LOLS8将更新哪些内容
更新的主要内容是商店界面和装备系统的更新,在这赛的更新中会突出大量的新装备。铁骨网给大家带来的是LOLS8将更新哪些内容 LOLS8更新内容,一起来看一下吧~
英雄联盟新赛季的改动 英雄联盟新赛季的改动大吗
英雄联盟新赛季的改动 英雄联盟新赛季的改动大吗
lols8将要迎来全新的改动!将要取消等级限制31级不是梦!下面跟着小编一起看看吧!
近日,拳头设计师公布在S8赛季LOL的一些改动。其中除了之前爆料的符文之外,主要的是LOL将取消30级封顶的设定,对,你们没有看错,就是以后可能会出现100级的玩家。这让游戏日报Aggro君这个老玩家有些措手不及,原来改变符文是为了配合这个等级机制。
第二则是以后买英雄无法使用金(权利点),因为将会取消这个设定。S8赛季在每局游戏后,你会获得一个不需要钥匙就能打开的箱子,在不同的等级会获得相应的箱子,开箱子能够得到英雄或者蓝色水晶粉末(海克斯商E _ 风暴之眼店那个蓝色水晶)。当然也可以使用蓝色水晶去兑换相应的英雄。
英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
【更新】风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
R技能基础伤害提升。
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。物品
黑暗火炬(新装备)
总价格从2890提高至2950。
合成价格从800降低至700。
AP从50提高至70。刀锋之影泰隆
生命值从300降低至。
不再提供350点法力值。
增加了被动:+15%冷却缩减。
增加了被动:+30法术穿透。
你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
AOE法术不再使效果减半。
现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。
海克斯科技探测器
AP从25提高至50。
增加了被动:+10%移动速度。
移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
合成物品增加了1个增幅典籍
设计师透露水银饰带改动:
我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆
钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。
Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
洞察之石(650g)
+125 生命值
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备多可同时放置2个侦查守卫。
被移除装备列表(原因缓慢更新中):
这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。
代替品:
这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
代替品:破败之刃
这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。
代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。
代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。
敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
代替品:无
我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全面的属性提升并不合适。
这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
代替品:其它工资装
我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
《英雄联盟》排位更新了,新赛季排位有什么新改动?
沙漠玫瑰莎弥拉又加入了两个段位,叫做黑铁和宗师 ,而且每个段位只有4个分段,改动还是比较大的。我特别喜欢这款游戏,可以让我缓解压力,帮助我度过无聊时光。
在比赛的对野怪输出伤害:130% → 105%时间或者是一些参赛人员都进行了改革,而且很多比赛的项目都发生了改变,所以说这一次更新也是非常的具有意义,对很多人来说都是一个重要的比赛。
很多人物更新了,而且也有了不错的和技能,同时也有了好看的皮肤,而且整体的体验感更丰富了,技能使用起来更方便。
首先就是取消了一些小分段的晋级赛制,而且也推出了通过钻石的方式来衰减,相应的机制变化。
2013-03-14 回答
S3新排位体系:段位与级别。边框将被奖牌的型式代替,分6个段位、5个等级,分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、强(本区TOP50),每个段位又有5个等级,比如你是荣耀黄金1级或者不屈白银5级(这是比方,不一定你就是这个级别)总之排位分的时代过去了,以后是奖牌的时代!
现在有了新段位的加入,这一点就吸引了很多老玩家的注意了,而且也非常的有新意了。
LOL2021季前赛版本更新时间
对敌人减速效果40% → 50%LOL2021季前赛版本更新时间是11月12日,新的装备系统和大量改动将在11月12日更新辅助和打野改动较大的10.23版本到来。召唤师峡谷将进入季前赛,直到新赛季开启前,段位衰减/休眠都将暂时关闭。
LOL:S11季前赛有哪些改动?
合成价格从150提高至200。目前S11将对大Q _ 巨舌鞭笞量的装备进行基础改动,让装备更加符合版本,还会降低中路强度,对ADC进行一定的补偿!
2021季前赛的,这次公布的改动内容主要以商店界面和装备系统更新为主,在这次季前赛的更新里,将会推出大量的新装备。
英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的思路?
