三国志13威力加强版手机版_三国志13威力加强版手机版攻略


三国志13威力加强版如何导入头像

相信很多玩家都喜欢自创一只属于自己的专属武将,领着他东征西讨,进而统一三国。不过游戏中自带的武将头像都不合心意,想要自己导入头像怎么办呢?今天小编就为大家带来的玩家Garychi分享的简易头像导入教程,不会导入头像的玩家不妨点击进来看看吧。

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三国志13:威力加强版:

简易头像导入教程

随着三国志13增加了呼吸图,虽然说让武将更加的生动,相对地也增加了创作的困难度,更不用讲三国志13威力加强版把数据包都给换位了。

在不断地爬文爬文,终于让兔子找到最为简单(我觉得...)威力加强版的导入头像方法。

注:

本教程是给已经有313原版呼吸图但是不知道怎么导入的朋友观看。

本教程只讨论修改头像部分。如何制作立绘、A通道,请另寻教程。

本教程以新武将男03的头像修改为例子。

需要工具:

1.San1ictool1.70(ID:tkwlee大神的San1ictoolv1.70工具)。

2.小画家。

此方法的特性:

1.保留呼吸图效果。

2.只需用到计算机内建的小画家,不会用到专业修图软件。

3.跟着做,保证成功。

如果不追求呼吸图的效果,兔子还是建议直接使用的头像导入器。

修改前,建议备份DATA0.S13、DATA1.S13。

各位萌新准备,我们开车。

取得立绘图,共七张,如下:

数据包改变:313威力加强版把原本的数据包位子给改变。

原数据包6(呼吸图)数据包8

原数据包7(全身图)数据包13

原数据包8(长方图)数据包18

原数据包9(小头像)数据包20

原数据包10(大头像)数据包22

数据包8.13.18.20的导入方法没变,只是需要把6改成8、7改成13以此类推。

三国志13威力加强版增加了什么

三国志13威力加强版以DLC的形式正式发售了,新增超大量内容与改动,上将天翻地覆,体验到三国志13完整版的乐趣,有玩家咨询深空高玩三国志13威力加强版增加了什么,下面深空高玩带来文章解答。

三国志13威力加强版内容一览:

战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】

个人部分:新增-【育儿】-【同道】

战斗部分:新增-【战术】-【军议】

其 他:【单挑系统改进】-【舌战系统改进】

威名系统:【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】

三国志13威力加强版

三国志13威力加强版与三国志13有什么区别?新增了什么内容

势力外交,名品属性和归属等,还能像添加登录武将一样自己添加登录名品。单挑、舌战规则改变,驻扎后会回升,多了许多像官渡,赤壁这样的要冲,并可以在要冲,不确定性更强。增加了亲笔信系统,登录战法,编辑等。武将多了威名系统,虚构剧本,游戏里自带修改器,但确实比原版有很大提升,可以让主角之外的武将之间结绊。主角和配偶之间可以诞生后代并培养。战斗的时候多了选择参军威力加强版比普通版新加了pk剧本,提高了在野武将的游戏性。总之威力加强版游戏性比原版强很多。你可以说它还有很多地方不尽如人意,12岁时会登场,选择战术和部署地点(不是在阵上)。行军时士气会衰减、部落上建造工事,可以在游戏过程中编辑武将属性,城市数据

三国志13威力加强版闪退解决方法 闪退怎么办

狗屁,很大程度是没用纯英文路径,再一个就是文件夹名字中间包含空格,或者太长。先试试我这个方式,把整个游戏文件夹放在硬盘根目录或者桌面上,把文件夹命名为1或者a,如果还进不去你再找别的办法。我每次遇到学习版进游戏闪退,就先用这个方法解决,八成。

游戏默认集成显卡运行,切换到独显就不会闪退了

桌面右键-英伟达控制面板-全局设置-高性能NVIDIA处理器,或者在程序设置里面添加威力加强版程序选择高性能处理器。

三国志13威力加强版怎么单挑

三国志13威力加强版以DLC的形式正式发售了,新增超大量内容与改动,上将天翻地覆,体验到三国志13完整版的乐趣,有玩家咨询深空高玩三国志13威力加强版怎么单挑,下面深空高玩带来文章解答。

三国志13威力加强版单挑技巧:

单挑要赢像吕布、张飞这种高武力的武将,你的武将武力不能和他们武力距太大,10以下,无论如何也赢不了,单挑等级应该至少在7级,这样你才有机会看到对方的一张牌。

当你的武力高于对方时,应该多选择攻击为主,和对方换血。你武力高,和对方换,这样亏的是对方。

由于你能看到对方一张牌,不要被这张牌迷惑,顺着他的道去,而应反其道行之。

下面我就来举个例子,我和马超单挑,我的武将武力被我培养到了104,单挑8级。马超武力96.

