英雄联盟2022全部装备是什么?
更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用多恢复 25-50(+10%AP);英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。
英雄联盟改版装备全解_112装备改版一览
英雄联盟改版装备全解_112装备改版一览
受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。
坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。
英除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。雄联盟游戏概述
英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。
除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入运动会,成为表演项目之一。
英雄联盟12.6版英雄、装备调整前瞻
召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒英雄联盟12.6版英雄、装备调整前瞻
英雄加强:
阿兹尔:
成长生命值:92 调整为 105;
德莱厄斯:
R技能:
基础伤害:100-300 调整为 125-375;
贾克斯:
基础生命值:593 调整为 615
W技能:
W技能(人形态):
法力消耗:40-60 调整为 30-50
W技能(豹形态):
技能伤害范围:225 调整为
E技能(人形态):
施法范围:600 调整为 900
法力消耗:50-90 调整为 50-70;
英雄削弱:
赫卡里姆:
技能伤害:60-208(+85%额外AD) 调整为 60-180(+85%额外AD)
E技能:
小/伤害:30-110(+55%额外AD)/60-220(+110%额外AD) 调整为 30-90(+55%额外AD)/60-180(+110%额外AD);
泰达米尔:
E技能:
暴击后冷却返还:1s(对英雄时翻倍) 调整为 0.75s(对英雄暴击时返还1.5秒)
R技能:
冷却时间:110-90秒 调整为 130-90秒;
英雄 调整:
雷恩加尔:
被动:
当前身上没有残暴值时,跃击获得1层残暴值 调整为 当残暴值为0层时,下次跃击获得1层残暴值,无论在跃击时身上是否有残暴值
残暴值衰减时间:8秒 调整为 10秒
获得骨齿战利品条件:造成过伤害的英雄在1.5秒内被击杀 调整为 3秒之内
离开草丛后可以跃击的有效时间:0.3秒-0.45秒 调整为 0.35秒
跃击距离:725 调整为 745
现在总会被视为暴击效果,每1%暴击几率增加0.66%的技能伤害
该暴击效果可对建筑物生效
攻击植物不会消耗这个技能效果
E技能:
跃击时施法E技能将移除施法时间
获得目标真实视野以及目标范围150码内的视野,持续2秒
R技能:
获得敌人的真实视野 调整为 获得目标的真实视野以及目标范围100码内的视野;
系统 削弱:
迅捷步伐:
治疗效果:10-100(+40%额外AD)(+30%AP) 调整为 10-100(+30%额外AD)(+20%AP);
每层提供0.6%(为9%)生命偷取效果 调整为 0.4%(为6%)
吸血节杖:
生命偷取效果:10% 调整为 8%;
破败之刃:
生命偷取效果:10% 调整为 8%;
不朽盾弓:
生命偷取效果:10% 调整为 8%
护盾值:275-650 调整为 275-700
神话被动:5AD和50血 调整为 5AD和70血;
鲜血守卫(不朽盾弓升级成长生命值:84 调整为 69版)
生命偷取效果:12% 调整为 10%;
系统 调整:
贪欲猎手:
-已移除
-替代为寻宝猎人
寻宝猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70金。每层赏金猎人效果都会使提供的金数额提升20金,至多为150金。
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
新增:达到层数后,生命值增加100;英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础属性
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础属性
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
野蛮冲撞(W)
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础属性
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
LOL全部装备详解
德拉克萨的暮刃:猴子打的位置一般是上单
Q技能:上单的装备都偏向半肉
所以猴子的出装件可以是灯笼和闪避鞋
因为上单一般都是物理输出
如果对面是法系上单
就要出抗性鞋了
灯笼本身加防御还带吸血
自带的眼睛能让你在草丛眼不断
第二件可以出残暴之力
猴子的q破甲效果还是很高的
配合残暴就能更好的输出更高的伤害
第二件也可以出小冰锤
撑血加减速
如果你的符文带破甲我建议出小冰锤
之后合成大冰锤
第三件要出撑血装备
腰带合成狂徒
这个时候基本就会经常发生小规模团战
猴子可是团战利器
前提你的扛得住
打上单的时候要eqr
记住一定要q完再r
因为你r的每一击在享受破甲效果
比如你直接r可能打掉400血
qr可能打掉800血
就是这样
总体装备就是闪避鞋
冰锤
狂徒
阿塔玛
自然之力
荆棘或者出一件减对方魔抗或者物抗的装备
毕竟后期你得保证队友有输出
猴子要学会运用wes你就厉害了
希望能采纳
祝你玩的开心
英雄联盟迎来装备大改版,改版之后你还会玩吗?
