原神流浪者天赋怎么点 流浪者怎么打


原神温迪天赋怎么点

原神温迪天赋怎么点,原神中温迪作为培养优先级的人权角色,在天赋的加点上还是比较重要的,很多玩家不知道天赋加点上应该怎么点,下面小编来给大家介绍下温迪天赋升级顺序~

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原神流浪者天赋怎么点 流浪者怎么打


原神温迪天赋怎么点

首先温迪大致分为两个流派,一种是低命的辅助流,另一种是高命的主C/副C流。由于定位不同,所以天赋升级顺序也分为两种方案,辅助更偏向于技能,主C/副C更偏向于输出。

辅助流派:风神之诗(元素爆发,核心控场技能,主升)>高天之歌(元素战技,积攒能量主要方式)>神代射术(普攻,作为辅助很少使用,一级都行)。

主C/副C流派:风神之诗(高技能等级,伤害贼高)>普攻(主要的驻场输出方式)>高天之歌(攒能量用的,升级优先级)。

温迪的天赋按照上述思路来升级就好,玩辅助的话普攻就别升级了,反正A出来也莫得伤害。

原神散兵天赋怎么点

原神散兵天赋怎么点如下:

1.建议:普攻(A)>元素战技(E)>元素爆发(Q)。其中大招前期可以不升,再点。

2.散兵的主要输出手段是E和A,大世界中E的使用频率非常高,伤害主要占比则来自普通攻击,大招则是副本和深渊中要用到。

3.升级到10/10/8即可,大招不用点满。总之前期材料紧缺的情况下,A、E互点,优先点A,后面再把Q技能补起来即可。

以上就是这篇攻略的全部内容,流浪者散兵适合先把普通攻击先点满,把大招的优先度放在,是比较特殊的角色。

一、

1.背景故事

在七种元素交汇的「提瓦特」大陆,你将自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神。维系者正在去,创造者尚未到来。旅行者,你将去往何方?

2.发展故事

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神天赋怎么升级

原神中天赋升级需要消耗对应的材料,天赋等级越高消耗越多,有的玩家可能不知道怎么升级好,毕竟角色那么多而且每个角色天赋也有3个,这个可以通过看命之座的加成后再考虑,更多如下。

原神天赋升级心得

每个角色都有三个天赋,全点呢,技能书不够,想优先点一两个技能又不知道该先点哪个,这怎么办?

其实有一个简单的办法,直接看命之座,只需要看前三个命座就可以了,举个例子,香菱,一命增强锅巴,2命增强普攻,3命增强大招,这怎么选呢?

因为命之座增强了普攻,可以持续站场,通常我们称呼这种角色为站场c,也就是主c,也就是说香菱2命可主c,技能就是都点,全点,你没看错。

在看一个,行秋,他的命之座1命加强的是e技能,2-3命增强的都是大招,这下你应该会点了吧。

主点Q技能,副E技能,由于命之座没有增强普攻,所以平a点不点看心情。这种没有增强平a,技能可以脱手的,我们叫他副c。

还有一种,北斗,这货比较奇葩,她3命加的e技能,所以,我们主e副q,再给我来个北斗吧,e技能+3,真的是太爽了,对了,你们应该知道吧,如果不之座的话,天赋技能的上限是10级,升10级需要那个啥啥冕冠,长的跟个王冠一样的东西,听说一个版本就一个,所以非常稀有。

流浪者技能爆料原神流浪者散兵为什么是风属性

原神散兵为什么是流浪者?为什么会变成风属性?技能天赋是什么?在昨天米哈游公布了新的五星角色流浪者,也就是散兵之后,很多玩家们心中都是有很多类似的疑问了,那么下面就让小编为大家详细爆料一下新角色流浪者吧,大家就提前来看一下流浪者这个新角色吧。

原神流浪者技能天赋内爆料

首先是散兵流浪者的天赋技能:

普攻:发射最多三段风刃,造成风属性伤害重击:消耗一定体力,聚集风压,一定时间后释放,造成风系范围伤害。

E技能:跃入空中并造成风系范围伤害,增加普通攻击和重击的范围与伤害,该状态下重击不再消耗体力。技能CD为6S。

Q技能:凝聚大气压缩出真空,造成多次风系范围伤害。如果流浪者此时处于浮空状态,则结束浮空状态。15sCD60能耗。

被动一:流浪者在浮空状态下接触到元素,流浪者将根据所接触的元素获得buff。

被动二:当流浪者在浮空状态下用普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的几率获得以下效果:下次流浪者在浮空状态下冲刺时,该效果将被移除,该冲刺效果将不消耗任何天行者点数,他将发射4支风箭,每支风箭造成35%的风系伤害。每一次未产生此效果的普通攻击和重击,都会使下一次攻击产生此效果的几率将提高12%。每0.1s计算一次效果产生。