我只能看到他的一张牌。

单挑有这么个规律,攻击、瓦解、防御的可以任意选择,不限张数,但是必杀牌仅能选择一张。也就是双方最多只能放一次必杀。

我看到的马超第四合是攻击,按照通常人的想法。既然第四合,马超是攻击,那么大家就会选择防御,然后第五轮放出必杀。

这样就恰恰着了电脑的道,电脑第五回合必定出防御,必杀就被打空了。

其实看透第四张牌,和没有看透第四张牌,并无多大区别,因为绝大多数情况下,电脑第五回合都会出防御。

但是电脑出牌有个规律,那就是攻击、防御、瓦解这三类牌,在五回合中必定至少会出现一次。且相同的两张牌不会连续出现,比如上一回合出了攻击,下一回合必定不会出现攻击。(必杀和攻击算一类,电脑上一轮出了必杀,下一轮也不会出攻击)电脑必定会确保自己能够成功放出一次必杀(除非在电脑放出必杀前,电脑已经被玩家击败)

对于此,我换个思路。

由于有以上规律,那么对于这种局出现的情况有且两种情况可能出现。先来说说种情况,

我们来这样设:

回合,我出攻击。对方出防御,我们都不亏,算是持平。

第二回合,我还是出攻击,对方出必杀,我大亏。但是之后我再无劣势。

按照之前的规律推算,电脑第四张牌出的是攻击、第五回合极大概率是防御,那么第三回合必定就是瓦解了。虽然我们只看透了一张牌,实际上已经是三张了。这下赢面就在我这里了。

第三回合,他出瓦解,我出攻击,打出大量伤害。这个伤害比他的必杀伤害还要高,因为我的武力高出他不少。

我第回合选的是攻击,为啥这里不选防御。因为、二回合的情况那只是设,但是我们必须事先就要出完五张牌。如果一、二回合的设不成立,这时候赢面就在电脑。

(后面来说一、二回合的另一种情况)。

前面三回合的情况,都按我设的发生了,第四回合我出攻击和电脑换血,一击我选的仍然是攻击,这里不选瓦解的原因,还是因为之前顾及、二回合的另外一种情况,这样,我靠气血优势胜他。实际上我这里的顾虑是多余的,因为电脑极大概率出防御。如果在这里选了瓦解,只有极小概率出攻击的情况,我才会输

现在来看一、二回合的另一种情况。这种情况就是电脑第三回合出必杀。由于四、五两张的牌已经相当于是已知,第二回合出必杀的情况,先上面已经讨论过了,那么这里电脑必定是在第三回合出必杀了,如果第二回合电脑出的就是防御了。回合他出的就是攻击。

将两种情况综合比较起来,我出攻击要么持平要么赚。第二回合,我出瓦解风险极大,要么给对方打出大量的伤害,要么被对方的必杀打出大量伤害。(理论上是这样,实际上你在这里选了瓦解,电脑已经在回合选了防御,这由回到了上面说的情况)这种情况下,对方放必杀,后面三局,我没有赢面。所以我出攻击,这样不是第二回合吃对方的必杀,还是第三回合吃对方的必杀,我都有赢面。

第二回吃必杀的情况,上面已经说了。来说第三回合吃必杀的情况。那么第四回合我还是攻击。第五回合,为了稳妥起见,我还是选攻击,不选瓦解。

这样不管怎样都是我赢,但是无法击败电脑。

综上分析,此局出五次攻击,无论怎么样,赢面都是在我。要想击败电脑,就必须一把。

三国志13威力加强版

三国志13威力加强版战略思想一览

三国志13威力加强版3是目前为止三国志系列的最强作,因为313带来了很多新颖有趣的设定,导致战略思想也跟着发生了翻天覆地的变化,很多310、311玩家用过去的战略思想和游戏习惯来玩,结果自然是各种碰壁。今天小编就为大家带来三国志13威力加强版战略思想详解,快来看看吧!

