DNF手游全角色PVP排名大全
DNF手游中还是有很多玩家喜欢竞技场的,那么到底要怎么选择职业呢?希望下面这篇DNF手游全角色PVP排名大全能帮到大家。
dnf手游武神老妖pk视频 dnf手游武神带拳套还是臂铠
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DNF手游全角色PVP排名大全
PVE版本强势:泣、散打、大枪、漫游
狂战:PK克制散打、被大枪克。刷图略二线,有续航没爆发。入团标准:除去天空建议价1300RMB左右。
泣:PK克制散打、被漫游克。刷图超一哥,嘎嘣脆高爆发。入团标准:除去天空建议价900RMB左右。
大枪:PK克制狂战;漫游、被泣;散打克。刷图后期一哥,续航略爆发高范围大。入团标准:除去天空建议价1200RMB左右。
漫游:PK55开。刷图T1,嘎嘣脆有续航有爆发高灵活。入团标准:除去天空建议价1800RMB左右。
气功:PK克制漫游。刷图偏辅助,爆发低辅助型。入团标准:除去天空建议价900RMB左右。
散打:PK克制大枪;魔道、被泣;狂战克。刷图超一哥,上手难度高高爆发。入团标准:除去天空建议价2000+RMB。
元素:PK55开。刷图略二线,伤害低有续航。入团标准:除去天空建价900RMB左右。
魔道:PK幻神。刷图一线偏下,伤害略低后手技能少技能范围大。入团标准:除去天空建议价1000RMB左右。
女圣骑:PK55开。刷图二线,团队辅助奶妈。入团标准:除去天空建议价700RMB。
DNF手游武神好不好用
DNF手游中武神是一个很不错的职业,那么到底这个职业适合刷图还是适合PK呢?希望下面这篇DNF手游武神刷图及PK优缺点详评能帮到大家。
武神刷图及PK优缺点详评
武神。不论从打击感还是刷图PK都很不错,跟漫游一样吃高强化。骨戒是标配少不了吧,但是我没有玩武神,在此说声抱歉,所以我并不是对她很了解,但是多多少少也了解。就说一下我自己的一些观点吧
爆发伤害没的说,断子绝孙脚不是吹的,但是武神你要想有好的体验那就需要氪了,当然你可以选择肝。
打团主C跑不了吧,PK场霸体一开就是追着人打。但是不是很建议新手去玩他。
抱歉介绍有点少,一时间不知道怎么讲就这么大致说一下了。但是如果有关她的相关问题可以提问。
DNF手游武神机械牛速刷攻略
DNF手游机械牛还是比较难打的,那么到底要怎么刷比较好呢?希望下面这篇DNF手游武神机械牛速刷攻略能帮到大家。
DNF手游武神机械牛速刷攻略
1、武神打机械牛还是比较简单的,尤其是装备比较出色之后,玩家具体可以看一下视频。
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DNF手游红眼PK连招顺序攻略
红眼PK连招顺序攻略
红眼在pk中的连招思路为:3平a、上挑、十字斩、上挑、3平a、崩山击、怒气爆发、抓头、立马按上挑、然后继续3平a、波动剑,再接三段斩拉开,然后释放崩山击,如果这里能够将敌人击飞的话就可以继续接上3平a上挑,一套打完后再继续重复上述连招顺序就可以了。
这套连招的提升空间在于平a的次数,实战中平a极限是4下,但是比较考验玩家们的攻速与手速,比较难打。一般来说3下平a更加稳定。大家可以在实战中多加练习,寻找打出第4下平a的方法,对于提升连招整体的流畅性以及伤害输出都有非常不错的效果。
小结
红眼PK的连招还是比较挑战玩家们的手速的,如果能够打出第4下平a的话可以进一步提升输出,让战局具有优势,只不过需要玩家们多多练习,掌握技能的节奏与僵直时间,这个还是比较困难的。
DNF手游pk强职业是红眼还是武神
DNF手游pk强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:
很多体验服玩家现在觉得“武神强,PK刷图都”
这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?
关于武神和红眼PK场变现的对比
武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。
影响PK强度的基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身
个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负的告诉大家,剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和剑士同时出招,剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且剑士的上挑范围非常远!
第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。
第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,起码说作难度比红眼要难很多。
第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。
第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。
说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。