剑灵刺客加点 剑灵刺客加点2020
剑灵刺客加点 剑灵刺客加点2020
剑灵刺客怎么加点?
普攻点到 出血加毒 3点 刺心4点不解释, 被刺点到增加输出回内(3点) 4点,吹毒点到暴击加5% 5点,莲花乱舞4点 点到增加毒, 影斩点到倒地3秒 4点 丢雷点到9秒冷却 加伤害 3点。 潜行火炮兰可以点2点 闪避99%其他1点,替身1点, 闪光1-2点。 当然要根据副本来定义你的天赋。有些副本你不能指望队友给你技能保护,所以有些副本丢雷就要换成烟雾, 而火炮兰在没有队友给冰花的情况下 要选择3点点紫雾花 我说这些只是建议,当然你想玩好刺客 必须要自己去认真看每一个技能,根据自已作熟练程度来选择天赋。我不知道你怎么在玩,我在一半血的时候去输出都能拿到紫箱子, 我暴击2900+ 穿刺300多 攻击365 命中99% 血20000+ 不知道是不是你的装备了
剑灵刺客刷火炮兰怎么加点
首先是技能加点解说:
1、迷雾斩2阶1段(技能点耗费3点):PVE必点技能主要是保证你卡刀叠毒叠流血可以在2秒内达到5毒5血。
2、背刺4阶2段(技能点消耗4点):PVE必点技能主要是保证你输出的同时可以回内力,而且还不会打乱控制节奏。
3、刺心4阶1段(技能点消耗4点):PVE必点技能主输出技能除了它你没有别得更好选择。输出的同时还可以隐身无视仇恨值。
4、4阶1段(技能点消耗4点):一般只有在单刷才加,现在之所以加到满主要是为了对抗老二厨师长的地雷阵。
5、潜行2阶1段(技能点消耗2点):这个是我为了有时候单人刺客T老一巴巴拉的两只小怪才加的,另外有时候我也会T小兰,这招在对抗扫射也是有着奇效。但还是不建议大家做这种傻子行为,我是没办法被坑到都欲哭无泪了才一下子练出来的。如果队伍里有好的T你就可以省下一点技能点。
6、替身3阶2段(技能点消耗2点):主要作用是在小兰BBQ的时候救人,不过这招有点BUG。而且还是害人的那种,下面会详细讲。
7、烟雾3阶4段(技能点消耗3点):远程保护技能而且还附加回血回内,我加到回血回内的主要原因是T老一巴巴拉两小怪的时候用。其实你可以只是加到出烟雾就行没什么大问题。
8、手里剑2阶1段(技能点消耗2点):一直是个很多人纠结的加点问题,我个人还是喜欢点出来。因为刺客下本必须是要保证5毒5血不断,再者后期副本不会给你一直有近战叠的时间。另外配合现在的迷雾斩卡刀2秒不到就可以叠到5毒5血。
9、莲华乱舞4阶1段(技能点消耗4点):莲华乱舞也是个值得争论的加法,有人喜欢加到4阶2段直接5层毒。我是不建议这样加,首先叠毒我已经可以用卡刀2秒内解决,其次技能释放后的1秒可以让我有更加好的作时间、容错率也可以提高。
10、紫雾花3阶1段(技能点消耗3点):紫雾花加点估计一大堆人会问为什么,其实这朵花是个十分有用的副本技能。下面我会在每一个BOSS的讲解里都说出他的用法。
接下来的是BOSS打法,其实也就是刺客在下小兰本的时候要干嘛。队伍配置的话比较通用,起码我没找到一个我这套打法不适合他们团队的奇葩队伍。
老一暴戾鱼王招式与:
入水冲击波~~~双S
连发~~~烟雾
沸水~~~莲华乱舞/紫雾花接莲华乱舞(这本来我们是可以完全靠气功去开冰花,但我不能一直靠队友吧。所以你就只好自己抓好时机去对小怪放莲华乱舞用起抵抗。另外为什么还有个紫雾花接莲华乱舞呢,这是给部分比较卡的玩家。先在小怪身边插花,利用花移动时抵抗和移动后的1秒抵抗时间,无视蒸汽去对小怪放莲华乱舞。如你这样都躲不过全程的蒸汽,那你就真心该练练了。)