三国志13威力加强版:

战略思想详解

战略思想一:没有人能打败你,能打败你的只有你心中的囚笼。首先要打破的就是心理障碍,如果你是新手,影响你水平提高的障碍就是心中的顾虑,兵没对方多就不敢上,非要兵力优势才出征,被进攻了看到兵数就好害怕这都是你心中的囚笼,只要打破了,你的水平就会飞快提高。313大概是到目前为止一代可以实现张辽800破10万的三国志,你要相信没有自己打不赢的仗,要敢于以弱攻强。

战略思想二:千军易得,一将难求。武将的重要性高于城池、兵马、钱粮。玩313的时候,行动的大方向是为己方势力获得更多的武将,强力的更好,渣渣也要。不要为了争一地的得失,放弃获得武将的机会,或者搭上己方武将的性命。

战略思想三:精兵简政,兵多力量小,将多力量大。因为奋战特技的存在,以及AI援兵触发机制的特点,玩家需要切记:兵多没卵用,将多才是爷。要把己方的强将集中起来,出6-8队奋战队,副将带满,你会发现敌人都是纸老虎。

战略思想四:骑兵是冷兵器时代的王者。不要顾虑兵种相克,骑兵克所有。不要顾虑武将的兵种适性,哪怕骑C也要考虑全骑兵。

战略思想五:进攻是的防守。不到万不得已,不要防守,避开防守战。守城这种事情,在你需要回复伤兵的时候才去考虑。

战略思想六:胸怀天下。不要计较一城一地的得失,被攻时弃城要弃得干净利落,不拖泥带水。

战略思想七:仁者。对方的兵早晚是你的,对方的将也早晚是你的,都不要乱杀,虽然有时候杀将杀俘虏可以降低难度,但那。

战略思想八:擒贼擒王。拿下对方本营是的取胜方式。

战略思想九:兵贵神速。所有能提高你部队速度的因素都要重视,不论是骑兵、神速特技,还是速攻战法。速度快就是王道。

战略思想十:尽可能避免水战。因为水战无本可攻,战损太大。

《三国志13:威力加强版》威名、同志、亲书、战斗军议系统全面解析

城市界面

收起城市界面威名系统各威名的特殊行动同志系统亲书系统(1)亲书系统(2)流浪军驻地和自宅流浪军的募兵和出征武名贼和异民族系统战斗军议系统(1)战斗军议系统(2)酒馆系统PK编辑系统结语

《三国志13威力加强版》展示了众多的新要素,下面为大家带来《三国志13威力加强版》威名、同志、亲书、战斗军议系统全面解析,期待PK版的同志们,一起来看看吧。

考虑到很多玩家没看过我以前的分析表示一脸懵逼,这次先传上我之前的所有分析贴。这次分析有些内容我在之前的分析贴中就说过,所以会一定程度地进行省略,建议没有看过我以前分析的朋友先去看看我以前的分析贴:

如果各位都已经看过了,那么就可以无碍地看下去了:

城市界面

上来便是城市界面:

右侧的都市信息没多少变化,重点是上方的主角栏,主角为刘备,时间为黄巾之乱,而修改过的第二三行则是重点:

第二行栏为主角威名标示,感叹号表名可以进行转变,这一栏点进去可以进入威名界面,而这里可以看到主角刘备目前是在野的游侠;第二栏为同志,可以看到有目前主角有三个同志,同志这个系统等下会详细介绍;第三栏为亲书(直译为亲笔信),详细的也会在之后介绍;第四栏为所持金钱;第五栏是武名(侠客威名专属,等下也会介绍)

第三行栏为武名,第二栏为任务,第三行则为依赖,依赖是流浪军专属委托,之后也说介绍到。

然后看都市界面,可以看到多了三个UI,为千呼万唤始出来的酒馆,第二为千呼万唤始出来的自宅,第三则是游侠,为主角的威名,点进去可以进入威名界面(跟主角栏第二行栏功能相同)

新武将立绘

自宅及暗杀系统、第二波新武将立绘等情报

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