毕竟对于一些只是偶尔上线玩一玩的玩家来说,装备图标的突然大幅改动还是会对游玩体验产生很大的影响的,而部分玩家可能也没有慢慢适应这种改变的精力和时间。会玩,毕竟承载了自己的青春,不会因为这点改动就放弃这个游戏,而且竞技性一直都在。
龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);英雄联盟迎来装备大改版,如果改版之后没有以前的好玩,我不会选择继续玩,如果他改版之后可以将以前的bug完善,我觉得还可以继续。
我是会玩的,因为这个游戏是非常有趣的,可以获得很多的快乐。
真不想玩,可是没有什么好玩的。对付吧。
英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的思路?
所以要有比adc更好的补兵数量天使双修
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看终实装怎么改了)不算强,但是好玩。
这版本AP,AD都可以玩。
AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。
另外AD,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。
不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。
灵活ez
个人感觉很强势
出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。
这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。
至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复
坦克真神—奥恩
虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。
总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。
英雄联盟海克斯科技全系装备整理,究竟哪一款才是你
具有主动技能的装备已经越来越受到玩家的重视,而如何运用装备的主动技能大有学问。海克斯系列的三件装备都拥有出色主动技能,那么我们如何使用才能发挥出它们效果呢?
实例剖析,这样玩你的海克斯装备才会更出色。
海克斯家族装备一览:
1.热门的腰带,自带位移适用性高
2.留人神器GLP,媲美时光的基础属性。
GLP从基础属性上来看跟时光之杖相似,并且不需要时间来积累属性,而它出色的地方就具有一个减速效果十分出色的冰霜弹,对于许多控制不够稳定的法师来说,是不可多得的选择,而冰霜弹在装备成型后的伤害也十分可怕。
3.双修英雄必备,单点控制和爆发。
跟以上两件装备相额外基础伤害:40-180 调整为 50-190;比,科技枪的适用性没有那么高,但是对于一些双修的英雄来说仍然不失为一个出色的选择,尤其是那些自身没有控制技能的刺客,科技枪是的选择。
海克斯装备全面用法:
1.海克斯腰带:
适用英雄举例:
a.利用短位移完美开团。
海克斯腰带之所以热门就是因为可以让英雄获得位移技能,虽然距离不长,但是在合理运用的情况下效果依旧显著,尤其是对于那些团战能力暗行者之爪:很强的英雄来说,凯南就是其中的佼佼者。
凯南腰带加大招,打出成吨的控制跟伤害,瞬间击溃对手。
b.利用近距离高额伤害打出爆发。
海克斯腰带的是可以叠加伤害的(类似于改版前男枪的Q技能),如果可以在近距离释放可以打出更为的伤害,其爆发甚至让你意想不到。
狐狸利用大招接近对手再使用海克斯要打近距离的爆发伤害配合多段位移完成收割收获四杀。(腰带清兵也可以帮助携带者提高技能命中率)
2.GPL-800:
适用英雄举例:
a.利用超远距离AOE伤害完成收割。
虽然GPL冰霜弹的弹道速度较慢,并且伤害不是很高,但是宽广的AOE范围跟较远的施法距离让GPL在关键时刻具有出色的效果。
龙王快速支援利用GPL800的减速成功留住数人
3.科技枪刃:
适用英雄举例:
(妖姬削弱后的神器)
a.减速留人,完成击杀。
科技枪刃没有上面两件装备的AOE范围,但是却是一个“点控”技能,可以很轻松命中你选中的目标,其减速效果,也可以很好的帮助携带者完成击杀。
阿卡丽追杀出来单带的岩雀,在紧急时刻一发闪电弹命中对手,直接减速岩雀,将其击杀。
b.提升单体爆发,脆皮的噩梦。
可以携带科技枪的刺客本身就具有很高的爆发,而闪电弹的存在可以让携带者的爆发更高,伤害更为稳定(妖姬就是的例子)。
即便妖姬的E技能没有命中对手,但是在闪电弹伤害的帮助下,妖姬依旧高额的爆发击杀了杰斯。
总结:
以上就是海克斯科技系列装备的详细用法,熟练的掌握它们,并且根据英雄的特性进行选择,你将可以发挥出它们更强的效果。
LOL英雄联盟6.9版法师装备更新内容一览
LOL英雄联盟即将迎来6.9版本的更新,相信很多玩家都想知道本次将更新哪些新内容。下面深空高玩就带来了LOL6.9版法师装备更新内容,一起来看看吧。
催化神石(重命名为远古神石)
新被动-永恒之力:受到来自英雄的伤害,将有相当于伤害15%的数值转化为自己的法力值,当自己消耗法力值时,将有相当于消耗法力值15%的数值转化为自己的生命值。(单个技能多回复25点生命值)
女神之泪
基础法力值回复加成由25%降低到0%。
新被动-威严:施获得25%法力值返还。
和谐圣杯
被动重做:当生命值低于法力值时,获得生命值回复加成;当法力值低于生命值时,获得法力值回复加成。
[新]遗失的章节
合成:蓝水晶+增幅典籍+115金
总价格:900金
+25法术强度
+法力值
被动:英雄升级时,在3秒内回复20%法力值。
莫雷洛秘典
合成:遗失的章节+恶魔法典+500金
总价格:2100金
基础法力值回复加成由降低到0%。
固定法力值加成由0提升到400。
的邪恶圣杯
合成:和谐圣杯+恶魔法典+300金
总价格:2100金
法术强度加成由60降低到40。
基础法力值回复加成由降低到75%。
被动法力源泉被移除。
新被动:对敌方英雄造成伤害,将有相当于15%伤害数值的充能被储存起来,多储存100~270(基于等级)。当为友军治疗和施加护奈德丽:盾时,会消耗所有充能来治疗目标。
生命值偷取、法术吸血与海克斯科技!