接下来是命之座的内爆料:

命座1:开E期间普攻、重击速度+10%。命座2:开E期间开大的话,飞高高能量残余的点数每点提高大招3%伤害,提升150%。

命座4:被动1的染色效果触发时,会获得增强的对应效果,并且还能额外获得一个随机的没触发的buff。

命座6:开E期间普攻命中敌人,额外造成40%攻击的风伤,这个伤害被视作普攻伤害,并且恢复4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次,命座3和5是加E和Q技能等级。

相信大家是可以看出来了,散兵是一个空战类的风属性角色,虽然现在更为详细的信息还没有,但是大家是可以期待一下了。

至于散兵为什么变成流浪者,相信我们在游玩3.2版本后就可以获取了,大概率是草神点化了散兵,所以散兵告别过去,变成了流浪者,而且属性也是从雷属性变成了风属性,因为从流浪者的立绘上来看,他的神之眼是须弥款式的,所以在剧情上肯定和须弥有千丝万缕的联系。

原神

原神流浪者名字

《原神》流浪者好听的名字如下:

绯樱院、琉璃坊、浮世院、风来/风来坊、我妻、羽见、源、风间、久世、长门、奈良、无色、神无月、出云、风早、小鸟游、睦月、师走、鸣、穗玉、崩玉、七叶、天音、真名、浪行、飞鸟、镜、镜花、熏、琉璃、铃悬、瞳、黑世琉。

荒砥、浮舟、凪、刻步、琉、绀琉璃、一月三、云水、夕雾、弥生、浮倾、天涯海角,南征北战、四海云游、东伐西讨、阡陌交通、纵横四方、晓风残月、此去经年、乘风逐浪、万水千山、海阔天空。

《原神》流浪者培养攻略:

1、天赋方面

冻梨:普通攻击,元素战技,元素爆发。以流浪者的伤害构成来看,普通攻击占据大多数,此技能为流浪者核心,加点可提升倍率。其次元素战技提升普攻伤害。元素爆发虽说倍率极高,但释放频次相对较少。

2、针对圣遗物

4种:沙上楼阁史话,来信余响,追忆之注涟〉散套2+2(攻击、风伤随意散搭)。词条选择:风伤,双暴,攻击力,其他。

新圣遗物对流浪者而言提升太大了,15%风伤+10%攻速+40%普攻增伤,这些属性直接压了其他圣遗物一头,超出其他圣遗物方案至少10%。此外,新套装通用性不错,宵宫、赛诺、绫人等等角色都能用。

流浪者阵容搭配

《原神》3.3版本流浪者阵容搭配为:流浪者+夜兰,其他两个位置视情况而定。

不同情况流浪者配队如下:

1、0命流浪者。

流浪者+行秋+夜兰+钟离,此阵容穿风套,楼阁套没必要刷。

2、2命及以上,但6命未满流浪者,有6命露珊(无6命参考0命阵容)。

流浪者+露珊+夜兰+钟离。

此阵容流浪者用攻击杯更强。

3、6命流浪者。

流浪者+班尼特+露珊+夜兰。

《原神》流浪者攻略:

天赋加点:普攻攻击>元素战技>元素爆发。

在技能等级的倍率提升上,优先升级普攻,其次元素战技、元素爆发。

主A副E,然后升级Q,基础普攻/战技/大招等级:8/8/8。

武器:【图莱杜拉的回忆】、【尘世之锁】、【天空之卷】、【原典】、【流浪乐章】(满精)、【神乐之真意】、【匣里日月】(满精)、【嘟嘟可故事集】(满精)。

圣遗物:沙上楼阁史话四件套,攻、风、暴。

流浪者核心机制【空居力】介绍:

1、浮空状态下的普攻、重击、非冲刺的移动均不会消耗空居力。

2、初始空居力为100点,通过固有天赋1【拾玉得花】接触水元素可以提高至120点上限。

3、空居力会以10点/秒的基础速度自然衰减,初始浮空时间为10秒,可提升至12秒。

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