DNF手游史诗防具套装怎么样
DNF手游史诗防具套装怎么样?DNF手游中史诗防具套是比较难以获得的,那么我们有什么途径和方法可以获得这种防具套呢?
dnf手游史诗套选择 dnf手游哪个图史诗爆率高
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DNF手游史诗防具套装怎么样
自从DNF更新史诗级装备以来,史诗防具套就一直是玩家们讨论的重点,从PC端转移到手机端也是如此。虽然每个职业都有自己的本命专精,但如果有哪套装备足够强势,大家也会无视生命套加成去选择,就如同DNF85版本的幽魂套一样。
当然,在DNF手游开荒初期,基本都是有啥穿啥,能穿上一身史诗散搭就很不错了。不过DNF手游里也加入了深渊碎片机制,所以玩家们只要坚持下去迟早都能拿到史诗套。那话不多说,接下来就让我们一起到文章中了解DNF手游的史诗防具套装吧。注意,由于史诗散件数量过多且作用不大,主要用于中期过度,因此这里就不一一展开介绍了,主要介绍史诗防具套装的情况。
①天翎逐月
重要加成:适合光暗攻击的职业,魔攻高;10-15,20-30技能+1,束缚状态白字+5%,只有头肩有攻击时5%的几率触发束缚状态。
综合评价:整体属性一般,主要用来过度。
②银月少女
重要加成:全属强高,黄字+5%,白字+10%,防御加成非常可观。
综合评价:整体属性可观,抗性和输出同样出色,比天翎逐月套强上不少。
①奥德丽的蛟龙
重要加成:超高的暴击和命中,10%几率增加暴击伤害,在满暴击的前提下伤害非常可观,还有10%爆伤和5%物/魔攻加成。
综合评价:强就一个字。
②吞灵者的火龙
重要加成:10%的白字和7%的黄字,7%物/魔攻,5%物攻,3%的攻速,6%的施放。
综合评价:吞灵者的火龙其实不,只是奥德丽的蛟龙过于耀眼,所以一般作为过度装备使用。
①地灵绝魂
重要加成:每件都会减少2%的攻速和3%的施放,增加5%的物攻,套装加+15%黄字和+5%力量。
综合评价:适合物理职业,输出伤害非常爆炸,但需要牺牲一定的速度,目前很多大佬都选择这套。
②邪龙的脊骨
重要加成:中毒状态+10%的黄字,+58的物爆,78的命中,套装属性10%的黄字,除上衣以外攻击都会附加中毒状态,中毒10%的黄字是常驻。
综合评价:属性可观,不过和地灵绝魂套比起来,还是逊色不少。
DNF手游红眼史诗改版套装结论
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游红眼史诗改版套装结论,史诗改版后,红眼对于史诗的选择有很多,很多兄弟不知道到底该用什么,这里给大家分享一下我自己的观点。
:图太多。切记以下 是以职业为红眼作为基础
各位兄弟,看清楚。说下 首饰部分的搭配:
分别用冰雪首饰 对比了 皇姑手+魂链+暴击戒指
除了我没有大贪食以外,首饰我都齐全
武器统一是皇姑钝器。
在属性不足的情况下 我都使用了修练场数值做了弥补,几乎可以说 属性都是按照附魔这样来计算的。
技能宝珠我全部附魔的国庆的宝珠,除了 天劫套。
以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉,都不考虑奶爸的部分。只说修练场
然后我还把右边全部拿掉。左右拿掉,就只用皇姑武器+桃园分别测试了下。
眼睛都看花了。以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉。
结论1: 与精炼手(在不考虑冲突的情况下) 距很小。在不吃暴击的情况下,人物如果没有满暴击。那么他们是相等的)
结论2: 在千蛛套的情况下,冰雪套+冰强右槽。 对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+(因为贪食冲突) 后者》前者约等于百分之10左右不到。
结论3:在穿天域套的情况下,冰雪套+冰强右槽。对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+贪食手 按照全部附魔全属强 2者对比。
(不知道是我不是我眼花我特意还多测试了2次,) 冰雪套要大于后面的散件搭配。也许可能是抗性等等目前是这样的。2者相也比较小,百分之10内。
结论4: 千蛛套 对比 天域套。 到底谁更好 (首饰在冰雪套和散件搭配下 各种混搭我 都试了试)
伤害: 2者 异在百分之15, 有运气成分在内。 所以我个人是觉得伤害上 千蛛要大于天域套, 但是如果运气不好没触发2个状态,1.减防,2,出血,那么不如天域
但是2者都有致命的弱点。 1.天域 真的卡,(自己不卡会影响队友如果你要喘气打团本的情况下) 2. 千蛛在流畅度上 要弱过与天域
3:如果考虑团队贡献的部分,千蛛有点微弱的优势。 PS:我自己的电脑配置很,但是你保证不了你的队友和你一样的网络环境和配置。毕竟你还是要组队的。
结论5: 我个人比较倾向天域,在心中他们的地位是相等的和千蛛都不是啥完美的套装、
结论6: 魔战套在流畅度上是爽的, 完美,弱点就是伤害。如果不是团队本为了追通关速度,我会使用魔战。
