和大量的自然用户。

15、3.素材投放找游戏博主进行素材的拍摄和制作,会比找模特去拍会更自然,更容易被游戏用户接受,网红形象本身就有品牌背书作用,然后把游戏网红拍摄好的素材买过来,投放广告这相比于游戏视频,能大大提升转化率。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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