天使双修
不算强,但是好玩。
这版本AP,AD都可以玩。
AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。
另外AD,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减c总价格从1435提高至1485。d)、宣告根据对面阵容来选。
不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。
灵活ez
个人伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)感觉很强势
出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。
这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。
坦克真神—奥恩
虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。
总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。
lol英雄联盟s3赛季有哪些改动?详解介绍 附s3改动问答
E _ 消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值厚实表皮lol英雄联盟S3新赛季即将开启,新赛季有很多新的改动。下面商都糖果为玩家介绍详情!还有一些对本次S3改动的相关问答,帮助大家更好的对改动做一下了解! 季前赛的正式版本马上就要上线了,每个角色都发生了巨大的变化。Stonewall会负责打野部分,Hashinshin的话会负责来写上路和半肉英雄 新改动! LOL中出现了大量的新改动,的改动之一就是辅助,这是件大好事!我打算谈谈不同情况下的出装。 1.工资装 拳头公司做出的的改动就是工资装了。对线的小兵并不为你提供金钱,但是现在你却能获得和以前补刀一样多的钱。因为辅助不从小兵获得钱,所以这改动对辅助来说意义就很大。具体的获取率估计还是会修改,不过我们肯定会有更多钱了。 2.移动速度提升 拳头公司给每个英雄都额外提高了25移动速度来削弱鞋子。这是个巨大的改动。在以前的版本,如果你没鞋,那对手就很容易抓到你。我觉得以前鞋子的必要性非常高,应该尽快买出,否则就会被对手按着打。现在的话,情况就没那么糟糕了。你可以晚一些初鞋子,这样会为你节约不少钱。鞋子总的来说还是不错,依然是必需品,但不需要那么早出了。 3.天赋骚扰对手赚钱的天赋能为辅助提供一些额外的钱。每次普攻都能为辅助赚钱意味着对辅助来说,普攻骚扰不仅变得很有趣,而且还很重要。现在骚扰对手的回报更大了,因为我能从这个举动中赚到钱!此外,天赋能为你提供了一个免费的血瓶,一个免费的眼以及大招带来的移动速度。通用天赋现在更有用了,而且辅助也确实因此得到了Buff。其他的英雄也会喜欢通用天赋的,不过收益的肯定还是辅助英雄。 4.视野石 现在移除了黄金之心,这是工资装里的损失。这是件非常好的装备,能提供我大量的生命。辅助大多会在做贤者之石前先做黄金之心来避免经常。现在,辅助有了新道具,可以获得不错的血量。而且更棒的是它还提供眼!每次回家我都会至少花150G在眼上,现在我就不用带那么多眼出门了。每次回家都能为我赚150G,除非我需要更多的眼来保证视野。这件装备能为你省非常多的钱,难道不值得为它投资吗? 5.凯奇的呼吸 在匹配游戏中,还有个巨大问题是先手。我经常会问我自己谁是我们的团战发起者?。现在,我有能力来让别人发起先手了。这个道具能让落后的一方蹲一波对手,这让我非常高兴。尤其是即使升级了,它依然保有工资属性。 6.怨灵披风 另一件有趣的新道具,能为我的队伍提供对手的视野。这能为我在不知道对手在哪时提供一块地区的视野,真的很有用。你或是你的队友有没有去插眼而亡的经验?现在我能为我的队伍提供安全保障了。 7.米卡尔的试炼 这件道具的出色让我小小地喊了一声。基本上来说,出了这件道具的话,一个英雄就有多3次清洁了:召唤师技能,水银系带,还有米卡尔的试炼。它能移除任何类型的控制。想象下辅助莫甘娜吧,有了这件道具,他们队里的近战英雄可以随心所欲,而不用担心被控制了。这是件团队装,但它非常强大。更别说它能根据目标损失的血量进行治疗了,实在太有价值了。 总结第三赛季有许多兴奋点,如果你是辅助玩家,那么你应该对第三赛季充满希望。如果你不玩辅助,那也应该看看辅助有多么让人兴奋。我个人认为这些改动会让辅助成为游戏的关键点。如果我在辅助上领先的话。(比如奇迹般地拿到了3个人头),然后我就可以快速地结束这局游戏了。想象如果我能在下路很早地就掏出基克的使徒,而依然能通过视野石为我的队伍提供视野的情况吧。在这种情况下,我领先对手的话,那我的队伍就会因为我还领先了,这样就能获得更多的视野控制权。这样的游戏玩起来非常有趣。
英雄联盟的s4新赛季什么时候开始?会在哪些方面做改变?
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵S4大概11月份吧,赛季结束开始和游戏改动没什么关系,赛季和版本的更新什么的没有关系
s3结束之后,过一段时间就开始s4了,至于会做什么变动就要等待官和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。方做出回答了
S11LOL版本再改动,是否意味LCK重回统治?
Q _ 飓风呼啸S11lol版本再改动,其实并不是意味着LC曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。K重回统治,而是因为这个游戏版本其实就是为了有更好的体验。
并不是,英雄联盟的版本是时刻在更替的,并不是为了某个赛区量身准备的。
并不是,每个赛区都有自己的风格,但都是靠实力取胜的,并不是版本改动所能决定的。
LOL版本的改动并不意味着LCK重回统治。每个版本的改动,强势的英雄就那么几个,只要团队配合好就能取得胜利。主要还是要看选手的实力和默契,与版本的变动无关。