追风剑~~~替身术(这里有点奇怪我经常是用3阶2段的替身去挡,但是如果同时有人也挡的话我会直接被反震震,注意这里的震是直接挂掉,不管你有多少血。如果是1阶1段就不会有事。估计是个BUG,请大家伙小心,也麻烦GM去查查看。)
方案一:纯输出型,开怪后马上卡刀叠好5毒5血,然后无限刺心输出。
方案二:就是在遇到没T小怪的队伍时用刺客去T两小怪,这方案我只是大概说方法因为对作要求高。如果你有队友不怕坑也可以去练练。要求必须是血八卦、网速稳定、作意识过硬。
起手有雷诀保证两小怪都被你打到,然后会跳水一只先用SS拉开距离。接着等另只喷出雷球的同时用潜行冲过去。踩在跳水小怪的头上开替身,记住一定要是头上可以前不可以后,不然你就坑爹了。反击后马上放烟雾对任何一只小怪无限卡刀吸血加上烟雾抵抗回血。烟雾效果消失后用Q抵抗接背刺回内,这里用背刺必须果断而且要速度快不然你隐身就不是T了。再者不可以用替身术因为要用来挡冲刺。跟着就是卡刀吸血,当然你不可能单单卡刀就可以一直打过去,在掉过半管子血的情况下用紫雾花接莲华乱舞抵抗和吸血。只要你可以抗住烟雾8秒技能衔接CD就行。其他BOSS跳水呀,蒸汽呀。就只有靠队友,因为我们不是神,再者能用刺客T两小怪已经很吃力了,你还有我去躲BOSS。
老二楼杏花招式与:
莲华乱舞~~~替身术/莲华乱舞(建议是看到BOSS砍下之后再放,因为那一脚是带晕眩的不躲就坑。不然你可以莲华乱舞对砍,不过我通常会用来排雷)
吹毒~~~Q/走位(这个就不用解释太多了,主要是告诉新手一句话替身术在这里没用)
替身术~~~停手(原本是可以用空手夺白刃来破,不过现在加强版必须要两人同时反制才行。那果断就只好停手。)
冲天雷~~~紫雾花/莲华乱舞/Q/闪光(另外双S和潜行冲过去这两个方法时灵时不灵,望日后研究出。莲华乱舞和Q就不用解释了,直接抵抗。紫雾花需要先插花在地雷范围内,然后利用技能释放后的一秒起抵抗虚弱和毒素叠加。闪光是属于保命技能后期活动空间少你用F后滚翻果断是会被地雷阵炸,闪光的技能释放后一秒就有着和紫雾花排雷一样的效果。)
长线火雷~~~Q/莲华乱舞/双S/紫雾花(这个必须自己练不好说。不过你要是玩命隐身输出,基本没你什么事。)
注意要点:喷毒后必须停手因为她90%会接替身术,替身如果打中了别慌我们也用替身把BOSS打出来。另外如BOSS与小怪力士太近了,你也可以拉远距离放烟雾和BOSS玩丢飞镖”你疼我不疼“的游戏,但必须是主仇恨。如果需要你去T小怪的话你也可以一直用飞镖T全程没什么难度,注意别打到BOSS就行没事还可以去左右两边插个花好排雷。故意让力士小怪打晕你用闪光去排雷也行,不过你必须要用完之后马上雷诀显身不然也是坑。
老三酒宝招式与:
火莲掌~~~烟雾(这个用替身术嘛,我感觉没必要直接就是用隐身状态消耗8秒烟雾衔接CD得了。)
大挪移~~~Q/莲华乱舞(理论上可行,实际上我还真没过。而且以我之前烟雾的保护抓了也不怎么疼。)
炎爆一次~~~Q/莲华乱舞/双S/紫雾花(这技能BOSS会丢在自己脚下,通常直接用Q去躲是。双S就是通用的走出攻击范围。莲华乱舞全程抵抗。紫雾花移动时抵抗和技能释放后抵抗1秒,直接无视他爆那么一下。)
炎爆两次~~~双S/紫雾花/莲华乱舞(这个有点不同,用的次数比较多都是丢在主仇恨脚下。会连续爆炸两次,双S走出攻击范围。莲华乱舞全程抵抗。紫雾花就比较难点,需要见到有火圈后马上插花,在爆炸的那一个瞬间移动之后再抵抗个1秒。时机的掌握和用Q躲一下炎爆的时机是一样的。)
