崩坏3中会心和暴击率的数学原理


在《崩坏3》游戏中,会心一击和暴击率是两个关键属性,它们会直接影响角色的输出能力。了解这些属性的计算公式对于优化角色的装备和技能搭配至关重要。

 崩坏3中会心和暴击率的数学原理 崩坏3中会心和暴击率的数学原理


会心一击公式

会心一击是指角色在发起攻击时,造成额外的伤害。会心一击的伤害由以下公式计算:

``` 会心伤害 = 基础伤害 (1 + 会心率 会心倍率) ```

其中:

基础伤害:角色的攻击力 会心率:角色的会心率(以百分比表示) 会心倍率:角色的会心倍率(固定值,通常为1.5或2)

暴击率公式

暴击率是指角色发起攻击时,触发会心一击的概率。暴击率由以下公式计算:

``` 暴击率 = 基础暴击率 + 会心提升 ```

其中:

基础暴击率:角色的基础暴击率(初始为5%) 会心提升:来自圣痕、技能和武器的会心率提升(以百分比表示)

属性优化建议

为了最大化角色的输出,玩家应该优先提升会心率和会心倍率。可以通过以下方式来实现:

装备圣痕:选择带有会心率和会心倍率提升的圣痕。 解锁技能:一些角色技能可以提升会心率或会心倍率。 强化武器:强化武器可以提升基础暴击率和会心率。

值得注意的是,会心率和会心倍率存在递减效应。这意味着当会心率或会心倍率达到一定程度时,它们的提升效果会逐渐变差。因此,玩家需要合理分配资源,以达到最优的属性搭配。

结论

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