远古意志
移除
海克斯科技
合成价格由340降低到230。
总价格由1200降低到1100。
法术吸血被移除。
新被动-法力螺旋:普通攻击会造成75~150点魔法伤害。(冷却时间30秒,与其他的海克斯道具共用冷却时间)
海克斯科技枪刃
法术吸血被移除。
主动伤害由150提升到300。
主动伤害的AP加成由0.4降低到0.3。
主动效果不再有弹道,会立即命中目标并使目标减速2秒。
主动效果与其他海克斯道具共用冷却时间。
[新]海克斯火箭背包
合成:海克斯科技+斑比的熔渣+800金。
总价格:2750金。
+300生命值
+80法术强度
+10%冷却缩减
主动-火焰螺旋:向目标方向冲刺300点距离并爆炸产生火星,火星命中对手造成100~(+0.25AP)点魔法伤害,被多个火星击中,多余的火星仅造成15%伤害。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间),该道具的冲刺效果无法翻越墙壁。
[新]海克斯GLP-07A
合成:远古神石+海克斯科技+750金
总价格:3000金
+80法术强度
+300生命值
+400法力值
被动-永恒之力:与远古神石被动相同。
主动-冰霜螺旋:以圆弧状放出5个冰霜碎片,对命中的目标造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。同时命中的目标在0.5秒内减速60%。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间)
其他装总费用:2900 调整为 3000;备改动
时光之杖
合成:远古神石+无用大棒+50金
总价格由3000降低到0。
基础法术强度由80降低到60。
基础法力值由400降低到300。
每层法力值加成由40降低到10。
中娅沙漏
合成:探索者护臂+恶魔法典+900金
总价格由3500降低到3000。
法术强度由100降低到70。
冷却缩减由0%提升到10%。
主动的冷却时间由90秒提升到120秒。
深渊权杖
合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金。
总价格:2750金。
法术强度由70降低到60。
魔法抗性由50提升到60。
冷却缩减由0%提升到10%。
光环:不再影响小兵,现在受英雄等级影响,降低附近敌方单位10~25点魔法抗性。
魔抗装备
幽魂斗篷
总价格由1100提升到1200。
魔法抗性由35降低到30。
女妖面纱
合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530金
总价格由2900降低到2450。
生命值加成由500降低到300。
振奋铠甲
合成价格由900降低到800,总价格不变。
魔法抗性由70降低到55。
基础生命值回复加成由150%提升到200%。
被动提供的额外治疗效果由20%提升到25%。
LOL英雄联盟单机版
英雄联盟11.21版本符文改动解析
英雄联盟目前已经推出11.21版本更新,新版本对部分符文进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本符文改动解析
其中,加强了灵性猎手与小符文生命值碎片,削弱了、守护者与贪欲猎手。接下来我将为您分析符文改动,以帮助更好的适应版本。
加强符11.21版本改动共有四个符文。文
1.灵性猎手
基础装备急速由10点上升至20点,通过参与击杀获得的赏金猎人层数由5点装备急速上升至6点装备急速。
灵性猎手的基础收益和上限收益提升了,现在可以通过这个符文获得50点装备急速,关于这个符文的作用解析已更新,没看过的看一下。
2.符文碎片生命值
生命值由15-90提高至15-140。
有多少人小符文都不点生命值了,生命值前期给的15点生命值实在不够看。一般都是根据对面阵容看主体输出来选择对应抗性,这下符文碎片的生命值价值能在18级时提供约400金,比起以往更有竞争力了。
削英雄联盟12.6版本中将对部分英雄和装备的数值进行调整,部分玩家可能不清楚具体的改动方向,下面一起来看看吧。弱符文
1.
