剑网三(剑三)各个门派都有哪些特点
劣势:生存能力较弱,机动性比惊羽弱,画地为牢。这是以前我做的图了,可能有一些职业会有变化,不过总体来说不多
剑网三新门派_剑网三新门派兽王庄什么时候出
剑网三新门派_剑网三新门派兽王庄什么时候出
剑网三新门派_剑网三新门派兽王庄什么时候出
备注中说的都是PVP,关于PVE的话我自己不是很懂
目前剑网三一共有13个门派,分别为霸刀、长歌、苍云、丐帮、明教、唐门、五毒、藏剑、天策、纯阳、少林、七秀、万花,除了霸刀和丐帮以外每个门派都有两个心法,不同的心法技能也不同,可以在非战斗时切换,装备使用也不同。同时藏剑较为特殊,他可以在战斗中切换心法,总体其实可以算作一个心法。所以剑网三相当于有23个相互不同的职业。
剑网三中伤害分为外功和内功,职业分为远程和近战。
其中五毒、七秀、万花、长歌有一个奶心法,通常称为五七万歌。
其中苍云、明教、天策、少林有一个T(坦克)心法。
除七秀和少林外每个职业都可以选择四种体型(成男、成女、萝莉、正太),七秀可以选择成女、萝莉、正太,少林可以选择成男、正太。
坦克在PVP中一般只有功能作用,很少被使用。
奶从强度上来说一般认为是 长歌>五毒>七秀>万花,但是长歌并不新手玩,因为长歌的强度除了奶以外还体现在进攻性上,对于新手来说并不友好,五毒和七秀的难度则都不多,七秀机动性较强,偏单体奶,但是奶量较为疲软;五毒偏向群奶,奶量适中,但是腿比较短。万花这几个版本一直不是很强,虽然有一些小的加强但是总体从强度和作上都不占优势。
霸刀只有一个心法,外功近战,特点是群攻和非锁定式战斗(无目标范围攻击),适合野外群战、JJC5v5、PVP活动群战(如攻防),霸刀一共有三个体态,每个体态分别有的几个技能。霸刀的技能键位设置相对比较简单,只需要使用约十个键位,只需要经过适应就可以做到不低的下限,但是并不建议新手选择。
长歌有两个心法,输出心法莫问和治疗心法相知。莫问是内功远程,具有很强的持续输出能力,但是没有什么爆发秒人的手段。在最近的版本中莫问获得了加强,持续输出能力得到很大的BUFF。相知虽然略有削弱但是仍然是T1级别的奶,特点是极具进攻性,爆发奶量也不错。但是作难度比较大,解控比较少(或者需要牺牲奶量)。长歌一门有一个关键技能“江逐月天”,可以令范围内的敌军技能冷却暂停并且无法释放新的技能。
苍云有一个输出心法和一个T心法,输出心法分山劲是双体态(盾和刀),盾主控制、刀主伤害,切刀有时间限制。在盾状态下可以获得怒气,刀状态下可以消耗怒气造成爆发伤害,在新赛季有所加强。苍云有一个关键技能为“盾立”,可以在一小段时间内免疫并反弹所有伤害。
丐帮是一个很特殊的职业,只有一个心法。丐帮的特点是,技能全带控制,但是同时自己也会进入僵直,有点类似动作游戏的设定。在新赛季中有所加强,从下水道回到了正常。丐帮现在主要有两个思路:辅助和爆发,辅助方面主要主控制,而爆发方面则主要打一掌,有很强的秒人能力。
明教有一个输出心法 焚影圣决(内功近战)和一个T心法明尊琉璃体。焚影圣决拥有全剑三的无限制隐身技能暗沉迷撒,在新版本中隐身被改版,现在隐身会先变得不可选取(但是可见),然后再完全消失。隐身可以脱离战斗,并且如果是在非战斗情况下隐身,隐身状态会持续1分钟并且没有CD时间。明教拥有不俗的爆发输出,同时他的出招速度是全剑网三最快的(基础1s/次,其他职业为1.5s/次,丐帮按照技能动作计算),并且需要较高的跟随输出能力,作难度较大。
五毒有一个输出心法 毒经(内功远程)和一个治疗心法 补天诀。毒经在改版后技能体系变得简单,十分适合新手,但是如果想把毒经玩好仍然需要深入的理解技能机制。毒经兼具持续输出和爆发能力,但是两者都不算是最出众的。补天诀上面已经讲过,就不再赘述。毒经有一个特别的技能,可以使一个目标进入混乱模式,随机的攻击自己的敌人和队友。
藏剑有两个心法问水诀和山居剑意(外功近战),但是实际上和其他门派的双心法并不一样。藏剑是全剑三一个可以在战斗之中切换心法的门派,并且进行完全不同风格的战斗,同时藏剑也是一个使用两把武器的门派(新版中对藏剑武器进行了降价 藏剑不再需要花费更多的时间去积攒装备了)。问水诀主免控和机动、积攒剑气,伤害不高,使用轻剑;山居剑意主控制和伤害、释放剑气,生存能力没有问水诀强,使用重剑。藏剑是除了丐帮以外免控持续时间最长的职业,作熟练甚至可以达到几乎全程免控。藏剑的重剑状态下有一个技能“风来吴山”,俗称大风车,对范围内的目标造成毁灭性的伤害,如果你玩过WOW可以参照剑刃风暴,团战必备技能之一。
天策有一个输出心法 傲血战意(外功近战)和T心法 铁牢律。天策是全剑三一个可以在战斗中上马并进行马上战斗的门派,傲血战意曾经是技能最复杂、奇穴技能最多的心法,导致入门和作难度极高,也导致天策强度的“贫富距”极大。在新版本中天策技能被改版,但是仍然较为复杂,并不新手使用。天策的解控较少,免控也不多,但是控制和机动能力很强,在野外上了天策你是很难追上的。傲血战意在组合之中非常万金油,基本上什么场合都能搭配,同时也是杀奶小能手。