注意要点:其实上面都是些屁话,你只要有足够的走位就行了。我上面写这么多主要是怕遇到没位置走的情况,又或者说BOSS时不时的乱丢情况出现做出的解决方案。一般双S接潜行足够,主仇恨情况下先让BOSS丢一个在BOSS自己身边,然后双S出去再飞镖等到BOSS再丢一个出来你脚下。之后就不用说啦,潜行近身输出接着无限循环。小怪果断不是我们能T的,因为隐身不解释了。
炮火兰:这个暂时先不写,写了会失去游戏的乐趣。给大家一个事实就是说小兰全程刺客是可以做近身T的,因为隐身对她没用。
的感想,其实我一直就不建议别人玩刺客,因为真心要花很多时间研究和培养,无论是PVP或者PVE。写这个的主要原因是现在太多人不懂刺客又爱装B排遣刺客,我怕那些还有点成绩的孩子们都没了。(其实我是吞不下这口被欺负的气)另外下面的回复我会看,不过个别估计我是不会回的(你懂)。那些爱装B的就继续。爱玩不玩。我不稀罕你的存在。
新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
求剑灵刺客PVE和PVP加点,图和文字说明都要
首先卡刀是指的是现在由于刺客有了4键卡刀,于是导致了相同装备下会卡刀的刺客的单体爆发是所有职业中最强的没有之一。
卡刀分两种显身卡和隐身卡。显身卡是只的是X+左键+右键+F随意组合根据情况的不同进行任意的变换以求达到效果;隐身卡右键+F,通常只是右键暴击才F。
现在的加点模拟器的数据全都过时了所以也没有用,而且现在的刺客加点很灵活经常要变动,所以给你个图也没有意义。想玩好这个灵活的职业也不能全照搬。顶多告诉你和卡刀有关的加点。
首先X手里剑:2阶1段;左键迷雾斩:5阶1段(最容易也是最基本要求必出的秘籍);右键刺心:4阶1段(5阶1段,但如果有加技能的尚方或风魂就只用出到2阶1段毒刺);F暗黑杀:2阶1段;另外还有个4喷毒:3阶1段(,快速叠毒)或3阶4段(高机动化)。
大多数情况下显身卡刀输出大于隐身卡刀,但在你有暗黑祝福7段以上或加技能的尚方或风魂时隐身卡刀大于显身卡刀。
至于pvp,你要有斩影、替身术、紫雾花的秘籍才行。首先斩影:不用说5阶3段出8米倒地;替身术:你要根据情况点出4阶1段或4阶3段打不同职业不同;紫雾花:点出5阶1段,这个才是现在刺客真正意义上的’tab‘。然后主要讲几个:F暗黑杀点成绞吼2阶2段,tab崩龙脚点成缠丝术2阶3段,3无影步点满3阶1段,4雷诀点出18秒2阶1段,Z点出浮空掷雷3阶4段。其余的根据情况自己调整。
看了这些你也该懂,现在的刺客之所以被人为pvp不行的原因就是pvp要的点太多了,没有个洪门10星以上根本不够用,不是技能不行,是技能点要求太多,这就是的削弱。在都有足够技能点的情况下,仍然是pvp的王者职业,但是太难啊而且这么多技能点都不如一把S3。这就是现在刺客都改刷图去了,弄把尚方抓住一次,刺心一两下就把人捅了,有炎魂再也没有职业能抓住刺客的了,玩都玩你。
剑灵刺客如何加点
本文带来的是玩家刺客的PVE副本流的加点心得,作者对刺客分分析可谓是面面俱到,刚玩刺客的新手玩家可是一个非常好的学习教材。
每每遇到区域、势力叫人4人红莲特别标明不要刺客,我就赶脚到蛋蛋的忧伤,看我刺客天赋,A怪各种OT。
1.迷雾斩2阶1段点满,有毒有流血(在AOE时,流血可放弃,加到吹毒的2阶1段上)
2.背刺4阶2段,隐身出来那一下有回内有输出
3.刺心4阶1段,高输出的关键技能,4阶比3阶在相同“豆豆”的情况下,多输出一次