每层提供的适应之力有2-5减低至2-4,持续时间有6s下降到4s。
一次大胆的,十分的削弱。能筛选掉一批不适合带又非要带的英雄,持续时间的4s基本没有多少拉扯的空间了。
说的就是你,带的ADC们,除了较为适合的AD如莎弥拉厄斐琉斯,其他AD都老实选择致命节奏吧。这次的削弱于ADC来说,有点让步致命节奏的感觉。
2.守护者
基础护盾值由70-150削弱至50-130。
20点护盾量就和前段时间塞恩的十点护盾一样,量变引起质变。塞恩多了十点护盾使得对手一个平A打不破,塞恩的护盾没破就可以手动控制炸出来。守护者也一样,削弱了20点护盾量,同时也降低了些触发阈值,对线来说更容易被卡尔玛一个RQ加焦灼艾黎触发了。
3.贪欲猎手
每层的全能吸血由1.5%下降至1.2%。
看到渴血的改动就想到了这个符文也是要砍的,只是没想到这一刀来的这么快。影响还是有点的,但还能接受。
LOL装备图标改版对比高清图英雄联盟装备图标更新大全
法力值消耗:【80生命值加成由200提升到。】 降低至 【60】英雄联盟在日前宣布了将会根据玩家们的反馈而对装备图标进行一系列的改动,主要的改动方向包括:
提高清晰度,轮廓更清晰,减少模糊的部分;图标异化,颜色对比度提高;进一步打磨抛光。
装备图标的变动可能会让一些之前玩了很久LOL而感到熟悉的玩家在短时间内不太适应。
但是也有许多玩家表示,新版的装备图标增添了对比度后的确更为显眼了,更容易辨认,今后找装备也不至于那么费眼睛了,所以这种改动还是非常值得好评的。
当然,如果能够提供给玩家自由选择使用新版和旧版的装备图标的机会那就更好了,不知道拳头是否会这么做。
英雄联盟里新版挖掘机出装详解和打野思路是什么?
挖掘机这个英雄的推出可以说是英雄联盟野区的一个转折点,因为在曾经在野区里肆意闯荡的横行霸道的盲僧终结了自己的统治地位。
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;挖掘机的刷野速度还有gank能力丝毫不逊于盲僧,而且她在野区的恢复能力比盲僧更加,意味着在波回家之前,她刷的野比盲僧更加多,很容易形成等级与经济上的双向压制,主要的是挖掘机可以随时打断盲僧的灵魂技能天音波,让盲僧成为一个炮车的存在。
而如今随着刺客大改版,作为战士的挖掘机也得到了重做的洗礼,将挖掘机在野区钻地之后的回复能力大大降低,知名主播大司马发明的正方形挖掘机也失去当年的效果。
但是凡事有得也有失,随着挖掘机回复能力的降低,也给了她更加强大的伤害值,挖掘机的e技能现在具有真实伤害的效果,在野区里与任何人单挑可以丝毫不惧,而且同时,挖掘机的r技能改版之后,由传送冲动的效果变成饿食一般的冲上敌方英雄,这样在团战中发现残血英雄,更腰带可以说是海克斯系列中人气的装备,基本上所有的法师都可以选择它,主动技能赋予携带者的位移能力让这件装备有了更多的可能性,而火焰弹的伤害同样不容小觑。加容易摆脱对方的前排直接将残血单位秒掉。所以要善于利用改版之后的加强的进攻性,在打野的时候避免迷茫万年野的状况,而是更多的支援队友,并且拥有r技能之后,对下路双人路进行一波gank,很容易让下路。
至于装备方面,因为坦度相对来说降低,而伤害能力提升,所以挖掘机要在出装方面非常慎重的选择输出装备和肉装,还是和以前一样做半肉输出,但是这次是黑切加血手或者黑切加巨型九头蛇,因为这样的装备才能在保证挖掘机爆炸伤害的同时可以顶得住前排,布甲鞋和水银鞋就要看对方控制的多少了,还有就是打野刀仍然要战士打野刀,千万不能熔渣巨人,之后的肉装还是和以前一样了。