纯阳有两个输出心法 紫霞功(内功远程)和太虚剑意(外功近战)。紫霞功读条较多,伤害不错,也有一定的爆发能力,拥有特殊技能“镇山河”,可以让小范围内的友军进入状态。太虚剑意灵动飘逸,是一个可以打出骚作的心法,可以做出很多微,适合有作欲望的人去使用,同时难度也比较大,但是在新版本中强度并不高。纯阳一门有特殊技能体系“气场”,可以在指定位置落下覆盖圆形区域的气场,为友方增益/敌方减益。
少林有一个输出心法 易筋经(内功近战)和一个T心法 洗髓经。少林的特点就是血厚(比其他同等心法血量加成多15%),同时易筋经在经历了上上个版本的改版后成为内功一哥和剑三一哥,在上个版本削弱后强度并没有减少,仍然是T1职业。少林有很强的斩杀能力和分割战场能力,关键技能捉影式,可以把目标拉倒自己身边并限制他的轻功,非常适合竞技场和群战中斩杀目标。
七秀有一个输出心法 冰心诀(内功远程)和一个治疗心法 云裳心经。冰心诀拥有不错的爆发输出,也是内功T1职业,冰心没有什么特别可以说明的东西,总体来说作难度不算特别大,上限也不低,适合入门后的人使用。云裳上面已经讲过,就不再多说了。
万花有一个输出心法 花间游(内功远程)和一个治疗心法 离经易道。万花在剑网三中的地位十分微妙,大家经常说万花一门双废,可见一斑。花间游拥有全剑三最强的内功爆发,关键机制是可以引爆敌方身上的持续伤害buff,造成成吨的伤害。即使花间游一直再被削,但是她的爆发仍然被几乎所有职业恐惧。花间游在上个版本中被小改机制,略有加强,但是仍然需要很高的技术才能驾驭(输出环境极其不友好)。离经易道现在基本上都是在用爱去玩,没啥好说的,希望能重回单奶的地位(曾经花奶的单奶奶量极其爆炸,只要给花奶站桩读条的时间就能2口奶满一个残血)。
上面就是剑三业的了,我之前也写过一些单职业或者多职业的介绍,你可以选择性的看一看:
远藏剑程职业:
藏剑:
气纯(纯阳紫霞功):
剑网三八大门派介绍
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。《新剑侠情缘网络版叁》游戏的职业有:万花、纯阳、七秀、不想删也可以学第二门派,就学习武功秘籍,用监本印文换或者直接买,不过比较烧钱 >o 问题六: 15级怎么转职业 直接去想去的门派 找掌门 就可以了少林、天策、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮
万花
万花
职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。
:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
花间游:
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。
万花谷徽记
劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。
离经易道:
优势:大范围解除不良状态,团队不可或缺的职业。
劣势:运功时间长,应急能力较为欠缺。
门派诗歌:
春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。
不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。
纯阳
纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
:气场。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
紫霞功:
纯阳宫徽记
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
太虚剑意:
优势:出色的控制和反控能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,爆发偏弱,血量偏少。
门派诗歌:
昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。
只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。
七秀
:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
冰心诀:
优势:攻击力高,爆发力强。
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
云裳心经:
