英雄联盟手游地图兵线和端游有什么区别
下面趣小编为大家带来地图兵线改变介绍,希望能帮助到大家。
英雄联盟手游和端游区别_英雄联盟手游和端游一样吗?
英雄联盟手游和端游区别_英雄联盟手游和端游一样吗?
地图兵线改动详情介绍
一、在移动端也要让玩家感受到英雄们的原汁原味
团队花了大量的努力,让移动端的英雄手感尽可能贴近端游。
移动端不仅是简单、被动的作方式改变,而是也将重心放在了让整体游戏体验更上一层楼。
一些细微的作上的变化让新的可能性产生。
打个比方,在端游中厄运Q技能一箭双雕是一个指向性技能,必须选中一个敌方才能释放。而在手游端却成为了非指向性技能,因此这个技能可以让她探草丛,或是击中隐身状态的英雄,再或是先发制人在射程外击中冲向你的敌人。
同样的,简化了无用的按键。对薇恩来说会变得更有作性,我们都知道在端游当中薇恩的W是被动技能。具体去游戏里体会吧。
而快乐风男亚索的调整伤脑筋。
亚索是一个高机动性的英雄。作上要同时拥有高灵敏度和高度很难,团队花了无数个日夜调整他的手感,只为了让他玩起来和电脑端一样欢乐且飘逸。
目前已经有40名英雄调整完毕,可以在测试版本中玩到。团队表示短期内不会以“统一端游手游的英雄数量”为目标,不过慢慢地,更多英雄会加入进来。
二、地图的改变
直观上的变化不明显,但地图经过压缩(高地明显缩水),使冲突更加激烈,以便15-20分钟内结束对局。基地处的变化如图所示。(是的,门牙塔和生产超级兵的水晶没有了)
与此同时,兵线的速度也会加快。
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LOL手游地图对比端游区别是什么
LOL手游中的地图和端游的地图有什么不一样的地方呢?地图的细节有什么不同的呢?下面小编就带大家一起来了解一下两者之间的不同之处!
LOL手游端游地图对比介绍
1、地图整体变化
和端游不一样的是手游因为手机屏幕的限制采取了镜像模式,这样设计会对红色方更加公平,但是缺点也是非常明显的,那就是很容易出现1V2的情况;
2、野区野怪变化
野区除了正常的野怪之外还增加了进阶的野怪,目前之后红蓝BUFF有进阶型野怪,其作用和原本红蓝BUFF一样只不过增强了效果;
3、防御塔的改变
与端游的防御塔相比,手游的防御塔无论是在防御力还是在血量上都下降了不少,主要是为了加快游戏的节奏,不会让游戏拖延太长的时间;
4、水晶和门牙塔的变化
在英雄联盟手游中取消了原本存在于水晶的门牙塔而是只剩一个水晶了,但是这个水晶是可以攻击敌人的,这样做同样是为了加快游戏的节奏。