英雄联盟手游中路英雄LOL手游上分英雄盘点
英雄联盟手游中路英雄LOL手游上分英雄盘点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游中路英雄LOL手游上分英雄盘点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游安静 英雄联盟手游有安妮吗
lol手游安静 英雄联盟手游有安妮吗
——————【发条魔女】——————
由于游戏到了中期以后,很多时候都会进行抱团作战,因为地图相较于端游来说,不仅地形比较小,相同位置之间进行移动花费的时间也会减少。此时中路英雄选择团战能力强势的,更容易帮助大家获得团战胜利从而拿到大小龙等中立资源。
发条魔女在法师当中持续战斗能力很强,而且的自保能力也是极为的。对线期间凭借手长的优势,可以安逸的进行发育,团战只要大招释放时机把握得当,基本上打团是很难输的。
——————【劫】——————
劫虽然打团能力不强,但是线上的单杀能力是游戏内目前稳定的,熟练的老玩家4级就能击杀大多数角色,即使对面躲在塔下,而5级拥有大招以后又会迎来一波强势期。前期可以不断游走去击杀对面边路的角色,尤其是下路的adc,劫拥有一件幽梦的情况下,就可以做到满血斩杀。
不过需要注意的是,劫在后期的强度并不是太高,小伙伴们在游戏中尽量前期拿到优势就快速推塔结束战斗,避免后期对面发育起来翻盘。
——————【塞勒芬妮】——————
而歌姬则是与发条一样的团战强势角色,由于手游里面对于蓝量的需求并不是太高,不少端游里面高蓝耗的角色,在游戏内往往都会有不错的表现。塞勒芬妮技能范围广,本身自带稳定的控制效果,大招更是可以打出全体魅惑,团战当中不仅伤害很高,大多数时候战斗之前对面就被我们消耗到半血左右,此时有血量的优势往往劣势也能成功击败对面。
——————【小鱼人】——————
与劫一样具备很强的单杀能力,但是在团战当中的表现比劫要好上太多,大招可以用来进行开团,e技能的效果往往在关键时候可以规避敌方的大多数伤害。
LOL手游:原版配音倾情演绎,细节处见真章
“我回来是为了那些回不来的人”每当听到这样的台词,相信总会有这样那样的画面浮现,当林炜翔用卡莎拿下了第二个属于我们的冠军,卡莎的那句“我回来是为了那些回不来的人”足以让人动容,那些年追过的女孩跟玩过的 游戏 也历历在目,那不仅仅是一句台词,更是我们曾经走过的青春。
为什么简简单单的一句 游戏 台词能让我们有如此大的触动?这自然跟英雄联盟超高的 游戏 质量密不可分,如果你熟悉英雄联盟,那你一定会知道,英雄联盟中英雄的配音都有他自己的故事,所有的配音老师都是国内大神,每句台词都经过深思熟虑,这才能让一两句台词就能引发玩家的共鸣。
眨眼间,英雄联盟已经走过了十个岁月,它也从初的籍籍无名演变成全球为知名的MOBA 游戏 。IP下更是全面开花,战棋类、卡牌类 游戏 都已经上线,并收获了极好的玩家反响,而且作为英雄联盟IP精神续作的手游,也在众多玩家的期盼中进入了大家的视野。
相信很多小伙伴玩LOL手游的个感觉就是:对味!从英雄建模、英雄技能、画面风格再到符文都跟端游几乎是一模一样。其实如果仅仅是这样,或许还不能让老玩家有这种感受,一个成功的 游戏 细微处的细节才是能打动玩家的地方,而LOL手游就充分的说明了这一点。
当然,手游并没有选择直接生搬硬套,而是非常讨喜地进行了一定程度的改变,譬如在某些英雄机制上重新进行了优化,在端游中寒冰的R技能放出之后就不可控,而在手游中寒冰R技能释放之后还能再次进行调整位置,有点像老司机的R技能,不祥之刃的R技能也是如此,现在在释放R技能的同时,不祥之刃也可以进行身体移动,这种设定让 游戏 增加了新的趣味性。
为了保证 游戏 的原汁原味,所有的改变都是建立在玩家熟悉的那个场景基础上的。举个简单的例子,就如我们前边所说的国服配音,本身端游的配音就已经是业界配音天花板级别,但是即便如此,手游也并没有完全照搬,而是在手游上又重新进行了配音,这种设定,既不会让玩家产生出离感,又能保证 游戏 的趣味性。
手游沿用了端游的御用配音老师,超高辨识度的嗓音,再加上极为有趣的手游台词改编,仿佛给每一句台词都注入了灵魂,这样的配音质量,这样精益求精的质量需求,也难怪当打开手游的时候,更多的是熟悉,更多的是感动。
都说细节决定成败,在LOL手游中,恰到好处的细节随处可见,给广大老玩家一个打开方式不同但还是同样味道的LOL,老玩家对于 游戏 的认同也足以说明这一点,未来我们也相信手游必将再次续写英雄联盟这个 游戏 的传奇,让我们一起期待吧!