结论7: 鲅鱼套,球手套,幽魂套,杀意套,战术套。。等 对于红眼来说 相都不是很大,没有谁有的优势 或者之间拉开很大的距
距都比较小(我个人以为百分之10以内的波动,都是可以接受的。症除外)
结论8: 的胜负手,在于角色你是否拥有 的首饰与左右槽 上面体现距, 也就是说。在不考虑冲突的情况下,。这几套真的。。没什么太大的异。
插播下:上面没提到的 深海,这个誓血之盟套装,我单独说下。真的比较咸鱼,。
而深海如果是完美搭配, 首饰,追极限火或者。 与现在已经削弱的幽魂套对比 在此基础上再砍百分之20 不多和深海的一致。
结论9: 好累啊,你们别撕 这几个套装了,我个人觉得
已经成型的幽魂例如红字附魔都的,没必要更换
有症的,慢慢去用你的调级箱先把天域的5个部位调好。
千蛛在红眼穿的情况下,吃超速水+暴走+唤醒 攻速没你们想象那么大。
首饰搭配上,到底冰雪套与散件之间的异。
我得到的结论是。在没有双无尽的情况下,感觉不到明显的异。
如果你是堆极限技能,你完全可以只使用,红眼的2觉 和 血爆
2觉目前可以堆到8级。。血爆可以16级,然后堆上你 去放
但是我觉得你猴戏半天等你准备好。我都打2套军体拳了。
DNF手游50级史诗防具怎么选
DNF手游50级史诗防具怎么选择?DNF手游50级史诗防具哪些比较好用?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的DNF手游50级史诗防具攻略吧:
布甲
50级史诗布甲防具有2套,分别为银月少女的时尚装束套装和天翎逐月套装。
图中可以看出,在同样是“满属性”为前提下,“基本信息”加成是相同的,重要的是去对比“效果”属性(“基本信息”和“效果”可在装备属性介绍当中看到这些字眼)。
在这里我统计了一下“效果”清单,可供大家参考:
皮甲
50级史诗皮甲防具有2套,分别为奥德丽的战服套装和吞灵者的火龙皮甲套装。
同样,以下列举“效果”一览:
跟布甲类似,其中有一套对技能等级有一定提升。
轻甲
50级史诗皮甲防具有2套,分别为地灵绝魂套装和邪龙的脊骨套装。
两套50史诗轻甲防具的属性对比:
地灵绝魂套是一套很有意思的史诗套装,它牺牲了各项速度值,但在伤害提升方面非常突出,不着20%的物理攻击力提升,套装属性更是有着15%的伤害提升,可预见在刷图方面定是非常的一套装备。
邪龙脊骨套也是一套比较“另类”的套装,由4件“攻击时几率使敌人进入中毒状态”的装备,来触发剩余那一件装备的“攻击中毒状态敌人增加10%伤害”。
重甲
50级史诗重甲防具有2套,分别为树魔的野熊套装和古拉德的火焰重甲套装。
两套重甲的套装属性对比如下:
不同于其他套装,重甲套可谓是一眼能看出它的套装定位,是属于伤害类还是均衡防御类一目了然。
看完了每套防具的属性对比,我们再来看看如何选择我们的“毕业防具”。
专甲精通对角色而言,有着更多属性的提升,意味着穿戴“本命甲”有着更多的优势。但这么说并不代表着某某个职业就必须穿戴本命甲不能穿戴其他防具套装。至于具体穿戴哪一套,见仁见智,除了需要根据自身套装拥有情况外(就是我们所说的出哪套穿哪套),需要知道我们在刷某个副本时,我们的心理定位是什么,如:辅助、刷图效率、极限输出、刷图流畅度等等,明白这些后,再来取决穿戴哪一套史诗套!
当然实际情况是我们未必能够集齐所有套装,所以原则上一般是有哪套穿哪套先。
尽管如此,对各套防具大致的对比还是有必要的。
由于并没有获取所有史诗套装,所以结果依据为:效果对比、属性定位。由此依据进行伤害分析对比。
布甲伤害对比:银月少女套略大于天翎逐月套,但天翎逐月套部分技能爆发更高。
皮甲伤害对比:吞灵者套>奥德丽套
轻甲伤害对比:地灵绝魂套>邪龙脊骨套
重甲伤害对比:古拉德套>树魔套
还是那句话,装备取舍根据个人所需来抉择,不同套装应用于不同副本有着不同的奇效。另外,版本的更新换代,免不了装备新陈代谢的局势。所以,希望通过这篇文章,能够让更多人了解史诗防具装备,来选择自己的职业和套装!
DNF手游阿修罗分析史诗套选择
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游阿修罗分析史诗套怎么选择?其目的就在于拉近各套史诗之间的距,同时更契合不同职业特点,力图百花齐放,增加可玩性。
因此这里不对各套史诗作太多强弱对比,非要争个高低贵。只针对阿修罗这个职业,结合职业技能特点,根据个人的不同投资情况、不同喜好、不同版本适应性作一些理性分析。
防具选取上的分析自然是要结合游戏中所有对你有加成的属性综合来评定,并不是单独把5件装备拿出来看提升量,所以请勿提出诸如为何我穿这套大家都觉得强的防具却没有伤害、为何这套装备我测试起来不如那套等问题————→请先完善基础配件和附魔!请在对比的同时控制好变量!请先找出与你搭配相似却输出更高的人与你在装备细节上的异!甚至手法上的异!
考虑上同时也会针对增幅打造后的不同面板属性段,并根据刷图方面的提升,给出综合标准。
同时给出以目前版本为准的个人星级评价,未来版本怪物情况不同后也许会发生变化。因为玩游戏一切自然是以玩得爽为主,所以除正面输出提升外多列出了一些个人认为比较重要的标准。
个别细节上的问题如果暂时没想到的,后面想到了会补充。