dota2和英雄联盟哪个好玩?理由!
如果你是一个喜欢作的,而且玩游戏喜欢动脑子思考的人,我dota2。
英雄联盟和dota2入哪个好(英雄联盟和dota2哪个值得玩)
英雄联盟和dota2入哪个好(英雄联盟和dota2哪个值得玩)
dota2吧,英雄联盟好多小学生,遇见只好20投
看个人,lol风格是现代漫画风格,适合青年人玩。daota2风格比较没有那么鲜美,不过dota2可以和老外打,蛮有意思的
就单从场景来看我觉得dota2比较好,联盟场景过于单调,除了森林还是森林,没有dota2场景那么……怎么说……就是华丽吧。从繁琐程度来说我觉得简单的联盟更吸引人,dota2的出装真的太繁琐了。从英雄角度来看,我还是比较喜欢联盟,虽然初期英雄较少,但是努力一下你也会拥有很多英雄的。后发表下个人观点,我觉得其实两个游戏本质区别不大,联盟也是由原dota团队组员制作的,没必要分出谁比谁好玩,有的人喜欢繁琐点的游戏比如dota2,有的人喜欢简单点的游戏比如联盟,看你喜欢玩什么样的游戏啦。另外说lol坑钱我就非常不理解了,为什么说他坑钱呢,英雄虽然可以花买,但是也可以花游戏啊,这是个人意愿问题。而符文必须拿游戏买,这点非常好,不做解释。皮肤什么的只是给人看的,不想买可以用盒子的皮肤给自己看也不错啊。比起其他腾讯的任何一款游戏来说,lol算是够平民化的了,做人要求不能太高。
Dota2和英雄联盟有什么不同
Dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置高,Dota1和Dota2一样,和英雄联盟的区别就是,
1、Dota有正反补,英雄联盟只有正补;
2、Dota出装随意,英雄联盟出装固定;
3、Dota上手难,精通难,英雄联盟上手简单,精通难;
4、Dota一个人的失败可以导致全团灭,英雄联盟一个人可以拯救世界;
5、Dota和英雄联盟利用野区的视野不同。
国外英雄联盟和Dota2哪个更火?
个人认为DOTA2。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧。
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其原始的本源力量:天辉和夜魇。
由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
DOTA2和英雄联盟两款同级别游戏,你更青睐哪一个?
肯定刀塔啊 刀塔玩家少因为 刀塔自带智障过滤器 一个账号就过滤了一大批脑残 再说画质 英雄联盟画面60分的话刀塔能打90分的样子 游戏对玩家的诚意满满 刀塔不用充值一分钱或者冲1个亿也不会加一点属性或者攻击力 完全平等
dota本身更复杂多变,坡上坡下两重天,卡兵、拉野、封野、做视野、游走,刚三、断兵等等,尤其对三四五号位要求比撸啊撸高太多了,什么时候视野,做在哪里,怎么给大哥堆野怪提升经济,什么时候游走击杀对方目标人物给己方大哥拉扯空间刷钱等等,这些你让一个新手玩一个礼拜他也才刚刚上手,不像撸啊撸套路相对固定,成成在变化复杂,败也败在变化复杂,尤其辅助位上手太难了!反而大哥位别不大,基本以刷为主,所以想玩好刀塔要从做一个好辅助开始,但问题是玩游戏都是为了爽,有几个甘愿做辅助的呢?这也是刀塔尴尬的地方!
现在我肯定选dota。因为LOL没有反补,又需要补刀,难度还有在那里。还有必须要回城才能购买装备,回城时间内损失一波兵线。这也是LOL可惜的地方。希望把LOL补刀机制删除,取消回城才能购买装备,就选择LOL。为什么荣耀玩家比LOL多,就是因为荣耀太简单,然而荣耀玩家普遍素质这也是不可避免的。所以我在寻找玩家数量超过一亿同时玩家素质不的moba游戏。
虽然我现在主要玩lol,没人的时候自己打两把dota,不过dota确实比lol好玩,两个游戏都玩过的自然都懂dota的魅力在哪里,没玩过的说了也白说,但是朋友全玩lol,没办法,还有dota2全英雄免费,不需要花钱,就算要花钱买饰品,玩腻了可以卖出去,并且有增值空间,lol纯属充多少没多少
非要比较就是dota了,狗熊联盟娱乐娱乐就好。之前dota1不会玩才玩的狗熊联盟,刺客一削弱马上放弃了。你一个技能我一个技能感觉像过家家,现在稍微平衡了一点有朋友还是会玩玩的。主要是这几个版本下来dota改的不会玩了
两款游戏都玩,非选一个的话,dota.
肯定DOTA啊,DOTA1DOTA2都玩,是其他游戏不能比拟的
当然dota2。虽然每天闲暇时间来一局lol,但lol只能作为娱乐来消磨时间。周末玩dota2的时候,都要洗漱好,换衣服,准备好吃喝抽,大干一天,有时候为了一局匹配可以等一个小时。
我来说,你发个帖子肯定都是支持DOTA的,但是两款游戏已经不在一个档次上了,现在并不是同一级别的游戏。世界赛期间基本每天都会霸占微博热搜榜。去年IG夺冠六秒钟登上年度国民骄傲榜第二。亚运会上也拿了升了国旗唱了国歌,央视对选手进行点名表扬。连续九年全球网友热度。而且今年Dota只排第三,和第二都相甚远。无论是从知名度还是对领域的贡献,Dota和LOL都不是同一级别的游戏。反驳我的数据说话,谢谢。
dota2和lol哪个更火
如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
首先你要知道一个世界赛事并且记住他,首先就是看奖金,然后就是看冠军;奖金方面DOTA2是所有项目里面的,今年的TI7邀请赛好像是有两千四百万美元,所以站在奖金的角度,DOTA2会被人记住。
站在冠军的方面,人的人口比其他人口都要多,然而邀请赛的冠军又是人拿走的多(7届拿走了3届冠军),所以在冠军方面,,知道DOTA2人数也就很多了。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。