大家好,今日小篇来为大家解答以上的问题。英雄联盟手游英雄技能选择,英雄联盟手游各英雄技能教学很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游英雄技能选择(英雄联盟手游各英雄技能教学)
英雄联盟手游英雄技能选择(英雄联盟手游各英雄技能教学)
1、《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
2、一、设计依据在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
3、首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。
4、英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、布里茨比较好,也比较适合新手,其中较为贵的英雄是金克斯。
5、治疗护盾)来评定。
6、因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
7、既然标准已经确定了,那玩螳螂,一定要判断对面打野的大概位置,一般反野时就很容易判断:野怪还在,基本对面打野正在赶过来,看中、下或者上兵线情况,适当给队友信号提醒一下。
8、野怪不在,就在另一个野区附近了,提醒一下队友小心。
9、就要缩小数据收集的范围。
10、1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。
11、此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
12、2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。
13、由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。
14、并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。
15、但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
16、二、判定标准t0(全分段/表现及其优异)、t2(翡翠钻石平均分先后)、t3(分数垫底)于是,这份排行便这样出炉了。
17、结论1:关于烬t0的问题。
18、从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。
19、个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。
20、并且他的件装备是不固定的,以至于里有人件出复活甲的。
21、二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。
22、除此之外,烬的增强也是EZ次削弱的产物。
23、结论2:关于EZ的问题。
24、可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。
25、但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前平衡的版本了。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。