4.影斩2阶1段,在被力士抓住时,保证先给BOSS连戳三刀
5.吹毒1阶1段,要求,保证在吹毒时,能给怪上五层毒(很关键,AOE时,如你所有隐身技能都交了还无法隐身,可以在此条件下轻轻按下你的鼠标右键)
6.掷雷3阶2段,高伤害的AOE技能,CD时间也很短(气功有罩子?那我换3阶4段回内回血的烟雾)
7.手里剑1阶1段,隐身的必备技能,恢复内力2点
8.莲花乱舞4阶2段,抵抗伤害+五次叠毒(即一次莲花就五层毒)
技巧:在用莲花乱舞开怪时,是隐身到怪身边再用,这样能给怪更少的反应时间,比如,如你很远就用莲花乱舞A怪,可能你的乱花乱舞还没用 完,怪就打你了,但是你隐身过去再用的话,你莲花乱舞用完,马上接替身,怪物的攻击刚到,你既得到了隐身,又获得了内力,这样为接下来的输出更添优势。
另外眼睛一定要亮,当怪物毒素的buff时间快到了,赶紧用你的鼠标左键轻轻的戳一下
剑灵里的刺客怎么加点啊,大神帮帮我啊
LB,迷雾斩:有秘籍5阶1段,无秘籍3阶2段或4阶2段,祝福尚方或生魂的话点4阶2段
LB,背刺:不点。只有11星的时候我还是点3点伤害背刺的,12星后反而不点了,确实高伤背刺不是必须,无影脚虽然不能完全取代它,但习惯后还是能用的。(替身后无影脚是不能立即使用的,所以这时要出隐身,还是使用背刺吧)
RB,刺心:5阶2段或4阶2段,1段的秘籍刺心,在完全不需要担心生存能力的情况下可以选用(譬如24人江流市,隐身刷刷怪用这个1段的秘籍刺心还是觉得很好用)
TAB,闪光:很多战斗可以不点,比如修罗王,就不需要点闪光,需要点的话1点就足够
1,潜行:3阶1段即可不需要4阶1段,缺点数也可以2阶1段
2,替身术:有秘籍就点5阶1段否则不点,不过有些战斗替身术无用,同样可以不点
3,斩影:实在缺技能点的话建议放弃。现在我是喜欢点到3阶1段,用于祝福暗黑短刀的BUFF触发,并且无法对BOSS上五毒时,(祝福S1的话也建议在触发BUFF时斩影,收益会更大),必要时改3阶3段的倒地斩影
4,吹毒:3阶1段基本必须,不要觉得1点就够,上毒效率也决定输出,另外1点极有可能因为BOSS位移之类,少吹1层
Z,投雷:2阶3段,需要倒地时不点
X,手里剑:2阶1段,之前说刺心秘籍有了之后可以不点,但是我多试了几次后还是发觉有意外,2阶1段真的很有必要。修罗王,伊鲁卡等需要烟雾的战斗点烟雾
X,踏影术:不点,现在的刺客不需要用塔影重置回身踢C
C,莲花乱舞:4阶1段,感觉不太可能会想到抠莲华乱舞的点,打断后还能抵抗,所以这是个神技,尤其打修罗之路成就意义巨大。
V,有秘籍点5阶3段,无秘籍不点,少数战斗可以用V抵抗,但我感觉意义不大。
Q,不点,刺心必爆性价比低
E,我是点2点瞬步或者至少1点瞬步,左横步虽然抵抗时间长一点,但感觉不够飘逸。另外打修罗王,瞬步到花上可以不被定身,这样刺客可以踩2朵花再回去输出:
剑灵刺客加点要加吹毒吗
本人七区白金刺客,虽然已经弃坑,但还是可以帮你下。首先刺客必须加的点有左键普攻点出出血和毒。回内手里剑,然后是替身术。在pk的情况下,吹毒3点点出毒蛾,替身术2点点出范围替身就是中间的那个(可以解敌人的影身),3点,可以在的情况下使用,手里剑在必点的情况下再点出踏影术,地雷3点点出掷雷浮空加伤害的,割喉1点就是无视防御了,刺心的话作有信心可以点两点五层毒影身。
副本的话吹毒在乖多的情况下可以点2点,但是效果不大,地雷点出烟雾回血,飞镖点出叠毒效果,主要输出还是4点刺心。注意时刻保证五层毒,伤害非常高。