英雄联盟手游设置指南LOL手游设置
英雄联盟手游设置指南LOL手游设置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游设置指南LOL手游设置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
在设置界面之中,小伙伴们可以打开全员文字交流,也就是上图所展示的局内一栏,小伙伴们可以开启全部按钮,毕竟实战当中与对手进行互动还是比较有趣的,
在图像的设置界面当中,小伙伴一定要打开60fps,不然实战中会出现卡顿等情况,导致游戏体验相当不好。而但对于画质的选择,大家可以全部调整到,如果实战当中发现画质下手机运行比较吃力,可以再考虑降低英雄以及的选择,不过过英雄联盟手游对手机的配置需求并不是太高,小伙伴有个845的处理器基本上都可以毫无压力的玩画质。
而在控制设置当中,小伙伴可以使用系统的配置,不过在目标优先级上选择生命值的单位,而不是百分比的,因为如果在团战当中,即使对面adc与坦克都残血,adc可能有200点生命值,同百分比的情况下坦克可能有400甚至更高,而且这样也能保证大家对线期可以更为容易的进行补兵,毕竟游戏内击杀小兵获得的金收益还是挺多的。
lol英雄联盟手游上分英雄
LOL手游
v2.5.0.5047
类型:角色扮演
大小:1680MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选
LOL英雄联盟手游上分英雄的选择在这个游戏中还是非常的重要的,我们在游戏中的战斗都是需要英雄本身的强度的,下面小编带来的就是lol手游上分英雄选择攻略,希望能够帮助到大家在游戏中更好的进行上分,下面就是各个位置的上分英雄,下面就是具体的攻略了,一起来看看怎么进行选择吧!
打野:
赵信:2级单挑一切,刷野快,不伤,出装幽梦三项破败,基本出了幽梦就能一套秒。
作简单,不需要预判。大后期偏弱,但有个大招也很有用。
AD:
vn,伤害足,有位移,隐身无法针对。
女枪,前期伤害足,后期也可以,大招利用好的话就算前期炸了也能赢团,翻盘神器。
AP:
卡牌,狐狸。
卡牌伤害一般,但是有点控,大招神技能,两级大招cd很快。
狐狸,伤害足,有位移,控制还算稳定,时间也算长,Q技能范围还可以。
安妮,安妮针对adc很厉害,对面选个金克斯啥的,你选个安妮,很爽,q变成指向技能了,好叠晕,但也容易miss。
上路:
剑姬。Q比端游长两倍,大招很容易4破,5v5团战略尴尬。没办法,这个游戏目前不是上路的版本,还是打野和ad说了算,哪边打野前期炸,或者adc起不来哪边输。剑姬已经很了。
辅助:
星妈,对线还可以,后期乃水足,一把一个奶妈奶盖伦,盖伦一个打5个,奶妈是你想象不到的奶量。
辅助都不多,影响不大。
手游,目前来看是打野和ad的版本,手游玩ad比端游作简单,因为A不需要鼠标瞄准。
对了,不要用偷钱天赋,ad要么要么迅捷。
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%