优势:不俗的治疗能力,稳定的小队群疗,战斗中满血复活队友。
劣势:消耗内力偏多,更考验续航能力。
门派诗歌:
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。
画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
少林
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
少林
:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
易筋经:
优势:比较强的控制能力与输出能力。
少林寺徽记
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
洗髓经:
优势:高血高内防,内外兼修全面平衡。
劣势:建立仇恨较慢,强制嘲讽技能CD较长。
门派诗歌:
古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。
天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
天策
:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
傲血战意:
优势:能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
天策府徽记
劣势:反控制能力稍弱。
铁牢律:
优势:高血高外防。
门派诗歌:
长河落日东都城,铁马将军坟。
尽诸宵小天策义,独守大唐魂。
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
问水诀:
藏剑山庄徽记
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
山居剑意:
优势:伤害高,爆发强。
劣势:攻击距离较短,内防较低。
门派诗歌:
秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。
五毒
职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。
五毒
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
毒经:
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。的控制能力。
五毒教徽记
劣势:减伤较弱。
补天诀:
优势:治疗量高,群疗效果显著,可为全团补蓝。
劣势:腿短,应急能力与反控能力较弱。
门派诗歌:
深林魅影古墓缠,野迹繁花掩翠山。
圣兽灵心归毒海,仙踪遗秘问奇缘。
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
惊羽诀:
唐门徽记
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
天罗诡道:
优势:强大的输出,隐身,机关辅助。
门派诗歌:
蜀中世家纷争事,暗起云涌逍九天。
针翎钉棘十指牵,暴雨飞星乾坤颠。
职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。闪避型肉盾。
: 弯刀、敏捷、日月魂量。
上手难度: 难,战斗节奏较快,较考作。
门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!
焚影圣诀:
优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。
明教徽记
劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。
明尊琉璃体:
优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。
劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。
门派诗歌:
危楼百尺傲佛巅,霸业皇图不惧天。
轮战五湖杀束手,欲上九天戮真仙。
丐帮
丐帮
职业概况:号称天下大帮会。盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,此帮会向来以侠义为先。丐帮帮主旳打狗棒法一脉单传,丐帮降龙十八掌更是名扬天下。
:打狗棒,外功,ACT模式,格斗。
上手难度: 难,战斗节奏较快,帮招式简约不简单,对玩作反应有些许要求。
团队定位:近战纯输出职业。
门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
