英雄联盟音乐在哪个文件夹(英雄联盟客户端音乐2020)


LOL的音效文件在哪里?

LOL游戏中,击杀音效文件夹位置如下:

英雄联盟音乐在哪个文件夹(英雄联盟客户端音乐2020)英雄联盟音乐在哪个文件夹(英雄联盟客户端音乐2020)


英雄联盟音乐在哪个文件夹(英雄联盟客户端音乐2020)


英雄联盟总文件夹——air——assets——sounds;文件夹中的音乐文件即为英雄联盟游戏中所有的击杀音效。

英雄联盟游戏中,拥有很多的游戏文件,对应文件夹位置如下:

选择英雄音效:英雄联盟——Air——assets——sounds——en_US——champions; 英雄人物:英雄联盟——Air——assets——images——champions;

游戏中的背景音乐:英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient。 英雄联盟游戏中的游戏文件,属于英雄联盟客户端组成部分,玩家不能够随意进行修改,如果玩家恶意改动客户端文件,被检查到会进行封号处理。

英雄联盟的音效安装在哪个目录里?

首先安装FMOD Designer,解压fext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.f

两个文件

到 fext 文件夹中(fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。

安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev

会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。

这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,

点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效

双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。

2提取文件作流程(以中文语音为例)

运行

3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。

提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),f文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3

但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取f的媒体资源,需直接把f文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 w/mp3/ogg即可。

在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.w.mp3

(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。

3接下来打包f文件

运行 fext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.f 为 原文件_VOBank_zh_CN.f

打包速度比较快

打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.f 就是已替换好一血音效的新f文件,双击fext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev

测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.f

回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。

重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.f,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。

如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。

(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人f和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)

LOL击杀音效在哪个文件夹目录下

LOL游戏中,击杀音效文件夹位置如下:英雄联盟总文件夹——air——assets——sounds;文件夹中的音乐文件即为英雄联盟游戏中所有的击杀音效。

英雄联盟游戏中,拥有很多的游戏文件,对应文件夹位置如下:

选择英雄音效:英雄联盟——Air——assets——sounds——en_US——champions;

英雄人物:英雄联盟——Air——assets——images——champions;

游戏中的背景音乐:英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient。英雄联盟游戏中的游戏文件,属于英雄联盟客户端组成部分,玩家不能够随意进行修改,如果玩家恶意改动客户端文件,被检查到会进行封号处理。

英雄联盟音乐文件夹位置

如果是想拿出来听的话文件位置在:【安装目录】英雄联盟TCLSmusic 文件夹内名字是LoL_MUSIC_PVP_Login

选英雄时的音效:LOL英雄联盟Airassetssoundsen_USchampions

游戏中的背景音乐:LOL英雄联盟Airassetssoundsambient

登入界面音乐:LOL英雄联盟TCLSmusic

X:英雄联盟Airassetssounds

x指你放LOL的盘

LOL现在排位音乐的文件夹是哪个?

在LOL游戏中,排位音乐文件夹的位置可能因游戏版本不同而有所变化,但一般来说可以在以下位置找到:

打开游戏目录下的 "Config" 文件夹

在 "Config" 文件夹中找到 "Game.cfg" 文件

用记事本等文本编辑器打开 "Game.cfg" 文件

在文件中搜索 "EnableSwappingSongs",找到后在下面会出现类似 "GlobalAudioCategory=Music" 这样的语句,其中 "GlobalAudioCategory=Music" 就是排位音乐文件夹的路径

记住这个路径,然后在游戏目录下找到该文件夹,里面就是排位音乐的音乐文件。

注意,如果游戏版本发生变化,可能会导致路径发生变化,如果以上方法无法找到排位音乐文件夹,你可以在LOL游戏社区或网站上搜索相关信息或者询问技术支持人员获取帮助。

选英雄时的音效:LOL英雄联盟Airassetssoundsen_USchampions

游戏中的背景音乐:LOL英雄联盟Airassetssoundsambient

登入界面音乐:LOL英雄联盟TCLSmusic

一般来说就是MUS_Map11WinterRift_audio.wpk和MUS_Map11_audio.wpk这两个文件

LOL游戏中排位音乐的文件夹位置可能因不同的作系统和游戏版本而有所不同。一般来说,在Windows系统下,LOL游戏中排位音乐的文件夹位置为:

C:Riot GamesLeague of LegendsRADSprojectslol_air_clientreleases(新版本号)deployassetssoundsambient

其中,(新版本号)是指当前LOL游戏的新版本号,例如9.24.2。如果你的LOL游戏版本不同,那么文件夹位置可能会有所不同。

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