笑尘诀:
优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。
劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇穴能获得少许辅助效果。
门派诗歌:
笑醉狂言酒中仙,我意逍遥烟雨行。
琉璃岛上笑尘诀,芦苇荡里细雨微。
你好:
新手可以选择纯阳,七秀职业,这俩职业作简单,外观漂亮。很好上手,适合新人
剑网三现在还适合入坑吗?
唐门有两个输出心法,分别为惊羽诀(外功远程)和天罗诡道(内功远程)。惊羽诀拥有全剑三最远的射程(25尺,普通远程为20尺),同时拥有秒人技能追命箭,惊羽主要以风筝为打法,有着不错的风筝能力和集火秒人能力。天罗诡道则主要以机关为主,群攻多,非常适合群战。但是在最近几个版本并不强势,只有较为熟悉的玩家才能发挥出的实力。唐门一门也有一个隐身技能,但是限制较多。在隐身后的前5秒可以以被减慢的速度移动,随后1分钟内一旦移动就会暴露身形。现在的剑网三还是值得入坑的。原因如下:
1、游戏性
在长达8年的运营中,由最初的5各门派扩充到现在13个门派。涵盖了传统的战法牧体系,也有别具一格的ACT模式以及单心法多体态、音域控制系等作性和趣味性更高的心法。
在2017年还新增了“散排”,玩家不需要组队便可以进行随时参与竞技场,在竞技场中,还有观战系统,甚至还可以和其他观战的玩家发弹幕交流,OB视角也随着更新越来越清晰可辨。
2、社交性
游戏内含阵营、帮会、同盟、好友,等等社交关系,游戏里氛围轻松愉快而且玩家充满爱心,基本上一个新手都会有非常好的游戏体验。
作为一个剑三七年老玩家,告诉你 值得
虽然游戏现在人确实比之前少了,外观也一套一套接着出
但是如果你只是想单纯玩玩 出个点卡钱 再明教买买金 就能玩很久了
而且游戏不是道具收费 比现在很多市面上动不动就氪金然后甩民玩家的那些游戏要舒服得多
手法很大程度上是可以弥补一些装分距的
至于PVE的话 我已经很久没玩了 所以不太清楚
如果你喜欢PVP 那可以来剑三试试
现在的剑网三还是值得入坑的。原因如下:
1、游戏性
在长达8年的运营中,由最初的5各门派扩充到现在13个门派。涵盖了传统的战法牧体系,也有别具一格的ACT模式以及单心法多体态、音域控制系等作性和趣味性更高的心法。
在2017年还新增了“散排”,玩家不需要组队便可以进行随时参与竞技场,在竞技场中,还有观战系统,甚至还可以和其他观战的玩家发弹幕交流,OB视角也随着更新越来越清晰可辨。
2、社交性
游戏内含阵营、帮会、同盟、好友,等等社交关系,游戏里氛围轻松愉快而且玩家充满爱心,基本上一个新手都会有非常好的游戏体验。
2020年剑网三的变更:
1、剑网三推出了新的版本,将等级上限提到了一百级,开放了新的门派,蓬莱。并且在战斗方面进行了优化。熟悉的玩家都知道,一般是一代版本一代神,更新的新职业在前期一般都是游戏中最强力的职业。
2、加上蓬莱飘逸的战斗风格,可以说在新年选择,蓬莱应该是最值得体验的职业。
如今在国内众多游戏厂商已经转向手游领域开始,端游的萧条已经不可避免,在众多老玩家已经开始将目光转向了主机单机游戏,00后玩家直接转而投向手游的怀抱,对端游玩家来说,如今市面上值得玩的端游已经屈指可数了。
本人打算入坑剑网三,有没有低氪职业啥的?
劣势:群体嘲讽较弱,内功防七秀坊徽记御不高。,我建议你选择以下职业之一:1. 英雄:英雄是近战输出职业,对于新手来说非常友好。它拥有高伤害输出和较好的守护能力,尤其是在团战中非常强大。2. 剑灵:剑灵是远程输出职业,以强大的AOE技能和高爆发为特色。它具有强大的控制能力和各种移动技能,使其在团战中非常有用。3. 剑心:剑心是坦克职业,可以吸引敌人的注意力并保护队友。它具有强大的防御能力和控制技能,使其成为出色的队长。以上三种职业均为低氪职业,适合新手入门。建议你选择一种职业,然后进行深入研究,以便在游戏中掌握其实战技能。
剑网三重置版新手远程输出玩哪个门派好,主要是PVE的,都讲解一下好坏,详细点的
逍遥此身君子意团队定位: 攻守兼备。,一壶温酒向长空。远程输出肯定唐门,唐门两种心法:惊羽诀主单体爆法,不管是任务升级打BOSS还是小型副本输出都十分强力;另一种心法天罗诡道,群攻技能十分多,升级群怪就靠它,在强力的天罗眼里人和怪一样群。唐门轻功对新手略不友好,需要勤加练习,它的顺序是:空踏-急速爬升至十八层楼以上-展开机关飞翼稳定-收缩机关飞翼加速-向上弹出飞翼-拿绳子吊着滑翔-顺着绳子拉上去-收功下落冲刺。
其他远程职业
no1:纯阳,心法分为太虚剑意和紫霞功,太虚剑意是近战不符合你的需求,所以说说紫霞功,这是内功门派集大成者的心法,如果你有一个武侠梦,手执青剑御风而行,飘逸的轻功,的内劲,纯阳肯定是不二之选。纯阳不仅能输出,亦可辅助队友,拥有强力技能镇山河是PVE打本的团队核心。轻功高冷飘逸,圆滑无比,起落高度和飞行轨迹极度舒适。
no2:七秀,经过数次改版,七秀那复杂繁多的技能变得极为简单,的技能体系非常优越,删繁就简,大道归一才是武学真谛,以前是一个技能一个BUFF,现在配合奇穴将数个技能融合,七秀无疑是受益的。七秀门只收女,所以玩男号的话不要考虑了,七秀两种心法,其中一个是治疗心法就不过多介绍,输出心法:冰心诀,这是一门强力的内功心法,可控制可群攻,技能简单易作。PVE攒一套奶装关键时刻还能客串奶,有效避免了打本没奶的窘境。
no3:长歌,这个相比于前面的前辈来说算是新兴门派了,也是分为奶和输出两种心法,放影子可以增加输出能力,作略微复杂考验脑力,PVE技能输出持续时间长,可以在本体躲技能时持续输出。
no3:五毒,是一个奶心法和输出心法双修的职业,五毒的攻击心法:毒经,这门心法需要对各种BUFF的精准判断,通过蛊毒的叠加实现控制,爆发。
剑三可以转门派吗
问题一:剑三可以换门派吗? 亲,如果已经加入门派就不行,但是如果只是大侠号,想加入别的门派倒是可以的,但是门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。记得去门派的时候先做前置任务,不然无法加入的哦~
问题二:剑网三有转职功能吗? 10分 照说没有,最多只是你一开始选了一个角色,比如是纯阳,但是到你要进门派的时候你没有去纯阳而是去万花,那你就变成一个万花,纯阳的心法也保留了下来。以前还有第二心法第三心法这样可以在选了门派之后又去拜入其他门派,不过现在不行了。你要有兴趣可以去买一个多心法的号玩玩
问题三:剑三开新门派时可以转门派吗?怎么做 不可以,但是你可以找练一个大侠号,60块钱大概,新门派出的时候再加入。
问题四:剑唐门三,建角色选定职业后能换职业吗 能换。15级之后才是进门派。依旧有门派宣誓。十五级之前就梗剑三改版前出了新手村之后,让你体会一下其他职业的技能而已。
问题五:剑网三加入门派以后可以转投其它门派么? 不可以哦~~~不过既然只有19级就删号重玩吧。。。
女性角色不能入少林 男性角色不能入七秀 少侠角色目前只能入少林或丐帮
问题七:不是本门派的牌子能换吗 可以换,去那个门派换。上面的属性都能用,的缺点就是不能收集外观。
问题八:剑三95级后能换门派吗,技能要重新升级吗 剑三目前不能换门派,你要想换可以练新号(一个账号不是可以添加3个角色么),嫌麻烦,可以拍一个直升丸子
问题九:剑网三30级了还可以换门派吗 大侠您好:
如果已经进过门派就不能换了,没进门派的大侠号可以随时选择去进门派
如能帮到您,还请采纳。
问题十:剑3如何换门派 您好,只要没正式加入万花就可以加入其它门派,需要您自己走到相应门派找掌门即可
剑网三,想从霸刀和苍云之中选一个,一直在纠结,来个大神帮我全面分析一下!
1、霸刀跟苍云的区别在于,充能跟透支模式。其实说的挺明白,苍佛音亦有豪情意,天下武功出少林。云是储蓄,霸刀是。
2、不考虑充能跟透支的情况下。能量机制上,苍云通过泄怒达到快速爆发伤害。 霸刀虽然有三种资源,但每种资源在战斗中都恢复的不是十分快,一秒一点。比较有特色的是霸有阻断机制,他的气墙可以防守,更可以借用那几秒时间打出远程伤害。
3、来说PVP,在这种类WOW游戏中,直说伤害不说防守的前提下,需要具备几点:快速近敌与脱离。连续控制与多手段解控。长时免控。爆发性伤害。果要在这4点里排优先级,那么我个人认为是:近敌>免控>控制>爆发伤害>近敌,的循环。
4、翻翻剑三门派,将战场,竞技场或野外还有1V1做综合考量。(真没有职业是BUG,用我的喵可以先手控到苍云贫血,然后血拼。也会被苍云duangduang几下满血就开贪魔。所以真的没有什么特别BUG的职业。)
5、凡是PVP说的上强势一些的基本都具备了上面四条中的两条丐帮成男或更多。比如剑纯的强控,免控。比如黄鸡的快速近敌+爆发伤害+长时免控。比如喵的多手段控制+暗影步+爆发。而苍云在这几条里占据了快速近敌,长时免控+爆发。还有苍云具备其他强势PVP职业所没有的防守技能。结合在一起苍云就是曾经那种打不动,控不住的职业了。
6、霸刀呢,新门派说的不准啊。三姿态中有2个解控,带有独特的阻断技能,透支技能机制。大家还在探索中,你可以翻看技能书来对比上面4条霸刀都占了些什么。如果结论是占据两种以上,就可以玩PVP。不敢说像其他职业那么强势,但不会像只具备高爆发的万花那样,被黏住读不了条就只能等待缴枪。毕竟他只有一个DPS天赋,所以也不会像那样打群架被迫选防御天赋。
7、关于霸刀是否具有A能量下使用技能会额外恢复BC能量的事,上线找个满级的霸刀一问便知。你玩个两个小号到19级,然后分别对比两个门派的技能。毕竟霸刀新职业,新机制跟,还在摸索,真的没法下定论。